3 módja a képregény írásának

Tartalomjegyzék:

3 módja a képregény írásának
3 módja a képregény írásának

Videó: 3 módja a képregény írásának

Videó: 3 módja a képregény írásának
Videó: Ingyenes Képek és Videók letöltése a Facebook bejegyzéseidhez. 2024, Lehet
Anonim

Régóta szeretne képregényt készíteni, de nem tudja, hol kezdje, vagy nem tudja, mit tegyen? A képregény gazdag és szórakoztató művészeti forma, amely a nagyszerű illusztrációkat ötvözi a gyors tempójú párbeszéddel és történetmeséléssel. A képregények népszerűsége nőtt, és végül elnyerte az elismerést és tiszteletet, amit megérdemelt. Bár nincs „helyes” módszer egy képregény írására, minden kezdő írónak meg kell fontolnia néhány dolgot, hogy minőségi képregényeket készítsen.

Lépés

Módszer 1 /3: Érdekes történetfogalmak létrehozása

Képregény írása 1. lépés
Képregény írása 1. lépés

1. lépés Gondoljon egy rövid vizuális történetre, amelyet papírra vethet

A képregények nagy vonzerővel bírnak, mert szavakat kombinálnak filmes képekkel, vagy más szavakkal, egyesítik a regények és filmek legjobb aspektusait. Ne felejtse el ezt a funkciót, ha történetötleteken gondolkodik. Gondoljon valamire, ami lehetővé teszi, hogy érdekes képeket és koherens beszélgetést/párbeszédet mutasson be. A felhasználható ötleteknek nincs határa. Azonban próbálja figyelembe venni a következő pontokat:

  • Tartsa vizuálisan a történetet:

    Az egy szobában zajló beszélgetés nem biztos, hogy jó ötlet, mert nem teszi lehetővé sok jelenetváltást. Egy gondolkodó és elmélkedő karakter sikeres lehet, különösen akkor, ha a háttere tükrözi a megváltozott gondolkodását.

  • Egyszerűsítse a történetet:

    Ha több karaktert, helyet és műveletet mutat, jó képregény lesz, de növeli az illusztrátor munkaterhelését is. A legjobb képregények gyorsan és hatékonyan mesélnek, párbeszédet és képeket használva, hogy az akció folytatódjon.

  • Legyen művészi stílusa:

    A nagyszerű képregényeket úgy tervezték, hogy illeszkedjenek a képhez az írási stílushoz, például az unalmas víz folyékony képe a V for Vendetta képregényben. Röviden, az illusztrációknak meg kell egyezniük az írás stílusával.

Képregény írása 2. lépés
Képregény írása 2. lépés

2. lépés. Formázza meg a diagramot bekezdés formájában

Kezdjen el írni, anélkül, hogy aggódnia kellene a forma, a tartalom vagy az elrendezés miatt. Ha világos elképzelése van, hagyja, hogy az ütések folyjanak. Mozgásba hozz egy karaktert vagy ötletet, és nézd meg, mi történik. Nem számít, ha el kell dobnia ennek a résznek a 90% -át. Tartsa szem előtt Dan Harmon író és animátor tanácsát, aki szerint az első vázlat 98% -a rossz, de a későbbi tervezetek csak 96% -ban rosszak, és így tovább, amíg egy remek történetet nem kap. Keresse meg ezt az igazán fantasztikus 2% -ot, és növekedjen:

  • Melyik szereplő szórakozott a legjobban, miközben írta őket?
  • A cselekmény melyik részét a legérdekesebb feltárni?
  • Van olyan érdekes ötlet, amelyet nehezen ír le? Fontolja meg az ásást.
  • Beszélje meg ezt a tervezetet néhány barátjával, hogy kikérje véleményét, és kérdezze meg, melyik rész tetszett nekik, és hogyan tovább.
Képregény írása 3. lépés
Képregény írása 3. lépés

3. Létrehoz egy szilárd, vonzó, de hibás karaktert

Szinte minden nagyszerű filmben, képregényben és könyvben a szereplők mozgatják a cselekményt. A képregényekben gyakori, hogy a főszereplők akarnak valamit, de nem tudják elérni, például egy gazember, aki megpróbálja uralni a világot (és egy hős, aki az útjában áll), vagy egy fiatal nő, aki megpróbálja megérteni az összetett politikát Perszepolisz világa. Egy lebilincselő képregény, akár szuperhősökről, akár hétköznapi emberekről szól, beszámol a szereplők küzdelmeiről, nehézségeiről és hiányosságairól, miközben céljaikat elérni próbálják. Íme egy nagyszerű jellemvonás:

  • Vannak erősségei és gyengeségei.

