Ez az oktatóanyag megmutatja, hogyan rajzolhat anime kezet különböző pózokban.
Lépés
1. módszer a 6 -ból: Anime kezek 3D formák használatával

1. lépés Ismerje meg a kéz arányait és formáit

2. lépés. Rajzolja fel a dobozt (ez a tenyér elkészítésére szolgál)

Lépés 3. Rajzoljon 4 kerek kört a küllőkhöz

Lépés 4. Rajzoljon egy másik csapot és kört a hüvelykujjhoz

5. lépés. Vázolja fel a küllőket

6. lépés. A vázlat segítségével rajzoljon kézi rajzot

Lépés 7. Ugyanezzel a technikával rajzolja meg a kéz ellenkező oldalát
Használja a kezét referenciaként.

8. lépés. Ismerje meg, hogyan mozog a hüvelykujja és az ujjai a kezével referenciaként

9. lépés. Gyakorolja az ujjak rajzolását különböző pózokban, 3D-s formák segítségével
2. módszer a 6 -ból: A kéz elülső szöge

1. lépés Rajzolja le a tenyerét ceruzával

2. lépés Rajzoljon öt vonalat a tenyérhez, ezek szolgálnak majd ujjakként
Ne felejtsen el jelzőt használni az ujjak ízületeinek elkészítéséhez.

3. lépés Rajzoljon egy kis hengeres alakzatot a korábban megrajzolt vonal tetejére, hogy segítsen a sugár alakításában

4. lépés. Rajzolja le az alkart

5. lépés Rajzoljon néhány ráncot a tenyérre

6. lépés Sötétítse a kéz sziluettjét egy marker segítségével, majd törölje a felesleges vonalakat a korábban létrehozott körvonalból

7. lépés. Ez egy példa arra, hogyan használhat kézi rajzokat anime karakterein

8. lépés. Kész
3. módszer a 6 -ból: Ökölököl

1. lépés Rajzolja le a tenyerét ceruzával

2. lépés. Képzelje el az ujj formáját, ahogy ökölbe szorult, és húzzon öt vonalat a tenyérhez az ujjak ábrázolásához
Ne felejtsen el jelzőt használni az ujjak ízületeinek elkészítéséhez.

3. lépés Rajzoljon egy kis hengeres alakzatot a korábban megrajzolt vonal tetejére, hogy segítsen az ujja alakításában

4. lépés Sötétítse a kéz sziluettjét egy marker segítségével, majd törölje a felesleges vonalakat a korábban létrehozott körvonalból

5. lépés. Ez egy példa arra, hogyan használhatja ököllel az anime karakterét

6. lépés. Kész
4. módszer a 6 -ból: Kézfogó kard

1. lépés. Húzza meg a kard markolatát

Lépés 2. Rajzoljon egy félkör alakot, amely a fogantyúhoz van rögzítve a kéz ábrázolásához

Lépés 3. Rajzoljon öt vonalat, amelyek az ujjait ábrázolják, jelölővel rajzolja meg az ujjak ízületeit

Lépés 4. Rajzoljon egy kis hengeres alakot a húzott vonal tetejére, hogy segítsen formázni az ujját

5. lépés Rajzolja le az alkart

6. lépés Rajzoljon ívelt vonalakat a kezek gyűrődéseihez

7. lépés. Rajzolja le a kezét a markerrel, majd törölje a felesleges vonalakat és görbéket

8. lépés. Az alábbiakban példát mutatunk arra, hogyan használják a kéz ezt a szögét anime rajzolásához

9. lépés. Kész
5. módszer a 6 -ból: Ökölököl, elölnézet

1. lépés Rajzoljon négy sarkú alakzatot, a felső vonal kissé ívelt legyen

Lépés 2. Rajzoljon egy vonalat, amely az ujját jelöli, egy jelölő segítségével emlékeztetve arra, hogy hol van az ízület

Lépés 3. Rajzoljon egy hengeres alakot a vonal tetejére a sugár létrehozásához

4. lépés. Rajzolja le az alkart

5. lépés Rajzoljon ívelt vonalakat a kéz gyűrődéseihez

6. lépés Jelölje be a kéz alakját, majd törölje a felesleges vonalakat
Adjon hozzá részleteket, hogy reálisabb legyen.

7. lépés. Íme egy példa arra, hogyan lehet ezt a képet használni az anime karaktereden

8. lépés. Kész
6. módszer a 6 -ból: Szűkített kéz

1. lépés Rajzoljon babszerű alakot a tenyér ábrázolásához

2. lépés Rajzoljon öt ferde vonalat a sugarak ábrázolásához
Jelölje meg az ujjízületek helyét.

3. lépés: A körvonal fölé egy hengeres kört kell hozzáadni, hogy ujj alakot hozzon létre

4. lépés. Rajzolja le az alkart

5. lépés Rajzoljon ferde vonalakat a tenyérre, hogy gyűrődéseket hozzon létre

6. lépés. Rajzolja le a kéz körvonalát a jelölővel, majd törölje az összes felesleges vonalat a befejezéshez
