3 módja a Fortress Tile játékának

Tartalomjegyzék:

3 módja a Fortress Tile játékának
3 módja a Fortress Tile játékának

Videó: 3 módja a Fortress Tile játékának

Videó: 3 módja a Fortress Tile játékának
Videó: СВОИМИ РУКАМИ: пледы крючком и спицами. СХЕМЫ ВЯЗАНИЯ. Обзор пряжи для вязания пледов ручной работы 2024, November
Anonim

Az erődlapka egy könnyen beállítható, de nagyon szórakoztató és összetett játék. Ha van 8 barátja, egy nagy szabad terep, amellyel játszhat, és két zászló, akkor jó. A cél itt az, hogy ellopja az ellenség rejtett zászlaját, és visszahozza azt a bázisra - azonban ha egy ellenség megérinti, börtönbe kerül. Az első csapat, aki ellopja az ellenfél zászlóját, a győztes.

Lépés

3. módszer: Készüljön fel a játékra

Play Capture the Flag 1. lépés
Play Capture the Flag 1. lépés

1. lépés. Sajátítsa el a kastély csempe alapjait, hogy azonnal elkezdhesse a játékot

Ebben a játékban két csapat elrejt egy tárgyat (amelyet "zászlónak" nevezünk) a saját területén. Általában ezt a területet úgy hozzák létre, hogy a játékterületet felére osztják - forgalomkúpok, fák vagy más jelzők segítségével. Csapata megpróbálja ellopni az ellenfél zászlaját, és visszahozni azt saját területére, mielőtt az ellenfél ugyanezt teszi. A zászló védelméhez megérinthet minden ellenfelet, aki a területére lép, és elküldheti őt a "börtönbe". Ez a bebörtönzött ellenfél nem lehet szabad, hacsak nem érinti meg csapattársa. Az nyer, aki elsőként szerezte meg az ellenfél zászlaját és hozta be területére. Ha a játék gyorsan halad, mindkét csapat válthat oldalt, elrejtheti zászlóit, és újra játszhat.

  • Mindkét csapatnak kiegyensúlyozottnak kell lennie, és 5 vagy több emberből kell állnia.
  • Nagy területre van szüksége a játékhoz, különben nehezen fogja felfedezni ellenfele érintetlen területét.
Play Capture the Flag 2. lépés
Play Capture the Flag 2. lépés

2. lépés. Keressen egy nagy nyílt területet

Sok helyre van szüksége a zászló futtatásához és elrejtéséhez. Kereshet olyan helyeket is, ahol sok akadály és akadály van, így elrejtheti magát, miközben ellenfele zászlaját keresi, és szórakoztatóbbá teszi a játékot. Próbáljon olyan területet választani, amelynek közepén nagy akadály van, hogy egyik gárda se lásson be az ellenfél területére. Íme néhány példa a megfelelő régiókra:

  • Ház nagy elülső és hátsó udvarral (vagy két egyenlő oldallal).
  • Paintball játéktér.
  • Nagy kiterjedésű erdők, különösen azok, amelyek közepén patakok vannak.
  • A kastély cseréjének módosított változatát sík talajon is lejátszhatja. Ehhez csak helyezze az erődlapkákat a lehető legtávolabb az ellenfelektől. Ossza fel a síkot két részre, és kezdjen el játszani. Ez a játékstílus a futási sebességet, a kitérő mozgékonyságot és az érintést hangsúlyozza (a stratégiák elrejtése helyett).
Play Capture the Flag 3. lépés
Play Capture the Flag 3. lépés

Lépés 3. Keressen páros számú embert a játék megkezdéséhez

Bármennyi emberrel játszhat, de legalább 10 vagy 12 főt ajánlunk. Így két páros számú csapata van: 5 vagy 6. Ha lehetséges, próbálja megkülönböztetni a két csapatot, például viselve ingek, kalapok vagy különböző színű bandanák.

Még mindig páratlan számú játékossal játszhat. A többi játékos elrejtse mindkét csapat zászlóit, hogy senki ne tudja a helyüket. Ekkor ez a játékos lehet a játék "játékvezetője", amely meghatározza, hogy valakit valóban megérintettek -e vagy sem. Ön is bevonhatja a játékost egy csapatba, majd "jobb területet" adhat a kevesebb tagú csapatnak (például egy hátsókert több rejtekhellyel), így kiegyensúlyozottabb a játék

Play Capture the Flag 4. lépés
Play Capture the Flag 4. lépés

4. lépés Válasszon ki két hasonló objektumot, amelyek zászlóként szolgálnak

Ennek a két tárgynak méretben és alakban hasonlónak kell lenniük. Ha éjszaka játszik, válasszon élénk színű tárgyakat. Íme néhány jó lehetőség:

  • Bandanna.
  • Régi póló.
  • Labdák és frizbik (szabályokat hozhat létre erre a két elemre vonatkozóan: el kell -e adni őket a megtalálás után, vagy azonnal el kell vinni)
  • Forgalmi kúp.
  • Régi játékok.
Play Capture the Flag 5. lépés
Play Capture the Flag 5. lépés

5. lépés Jelölje meg az összes határt a játéktéren

Először határozza meg a középvonalat a terület csapatok közötti megosztásához. Általában a legegyszerűbb módja ennek a természetes vonalak használata - például egy ház széle vagy két nagy fa. Ezután döntsd el, hogy milyen messze (a határ mögött és azon túl) fogsz játszani. Ezek a korlátozások megakadályozzák, hogy egy csapat elrejtse zászlaját túl messze a mező középvonalától.

  • Bár a természetes vonalak (fák, cserjék, utak stb.) Könnyen láthatók, a régi pólók, forgalomkúpok és apró jelzők, például játékok megkönnyíthetik, ha a mezőn nincsenek természetes elválasztóvonalak.
  • Nem kell megjelölnie a pálya hátát és oldalát. Amíg mindenki tudja, hogy nem tudja elrejteni a zászlót a határokon túl, a játék simán futhat.
Play Capture the Flag 6. lépés
Play Capture the Flag 6. lépés

6. lépés: Rejtsd el titokban a csapat zászlaját

A limit beállítása után minden csapat 1-2 játékost határoz meg "keresés és keresés" -ként. Titokban futnának, hogy elrejtsék a zászlót. A csapat többi tagja láthatatlanul összegyűlik (a házban vagy a garázsban, a középvonalnál stb.), És gondoskodik arról, hogy az ellenfél ne leskelje a zászlót. Vannak bizonyos szabályok a zászlók elrejtésére, de módosíthatja vagy kihagyhatja őket, ha azt szeretné, hogy a játék szórakoztatóbb legyen:

  • A zászlónak egy szögből láthatónak kell lennie (nem elrejtve egy tárgy alá, vagy egy postaládába helyezve).
  • A zászlókat nem szabad megkötni vagy rögzíteni - könnyen elérhetőnek kell lenniük, ha valaki fut.
  • A zászlót nem szabad eltemetni vagy olyan magasra tenni, hogy nehezen érhető el.
Play Capture the Flag 7. lépés
Play Capture the Flag 7. lépés

7. lépés Válassza ki a "börtön" régiót minden csapat számára

A börtön az, ahol a játékos vár, ha megérinti ellenfele. Ha csapattársát eltalálja az ellenfél érintése, futhat, hogy kiszabadítsa (újra megérintve). A börtönt általában úgy határozzák meg, hogy minden csapat területének közepén helyezkedik el, és az egyes csapatok börtönétől a mező középvonaláig terjedő távolságnak azonosnak kell lennie.

Play Capture the Flag 8. lépés
Play Capture the Flag 8. lépés

8. lépés: A játék megkezdése előtt beszélje meg az összes "különleges" szabályt

Az erődlapka egyszerű játék - mindössze annyit kell tennie, hogy megpróbálja ellopni az ellenfél zászlóját, majd visszahozni a területére. Ha az ellenfél érintése eléri, börtönbe kerül. A csapattársak felszabadíthatnak, ha újra megérintenek. Van azonban néhány apró szabály, amelyet meg kell beszélni, mielőtt elkezdené játszani. Itt nincs "helyes" játékmód, így kiválaszthatja a legjobban tetsző szabályokat:

  • Az érintést egy vagy két kézzel kell elvégezni?
  • Amikor egy játékost kiengednek a börtönből, vissza kell futnia a bázisára, mielőtt az ellenfél játékos ismét megérintette, vagy szabadon járhat anélkül, hogy megérintette volna?
  • Ki tudja -e hozni egy játékos az összes csapattársát a börtönből, vagy csak egy embert menthet meg?
  • Ha megfogja az ellenfél zászlaját, és megérinti, vissza kell -e adni a zászlót az ellenfél csapatának?
  • Tudod mozgatni a zászló pozícióját?
  • Mekkora távolság megengedett a játékos és a saját zászlaja között? (pl. lehet, hogy nem őrzi a zászlót, így lehetetlen visszaszerezni a zászlót)

2. módszer a 3 -ból: Stratégiai játék

Play Capture the Flag 9. lépés
Play Capture the Flag 9. lépés

1. lépés Ossza fel a csapatban betöltött szerepeket „őrre” és „támadóra”

Csapatként játszani a legjobb módszer bizonyos szerepek meghatározása. Így tudja, hogy számos ember őrzi majd zászlaját, bármi is legyen. Lehet, hogy jobb lenne, ha a támadó helyett egy extra őr lenne a helyén - válasszon valakit, aki arra összpontosít, hogy megpróbálja kihozni társát a börtönből.

  • Őr:

    A feladat az, hogy járőrözzön a középvonalon és a bázis teljes területén. Fel kell készülnie arra is, hogy megérintsen mindenkit, aki átlépi a területet, vagy megpróbálja megtalálni a zászlóját. Gyakran hív más csapattagokat, amikor elkapja a bujkáló vagy besurranó ellenséges tagot. Megpróbálja megakadályozni a börtönből való szabadulását is.

  • Támadó:

    a támadó megpróbálja elrejteni vagy átlépni az őr korlátait a zászló keresése során. A támadókat gyakran börtönbe zárják, miközben az ellenfél zászlaját keresik, ezért a többi támadónak felváltva kell kiszabadítania partnereit, hogy ne mindegyiket börtönözzék be egyszerre. Miután a támadó megtalálta a zászlót, értesíti csapattársait, majd együtt megpróbálják elfogni a zászlót.

  • Cserkészek/kémek (opcionális):

    Ha nagy a csapata, válasszon néhány játékost, akik gyorsan tudnak futni, és válthatnak a támadó és védő szerepek között (a csapat igényeitől függően). Ezek a játékosok általában kiszabadítják a börtönben tartózkodó barátaikat, segítenek megtalálni az ellenfél zászlaját a határ közelében, letiltják, amikor csapatukban az őrök túlerőben vannak, vagy besurrannak az ellenfél területére, amikor a támadó eltereli a figyelmet.

Play Capture the Flag 10. lépés
Play Capture the Flag 10. lépés

2. lépés: Tervezze meg a támadási módot

A játék szórakoztató része a stratégia. Védekezően fog játszani, úgy, hogy börtönbe zárja ellenfele támadóit, majd háborúba indul, amikor kevesebb van belőlük? Vagy megpróbál bebújni ellenfele bázisába úgy, hogy elrejtőzik, és a lehető legtöbb időt tölti a zászló ellopásával? A legjobb eredmények elérése érdekében beszélje meg stratégiáit csapatával. Íme néhány példa a taktikák közül, amelyek közül választhat:

  • Az őrült rohanás:

    ez a taktika kétségbeesett, vagy akkor használják, ha már ismeri az ellenfél zászlójának helyzetét. Ez a taktika összehozza a csapat minden tagját abban a reményben, hogy egyikük ellophatja és elhozhatja az ellenfél zászlaját saját csapata központjába.

  • A csaló:

    ez a taktika kockázatos, de a megtérülés nagyon jó lehet. Itt a csapat egyik leggyorsabb játékosát küldi a pálya egyik oldalára. A cél az, hogy elvonja a gárda figyelmét az ellenfél csapatától - anélkül, hogy megérintené őket. Amikor a gárda elfoglalt, a csapat többi játékosa titokban beszivárog az ellenfél területére a zászló keresésére.

  • Blokkolók:

    ha már megvan a zászló, vagy tudja a helyét, akkor összejön 3-4 csapattársával. Fussatok együtt a zászló felé. Győződjön meg arról, hogy a leggyorsabb futó a csoport közepén van, míg a többi játékos körülbelül 1,2-1,5 m távolságra van tőle. Ezeket a többi játékost "blokkolóknak" nevezik. Tudja azonban, hogy amikor egy játékost megérintenek, akkor is abba kell hagynia a játékot, és börtönbe kell vonulnia. Nem tudja tovább blokkolni az ellenfél játékosát, miután megérintették.

Play Capture the Flag 11. lépés
Play Capture the Flag 11. lépés

Lépés 3. Okosan rejtse el a zászlókat

A zászló elrejtésekor sok mindent meg kell fontolni, és a "legjobb hely" lehet, hogy nem ez az a pozíció, amire eredetileg gondoltad. Próbálja meg átgondolni azokat a helyeket, amelyeket először kereshet, ha az ellenfél csapatában lenne. Jelölje ki ezeknek a helyeknek a különböző helyszíneit, de ne kerüljön túl közel a börtönhöz.

  • Minél távolabb van a zászlótól, annál több területet kell érintetlenül tartania - ez előnyös lesz a csapat gárdái számára. Ebből adódóan néha a kisebb területeken való játék előnyös, de kockázatos lehet, mivel előfordulhat, hogy az ellenfél nem a közelebbi rejtekhelyeket nézi (mert úgy gondolja, hogy teljesen elrejti a zászlójukat).
  • Ha a zászlójának láthatónak kell lennie, győződjön meg róla, hogy csak hátulról látható, így az ellenfél csapatának át kell futnia a területen, hogy biztos legyen.
  • Ha a zászlót az ablak közelébe helyezi, a fogoly láthatja, amíg várakozik, ezért próbálja távol tartani a zászlót a börtöntől.
Játssza el a Capture the Flag 12. lépést
Játssza el a Capture the Flag 12. lépést

4. lépés: Minden kör után váltson oldalakat a játéktérről

Annak érdekében, hogy az egyik csapat ne érezze úgy, hogy van "rossz oldala", minden forduló után oldalt kell váltania. Ha a játék gyors, addig játsszon, amíg az egyik csapat 2 ponttal nem nyer (3-1, 5-3 stb.). Ez biztosítja, hogy a győztes csapat tisztességesen sikeres legyen a játéktér mindkét oldalán.

3. módszer 3 -ból: Egyéb variációk

Play Capture the Flag 13. lépés
Play Capture the Flag 13. lépés

1. lépés. Megadhatja, hogy az érintett játékosnak meg kell állnia a pozíciójában (a börtön helyett)

Ha megérinti, hagyja abba a mozgást, és maradjon ott, ahol van, amíg egy partner ki nem szabadít. Ha szabad vagy, azonnal játszhatsz és újra játszhatsz, mintha mi sem történt volna.

Play Capture the Flag 14. lépés
Play Capture the Flag 14. lépés

2. lépés. Játssz egy frizbivel vagy labdával, amelyet átadhat egy csapattársának

Ez a módszer gyakran sokkal gyorsabbá és támadóbbá teszi a játékot. Ha megkapod ellenfeled zászlaját (labda formájában), akkor dobhatod egy csapattársadnak. Ezeken a passzokon keresztül csapatának meg kell próbálnia eltávolítani az ellenfél zászlaját, és el kell juttatni a bázisához. Az érintési szabályok továbbra is érvényben vannak, és további szabályokat is hozzáadhat, például: ha a zászlót leejtik (pontatlan passz vagy elkapás miatt), akkor vissza kell állítani az eredeti helyzetébe.

Ez a variáció tökéletes nyílt pályán való játékhoz, mivel a zászlókat általában nehéz elrejteni egy ilyen mezőn

Play Capture the Flag 15. lépés
Play Capture the Flag 15. lépés

Lépés 3. Csapatonként több zászló elrejtése

Ez jó módja annak, hogy meghosszabbítsuk a játékot, vagy szórakoztatóbbá tegyük nagyobb csoportok (mondjuk 20+ fő) számára nagyobb területen is. Adjon 3-5 zászlót minden csapatnak. A játék addig nem ér véget, amíg az egyik csapat meg nem találja az összes zászlót.

Pontokat is rendelhet az egyes zászlókhoz, annak alapján, hogy nehéz megtalálni és visszaállítani a bázisra. Állítson be időkorlátot egy játékkörre, és az a csapat nyer, amelyiknek a legtöbb pontot sikerül begyűjtenie, amikor az időkorlát lejár

Play Capture the Flag 16. lépés
Play Capture the Flag 16. lépés

Lépés 4. Próbáld meg éjszaka játszani a várcsempét

Használjon zseblámpát vagy egy kis reflektorfényt, és játssza le a várcsempét a nagyobb kihívást jelentő változatban! A veszélyes ütközések elkerülése érdekében állítson be egy szabályt, amely biztosítja, hogy csak bekapcsolt zseblámpával tud futni. Ennek ellenére a zseblámpa kikapcsolása és a lopakodás szórakoztató módja annak, hogy zászlókat találjunk, vagy csapdákat állítsunk fel a felkészületlen támadók számára.

Play Capture the Flag 17. lépés
Play Capture the Flag 17. lépés

5. lépés: Érintse meg ellenfelét úgy, hogy a keze helyett vízgömböt vagy "lisztbombát" dob

A vár tér biztonságosabb és könnyebb játékához vágjon néhány darab szövetet 7,5-10 cm hosszú csíkokra. Az egyik végét kösse össze, és töltse meg liszttel a könnyű dobáshoz. Kösse össze a felső végeket, és győződjön meg arról, hogy minden játékos sötét ruhát visel. Ezt követően ahelyett, hogy kezével megérintette volna ellenfelét, lisztbombákkal kell dobnia őket, így bizonyíték van a ruháján, amit visel.

Léggömböket vagy vízipisztolyokat is használhat, különösen akkor, ha a játék hosszú ideig tart

Play Capture the Flag 18. lépés
Play Capture the Flag 18. lépés

6. lépés Állítson be semleges zónát

Ebben a régióban senkit nem lehet elkapni. A semleges zóna megakadályozza a kétértelmű helyzeteket, például amikor két játékos érinti egymást a határvonal közelében vagy közvetlenül. Ehhez húzzon egy vonalat a bíróság közepétől, 2,5-4,5 m távolságra egymástól. Ha ezen a területen tartózkodik, nem lehet elkapni és börtönbe küldeni.

Tippek

  • A zavarok elkerülése érdekében feltétlenül jelölje meg egyértelműen a határokat.
  • Mindig győződjön meg arról, hogy ismeri a zászló helyét. Ne mozduljon anélkül, hogy először beszélne egy csapattársával.
  • Ha éjszaka játszik, viseljen sötét ruhát, hogy ne legyen könnyen látható.
  • Fontolja meg egy semleges terület beállítását pihenésre és a stratégia megvitatására.
  • Hozza létre saját akadályait, hogy a játék nehezebb és szórakoztatóbb legyen!

Figyelem

  • Próbáljon olyan játszóteret meghatározni, amely nem az utak vagy az autóforgalom közelében van (különösen, ha éjszaka játszik).
  • Ügyeljen arra, hogy éjszaka játék közben ne botoljon el/ütközzön el valamivel.

Ajánlott: