Az Ancients védelme, más néven DotA egy térkép a Blizzard Entertainment Warcraft III játékában. A térképet játékosok alkották, és megérdemli, hogy a valaha volt legnépszerűbb egyedi térképnek nevezzük. A játék ötvözi a stratégiát, a térbeli képességeket, a csapatmunkát és egy kis szerencsét. A DotA tempója viszonylag gyors egy szerepjátékhoz. Ennek eredményeként a kezdők kissé nehezen tudják elsajátítani. De egy kis gyakorlással és néhány útmutatással még a kezdők is elkezdhetik a siker építését a DotA világában.
Lépés
1. módszer a 2 -ből: Telepítse a DotA -t
1. lépés: Készítsen egy példányt a Warcraft III -ból:
A Frozen Throne és egy Battle -fiók. háló.
- A Warcraft III -at virtuálisan megvásárolhatja a Blizzardtól, ha felkeresi a The Blizzard Store -t vagy a legközelebbi játékboltot.
- Nyissa meg a Battle.net webhelyet, majd hozzon létre egy fiókot. Szüksége van rá a DotA lejátszásához. Próbáljon egyedi és könnyen megjegyezhető fióknevet választani.
2. lépés: Töltse le a DotA térképet
Látogassa meg a Get DotA webhelyet, és kattintson a "Letöltés" gombra a "Legújabb térkép" menüben. Mentse a fájlt egy könnyen hozzáférhető mappába.
3. lépés: Másolja ki és illessze be a fájlt a Térképek mappába
A térképmappa a játékkönyvtárban található.
4. lépés: Indítsa el a Warcraft III -t, és jelentkezzen be a Battle -be
háló. A legújabb verzió (javítás) automatikusan letöltődik, amint hozzáfér a Battle.net -fiókjához.
2/2 módszer: Stratégia és játék
1. lépés. Csatlakozzon egy játékhoz
Válasszon egy játékot az "Egyéni játék" listából. Megtalálja a DotA -t, annak verzióit és különféle játékmódokat.
-
A leggyakoribb játékmódok a következők:
- "-ap", aka all pick, amely lehetővé teszi bármely hős kiválasztását;
- "-em", más néven egyszerű mód, amely csökkenti a játék nehézségi szintjét;
- "-ar", aka all random, ami minden játékoshoz véletlenszerűen hősöket rendel.
- Ha kezdő vagy, próbáld ki a véletlenszerű hős opciót az első néhány játékban, hogy megismerhess néhány hősöt. Ha már eléggé ismerős egy hős, akkor választhatja azt. Az első játékhoz azonban egy könnyen játszható hőst kell választania, például a Skeleton King-t, akinek "reinkarnációs" lépése újjáélesztheti, amint megölik.
- A hős kiválasztásához kattintson az egyik látható épületre, vagy a térkép túlsó végén található épületek egyikére, és megjelenik az összes választható hős listája. Válasszon egyet közülük. Vagy írja be a "-random" parancsot egy véletlenszerű hős megszerzéséhez.
2. lépés. Vásároljon néhány alapvető tárgyat a hősének
Kezdje azzal, hogy felismeri a játszott hős típusát: Erő, Intelligencia vagy Agility. Általában a három jellemző statisztikájának megfigyelésével azonosíthatja a hős típusát; melyik a legmagasabb?
- A statisztikákat a hősére kattintva, majd a portréja jobb oldalán tekintheti meg. Ezen statisztikák alapján fedezze fel a rendelkezésre álló üzleteket, és vásároljon olyan termékeket, amelyek felerősítik a lépéseit. Kezdetben keresse fel a Female Human boltot vagy a szökőkúthoz legközelebb eső üzletet; innen megkaphatja a "Boots of Speed" tételt. Ez a cipő alakú elem elengedhetetlen a sikerhez, mivel gyorsabb mozgást tesz lehetővé a karaktered számára, amire mindenképpen szükséged van leginkább, amikor csípésben vagy. Ha a játék teljesítménye nem túl jó, vásároljon védekező tárgyakat, például Bracers -t.
- Több elem kombinálható új, hatékonyabb elemek létrehozásához. Ezt a kombinációt ún recept (recept). A játék közepén recepteket kell vásárolnia, amelyeket más boltokban is megtalálhat. Ennek a receptnek a beszerzéséhez meg kell vásárolnia a leírásban említett összes tételt. Néhány receptet nem kell érmével vásárolni; ehhez a tételhez egyszerűen összegyűjti a leírt tételeket. A recept erőssége az áruháztól függ. A leggyengébbektől a legerősebbekig az üzletek a következők voltak: Emberparaszt, Ork Peon, Éjszakai Manó Darázs és Undead Acolyte.
- Később olyan elemeket is kell vásárolnia, amelyek jobban megfelelnek a hősének. Hogy megtudja, milyen elemekre van szüksége, kérdezze meg a többi játékost. A probléma az, hogy sok játékos nem szívesen segít, hanem zaklat, hogy elege legyen és elhagyja a játékot. Csak figyelmen kívül hagyja az ilyen embereket. Küzdjön keményen, amíg már nincs szüksége más játékosok segítségére.
3. lépés. Frissítse a fő lépést
Kattintson a vörös kereszt szimbólumra a hős karakter menüjében, figyelje meg a lépéseket, és válassza ki a leghasznosabbat.
4. lépés Válasszon ki egy sávot (sávot)
A sávok olyan sávok, ahol számítógéppel vezérelt szörnyek-általánosan kúszóknak-futnak és támadnak minden ellenséget, amely keresztezi útjukat. Próbáljon egy sávban maradni egy csapattársával, és kövesse az eseményeket. Érméket keres minden megöléséért. Az érmék idővel automatikusan felhalmozódnak. Egyszerű módban több érmét keres, mint más módok. Az érmék maximalizálása érdekében ne támadja folyamatosan a kúszásokat. Figyelje mentőkövét, és állítsa be az időzítést, hogy megadhassa neki az utolsó csapást. Ezt az utolsó ütést általában úgy hívják utolsó találatok, és csak az utolsó találatok érmék.
- Amikor egy sávban harcol, az a célja, hogy túlélje és minél több tapasztalati pontot (EXP) gyűjtsön, anélkül, hogy vissza kellene térnie a bázishoz, hogy felépüljön. Gyilkossággal EXP -t kapsz. Tehát álljon a saját kúszásai mögé, miközben támadja ellenfele kúszásait. Hagyja, hogy a csúfolódások elnyerjék a találatot.
- Ha egyedül találja magát egy sávban, ne féljen segítséget kérni. Ha tapasztalatlan vagy, és a pályádon lévő ellenfelek túl nagyok, magyarázd el a csapattársaidnak, hogy még mindig újonc vagy, és hajlandóak segíteni. Megkérheti egyik csapattársát, hogy váltson sávot, ha visszalöknek. Vagy talán valaki szeretne veled dolgozni, hogy erre a sávra koncentráljon.
5. lépés. Tudja, hol áll a csapatcsatákban
A DotA kezdők számára a legnagyobb probléma az, hogy hajlamosak összezavarodni, amikor a két csapat harcolni kezd. Nem tudják, mit tegyenek. Sokféle játékstílus létezik, de itt vannak a legfontosabbak és a legismertebbek. Később, ha tapasztaltabb vagy, saját magad tanulhatsz meg más játékstílusokat.
- ganker. Az ilyen típusú hősök általában magas ütési pontokat (HP) és erős területmozgásokat tartalmaznak. Egyszerre sok találatot érhetnek el, jelentős kárt okozva. Például Ax.
- Visz. Ennek a hősnek az a feladata, hogy csapata érdekében megölje az ellenfeleket. Általában a játék közepétől későig aktívak. Carry -nak is sok mozdulata és támadása van, amelyek elpusztítják az ellenfelet. Például Phantom Lancer.
- Támogató. Ennek a hősnek a léte nagyon fontos egy játékban. Támogatják csapattársaikat, különösen Carry -t, így nem ölnek meg, hanem ölhetnek. A Dazzle az egyik támogató típusú hős.
- Bébiszitter. Erre a játékstílusra általában akkor van szükség, ha Carry -t nehéz megölni. Az ő feladata, hogy elindítsa Carry erőfeszítéseit az ellenfelek lemészárlására mindaddig, amíg a Carry el tudja végezni saját gazdálkodását.
Lépés 6. Kerülje a támadások elindítását a csúszómászáshoz
Használjon lépéseket az ellenfél hősének gyengítésére, majd kérje meg társait, hogy csoportosuljanak-ez a kifejezés gakking-Az az ellenfél, aki kezdett tehetetlen lenni. Ganking egy játék taktika, amikor a partnere az ellenfél hőse mögé lopakodik, miközben elölről közelít hozzá, és végül egy támadással zárja el. Természetesen, hogy megöljék. Miután meghal, megkapja néhány érmét.
7. lépés Használja ki a torony (torony) előnyeit
Tornyok, amelyek mindhárom sávba beágyazódtak nagyon erős, ne kavarjon az ellenkező toronnyal. Hagyja, hogy a csúfolódásai apránként elpusztítsák. Másrészt, ha a hős gyenge, akkor a túlélési esélyei nagyobbak, ha nagyon közel van a tornyához.
- Mozogjon egy kicsit, hogy mindig a torony mögött maradhasson. Ha az ellenfél közel kerül, először a toronnyal kell szembenézniük, nem veled.
- De ha több mint 3 hős vagy kúszik fel a toronyba, akkor csak sétáljon el. Úgy tűnik, vissza kell mennie a bázisra.
8. lépés. Kérjen tanácsot, hogy milyen elemeket vásároljon
Miután elegendő érmével rendelkezik a csúszómászók vagy ellenséges hősök megöléséből, kérdezze meg csapattársait, hogy milyen tárgyat használjon. Ezután térjen vissza a bázishoz, hogy megvásárolja az adott terméket vagy receptet. A hősnek megfelelő elem kiválasztása meghatározhatja az életet vagy a halált. Ne hülyéskedj vásárláskor!
Különböző helyzetek, különböző elemek, amelyekre szüksége van. Ha mindkét csapat harcai során a csapattársait egy ellenséges hős lemészárolja, aki olyan erősnek és nehezen megölhetőnek tűnik, akkor válassza az "Orchidea Mallevolence", a "Cyclone (Eul's Scepter of Godinity)" vagy a "Hex (Guinsoo Scythe of Vise).) ". Ezután próbáld elterelni az ellenfél figyelmét, hogy a barátaidnak legyen elég idejük összejönni és tenni tartály. A tankolás egy játék taktika, amelyben egy nagy tartósságú hős-akit általában Tanknak hívnak-lövi az ellenséges hősök egy csoportját, és amikor ütést kap, a farkát kísérő társai egyenként elpusztítják az ellenfelet.
9. lépés. A játék vége felé összpontosítson az ellenfél hősének levágására
A játék végén annyi EXP -re van szüksége, amennyit csak tud, amit pusztán öléssel szerezhet, ezért próbálja megölni az ellenfél hősét. Természetesen meg kell ölnie a csúszómászókat is, ha szintje elmarad a többi játékostól, vagy ha érmékre van szüksége. Ne feledje, hogy a DotA csapatjáték. Tegyen meg mindent, hogy segítsen csapatának.
10. lépés. Mindig emlékezzen a játék céljára
A DotA végső célja az ellenfél bázisának és főépületének, nevezetesen a Frozen Throne (a Scourge csapat tulajdonában lévő) vagy az Életfa (a Sentinel csapat tulajdonában) megsemmisítése. Minden alkalommal, amikor az ellenfél laktanyája megsemmisül, a kúszásai erősebbek lesznek. Ez a prioritásod!
Tippek
- Tanuld meg, hogyan kell "gazdálkodni". A gazdálkodás az a cselekmény, hogy megöli a semleges csúszómászókat az Ön vagy az ellenfél területén. Tanulj meg gazdálkodni a játék elején, különösen, ha hősöd "késő játékos" (gyenge a játék elején, de erős a játék vége felé). Kerülje az összecsapásokat az elején. Csak gyűjtsön érméket. Például Troll hadúrnak szorgalmasnak kell lennie a gazdálkodásban, és kerülnie kell a harcot az ellenséges hősök ellen a 10. szint előtt. Ezekkel az érmékkel megvásárolhatja a Lothar's Edge -t, a Wraith Band -et, a Power Treads -t (Agility) és a Helm of Dominator -t. Ugyanez a taktika vonatkozik a Drow Rangerre (Traxex) is.
- A játékot olyan csapat nyeri, amely szorgalmasan nyom (lök), nem szorgalmasan gyilkol (gyilkos); Sajnos sokan mást hisznek. A "lökés" az ellenség kúszásának megölése és az ellenséges tornyok megsemmisítése az ellenfél bázisához vezető úton. A probléma az, hogy az ellenfél ugyanúgy viselkedik. Tartsa szemmel a tornyokat éjjel -nappal!
- Ügyeljen a mini térképre. A térkép megmutatja, hol van az ellenfél. Amikor ellenfele hirtelen eltűnik a térképről, előfordulhat, hogy elrejtőznek, készen arra, hogy megüssék Önt vagy csapattársait. Ilyen helyzetben be kell jelentenie a csapatnak, hogy az ellenfél "mia", azaz "hiányzik akcióban". Ezt akkor is meg kell tennie, ha a szemben álló hős, aki egy sávban néz szembe veled, nyilvánvaló ok nélkül hirtelen elhagyja a sávot. Lehet, hogy szándékában áll bekeretezni téged vagy a barátaidat. Ha nem jelented be azonnal, és a barátodat később megölik, akkor "noob" -nak tekintheted, és a barátaid megsérthetik.
- Kerülje az egy-egy elleni összecsapásokat a játék elején. Akadályozza meg a felesleges károkat, ha a kúszók mögött és közelében tartózkodik.
- Ismerje meg, hogyan kell végrehajtani a „pénzlövést”, vagyis az utolsó találatot a kúszás ellen. Nyomja meg az alt="Kép" gombot, ha kúszónövények csoportja közelében van, hogy megnézze mentőövüket. Ezután tartsa lenyomva az s gombot, hogy a hős abbahagyja a csúszómászók támadását. Amikor a creep hátralévő élettartama nagyon alacsony, engedje fel az s gombot, és hősének azonnal támadnia kell egy utolsó ütéssel, ami további érméket ad. Ez a technika meglehetősen nehéz, mert az egyes hősök által okozott károk összege nem azonos. Éppen ezért ismerd meg hősödet, hogy tudd, mikor kell pénzt keresni. FONTOS: Ez minden DotA játékos kötelező készsége, ezt meg kell tanulnia.
- Játssz több hősöt. Kísérletezzen az összes létező hősrel. Sok játékos nem szívesen használ bizonyos hősöket, mert nehéz őket irányítani, vagy úgy érzi, hogy a hős túl gyenge. Rossz. Meg kell próbálnia játszani az összes hősöt, még akkor is, ha néhányan kényelmetlenül érzik magukat. Valójában a tanulási folyamat során az ellenfél lemészárolhat. Azonban egy fontos tapasztalatot szerez: jobban megismeri a hősöt. Tudod, mik a mozdulatok. Később helyesen cselekedhet, amikor az ellenfél csapata ezt a hősöt választja. Készen áll jobb, mint meglepődni, igaz? Hidd el, nem fogod szeretni, ha egy hős megöl, csak azért, mert nem ismered fel a lépést. Ha nem akarod megtanulni az egyes hősök mozdulatait, akkor nagy bűn vagy!
- Játssza a DotA -t a lehető leggyakrabban. Csak így lehet tanulni. Minden játék nagyon eltérhet az előzőtől. Tapasztalatai gazdagabbá válnak, ha együtt játszanak, különböző emberek ellen játszanak, és különböző helyzeteket kezelnek. Ügyeljen a legjobb játékosok játékstílusára és mintájára. A konstrukciót általában buildnek nevezik, ami elemek vásárlásának és aktiváló mozdulatainak sorozata. Ezután utánozza őket. Igen, nincs vesztenivalója, ha kezdőként szívesen utánoz más, tapasztaltabb játékosokat. Sok olyan bajnok játékos, amely hatékonynak bizonyult. Nyugodtan kísérletezzen a saját módjával később, miután tapasztaltabb vagy akár ügyes is.
- Mindig legyen nálad a „Városi portál tekercs”. A játék elején ez az elem nagyon hasznos. Ezzel az ellenséges kúszásokkal zsúfolt sávba léphet; Ez a taktika gyorsan összeadja az érméket.
- Ha hősöd még mindig gyenge, vagy nincsenek erős tárgyai, ne próbáld megölni az ellenfél hősét. A legjobb, ha a tornyok elpusztítására és a kúszók megölésére koncentrál.
- Ne feledje, a DotA játék során a legfontosabb a türelem megőrzése. Ismerje meg hősének lépéseit, erősségeit és gyengeségeit. A kezdetektől fogva készítsen elő mindent, amire hősének szüksége lesz a játék közepén és végén. Milyen játékstílust szeretne? Toló, gyilkos, ganker, vándor, vagy talán támogató? Vásároljon elemeket szükség szerint. Ne legyen túl szenvedélyes vagy kísértés. Amikor kritikus helyzetben van, azonnal menjen haza (a központ felé), és szervezze át stratégiáját. Vagy csak újratölteni az életet és a manát. Az ilyen döntés jobb, mint ha megölnek; Többet kell várnia, mielőtt a hős újra életre kel.
- Ha úgy érzi, hogy nem tudja megdönteni az ellenfél hősét a csatában, kezdjen el futni vissza a bázisra. Minden alkalommal, amikor hősét megölik, nem kap EXP -t, még az érmeraktárai is lemerülnek. És ami a legbosszantóbb, hogy a halál még gazdagabbá teszi az ellenfél hősét (aki megölte a hősödet).
- A DotA újabb verziói tartalmazzák a "-tips" parancsot. Ez a parancs szabályos időközönként játéktippeket ad a hősöknek.
Figyelem
- Ne hagyja befejezetlenül a játékot. A csapattársaid dühösek lesznek, ha ezt megteszed.
- Ha a munkamenet neve "tiltott", vagy azt látja, hogy más játékosok csatlakoznak és elhagyják az arénát, miközben az ülés kezdetére várnak, ne hagyja el. Ne etesse ellenfelét sem. A házigazda (játékos) "tiltást" írhat elő Önnel szemben. Ezt követően nem tud részt venni a házigazda által szervezett játékokban. De hacsak nem tiltja ki több játékos vagy egy jóváhagyott gazda, akkor nem kell aggódnia emiatt. A jóváhagyott házigazdák egyébként ritkán tartanak nyilvános játékokat. Általában TDA (Team DotA AllStars klán) játékoknak és más bajnokságoknak adnak otthont, ahol magas szintű játékosok vesznek részt. Nos, ne is próbálja így elhagyni a játékot!
- Új játékosként készüljön fel arra, hogy sok más játékostól kemény és kemény reakciókat kap, mert a teljesítménye nem "rendben". Ne hagyd, hogy a hozzáállásuk elkeserítsen. Kezdetben is kezdők voltak. Csak kérjen tőlük segítséget. És próbálj jó csapattag lenni.