    Ettől érzik magukat közel. Nem csak azért szeretjük Supermant, mert megpróbálja megmenteni a világot, hanem azért is, mert ügyetlen alteregója, Clark Kent emlékeztet bennünket a mindennapi életben tapasztalt kínos és ideges helyzetekre.

  • Legyenek vágyaid és félelmeid.

    A nagy karakterek gyakran olyasmit akarnak, amit nem tudnak elérni, ami konfliktust okoz és érdekesebbé teszi a cselekményt. Nem tévedés, hogy Bruce Wayne fél a denevérektől, ahogy attól is, hogy nem sikerül megmenteni a várost és szüleit. Ez a tulajdonság megkönnyítette a megértését, mint a köpenyes, furcsa férfi.

  • Legyen önállóság.

    Amikor egy karakter választ, győződjön meg róla, hogy ő maga dönt. Nincs írói beavatkozás, amely arra kényszeríti, hogy "kielégítse a történet igényeit", mert ez lehet a leggyorsabb módja annak, hogy elveszítse az olvasó érdeklődését.

Képregény írása 4. lépés
Képregény írása 4. lépés

4. lépés. Mutassa be a problémát, mutassa meg, hogy nem sikerült megoldani, majd találjon megoldást meglepetések létrehozásával a cselekmény futtatásához

Ha ezek a lépések nagyon egyszerűnek tűnnek, az azért van. Ezek a lépések azonban minden telek előfutárai. Vannak karaktereid és problémáik vannak (Joker tombol, Bosszúállók szóródik, Scott Pilgrimet a barátnője dobja ki). Elhatározzák, hogy kijavítják a problémát, és kudarcot vallanak (Joker elmenekül, Amerika kapitány és Vasember harcolni kezd, Scott Pilgrimnek harcolnia kell 7 volt barátnőjével). Az utolsó csúcsponton végül a karaktered nyer (Batman legyőzi Jokert, Amerika Kapitány és Vasember kibékül, Scott Pilgrim barátnőt kap). Ez a cselekmény lényege, és tetszés szerint dolgozhat rajta. Ennek a három ugrásnak a ismerete azonban megkíméli Önt a történet megírásával járó stressztől.

  • "Cselekedj egyet: mentsd meg a hősöt egy fára. Második cselekedet: dobálj kövekkel. Harmadik felvonás: kényszeríts lejönni."-Névtelen
  • Legyen a főszereplő élete olyan, mint a pokolban. Így sikerük még ragyogóbb lesz.
  • Mindig lehet és kell is játszani ezekkel a struktúrákkal. Ezt ne felejtsd el (légy óvatos) Amerika kapitányt a polgárháború békéje után megölték. Ez a pillanat nagyszerű, mert háromfelvonásos szerkezetbe játszik, még akkor is, ha egy meglepő második csúcspont ellensúlyozza.
Képregény írása 5. lépés
Képregény írása 5. lépés

5. lépés Ha lehetséges, az információt vizuálisan közvetítse, ahelyett, hogy párbeszédet vagy expozíciót használna

Tegyük fel például, hogy van egy karaktere, akinek esszét kell benyújtania, vagy nem adja át ezt a témát. Felébresztheti a karaktert, és azt mondja az anyjának: „Be kell adnom ezt az esszét, különben nem adom át.” Az olvasó számára azonban ez a kérdés egyszerű és nem kielégítő. Fontolja meg többféle módon, hogy vizuálisan közvetítse ugyanazt a cselekményt:

