A Spider Solitaire egy kártyajáték, amelyet két pakli kártya segítségével játszanak (más variációkon kívül). A pók pasziánsz néhány gyakori változata egy, három vagy akár négy paklit használ, vagy csak egy, kettő vagy három szimbólumot használ minden pakliból. Az alkalmazott szabályoktól függetlenül azonban az alapvető szabályok változatlanok maradnak.
Lépés
1. módszer a 4 -ből: Egy öltönyös pók pasziánsz játék
1. lépés A két pakli pakli egyesítése és keverése
Ehhez ne távolítson el semmilyen kártyát (a joker kivételével). Nézzen csak rá az összes kártyára, és tegyen úgy, mintha mindegyik egy lenne. Ellenkező esetben további fedélzetre lesz szüksége.
2. lépés Húzzon ki 10 pakli kártyát, és rakja össze vízszintesen
Minden halomban lévő kártyákat lefelé kell helyezni, és szépen el kell helyezni függőlegesen. Az első négy halomnak öt lapból kell állnia, a maradék hat halomnak négy kártyából kell állnia.
Lépés 3. Húzzon fel új kártyákat, és helyezze őket minden halomba
Most az első négy halomnak összesen hat kártyával kell rendelkeznie, a fennmaradó hat halomnak összesen öt lapja van, mindegyik a felső kártyával lefelé.
4. lépés. A fedélzet többi részét fektesse le zárt oldalakra
Ezt a zsetont „készletnek” hívják, és sorsolásra kerül, amikor már nem tud mozdulni az asztalon lévő kártyákon.
5. lépés Alakítsa ki a kártyák sorrendjét a legnagyobbtól a legkisebbig az alábbiak szerint:
- A szimbólumtól függetlenül helyezze a kitett kártyát a magasabb értékű kártyára. Például egy tetszőleges szimbólumú királykártya elhelyezhető a tetszőleges szimbólumú királykártya tetején, a 7 -es kártya bármely szimbólumból elhelyezhető a 8 -as kártya tetején bármilyen szimbólummal stb.
- Helyezzen minden új kártyát kissé a hátsó kártya alá, hogy láthassa az alatta lévő kártya értékét.
- A kártyát, amely felfelé vagy elöl van, tetszés szerint áthelyezheti egy másik halomba. De egyszerre csak több kitett kártyát mozgathat, ha azok rendben vannak a nagyoktól a kicsikig. Például a K-Q-J-10-9 vagy az 5-4-3 (bármilyen szimbólummal) egyszerre mozgatható.
6. lépés Fordítsa meg az arckártyát, miután azt nem fedte le másik kártya
Nem hagyhatsz halmokat képpel lefelé (és biztosan nem is akarod. Miután kitisztítottad az összes kártyát egy halomban, betöltheted ezt a helyet bármilyen nyitott kártyával, legyen az egyetlen vagy több kártya.
Nem használhat kártyákat a készlethalomból, ha van egy üres hely, amelyet ki kell töltenie. Egyszerűen vegyen egy (vagy több) kártyát az egyik halomból a másikba, és tegye az üres helyre
7. lépés. Használjon kártyákat a készlethalomból, ha már nem tud mozogni
Ha már nem tud mozogni az asztalon lévő kártyákkal, használjon kártyalapot. Húzzon ki egy kártyát, és helyezze az asztal 10 halmába, majd folytassa a játékot.
Ha nincs több kártyaállományod, és nem tudsz semmit tenni, kár, a játéknak vége. Egy ruha eljátszása még mindig könnyebb. Két vagy négy öltöny eljátszása ennél nehezebb lesz
8. lépés. Ha sikerül egymás után egymásra rakni a királyokat ászokkal, távolítsa el őket a játékból
Nyissa ki. Amikor végre nyolc zsetont szereztél egymás után, sikeresen befejezted a játékot.
- Vigyázzon, ne keverje össze a kész halmot a paklival.
