A 8-ball pool (8-ball pool) egy fehér golyóval (cue ball) és 15-ig számozott céllabdákkal játszható, köztük egy fekete „8 labdával”. Az egyik játékos megpróbál teljes színű golyókat (más néven „szilárd”) szerezni (1-7. Számmal), míg a másik játékos részben színes labdákat (sorok, amelyek 9-15) vannak. A játékosok nem adhatnak be 8 labdát, amíg a részükre eső összes labda (szilárd vagy egyenes) először be nem lép a zsákba. Az a játékos nyer, akinek törvényesen sikerül kivenni a 8 labdát.
Lépés
Rész 1 /3: Felkészülés a játékra
1. lépés: A játék alapjainak megértése
A 8 labda egy fehér golyóval és 15 számozott golyóval játszott játék. Az egyik játékosnak be kell adnia az 1-7-es számú (szilárd) labdákat, míg a másik játékosnak a 9-15-ös (sorok) számú labdákat. Ahhoz, hogy megnyerje a játékot, a játékosnak minden labdát be kell tennie, ami a saját része, mielőtt a 8 labdát az asztal zsebébe tenné.
2. lépés. Keresse meg a fejfoltot
Keressen egy pontot vagy egy kis háromszöget, amely párhuzamosan fut az asztal közepével, körülbelül az asztal hosszának negyedével. Itt helyezik el a fehér golyót a játék elindításához. A tábla szélességével párhuzamosan futó és ezen a ponton túl lévő vonalat "head string" -nek nevezzük.
3. Rendezze el a biliárdgolyókat
Vegyünk egy háromszög alakú keretet, és helyezzünk bele 15 biliárdgolyót. Úgy rendezze el a keretet, hogy az szemben legyen a fejponttal, és az egyik sarka a fehér golyó felé nézzen. Győződjön meg arról, hogy a háromszög a lábfüzér közepén van. Ha elkészült, vegye a háromszög alakú keretet anélkül, hogy megváltoztatná a labda helyzetét.
- Helyezze a háromszög végét az asztal hosszának negyedére, a fejponttal szemben lévő "lábfoltra". Ha a „fejhúr” pontot jelöl az asztal hosszától tetőtől talpig, az azt jelenti, hogy a „lábfüzér” egy képzeletbeli vonal, amely a tetőtől a lábujjig terjedő távolságot jelöli. A "lábfolt" pontosan a lábfüzér közepén található.
- Helyezze a 8 golyót a háromszög közepére. Helyezze az 1 -es labdát a háromszög fehér golyóra mutató sarkába. Helyezze a vonalgolyókat a háromszög egyik hátsó sarkába, a tömör golyókat a másik hátsó sarokba.
4. lépés. Ismerje meg a biliárd kifejezéseket
A biliárdnak sok terminológiája van, amelyeket az új játékosok nehezen érthetnek meg. Jegyezze meg ezeket a kifejezéseket játék közben. Ha nem érti a kifejezés jelentését, kérdezze meg veterán játékosoktól.
- Tárgygolyók (célgolyók): Ezek 1-15-ig számozott teljes és részleges golyók. Minden golyó célgolyó, kivéve a fehér golyókat. A „célgolyók” azok a labdák, amelyeket az asztal zsebébe tesznek.
- „Zseb” (zsebek): Ezek kosarak a biliárdasztal kerülete mentén. A biliárdasztalnak hat zsebe van: egy az asztal mindkét sarkában, és egy az asztal hosszú oldalának mindkét felében. A "zsebelés" az a művészet, amikor egy vagy több számozott golyót ütnek a zsebébe.
- Sín (sín): A perem a biliárdasztal felületén.
- Karcolás: Állapot, amikor a labda véletlenül a zsebébe kerül, vagy elhagyja az asztalt. Ha karmol, tegye vissza az egyik zsebes golyót az asztal közepére. Az ellenfélnek most lehetősége van arra, hogy az asztalról azt a pontot lökje, amire akar.
- Nyitott asztal: A biliárdasztal „nyitott”, ha a labdacsoport (szilárd vagy vonal) nincs meghatározva. Amikor az asztal „nyitva” van, a játékosok először megérinthetnek egy szilárd labdát, hogy meghatározzák a beépítendő labdák számát.
- Szabálytalan büntetés (szabálysértés): Az ellenfél játékos fehér labdát kap a kezébe (labda a kézben). Ez azt jelenti, hogy a játékos bárhová elhelyezheti a fehér labdát, ahová a következő ütést szeretné végrehajtani.
