A "manga" illusztrált képregény a japán művészeten alapuló stílusban, általában Japánban jelenik meg. Ez a cikk segítséget nyújt az alapvető mangarajzolási technikák használatának megkezdésében, és bemutatja a használható anime stílusokat.
Lépés
Módszer 1 /3: A manga alapjai

1. lépés. Rajzolja fel a mangafej alakját
Használja ezt a manga karakter kiindulópontjaként.

2. lépés: Kezdje a manga hajjal
A haj általában az egyik jellemző, amely azonnal jelzi a karaktert manga stílusként. Ha nagyon jártas ezekben a lépésekben, lépjen tovább a bonyolultabb stílusokra.

Lépés 3. Add hozzá a manga stílusú szemeket
A hajhoz hasonlóan a szem is a manga kép azonnal felismerhető jele.

4. Lépés hozzáadása a manga arcához
Ez segít az érzelmek közvetítésében a manga karakterednek.

5. lépés. Rajzolja le a manga lányt
Erről külön cikket talál a wikiHow -n.

6. lépés. Rajzolja le a manga fiút
Változtassa meg a haját, a szemét és az arckifejezését tetszés szerint.

7. lépés. Próbálja megrajzolni az egész karaktert
Kombinálja arcát, frizuráját, szemét és kifejezéseit a képében.

8. lépés. Adjon hozzá egy egyedi stílusú mangaruhát
Kezdje azzal, hogy a ruhákat az alapformára rajzolja, majd törölje a felesleges vonalakat.

9. lépés. Vagy próbáljon meg gótikus stílusú mangaruhát rajzolni
Ezek általában olyan funkciókat tartalmaznak, mint a kalapok és szoknyák.

10. lépés. Adjon egy kisállatot a manga karakterének kutyát rajzolva
Miután elsajátította az alapvető technikát, próbálja ki más típusú állatokkal.

11. lépés. Szárnyakat adhat a manga karakteréhez

12. lépés. Rajzolja le a manga robotot
Próbálja meg kombinálni a különböző formákat különböző robotokba, amint jobban ismeri a technikát.
2. módszer a 3 -ból: Anime ihlette

1. lépés Rajzoljon anime stílusú szemeket
Rajzoljon kézzel, vagy próbáljon számítógépen rajzolni.
Ha készen áll, próbálja meg anime szemekkel kifejezni érzelmeit

2. lépés Rajzolja meg az alapvető anime karaktert

Lépés 3. Rajzolj egy anime stílusú fiút

4. lépés. Rajzolja le a lány arcát anime technikával

5. Lépjen be aranyos, anime stílusú háziállatokat a képeibe

6. lépés. Próbáljon rajzolni egy anime tündért vagy angyalt

7. lépés. Próbáljon ki természetfeletti rajzokat, és rajzoljon anime stílusú vámpírokat
3. módszer 3 -ból: Szabványos mangaformák rajzolása

1. lépés. Másolja, de ne másolja
A nyomkövetéssel csak az eredeti szerint rajzol. De az utánzás jobb, mert fogalma lesz arról, hogy mit rajzol. Keressen egyszerű karaktereket a kedvelt mangából vagy az internetről. Különösen a fejkép esetében győződjön meg arról, hogy a haj könnyen rajzolható. A fan art eredményei ugyanolyan jók lehetnek, mint az eredeti kép. Gyakorold a rajzot a talált képekhez, hogy fejleszd a manga stílusú művészetet.
- Megjegyzendő dolgok:
-
szem stílus:
Ez nagyon eltérő, nemcsak a különböző mangák között, hanem az azonos sorozat szereplői között is. A szem nagyon kifejező tulajdonság a mangában, és egy karakter szeme sokat elárul magáról.
-
Arány:
A manga stílus az arányok beállításáról szól, a karaktered 1 méter és 2,5 méter között lehet. Hasonlítsa össze a normál emberi magassággal, amely általában 1,75 méter - 2 méter.

2. lépés. Rajzoljon egy "bot ember"
Ez a karaktered alapvető vázlata. Rajzolja le azokat a vonalakat, ahol a kezek/lábak lesznek és helyzetük. Először rajzoljon egy kört a fejhez, a hátsó vonalhoz, a vállvonalhoz (kicsit a fej alatt, így van hely a nyaknak), a vonal az ágyékon megy keresztül. Könnyebb lehet köröket rajzolni ízületekként. Alapvetően csak botformákat rajzol. Ez a lépés az, hogy rajzoljon egy képet az arányokról, és határozza meg, mit csinál a karaktere: áll, ül vagy stilizál?
- Még egy megjegyzés!
- Ne aggódjon túlságosan az arányok elrontásáért, ezért gyakoroljon tovább! Mehet tovább, és több képet másolhat, vagy másolhat egy oldalt kedvenc mangájából. A képek útmutatást nyújtanak az aktív rajzoláshoz.
- Egy nap saját stílusod lesz, hogyan rajzolsz, hogyan rajzolsz a karaktereknek neked és másoknak. Erősen edz, hogy elérje ezt a napot.

Lépés 3. Adja meg a testformát a pálcikafigurának
Adjon hozzá töltőanyagokat a pálcafigura különböző részeihez, és már indulhat is.
- Fej: Mutasd meg vonallal, hogy melyik irányba nézel, majd add hozzá az álladat és az arccsontodat. Ne feledje, hogy az áll formája stílusától függően nagyon vékony lehet. A rövidebb arc és a lekerekített álla apró benyomást kelt.
- Mellkas/test: Legyen egyszerű kör vagy prizma - négyzetesebb a férfiaknál, és háromszögletűbb a nőknél. Győződjön meg arról, hogy a női képhez a derék karcsú, lekerekített csípővel; míg a férfiaknál a vállak szélesebbek és a csípő keskenyebb.
- Csípő: Kör alakú.
- Lábak és karok: lehetőleg ovális vagy hengeres alakú jelöléssel, körökkel az ízületekhez.
- Kezek és lábak: Egyelőre egyszerűen rajzolható, de leírhatja helyzetüket is.

4. lépés. Finomítsa a képet
Egyelőre ne aggódjon a részletek miatt, hanem tisztítsa meg a rajz vonalait, és általában világosabbá tegye rajzát. Itt használhatja a radírt.

5. lépés: Kezdje el a részletek hozzáadását
Kezdje el a ruhák rajzolását, ügyelve arra, hogy illeszkedjenek a karakter testalkatához. A fiatal stílusú karakterek szép ruhákat kapnak, a komikus karakterek alkalmi vagy szokatlan öltözködést. Rajzolja le a kezét és a lábát, majd rajzolja meg a szemét, orrát, száját, haját stb.

6. lépés: Tisztítsa meg és készüljön fel a színezésre
Törölje a meglévő irányvonalakat, és győződjön meg arról, hogy melyik részhez kell ragaszkodnia. Radírral törölheti a már nem szükséges alkatrészeket.

7. lépés Színezze ki rajzát, esetleg tollhegy és színezés, ha szeretné
Gyakorolj tovább. Ha magabiztosnak érzi magát, próbálja ki más népszerű mangákat az ábrázolásokban és a történetekben. És sok sikert a mangához!
Tippek
- Ne add fel, ha valaki azt mondja, hogy rossz a rajzod. Idővel jobban leszel.
- Türelemmel; A rajzolás készséget és gyakorlatot igényel.
- Használjon ceruzát, hogy törölje a rajzolás közbeni hibákat.
- Győződjön meg arról, hogy a létrehozott fejkép megfelelő arányokkal rendelkezik. A kezdők számára ez gyakori és gyakori hiba.
- Vázolja fel először az alapformákat, majd a többi vonalat.
- A végén óvatosan húzza meg a fő vonalakat egy rajzoló toll segítségével.
- Kezdje el a manga rajzolását, mielőtt elolvassa a kézikönyvet (ha megteszi), hogy saját stílusát szerezze be, és ne másoljon másokat.
- Gyakorold az ing redőinek és az árnyékok rajzolását. A vígjáték típusú karakterek általában nem sok képet mutatnak összehajtott ruhákról.
- Ha saját anime játékbabája van, tartsa maga előtt, amikor rajzol.
- Ha nem tudja, hogyan kell rajzolni egy alakzatot vagy tárgyat, végezzen kutatást az interneten.
- Győződjön meg arról, hogy a kézi rajz a fejhez képest van, általában kisebb.