- A játék sikeres, ha egymás után nyolc teljes zsetont sikerült elérnie a királytól az ászig, vagy ha nincs több lépés.
2. módszer a 4-ből: Két öltönyös Spider Solitaire játék
Lépés 1. Rendezze el és rendezze el a kártyákat úgy, mint az egyruhás változat kártyáit
Ugyanazt a számú és formátumú kártyát fogja használni, azaz öt halom a jobb oldalon és hat halom a bal oldalon (beleértve a szabad kártyákat). Az egyes halmokban lévő kártyák száma is megegyezik a készletkártyákkal együtt.
Ha még mindig nem jegyzi meg teljesen, olvassa el újra a szabályokat az egyszemélyes változatban. Ez a verzió sokkal könnyebb, és az új játékosoknak mindig onnan kell kezdeniük
2. lépés. Különböztesse meg a színeket
Ha egy öltönyben teljesen figyelmen kívül hagyta a szimbólumokat, akkor ezúttal szín szerint kell csoportosítania a kártyákat. Ez azt jelenti, hogy a gyémántok és a szívek egy színűek, és megrendelhetők, míg a moringa és az ásó egy másik szín.
3. lépés. Mozgassa az azonos színű kötegeket
Az egyruha verzióban csak a kártyákat kell nagyról kicsire rendezni (pl. 9-8-7). Itt továbbra is létrehozhat ilyen sorozatos kötegeket, de csak azonos színű kötegeket mozgathat. Ez azt jelenti, hogy egy 7 szívet elhelyezhet a 8 ásó tetejére, de nem mozgathatja mindkettőt egyszerre.
De a szabályok szerint egyszerre 8 szívből és 7 szívből (vagy gyémántból) álló halmot mozgathat. Ezek a szabályok megnehezítik a játékot
4. lépés. Ne feledje, hogy a többi szabály továbbra is érvényes
A többi játékszabály változatlan marad, függetlenül attól, hogy melyik verziót játssza. Továbbra is használhatja a készletet, amikor rögzítve van, fordítsa fel a feloldható kártyát, és ki kell töltenie az összes helyet, mielőtt kinyitná a kártyaállományt.
- A kártyák formátuma is azonos, mind a szám, mind a halom. Ha lemaradt a fenti első módszerről, lehet, hogy újra kell olvasnia. És ha valóban először játszik a Spider Solitaire-vel, akkor jobb, ha a sokkal egyszerűbb, egy öltönyös verzióval kezdi.
- Ismétlem, az egyetlen különbség az egyes verziókban az, hogy hogyan mozgatja a nyílt köteget, és nem az, hogyan hozza létre. Ezért legyen óvatos, amikor a piros lapot a fekete lap fölé helyezi, mert a fekete kártyát nem tudja sokáig mozgatni.
3. módszer a 4-ből: Négy öltönyös pók pasziánsz játék
Lépés 1. A szokásos módon rendezze el és rendezze el a kártyákat
A Four Suit Spider Soiltaire a legnehezebb, de ugyanaz a formátum és a szabályok. Használjon azonos számú és elrendezésű kártyát, és készítsen nyolc zsetont tökéletes sorrendben a játék befejezéséhez.
2. lépés. Különböztesse meg a szimbólumokat
Ezúttal minden kártya szimbólumot úgy lát, ahogy kell. A gyémánt gyémánt, az ásó ásó stb. Csakúgy, mint a két öltöny verzió, a hasonlókat is csoportosítania kell. Ez azt jelenti, hogy csak egy szimbólumból álló kártyákat rakhat össze egy halom befejezéséhez.
3. lépés. Mozgassa a köteget, ha ugyanaz a szimbólum
Bármilyen rendelést végrehajthat, amíg a legnagyobbtól a legkisebbig (9-8-7-6 és így tovább), de csak az azonos szimbólumokkal rendelkező halmokat mozgathatja. A 7 és 8 gyémánt feletti 6 szív kártya egyáltalán nem mozgatható egyszerre. Ha azonban a halom 6 szívből, 7 szívből és 8 gyémántból áll, a 6 és 7 egyszerre mozgatható.
El tudod képzelni, milyen nehéz ez a verzió? Amikor ide -oda mozgatja a kártyákat, nagyon meg kell fontolnia azokat, melyiket kell mozgatni, és melyeket nem. Általában azt szeretnénk, hogy egy tökéletes verem legyen nyitva. Ha a mozgásodnak nem ez a célja, akkor nem szabad ezt tenned
4. lépés. Használja a stratégiát
A négy öltönyös változat nagyon stratégiai jellegű (de ez nem jelenti azt, hogy teljesen figyelmen kívül hagyja a szerencsét). Annak érdekében, hogy az egy köteg ügyes és működőképes legyen (ez a lépés a játék befejezéséhez), nagyon óvatosnak kell lennie.
- Először a nagy értékű kártyákat célozza meg. Vagyis először helyezze át a Jack -t a Queen -hez, mielőtt a 10 -et a Jack fölé helyezi. Ha 10 -et más szimbólumú Jack -hez költöztet, az azt jelenti, hogy mindkettő mozdulatlan lesz.
- Vigye a királyt egy üres helyre a lehető leghamarabb.
- Nyisson meg egy kártyát egy majdnem üres oszlopból vagy térből. Minél hamarabb tisztázod, annál hamarabb tudod a királyt a helyére tenni, majd tölts ki egy halmot.
- Bár ezt nem kell megemlíteni, próbálja meg megbizonyosodni arról, hogy minden egymást követő halomnak ugyanaz a szimbóluma van. Ez megkönnyíti a játék befejezését.
4. módszer a 4 -ből: Spider Solitaire lejátszása Windows számítógépen
1. lépés. Válassza ki a nehézségi szintet
Ha először játszik a Spider Solitaire játékkal, akkor lehet, hogy egy öltönyt kell kezdenie. Ezt nem szabad félvállról venni, de két öltöny és négy öltöny valóban sokkal nehezebb. Miután megszokta az egyetlen öltönyt, megpróbálhat egy nehezebb verziót.
Ennek a játéknak a legtöbb meghatározó tényezője a szerencse. Ha rossz kártyasorozatot kap, előfordulhat, hogy nem tudja befejezni a játékot. Játssz gyakran, hogy szakértő lehess
2. lépés. Használja ki a „Tipp” funkciót
A „H” gomb megnyomása segítséget kér a Windows -tól. A szikla alakja szerint a mozgatni kívánt kártya világos lesz. De ne csak nyomja meg. Gondolja át azt is, hogy miért ez a legjobb lépés.
Korlátozza a tippek használatát minden játékban. Ha túl sokat támaszkodik a nyomokra, megakadályozza, hogy önállóan megoldja a rejtvényeket
3. lépés. Ne féljen használni a „Visszavonás” gombot
Különösen, ha négy öltönyt játszik, a visszavonás gomb nagyon hasznos lesz az Ön számára. Ez a gomb olyan, mint a kukucskáló gomb. Ha nem tudja, hogy áthelyezzen -e egy kártyát, először nézze meg, mi van alatta. Ha nem működik, tegye vissza.
Csakúgy, mint a tipp gomb, ne hagyatkozzon rá túlságosan, és csak akkor használja, amikor valóban szüksége van rá
4. Lépés. Tudja, hogyan kell kiszámítani a pontszámot
A Windows verzióban 500 ponttal kell kezdenie. Minden mozdulatod egy pontot von le. Ezután, amikor nyer, a pontokat megszorozzák 100 -zal. Ellenőrizze, hogy minden játék közben meg tudja -e verni a saját rekordját.
Tippek
- Ha problémái vannak a kártyacsomag kézzel történő mozgatásával, próbálja meg a számítógépen játszani. A szabályok pontosan ugyanazok, de nem kell bajlódnia a kártyák kézzel történő mozgatásával.
- A Spider Solitaire játék során a király a legmagasabb lap, az ász pedig a legalacsonyabb lap.