  • Egy oldal illusztrációk, amelyek egy karaktert kétségbeesetten betörnek az ajtón, végigfutnak a folyosón, megérkeznek a tanári szobába, és megtalálják a "Zárt" hirdetést.
  • A falon egy közlemény: „Az esszéket ma kell benyújtani!” csak elhaladt a főszereplő mellett, amikor elhagyta az osztályt.
  • Egy másik illusztráció azt mutatja, hogy a többi diák esszéket ad be, miközben a főszereplő egyedül ül az asztalnál, és eszeveszetten ír, vagy kézzel támasztja a fejét.
Képregény írása 6. lépés
Képregény írása 6. lépés

6. lépés Vázlatok és bekezdések segítségével hozzon létre egy ütemtervet a cselekvés és a karakterek fejlesztéséhez

Végezze el ezt a feladatot óvatosan, miközben dolgozza végig az egyes cselekménypontokat és műveleteket, amíg el nem éri a sarkalatos pillanatot. Gondoljon ezekre a pontokra egy képregény minden oldalán. Minden alkalommal haladnia kell a történetben, amikor az olvasó lapoz.

  • Mi a fontos része minden jelenetnek? Milyen pillanat vagy párbeszéd hajtja az egyik jelenetet a másikra.
  • Bármilyen elbeszélési formában, minden jelenetnek más helyen kell véget érnie, mint ahol elkezdődött, mind az olvasó, mind a cselekmény, és/vagy a szereplők számára. Ellenkező esetben az egész könyv csak körbejár!
Képregény írása 7. lépés
Képregény írása 7. lépés

7. lépés. Írja be a párbeszédet, miközben barátaival dolgozik, hogy az eredmények reálisak legyenek

Végül, ha a történet és a karakterek készen állnak, itt az ideje, hogy megírja a párbeszédet. A lényeg az, hogy minden karakter a lehető legrealisztikusabb legyen. Ennek egyszerű módja van: kérjen meg valakit, hogy olvassa el az egyes szereplők párbeszédét. Hívjon meg 1-2 közeli barátot, és kérje meg őket, hogy olvassák el a párbeszédet, mint egy forgatókönyvet. Azonnal tudni fogja, ha az olvasó nem érti, vagy a párbeszéd természetellenesnek hangzik.

Nincs korlátozás, ha először meg akarja írni a párbeszédet! Ha szívesen írsz színdarabot vagy film forgatókönyvet, akkor kényelmesebbnek találod, ha párbeszédben írsz jeleneteket, nem pedig idővonalakat

2. módszer a 3 -ból: A kezdeti vázlat létrehozása

Képregény írása 8. lépés
Képregény írása 8. lépés

1. lépés Előzetes vázlat vagy makett segítségével tesztelje a történet ötletét, stílusát, elrendezését és ritmusát anélkül, hogy túl sok időt szentelne a részleteknek

A „kezdeti vázlat” alapvetően egy teljes képregényvázlat, oldalanként. Nem kell részletesen dolgoznia rajta, mint a nagyobb elrendezési problémák. Ehelyett el kell döntenie, hogy hány mezőt vagy párbeszédpanelt kell elhelyezni az egyes oldalakon, hova szeretné elhelyezni az „egyéni oldalakat” (például az egész oldalas mezőket), és hogy az egyes oldalak formátuma azonos lesz-e, vagy attól függően változik. hangulatban? Ebben a szakaszban kezdi kombinálni a szavakat a képekkel. Szóval jó szórakozást.

  • Ha nincs rajzolási készsége, várhat, mielőtt illusztrátort bérel. Ehelyett az alapokra kell összpontosítania. Még a pálcikafigurákkal ellátott rajzok is segíthetnek ötletek felvetésében és a képregény végeredményének vizualizálásában.
  • Annak ellenére, hogy ez „csak” egy előzetes vázlat, komolyan kell venni. Ez a kezdeti vázlat lesz a végső projekt tervrajza. Tehát úgy kezelheted, mint egy festmény vázlatát, nem pedig egy eldobható doodle -t.
Képregény írása 9. lépés
Képregény írása 9. lépés

2. lépés. Több idővonal létrehozása:

egyet az olvasók számára megjeleníteni kívánt tartalomhoz, a szükséges cselekvésekhez, a karakterfejlesztéshez stb. Szüksége lesz egy ütemtervre is minden karakterhez, hogy tudhassa, mi történik az életükben, mit hoz a jövője stb. Ez a lépés segít abban, hogy a karaktereket és a párbeszédet megfelelően elhelyezze minden oldalon, és megjelenítse, hol legyenek a karakterek a könyv minden részében.

Képregény írása 10. lépés
Képregény írása 10. lépés

Lépés 3. Ossza fel az üres oldalt négyzetekre a történethez

Ne feledje, a történet ritmusa. Tehát, ha a főszereplő éppen egy szörnyeteg csontjait találta meg a hátsó udvarán, az olvasók megnézhetik a gyönyörű illusztrációkat, és időt szánhatnak rájuk.

Képregény írása 11. lépés
Képregény írása 11. lépés

4. lépés: Használja az idővonalat útmutatóként, majd töltse ki a mezőt az olvasó által látott művelet leírásával vagy vázlatával, valamint az olvasott párbeszéddel

Ne feledje, hogy a képregényekben látható párbeszéd látható. Tehát minden dobozba be kell rakni. Próbáljon meg nem túl sok szót tömni egyszerre.

  • Ezért néhány képregény lehetővé teszi, hogy a párbeszéd lufik átlépjenek más dobozokon, így nyugodtabb és kaotikusabb benyomást keltve.
  • Hosszabb párbeszédek vagy monológok esetén fontolja meg a párbeszédbuborékok egyik dobozból a másikba kapcsolását. Ugyanazok a szereplők ugyanazt a párbeszédet beszélik, csak más cselekvési háttérrel.
Képregény írása 12. lépés
Képregény írása 12. lépés

5. lépés Helyezze a szkript oldalakat és képeket egymás mellé munka közben

Sok szakember két oldalt használ, egyet a forgatókönyvhöz, egyet a képekhez. Ne feledje, hogy a képregény sikerének kulcsa a szavak és képek közötti egyensúly, és könnyebben láthatja őket egymás mellett. Munka közben ellenőrizheti az egyes feliratokat (feliratokat) és négyzeteket. Például egy szkript a következő leírást tartalmazhatja:

  • [Dolog. 1] Pókember átlendül az utcán, és látja, hogy két rendőrautó üldöz egy sárga sportkocsit.
  • Legenda 1: Hmm… furcsa, ma nagyon csendes.
  • Legend2: Ó nem, túl gyorsan beszélek!
  • [Dolog. 2] Pókember átlendül az utcákon és két üres hely a legenda számára.
Képregény írása 13. lépés
Képregény írása 13. lépés

6. lépés. Ha elégedett a kezdeti vázlattal, béreljen fel egy művészt, vagy fejezze be a munkát

Ha olyan komolyan dolgozik, mint egy profi, lehetséges, hogy a kezdeti vázlatait maga is képregényké alakíthatja. Ellenkező esetben fejezze be magát a képregényt a kezdeti vázlat segítségével. A rajzolás, a festékkel való kiemelés és a képregények színezése komoly feladat, de nagyon szórakoztató is.

  • Ha képregényillusztrátort bérel, küldjön neki forgatókönyvet, és kérjen mintát a munkájából. Így láthatja, hogy a vizuális stílus megfelelő -e Önnek.
  • A képregény illusztrációk készítése kihívást jelentő és érdekes művészeti forma, és komoly tanulást igényel.

3. módszer 3 -ból: Képregény kiadása

Képregény írása 14. lépés
Képregény írása 14. lépés

1. Lépés: Fontolja meg az ingyenes digitális képregények írását az interneten, hogy felkeltse az érdeklődést és a buzz -ot

A digitális kor végtelen lehetőséget kínál munkáinak forgalmazására és közzétételére. Ne szalassza el ezt a lehetőséget. Rövid képregények az interneten. Az interneten közzétett rövid képregények sok tekintetben felváltották a hagyományos képregényeket, mint a grafikus regények elkerülhetetlen módját, és általában egy könyvben elhelyezett képregényekből állnak. Még jobb, ha digitális képregényeket használ az interneten, hogy történeteket vagy karaktereket fejlesszen ki egy könyvben, ami csábíthatja az olvasókat az „igazi könyv” megvásárlására.

