A Hearts, a világ egyik legnépszerűbb és legtartósabb kártyajátéka, nagyszerű szórakozás minden korosztály számára, bár kezdetben a szabályok kissé zavaróak lehetnek. Más néven „The Dirty”, „Black Lady”, „Crubs”, „Black Maria” és így tovább, ez a játék megköveteli a játékosoktól, hogy kerüljék a különleges kártyákat (főleg a Hearts különösen), ha nyerni akarnak. Nézze meg az alábbi 1. lépést, hogy elkezdje tanulni ezt a játékot!
Lépés
1 /2 -es módszer: A szívek alapvető szabályainak megértése
1. lépés Vegyünk 1 szabványos csomag kártyát, néhány játékost és néhány papírlapot
A Hearts egy érdekes játék- 3-7 játékos játszhatja, de a "4" a standard játékosszám. A Hearts 52 normál kártyát használ (joker nélkül). A kártyákon kívül szüksége lesz néhány papírlapra (vagy valamire, amire írhat), és egy tollra a pontszámok rögzítéséhez. A játékosoknak ugyanannyi lapot osztanak ki - általában egy személy van a körben, aki addig oszt, amíg nincsenek kártyák.
- Az első játékos általában olyan személy, aki előre meghatározott vagy meghatározott módszerrel választott - Például minden játékos véletlenszerűen vesz egy lapot, majd a legalacsonyabb lap tulajdonosa az első játékos. A játék sorrendje általában minden játékos bal oldalán mozog
- Meg kell jegyezni, hogy ha több mint 4 játékossal játszik, akkor az ügylet végén felesleges kártyája lesz, amit "lyukkártyának" neveznek. Ha biztos abban, hogy minden játékos azonos számú kártyával rendelkezik, vegye ki a felesleges kártyát a játékból anélkül, hogy a kártyára nézne, és keverje a pakliba a következő kör előtt.
2. lépés: Játszd el a „trükköt” úgy, hogy megpróbálod „követni a kitett kártyák mintáját”
A Heartsban a körben való játék folyamata, minden játékos minden körben egy kártyával játszik a kezéből, és feloldja. Az egyik „kör” lapjait „trükköknek” nevezik. Szívvel kifejezve, aki a játék első lapjával játszik, azt a játék "Startjának" nevezik. Ez a személy tetszés szerinti kártyát játszhat (kivételekkel - lásd az alábbi pontot). Az ezt a vezetést követő játékosoknak ugyanazzal a kártyamintával kell játszaniuk, mint a kezdő kártyával, ha van ilyen - különben más mintájú kártyákat is játszhatnak.
Lépés 3. Az egyik kivétel a kaparós sorsjegyek közül, amelyek bármi lehetnek, a „nincs szív, amíg a szív„ el nem pusztul””
A szívek megsemmisülnek, ha a játékos nem tud megfelelni az eredeti kártya mintájának, majd eljátssza a szívkártyát.
Lépés 4. Kerülje el a trükköket, ha nem próbálja meg a legmagasabb rangú kártyát kijátszani a játék során
Miután minden játékos kijátszotta a lapokat, a legmagasabb rangú „Az, amelyik megfelel a kezdőlap -öltönynek” kártya nyer, és az azt játszó személy megkapja a játékban lévő összes lapot, és lefelé fordítva maga elé helyezi őket. soruk vége. Bárki is nyeri a játékot, a következő játékmenetben vezeti ezt a folyamatot, amíg minden játékosnak nincs több lapja a kezében. Amint az alábbiakban látjuk, „általában„ nem”akarja megnyerni a játékot”.
-
Minden kártyamintában a kártyákat az ász (a legmagasabb érték) alapján rangsorolják, és sorrendben lefelé folytatják, a 2 pedig a legalacsonyabb. Például az As Curly a legmagasabb göndör, amelyet a király, a királynő és így tovább követ
Így például, ha a játékot vezető személy egy gyémántkirálynőt játszik, és egy ász gyémántot és öt gyémántot tartunk a kezünkben, akkor el kell játszanunk egy ilyen gyémántot. Ász nyer, mert ez a kezdőlap minta legmagasabb lapja, de Lima nem fog nyerni a Queen ellen. A legtöbb esetben általában nem akarjuk megnyerni ezt a fordulót, ezért ötöt veszünk ki
Lépés 5. Kerülje a szíveket és az ásókirálynőt
A Hearts -ban, akárcsak a golfban, minden játékos a lehető legalacsonyabb pontszámot szeretné megszerezni. Akinek a legalacsonyabb pontszáma van, az a győztes. Azok a kártyák, amelyek pontokat tartalmaznak, a Hearts (mindegyik kártya 1 pontba kerül, a névértéktől függetlenül) és a Queen of Spades (13 pont). Csak ennek a kártyának van pontja. Míg a többi lapnak nincs pontja, így félelem nélkül gyűjtheti őket. Nehéz megmondani, hogy egy másik játékos mikor játssza utánad a Hearts -ot vagy a Queen of Spades -t, általában: „El akarod kerülni a trükkök megnyerését, bár még nem játszottak ki pontkártyákat”.
Van egy "fontos" kivétel a pontok elkerülése végén. Ha viszont egy játékosnak sikerül ÖSSZES pontot gyűjtenie ebből a körből (ezt nevezik „Shooting the Moon” vagy „Running”), akkor 0 pontot kap, a többi játékos pedig 26 pontot. a játékos vesztes helyzetben van, és eddig pontokat gyűjtött, fennáll annak a veszélye, hogy Hearts és Queen of Spades kártyákat szerez. Ha ez sikerül, fölényes győzelmet arat, de ha az egyik ellenségének csak egy pontkártyája van, akkor rossz pontszámmal veszít ebben a körben
6. lépés. Számítsa ki pontszámát minden kör végén
Amikor minden játékos kijátszotta az utolsó kártyáját, a játékkör véget ér. A játékosok látni fogják a játék során összegyűjtött összes kártyát, és a megszerzett lapok és pontok alapján kiszámítják a pontjaikat. Amint fentebb említettük, minden szívkártya 1 pontot, a pókkirálynő pedig 13 pontot ér. A játékos összeadja az utolsó fordulóban elért pontszámát, valamint az utolsó fordulóban szerzett pontok számát, és végül az utolsó helyen álló játékos bal oldalán új játékot kezd..
Addig játssza ezt a játékot, amíg az egyik játékos el nem éri a meghatározott pontszámot (általában 100). Amikor egy (vagy több) játékos eléri a pontszámhatárt, a játék leáll, és a legalacsonyabb pontszámmal rendelkező játékos nyer
7. lépés Vigyázzon a különböző szabályokra
A fent felsorolt szabályok a Hearts szabályainak "alapvető" változata. Kezdetben ezek a szabályok pontosak voltak, és felhasználhatók voltak a játékban, sőt, sok variáció született ezekből a szabványos szabályokból. Ezt a szabályt belefoglalhatja a játékba. Az alábbi lista az általánosan használt szabályok változata.
8. lépés. A kártyák kiosztása után minden játékos általában 3 kártyát ad a többi játékosnak
Négy játékos esetén általában a játékos osztja ki az első lapot a forduló elején a jobb oldali személynek, majd a bal oldali személyt a második körben, majd a vele szemben lévő játékost a harmadik körben. Ismételje meg ezt a negyedik körben, majd ismételje meg a ciklust.
- A játékos, aki 2 virággal rendelkezik (vagy adott), minden kört kezd, nem az osztótól balra lévő játékos. Ennek a játékosnak 2 virággal kell "kezdenie" az első játékhoz.
- A felesleges "lyukkártyákat", amelyek az összes kártya kiosztása után léteznek minden olyan játékosnak, akinek a száma meghaladja a 4 -et, képpel lefelé helyezik el, akinek az első szívkártyája van.
- A játék elején minden körben pontkártya nem játszható ki
- Bizonyos változatokban, ha egy játékos kilövi a holdat, lehetősége van arra, hogy 26 pontot vegyen le a sajátjából, ahelyett, hogy minden játékosnak 26 pontot adna. Jó ötlet, ha minden játékosnak 26 pont hozzáadásával egy vagy több játékos eléri a pontszámhatárt, ezzel véget ér a játék, és a holdlövő veszít.
2. módszer 2 -ből: Ismerje meg a szívek alapvető stratégiáját
Lépés 1. Indítsa el a játékot a legmagasabb lap osztásával
A lapok kiosztása után minden játékos megnézi a kártyáit, és kiválaszt 3 kártyát, amelyeket az ellenfélnek ad. Ha minden játékos kiválasztotta a 3 kártyáját, akkor egyszerre fog osztani. "Általában, ha el akarod kerülni a trükkök megnyerését, akkor érdemes átadni a legmagasabb lapodat egy másik játékosnak." Ez minimalizálja a nyerési trükkök lehetőségét.
- Egy másik adási stratégia az, hogy „öltönyös” vagy. (lásd lejjebb)
-
A lapok megadásának iránya minden körben változik. Az első pörgetéskor balra passzoljon. A második körben passzoljon jobbra. A harmadik körben add át magadnak. A negyedik körben nem osztanak lapokat. Az ötödik körben ez a ciklus ismétlődik.
Különböző házirendek vannak a kártyák kiosztására attól függően, hogy hol játszol
2. lépés: A játék indításakor próbálja meg a lehető legjobban követni a mintát
A 2 kártya Virágos játékosnak ezzel a kártyával a játék elején vezetnie kell. Minden játékosnak, amennyire csak lehetséges, követnie kell a korai játékosok mintáját. Ha egy játékos nem tudja követni a mintát (bármilyen trükkben), akkor játszhat egy másik mintát. A játékos megnyeri a trükköt, ha a lejátszott minta legmagasabb lapját játssza. Az egyik trükk győztese vezeti a következő trükköt.
Minden kör első trükkjében nem játszhatók ki pontkártyák (Hearts vagy Queen of Spades), még akkor sem, ha a játékos nem tudja követni a mintát. A játékosnak olyan kártyákkal kell játszania, amelyekben nincs pont
3. lépés. Ha trükköt vezet, próbálja meg könnyen legyőzhető lapokkal játszani
Ez a trükk ólom "trükkje". Hacsak nem 2 virággal kezdi a kört, a legtöbb kártyája jogos esély, így nehéz lehet eldönteni, hogyan játszik. Kétségei vannak, vegye alacsony játékra a minta legalacsonyabb lapját, amelyet az előző körben nem játszottak ki. Meglepő módon a legtöbb, ha nem minden játékos kezében van ilyen mintájú kártya. Ha alacsony lapokkal játszik, általában valaki kénytelen lesz magasabb, azonos mintájú lapokat játszani, hogy ne nyerje el a trükköt.
- Van néhány kivétel ez alól a szokás alól - ebben az esetben, ha a Holdat akarod lőni, akkor valószínűleg magas lapot fogsz játszani, vagy ha sakkban tartod a játékot, és úgy gondolod, hogy mindenkinek van legalább egy bizonyos mintájú kártyája, érdemes magas lapot kiadni. Ön is kénytelen lehet magas lapokkal játszani, ha elfogynak a lapjai.
- Amint fentebb említettük, nem kezdhet szívkártyával addig, amíg a szív el nem pusztul, ha a játékosnak hiányzik egy előre meghatározott mintájú lapja, így ebben az esetben egy szívet vesz ki. Amint fentebb említettük, a Hearts legtöbb variációja nem teszi lehetővé a Hearts megsemmisítését az első trükkben. Ez alól kivételt képez az a szabály, amikor egy játékosnak elfogynak a többi mintás kártyái, és csak a szíve van.
4. lépés. Ha nem Ön vezeti a trükköt, kövesse a mintát a kezdőlapnál alacsonyabb kártyával
Ha valaki vezeti a trükköt, és van egy vagy több kártyája azonos mintázatú kártyákkal, akkor kövesse a mintát. Ha teheti, játsszon alacsonyabb lapokat, nehogy megnyerje a trükköt. Ez nagyon fontos, ha más játékosok nem játszottak kártyát, és nem tudod, hogy mikor játsszák a Hearts -t vagy a Spades Queen -t, akkor ez megakadályozza a pontok megszerzését.
Ha "nincs" azonos mintájú lapja, mint a kezdőkártyának, akkor általában pontkártyát fog játszani, így aki megnyeri a trükköt, pontot kap "vagy" megszabadul a nagy értékű kártyától, így nagyon kicsi esélye van a győzelemre később
5. lépés: Próbálja meg „rövid öltönyben” magát
Általában célszerű a lehető leggyorsabban eltávolítani a kezéből az összes kártyát egy vagy több mintából. Ezt "rövid öltönyösnek" nevezik. Miután egy minta összes lapját eltüntette a kezében, bármit játszhat, amit akar, amikor más játékosok ilyen mintájú kártyákkal játszanak. Ez lehetőséget ad arra, hogy megszabaduljon a magas lapoktól, a „junk” pontkártyáktól a többi játékos felé és így tovább.
Az egyik módja annak, hogy rövidre öltözzünk (vagy legalábbis felkészüljünk erre), ha „adunk” a forduló elején. Ha van, ebben az esetben négy Virág van a kezében, és 3 kártyát oszt egy másik játékosnak, akkor csak egy Virágot kell eltávolítania, mielőtt rövid ruha lenne (feltételezve, hogy a másik játékos nem oszt ki további kártyákat)
6. lépés Csak akkor lőj a holdra, ha erre nagy esélyed van
A Hold forgatása a Hearts lándzsahegye lehet, így több szintet mászhat meg. Végtére is, a holdra lövés nagyon kockázatos, ezért alaposan meg kell gondolnia, mielőtt ezt megteszi. Nyilvánvaló, hogy nem fogja megpróbálni lőni a holdat, ha egy másik játékos már szerzett legalább egy pontot. Akkor sem fog lőni a holdra, ha alacsony a lapja, akkor minden trükköt megnyerhet ilyen alacsony lapokkal. Általában akkor kell megpróbálni lőni a holdat, amikor sok magas lapja van (nincs szükség szívre), különösen, ha biztos benne, hogy minden körben nyer, vagy a legtöbb kártyája azonos mintájú lap.
Ne feledje, hogy ha egyik játékos sem tudja követni a kezdő játékos mintáját, akkor ő automatikusan megnyeri a trükköt. Használja ezt előnyére. Ha úgy tűnik, hogy mindenkinek nincs mintája egyik kártyán sem, távolítsa el a kártyákat, a legmagasabbtól a legalacsonyabbig, és sok pontot gyűjt
Tippek
- Az első trükkben (ahol 2 virág jelenik meg), ha egy játékos alacsony lapot dob, az gyakran azt jelenti, hogy üres virágkártyája van (az "üres" azt jelenti, hogy nincsenek kártyák bizonyos mintában), vagy megpróbálja lelőni a holdat.
-
Bár a stratégia ingatag is lehet, íme néhány alapvető gondolat a hold felvételéhez:
- A forduló elején, a kártyaosztás szakaszban oszd meg a legmagasabb lapodat (különösen a szíveket vagy az ásókat), kivéve, ha a holdat lődöd.
- Ha a forduló elején a legmagasabb lapokat osztotta ki, vagy nincs, akkor érdemes törölni az egyik mintát (ha lehet), majd átadni egy másik játékosnak.
- Hacsak nem biztos abban, hogy egy másik játékos lesz a Pikkkirálynő, próbálja meg nem adni a Pikát a királynőnél. Ha végül megkapja a királynőt a nyereményjátékból, és csak egy másik ásópárja van, akkor elfogyhat az ásó, és ez arra kényszerít, hogy a királynőt olyan trükkökkel játssza, amelyek eredetileg ásók voltak.
- Próbáld megjegyezni, melyik játékos szerzett gólt, hogy senki ne lőjön a Holdra. Ha úgy tűnik, hogy egy másik játékos képes a holdra lőni, akkor próbálja megállítani a lehető leghamarabb. Még a 4 pont megszerzése is jobb, mint a 26.
- Ha van egy ásókirálynője, és a Pók királyát és Ászát már eljátszották, próbálja meg megszabadulni a mintától, hogy eldobhassa a királynőt.
- Általában jobb, ha a kártyákat egy minta szerint rendezi a kezébe, majd rangsorolja. A tapasztalatok alapján jellemző, hogy a játékosok ezt teszik, a kezükbe helyezve (balról jobbra) virágokat, gyémántokat, ásókat és szíveket, és mindegyik öltöny balról jobbra rendelt 2 ászig. A magas lapok általában szívek, gyémántok és virágok, valamint ásó ászai alapján készülnek.
- Hacsak nem lövöldözi a holdat, akkor játssza le a legalacsonyabb lapját, amikor nincsenek pontok a trükkben
- Ha valaki az ásókirálynőt játssza magával, hogy megakadályozza egy másik játékost, hogy "kilője a holdat", ezt általában "kardszúrásnak" nevezik. Általában úgy ér véget, hogy 2 játékos osztozik 13-13 ponton.
- A garanciakártyák általában 3 virág és 2 gyémánt, amelyeket más játékosok nem tudnak legyőzni. Általában jó stratégia a biztonsági kártya kiadása, ha tudja, hogy az öltönyben nincs pókkirálynő.
- A "Jack Diamond" szívváltozatban az a játékos, aki trükkben megkapja a Jack Diamondot, 10 ponttal csökkentheti pontszámát.