Rész 2 /3: A játék elindítása
1. Lépés
Az egyik játékos fehér golyókat helyez egy vonalba a fejhúr mögé, és a golyók tömbjét célozza meg. Szúrja a fehér golyókat a golyók háromszög alakjába határozottan és pontosan. A töréslövés érvényességéhez a játékosoknak zsebre kell tenniük a labdát, vagy legalább négy számozott labdát az asztal szélére kell tolniuk. Ha a játékos nem teszi meg mindkettőt a kezdeti ütésnél, az azt jelenti, hogy a játékos szabálytalanságot követett el.
2. lépés. Tudja, mit kell tennie karcolás vagy szabálytalanság esetén
Ha a break shot póker karcolást okoz, a játék még nem kezdődött el teljesen. Szabálytalanság esetén a következő játékosnak két lehetősége van: elfogadja a labdák helyzetét az asztalon úgy, ahogy vannak, vagy átrendezi a labdát, és megismétli a töréslövést. A következő játékos dönthet úgy is, hogy szüneteltetést végez, vagy megengedi az ellenfélnek, hogy újra próbálkozzon.
-
Ha a játékos karcolja a szünetlövést:
- Minden zacskóba kerülő golyó a zsákban marad.
- A lövést szabálytalanságnak kell tekinteni, ami azt jelenti, hogy sorra kell ütni az ellenfelet.
- Az asztal "nyitott", ami azt jelenti, hogy az első játékos, aki karcolás nélkül lép be a labdába, kiválasztja a neki megfelelő labdafajtát (vonal vagy szilárd).
-
Ha a céllabda egy töréslövés következtében elhagyja az asztalt, az azt jelenti, hogy a betaláló szabálytalanságot követett el. A következő játékosnak két lehetősége van:
- Fogadja el a labdák helyzetét az asztalon úgy, ahogy van. Végezze el a következő piszkálást a játék folytatásához.
- Fogja a fehér golyót, és tegye a fejhúr mögé. Ismételje meg ismét a töréslövést.
- Ha a 8 -as labda breaklabda esetén a zsebébe kerül, a betaláló kérheti a break -lövés megismétlését, vagy beteszi a 8 -as labdát a lábfejbe, és folytathatja a játékot. Ha a break shot póker karcolást okoz, a következő játékos választhat, hogy megismétli -e a break shotot, vagy beteszi a 8 labdát a lábfejbe, és elkezdi piszkálni a fejhúr mögül.
3. lépés Válassza ki a labdaadag -csoportját
A labdacsoport kiválasztása előtt az asztal "nyitott". Az első játékos, aki a céllabdát a zsebébe tette, automatikusan azt a labdacsoportot választja ki részesedéseként. Például, ha bedob egy töréslövést, és beírja a 13 -as számú labdát, az azt jelenti, hogy kiosztott vonalgolyókat kap. Keressen vonalgolyókat az asztalon, amelyek könnyen piszkálhatók. Mostantól kezdve a cél az, hogy megszerezze az összes vonalgolyót (majd a 8) labdát, mielőtt az ellenfél eltalálja a földlabdákat, majd a 8 -at.
- Tisztázza a labdaadagokat minden játékos számára. Ha kapsz egy vonalgolyót, akkor mondd azt, hogy "kaptam egy sort!", És ha egy szilárd labdát, akkor azt, hogy "kaptam egy szilárdat!"
- Ha Ön az első játékos, aki eltalálja a labdát, de a vonal és a szilárd labda a zsebébe kerül, akkor választhat a két csoport között. Válassza ki azt a részt, amely a leginkább előnyös.
Rész 3 /3: Biliárdozás
1. lépés. Addig piszkálja a labdát, amíg nem sikerül eltalálnia
Ha piszkálod a "vonal" labdákat, és sikerül eltalálnod egy 12 labdát, akkor is rajtad a sor. Próbáljon meg egy másik vonalgolyót célozni, és ha sikeresen visszajut a sorba, nyugodtan folytassa a lökéseket. Azonban, ha egyetlen vonallabdát sem sikerült sikeresen bevinni, vagy ha kaparni kezd, akkor a köre véget ér, és a piszkálás joga átmegy az ellenfélnek.