  • Lépjen be a közösségi médiába minden nap, még akkor is, ha csak 20 percig tart. Ez fontos az interneten való vonzódás és a potenciális olvasók vonzása szempontjából.
  • Ha bármilyen platformon nagy a követői listája, akkor a kiadó nagyobb valószínűséggel látja a munkáját, és kedveli. A követés megmutatja nekik, hogy valaki meg akarja vásárolni azt a képregényt.
Képregény írása 15. lépés
Képregény írása 15. lépés

Lépés 2. Hozzon létre „céllistát” azoknak a kiadóknak, akik a tiédhez hasonló képregényeket és grafikus regényeket publikálnak

Keresse meg kedvenc képregényszerzőit és kiadóit, akik általában a tiédhez hasonló stílusúak vagy témájúak. Másrészt mindenképpen diverzifikáljon, mert ez a lista nem biztos, hogy nagyon hosszú lesz! Ne feledje, hogy bár a Marvel vagy a DC munkatársa látványos lehetőség lehet, ritka, hogy egy kezdő író betörjön egy ilyen nagy kiadóba. Jobb, ha a kisebb, független kiadókat célozza meg a jobb esélyek érdekében.

  • Keresse meg az egyes kiadók elérhetőségi adatait, beleértve az e -mailt, a webhelyet és a címet.
  • Ha grafikus regényt szeretne közzétenni, feltétlenül tájékozódjon arról, hogy a kiadónak van -e külön felosztása a grafika területén, vagy minden kéziratot ugyanúgy elfogad.
Képregény írása 16. lépés
Képregény írása 16. lépés

3. Lépés. Küldjön be egy mintát a munkájából a célkiadónak

Nézze meg az interneten, hogy a kiadók elfogadják -e a „kéretlen kéziratokat”, vagyis akkor is elküldheti művét, ha nem kérik. Olvassa el az összes szabályt és irányelvet, majd küldje el legjobb munkáját. Nem minden kiadó válaszol. Ezért érdemes a listát a lehető leghosszabb ideig összeállítani.

  • A kísérőlevélnek vagy e -mailnek rövidnek és szakszerűnek kell lennie. A cél az, hogy rávegyék őket, hogy olvassák a történetét, ne rólad!
  • A történethez feltétlenül mellékeljen művészi mintákat.
Képregény írása 17. lépés
Képregény írása 17. lépés

4. lépés: Fontolja meg saját könyvének kiadását

Ez a választás ijesztő lehet, de nem lehetetlen. A nyomtatási költségek magasak lehetnek, de Ön teljes mértékben felügyeli az egész folyamatot. Így biztosíthatja, hogy a teljes látomás szűrők nélkül is kiönthető legyen a könyv oldalain.

A képregény önálló közzétételéhez egyszerűen mentse el az oldalakat PDF formátumban az Amazon Self Publish vagy hasonló webhely használatával

Képregény írása 18. lépés
Képregény írása 18. lépés

5. lépés Korán értse meg, hogy a kiadói világ nem mindig könnyű vagy tisztességes

Annyi kézirat jut el a szerkesztőséghez, és sok olvasatlan. Ennek a figyelmeztetésnek nem az a célja, hogy elbátortalanítson téged (sok nagyszerű könyv végigcsinálta), hanem készülj fel a kemény munkára, ami vár rád. Ha olyan képregényeket szeretsz, amelyekre büszke leszel, elviselhetőbb lesz a közzétételük.

Ne felejtsük el, hogy még a leghíresebb írókat is 100 -szor elutasították, mielőtt sikeresek lettek volna. Ez a valóság fájhat, de a fáradhatatlan munka folytatása meg fogja különböztetni a közzétett és a még nem publikált képregényeket

Figyelem

  • Ne feledje, HAL. 1 az előlap belseje felé nézzen. Tehát ne készítsen illusztrációt 2 oldalról a 2. oldalra. Hasonlóképpen, a 22. oldal a hátsó borító belső oldala felé néz.
  • Ha 2 oldalas illusztrációt szeretne létrehozni, próbálja meg páros oldalról kezdeni.

Ajánlott: