Ha kíváncsi arra, hogyan készíthet olyan filmeket, mint a Wallace és a Gromit, vagy rövid LEGO filmeket az interneten, akkor ez a cikk válaszol Önnek. Bár a stop-motion animációt nem nehéz létrehozni, a folyamat nagyon időigényes és ismétlődő. Amíg türelmes vagy, a stop-motion animáció készítése érdekes hobbi, és akár karrierré is válhat.
Lépés
1. módszer a 2-ből: A Stop-Motion program használata
1. lépés. Válassza ki a kamerát
Használhat minőségi kamerát, ha rendelkezik ilyennel, de egy olcsó webkamera is működik. Vásároljon olyan fényképezőgépet, amely kézi fókuszgyűrűvel rendelkezik, így beállíthatja az éles, közeli képek fókuszát. Az ár körülbelül 100 000 IDR.
- Győződjön meg arról, hogy az eszköz csatlakoztatható egy webkamerához. Szükség lehet egy további kábelre és alkalmazásra a webkamera használatához, ha mobileszközt használ.
- Az alábbiakban javasolt szoftverek némelyike csak bizonyos webkamerákkal vagy kamerákkal működik. A szoftver megvásárlása előtt ellenőrizze az eszköz alkalmasságát.
2. lépés: Telepítse a stop-motion programot
Szinte bármilyen eszközre telepítheti, de az egyszerű adatátvitel érdekében telepítse mobileszközre vagy laptopra. Sok stop-motion program ingyenes próbaidővel rendelkezik, így vásárlás előtt tesztelheti őket. Először olvassa el az Általános Szerződési Feltételeket, mivel az ingyenes próbaverziók gyakran korlátozzák a lehetőségekhez való hozzáférést, vagy a képek vízjelesek. Íme néhány javaslat tőlünk:
- Mac esetén: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- Windows esetén: I Can Animate 2 (gyermekeknek ajánlott), iKITMovie vagy Stop Motion Pro. A Windows Movie Maker is használható (és már telepítve van a számítógépre), de kevesebb funkcióval rendelkezik.
- IPhone vagy iPad esetén: Frameographer, Stopmotion Cafe
- Android -eszközök: Clayframes, Stopmotion Studio
3. lépés: Keresse meg a filmben használható tárgyakat és alakzatokat
Néhány jó választás az agyag, drót, LEGO vagy hasonló játékblokkok. Szabadítsa fel fantáziáját; szinte bármilyen tárgy felhasználható a film elkészítéséhez.
- Kezdje apró projektekkel, például önhámozó naranccsal. Egy másodperces film körülbelül 18-24 fényképet készít, így sokat gyakorolhat.
- Rajzolhat táblára vagy papírra is, és minden képkockával (kerettel) kissé helyettesítheti a rajzot. Ehhez készítsen stabil fogást a kép megtartására, nehogy véletlenül elmozduljon.
4. lépés: Állandó világítás keresése
Bármilyen fényt használhat, ha nem villog vagy nem változik a fényereje. Előfordulhat, hogy redőnyökkel vagy függönyökkel kell lezárni a fényt, ha a felhők vagy árnyékok megváltoztatják a hely fényerejét.
Néhány izzónak időre van szüksége a maximális fényerő eléréséhez. Hagyja felmelegedni, amíg elkészül
5. lépés: Állítsa be a jelenetet
Állítsa be az első felvételt olyan területen, ahol nincs szél vagy mozgás a háttérben. Győződjön meg arról, hogy minden darab önállóan áll. Ha egyikük elesne a forgatás során, az eredeti helyzetbe való visszahelyezése eléggé problémás lenne
Ha a figurák bármelyike megdőlt vagy leesik, ragasztja őket a felületre
6. lépés. Állítsa be a kamerát
Vigye a fényképezőgépet és a készüléket a forgatás helyszínére. Csatlakoztasson webkamerát vagy kamerát a használt eszközhöz. Nyissa meg a programot, és győződjön meg arról, hogy a program csatlakozik a webkamera képéhez. Ezt követően szerelje fel a fényképezőgépet egy állványra, vagy ragassza fel úgy, hogy ne mozduljon el. Ha a fényképezőgép remeg a fénykép készítésekor, a film elmosódottnak és töröttnek tűnik.
7. lépés. Kezdje el a fényképek készítését
Készítsen fényképet a tárgyról vagy ábráról a kezdeti helyzetében. Mozgassa az objektumot apránként, és minden mozdulat után készítsen fényképet. Egyszerre mozgathat egy darabot (pl. Egy kar lengése), vagy egyszerre több mozdulatot is (a zökkenőmentesen futó animációhoz kéz- és lábmozdulatokra van szükség, vagy több tárgynak kell mozognia egy forgalmas jelenetben). Próbálja meg a tárgyat minden alkalommal azonos távolságban mozgatni.
Minden fénykép készítése előtt győződjön meg arról, hogy a tárgy éles. Javasoljuk, hogy kapcsolja ki az autofókusz funkciót a fényképezőgépen. Ha webkamerát használ, forgassa kézzel a fókuszgyűrűt
8. lépés. Ellenőrizze a szoftvert
Minden alkalommal, amikor fényképet készít, megjelenik egy keret a szoftverben. Ezek a keretek sorban állnak, és filmcsíkot képeznek, általában a monitor képernyőjének alján. A keretekre kattintva vagy a videót lejátszva megtekintheti a film durva eredményét. A végeredmény sokkal simább lesz.
Ha hibázik, csak törölje a rögzített keretet, és készítsen új fényképet
9. lépés. Keresse meg a Hagyma nyúzás funkciót
Ez a funkció nagyon hasznos, és az egyik oka annak, hogy a stop-motion programokat az ingyenes videókezelő programok helyett használják. Ha ez a funkció engedélyezve van, az előző kép homályos képként jelenik meg a képernyőn, és felülírja a kamera által látott képet. Ez a funkció lehetővé teszi az objektumok pontos összeállítását és a mozgás pontos megjelenítését a kamerában. Ha lenyom egy figurát, vagy olyan hibát követ el, amely újrafelvételt igényel, ez a funkció megkönnyíti a régi jelenethez való visszatérést azáltal, hogy a figurákat homályos képként sorakoztatja fel.
Ha nem találja ezt a funkciót, keresse meg a „Súgó” vagy „Oktatóanyag” részt, vagy látogasson el a használt program fejlesztőjének webhelyére
10. lépés. Fejezze be a felvételt
Folytassa a tárgyak és alakok mozgatását és fényképezését, amíg a jelenet befejeződik. Mentse gyakran munkáját. Ha kész, hagyja el a beállítást, ha bármilyen fényképet újra kell készítenie.
Nem kell egy jelenetet egyszerre befejezni. Tartson néhány szünetet, hogy ez a folyamat élvezetes legyen
11. lépés. Ismételje meg a keretet, hogy a film mozgása lelassuljon
A keret megduplázásával kicsit tovább marad mozdulatlan. Általános szabály, hogy minden keretből készítsen egy vagy két másolatot. Időnként lassítson 6-8 lépésre a lépések között, hogy az objektum megálljon, mielőtt irányt változtat vagy új mozgást indít. Ezzel a módszerrel a mozgás természetesebbnek tűnik, és az így kapott animáció simább és kellemes a szemnek.
Ha nem tudja, hogyan kell ezt megtenni, keresse meg az Ön által használt program útmutatóját
12. lépés. Fejezze be a filmet
Most létrehozhat egy projektet videofájlként, és megmutathatja barátainak. Ha szeretné, bátran adjon hozzá zenét, hanghatásokat és speciális effektusokat egy videókezelő programmal.
2. módszer 2 -ből: Ingyenes videómanipulációs program használata
1. lépés Ismerje meg az előnyöket és hátrányokat
Valószínűleg már van egy videókezelő programja a számítógépben, és van fényképezőgépe vagy mobiltelefonja, amely képes digitális fényképeket készíteni. Ha igaz, ez a módszer azonnal elvégezhető. A felvételi és szerkesztési folyamat azonban meglehetősen nehéz lesz. Ha 1-2 percnél hosszabb filmet tervez készíteni, erősen ajánlott a fenti módszer alkalmazása.
Ez a módszer csak ingyenes próbaverziós szoftvert és olcsó kamerát igényel
2. lépés Válassza ki a szoftvert
A legtöbb ingyenes videókezelő program használható. Íme néhány példa, amelyeket érdemes megnézni:
- Mac esetén: iMovie (egyes Mac gépeken beépített)
- Windows esetén: Virtual Dub, Windows Movie Maker (valójában ez a program nem támogatja a stop-motion animációt, de néha használható. A legtöbb Windows-ban beépített)
3. lépés. Állítsa be a forgatás helyét
Keressen olyan területeket, ahol nincsenek mozgó árnyékok, villódzó fények vagy mozgás a háttérben. Helyezze el a filmezni kívánt tárgyakat, és ragasztja őket kétoldalas szalaggal vagy maszkolószalaggal.
A stop-motion animáció elkészítése sok időt vesz igénybe. Kezdje rövid, egyszerű ötletekkel, például gyűrődő papírral és ugrással a kukába
4. lépés. Vigyázzon, hogy ne rázza meg a fényképezőgépet
Bármilyen típusú fényképezőgépet, telefont vagy táblagépet használhat, amelyek digitális fényképeket készítenek. Helyezze állványra vagy állványra, és ragassza fel. A fényképezőgépnek teljesen mozdulatlannak kell lennie, hogy a film ne tűnjön zavarosnak és furcsának.
5. lépés Készítsen fényképet
Az alapötlet egyszerű: készítsen fényképet, mozgassa egy kicsit a tárgyat, majd készítse el újra a fényképet. Ellenőrizze a kapott képet, és vegye vissza, ha az eredmény rossz vagy nem jó. Előfordulhat, hogy minden helyzetben 2-3 fényképet kell készítenie minden esetre.
- Győződjön meg arról, hogy a fényképezendő tárgy éles. Ha a fényképezőgép folyamatosan módosítja a távolságot, kapcsolja ki az automatikus élességállítás funkciót, és állítsa be manuálisan az élességet.
- Mindig ugyanazt a távolságot mozgassa.
6. lépés. Vigye át a fényképeket a számítógépre
Mentse a rögzített képeket a számítógépre egy könnyen megjegyezhető helyre. Ne változtassa meg a fényképek nevét, szüksége van a sorszámokra.
Ha olyan fotóalkalmazást használ, mint az iPhoto, először hozzon létre egy új albumot, hogy elkülönítse azt a többi fotótól
7. lépés: Importálja a képeket egy video -manipuláló programba
Nyissa meg a szoftvert, és importálja a rögzített képeket tartalmazó mappát. Ez az opció általában a képernyő tetején található Fájl menüben vagy a következő helyeken található:
- iMovie: Győződjön meg arról, hogy az Idővonal nézetben van. Importálja a képeket a Fotók gombra kattintva, és válassza ki a fotóalbumot.
- Virtuális másolás: Fájl → Megnyitás → Képsorozat. Válassza ki az album első képét, és a program automatikusan importálja az összes többi képet numerikus sorrendben (például: DCM1000, DCM1001, DCM1002).
- Windows Movie Maker: Ne importáljon képeket a kép időtartamának beállítása után, az alábbi utasítások szerint.
8. lépés. Módosítsa a kép időtartamát
Ez az opció határozza meg, hogy mennyi ideig jelenjen meg a kép a képernyőn. Ez a folyamat az alkalmazott programtól függően eltérő:
- iMovie: Amikor kiválaszt egy fényképet, meg kell adnia az időtartamot. Próbáljon 0: 03 -at (minden másodperc 3/100) beírni a sima és gyors videóért, vagy 0: 10 -et a szaggatott, de kényelmesebb megtekintési sebességért.
- Virtuális Dub: Videó → Képsebesség. 25 FPS (képkocka másodpercenként) sima és gyors videót készít, míg 5-10 kép / mp lassú, szaggatott sebességgel mozog.
- Windows Movie Maker: Eszközök → Beállítások → Speciális → Képbeállítások. Adja meg az időtartamot (0,03 vagy 0,10). Most feltölthet képeket a forgatókönyvbe.
9. lépés. Kísérletezzen más funkciókkal
A legtöbb videókezelő program lehetővé teszi zene, címek, kreditek és speciális effektusok hozzáadását. Kísérletezhet kedve szerint, vagy hagyja ki ezt a részt, és készítsen néma filmet. Mentse gyakran munkáját.
- iMovie: Párbeszédet úgy adhat hozzá, hogy a lejátszófejet (lefelé mutató nyíl) egy keret fölé mozgatja, majd az Audio → Felvétel elemre kattint. Zene hozzáadásához húzzon egy dalt vagy hanghatást az iTunes -ból az iMovie egy hangsávjába.
- A Virtual Dub nem rendelkezik funkciókkal. Az exportálás után megnyithatja a videofájlt egy másik programmal, és ott manipulálhatja.
10. lépés. Mentse el a videót
Egy film megtekintéséhez nyissa meg a videofájlt. Élvezze első stop-motion animációs projektjét!
Virtuális másolás: Fájl → Mentés AVI -ként. A kép most egy olyan filmsorozat, amely egy másik programban, például a Windows Movie Makerben, a Sony Vegasban vagy az Adobe Premiere -ben szerkeszthető
Tippek
- Minél több fényképed van, annál simább lesz a videó.
- Amikor még csak most kezdi, készítsen egy fényképet egy karakter arcáról, hogy megjelenjen a vonal kifejezése. Ez a módszer felgyorsítja a folyamatot és tisztességesnek tűnik.
- Győződjön meg arról, hogy fényképezőgépe kompatibilis az Ön által használt filmkészítő programokkal. Ha a program nem találja a fényképfájlt, akkor lehet, hogy más szoftvert töltött le.
- Ha a tárgy elmozdítja a végtagjait, győződjön meg arról, hogy a tárgy egy pozícióban maradhat anélkül, hogy megtartaná. Ragassza fel kétoldalas szalaggal vagy maszkolószalaggal, hogy a tárgyat a helyén tartsa.
- Repülő tárgy (például madár vagy játéksík) létrehozásához kapcsolja össze átlátszó szállal. Tartsa a levegőben minden lövés után. Kérjen segítséget kollégájától.
- Nagyméretű, több jelenettel rendelkező projektek esetén mentse el mindegyik jelenetet külön filmként. Ha az összes jelenet elkészült, importálhatja az összes jelenetet az utolsó filmbe.
- Ha agyagot használ, próbáljon drótot tenni bele. Így a figura könnyebben mozgatható lesz.
- Ha csalódott a program által létrehozott animációs sebességben, próbálja meg exportálni a projektet videofájlként, majd újra importálni, és sebességhatást alkalmazni a videóra, például dupla sebességet. Végezze el ezt a folyamatot, mielőtt hangot helyez be.
- Ha a számítógépe kissé lassú, és a szerkesztési szakaszban megpróbálja megnézni a videót, előfordulhat, hogy a film több képkockát hagy ki, vagy elakad egy képkockában. A videó mentésekor zökkenőmentesen kell futnia.
- A villódzás csökkentése és a simább animációk létrehozása érdekében állítsa a fényképezőgép fehéregyensúlyát és expozícióját kézi üzemmódba, hogy azok ne változzanak minden felvételkor.
- Hang hozzáadása előtt állítsa be a videó sebességét.
Figyelem
- Távolodjon el a fényforrásoktól, vagy helyezze el őket úgy, hogy ne hozzanak torz és zavaró árnyékokat az animáció során.
- Ez a projekt sokáig tart. Tartson néhány szünetet, hogy ne unatkozzon és ne csalódjon. Kövesse nyomon a projekt előrehaladását, hogy ne felejtse el, amikor később átdolgozták.
- A nagy felbontású kamerák nagy fájlokat hoznak létre, és túlterhelik a számítógépet. Ha a fénykép nagy felbontásban készült, csökkentse a fájlméretet Photoshop vagy képtömörítő szoftver segítségével. Javasoljuk, hogy a fénykép fájlmérete 500 kB körül legyen, hacsak nem professzionális programot használ.