Nincsenek szabályok, amelyek tiltják a kombinált lövést (két golyó elhelyezése ugyanabba a csoportba egy lövésben). A 8-labda azonban nem használható kombináció első labdájaként, kivéve, ha ez a labda az utolsó labda, amelyet a játékos kiosztott az asztal. Ellenkező esetben a piszkálódás szabálysértésnek minősül
Lépés 2. Tegye az összes golyót a kiosztásba
Ha a kiosztásod vonalgolyók, próbálj meg 1-7 golyót szerezni, hogy jogosulttá válj egy 8-ra. Ha a kiosztásod szilárd golyó, tedd az összes 9–15-ös számú golyót. Ha belépsz az ellenfél kiosztott labdájába, a köröd karcolással végződik.
3. lépés Csatlakoztassa a poke
Sok hivatalos biliárdjátékban a játékosnak válaszolnia kell az ütésre, hogy törvényesnek minősüljön. Vagyis minden lövés előtt mondja meg a labdának, hogy melyiket érintse meg, és melyik zsebben kell belépnie. Mondhatod, hogy „4 golyó, sarokzseb”, és a céltábla felé mutatsz egy pálcika segítségével. Ha barátságosan biliárdozol a barátaiddal, akkor nem kell hívnod.
4. lépés Helyezze be a labdát 8
8 labdát adhat be, ha az összes kiosztott golyó (vonal vagy szilárd anyag) a zsebébe került. Feltétlenül hívja a célzsebet! Vessen egy pillantást a biliárdasztalra, és döntse el, melyik zsebbe kerül a legkönnyebben a 8 labda, majd közölje, hogy megpróbálja bevenni a 8 labdát. Ha 8 labdát kap a zsebébe, nyer!
- Például mondja ki: „8 golyós, sarokzseb”, és jelezze, melyik sarokzsebre gondol.
- Ha bejelent egy lövést, de a 8 -as labda nem megy a zsebébe, akkor az ellenfélen van a sor. Addig nem nyert vagy vesztett, amíg egy 8 -as nincs a zsebben, vagy egy karcolás nem tesz bele egy 8 -at.
5. lépés: Fejezze be a játékot
A 8 labda biliárd játék akkor ér véget, amikor a játékos érvényes 8 labdát ad be, miután megadta az összes kiosztott labdát. A játékosok azonban bizonyos szabálysértések miatt veszíthetnek is.
A játékos veszít, amikor: a szünetlövés után bármikor megüti a labdát; tegyen 8 golyót egy dobásba az utolsó labdával, amely a kiosztása lett; a 8 -as beillesztése a törés után bármikor eldob egy 8 -at az asztalról, és a 8 -at a zsebben kívülre helyezi; adja meg a 8 labdát, ha az nem érvényes céllabda
Tippek
- Piszkálja a fehér golyót: Helyezze a cue bot végét 10 cm -re a labdától. Ezután helyezze a cue botot dőlő kezébe. ha piszkálsz, csak a karod tud mozogni. A testednek mozdulatlannak kell maradnia.
- A cue bot tartása: Az egyik kezével („támasztó kéz”) célozza meg és stabilizálja a cue botot ütés közben. A másik kezével (a piszkáló kezével) lendítse a botot, hogy minden lövésnél energiát termeljen.
-
Testhelyzet: Tartsa szilárdan és kényelmesen testét, miközben célba veszi a labdát, meglendíti a botot és piszkálja a fehér golyót. Tanulj meg piszkálni a helyes hozzáállással.
- Mindkét lábnak vállszélességben kell lennie egymástól.
- Tegyen egy lépést előre támaszkodó lábaként.
- Ha jobbkezes, mozgassa a bal lábát előre, és fordítva.
- Tartsa a mellkasát párhuzamosan a padlóval.
- Helyezze a jelzőpálcát a tartó kezébe.
- Nézzen egyenesen előre az irányítópálcán.
-
A pálca lendítése:
- Helyezze a jelzőpálcát a háttámla pontjára.
- A pálca hegyének körülbelül 15 cm -re kell lennie a kezétől.
- Akassza a jelzőpálcát derékmagasságba.
-
Győződjön meg arról, hogy a cue bot megfelel a szabványnak. Minden jelzőpálcának meg kell felelnie az alábbi feltételeknek:
- Hossza 1,35-1,6 m között van
- Tömege legalább 425 g és legfeljebb 708 g.
- Az egyensúlyi pont legalább 83 cm -re van a bot végétől.
- A bot hegyét bőr borítja.