Hogyan kell játszani Simon szerint: 10 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell játszani Simon szerint: 10 lépés (képekkel)
Hogyan kell játszani Simon szerint: 10 lépés (képekkel)

Videó: Hogyan kell játszani Simon szerint: 10 lépés (képekkel)

Videó: Hogyan kell játszani Simon szerint: 10 lépés (képekkel)
Videó: How to Play Laser Tag 2024, Április
Anonim

A Simon Says (Simon Says) szórakoztató játék, és edzi a hallását. A játék nagyon egyszerű, de meglehetősen kihívást jelent, különösen akkor, ha nagy csoporttal játszik. Bár a játéknak sok neve van világszerte, a szabályok többé -kevésbé ugyanazok.

Lépés

Rész 1 /2: Simon mondása

Játssz Simon mondja 1. lépés
Játssz Simon mondja 1. lépés

1. lépés Gyűjtsd össze a játékosokat

A Simon Says egy egyszerű és szórakoztató játék, amelyet sok gyermek játszik szerte a világon. Bár ezt a játékot többnyire gyerekek játszják, a felnőttek is játszhatnak és szórakozhatnak.

Általában minden játékos továbbra is áll a játék során. Leülhet azonban, ha nem elég erős ahhoz, hogy tovább álljon

Játssz Simon mondja 2. lépés
Játssz Simon mondja 2. lépés

2. lépés Válasszon valakit Simont játszani

Válasszon ki egy személyt a résztvevők csoportjából Simonnak. A Simon ekkor elöl fog állni, és szembenéz a játék összes résztvevőjével.

Játssz Simon mondja 3. lépés
Játssz Simon mondja 3. lépés

3. Lépés megértése Simon szerepéről

Simon a közönségcsoport vezetője és parancsnoka. Simon parancsot adott minden résztvevőnek. A parancsokat kétféleképpen lehet megadni: kezdve "Simon mondta …" vagy közvetlenül a paranccsal. Simon célja, hogy a lehető legtöbb résztvevőt megszüntesse, amíg csak egy nyertes marad.

Attól függően, hogy Simon hogyan mondja ki a parancsot, a résztvevők engedelmeskednek vagy figyelmen kívül hagyják a parancsot. Simon megszabadult minden hallgatótól, akik rosszul viselkedtek vagy figyelmen kívül hagyták a parancsokat

Játssz Simon mondja 4. lépés
Játssz Simon mondja 4. lépés

4. lépés: Értse meg a hallgató szerepét

A hallgatónak figyelmesen meg kell hallgatnia Simon parancsát, majd végre kell hajtania. Ha Simon a parancsot azzal kezdi, hogy "Simon mondta …", akkor a résztvevőknek engedelmeskedniük kell Simon parancsának. Ha Simon nem írja elő a parancsot "Simon mondta …", akkor a hallgatóknak nem szabad engedelmeskedniük a parancsnak.

Ha a hallgatók nem engedelmeskednek vagy figyelmen kívül hagyják Simon utasításait, kiesnek a játékból, és várniuk kell, amíg egy új játék elkezdődik

Játssz Simon mondja 5. lépés
Játssz Simon mondja 5. lépés

5. lépés. Adjon parancsokat Simonként

Mivel megpróbál megszabadulni a lehető legtöbb résztvevőtől, próbáljon meg nehezen követhető parancsokat mondani. Például gyakran változtassa meg a „Simon mondta…” előtag használatát, amikor parancsokat mond. Mondja el gyorsan a parancsot, hogy a résztvevőknek ne legyen sok idejük eldönteni, hogy engedelmeskednek -e vagy figyelmen kívül hagyják a parancsot. Amikor egy résztvevő nem engedelmeskedik a parancsának (Simon), hívja fel, hogy kilépjen a még játszani jogosult résztvevőkből. Simonként felhasználhatja kreativitását a parancsok kiadásában. Azonban itt vannak olyan parancsok, amelyeket gyakran használnak a játékban:

  • Érintsd meg a lábujjaid.
  • Ugrás az egyik lábára.
  • Tánc a szobában.
  • Csinálj ugró emelőket.
  • Ölelje meg magát.
Játssz Simon mondja 6. lépés
Játssz Simon mondja 6. lépés

6. lépés Hallgatóként kövesse az utasításokat

Hallgatóként figyelnie kell a parancsokra, és figyelnie kell rájuk. Simon megpróbálja becsapni, ha gyorsan parancsokat mond. Várjon egy másodpercet, mielőtt engedelmeskedik a parancsnak. Emlékezzünk vissza, hogy Simon azzal kezdte a parancsot, hogy „Simon mondta…”

  • Miután Simon kiadta a parancsot (feltételezve, hogy a parancs "Simon mondta …" kezdetű), hajtsa végre a parancsot, amíg Simon ki nem mondja a következő parancsot.
  • Ha a következő parancs nem azzal kezdődik, hogy "Simon mondta …", folytassa az előző parancs végrehajtását.
Játssz Simon mondja 7. lépés
Játssz Simon mondja 7. lépés

7. lépés: Indítson új játékot

Játssz addig, amíg csak egy hallgató marad. Egy utolsó hallgató győztesen jött ki, és Simon lett a következő körben. Amikor új játékot kezd, minden résztvevő visszatér játszani.

2. rész 2: Játékváltozatok használata

Játssz Simon mondja 8. lépés
Játssz Simon mondja 8. lépés

1. lépés. Számítsa ki a figyelmeztetést

A játék ezen variációja úgy történik, hogy minden egyes játékosnak sztrájkot ad, aki rosszul teljesíti vagy figyelmen kívül hagyja a parancsokat. Az egyes játékosok ütéseinek számát kölcsönösen meg lehet állapítani (három, öt vagy még több), vagy a ütéseket betűkkel lehet számolni. A betűtől függően eltávolítják a játékból azokat a hallgatókat, akik betűket írnak, hogy teljes szót alkossanak.

Például egy résztvevő, aki nem engedelmeskedik vagy figyelmen kívül hagy egy parancsot, betűzheti a szót L-E-M-B-U. A teljes szó beírása után a játékos kiesik a játékból.

Játssz Simon mondja 9. lépés
Játssz Simon mondja 9. lépés

2. lépés Játssz a témával Simon számára

Ha a játékot egy bizonyos esemény ünneplése során játsszák, Simon neve megváltoztatható egy másik alkalmasabb névre. Például Valentin -napon Simon nevét Ámor helyettesítheti. Még a most adott parancsok is "Ámor mondja …" kezdetű

Játssz Simon mondja 10. lépés
Játssz Simon mondja 10. lépés

3. lépés Kombinálja a sporttevékenységgel

A "Simon mondja" játék minden sportcsapatra alkalmazható, különösen, ha a csapat idősebb gyermekekből áll. Például egy röplabdacsapatnál Simon parancsai gyakorlatokhoz kapcsolódhatnak, beleértve:

  • Blokk - Minden játékos blokkra ugrik.
  • Merülés - Minden játékos úgy tesz, mintha merülne, hogy megmentse a labdát.
  • Védekező - Minden játékos védekező álláspontot képvisel.
  • Véletlenszerű keverés - Minden játékos a Simon parancsai szerinti irányba változtatja pozícióit.

Ajánlott: