Az egyik és egy újabb bővítés megjelenésével a Blizzard Entertainment StarCraft II az egyik legnépszerűbb valós idejű stratégiai (RTS) játék lesz az alkalmi és a profi játékosok számára. Ha még csak most kezdi, ezek a kezdő és középhaladó szintű tippek segítenek nyerni a választott három frakció bármelyikével.
Lépés
1. módszer az 5 -ből: Első lépések
Az „Első lépések” és a „Továbbhaladás a középszintre” című tippek általános tippek, amelyeket a StarCraft II mindhárom frakciójára használnak. Ha már tudja, hogyan léphet közvetlenül a Terran, Protoss vagy Zerg stratégiájához.
1. lépés. Ismerje meg a frakciókat
A StarCraft II három frakciót kínál, amelyekkel játszani lehet, vagy ellenállni. A Terran Frakció jártas volt a védekezésben és a manőverezhetőségben. A Zerg-frakció földönkívüliek rovarok formájában, nagyszabású támadások indítására. A Protoss frakció, a vezető harcos faj lassan, de nagyon erősen mozgott. Csata megnyeréséhez két -három Zerg és Terran egységre csak egy Protoss harci egységre van szüksége.
Az „Egységek” apró karaktereknek szólnak, akik különböző szerepeket töltenek be a csapatban. Egyes egységek támadhatnak, míg mások különleges képességekkel rendelkeznek, amelyek megváltoztathatják a csata menetét, ha a megfelelő időben használják őket
2. lépés: Munkavállalók segítségével ásványokat bányászni
Az ásványok olyan egységek, amelyek fizetnek olyan dolgokért, mint az épületek, egységek és korszerűsítések. Minden játék elején egy bázisban leszel, amely egy épületből, négy munkásból és két ásványi kristálymezőből áll. Kattintson a bal egérgombbal az egyik dolgozóra, majd jobb gombbal az ásványi mezőre. A dolgozók automatikusan megkezdik az ásványok kitermelését.
- A „munkások” és a „bányászok” olyan egységeket jelentenek, amelyek ásványokat bányászhatnak. Minden frakciónak egy munkásegysége van. A terráni munkásokat SCV -knek, a Zerg -dolgozókat drónoknak, a Protoss -dolgozókat pedig szondáknak nevezik.
- Több egységet is kiválaszthat, ha rákattint és húzza a mutatót egy egységcsoport körül.
3. Lépés a dolgozókat a városházán
A „Városháza” általános kifejezés a Terran frakció parancsnoki központjának, a Zerg frakció keltetőjének vagy a Protoss frakciónak, a Nexusnak, a főépületnek, ahol a dolgozókat és más típusú egységeket képezik. A választott frakciótól függően különböző módon képezze ki a dolgozókat.
- Terran: Kattintson a bal egérgombbal a Parancsközpontra, kattintson a jobb alsó sarokban található Építés gombra, majd kattintson az SCV elemre.
- Protoss: Kattintson a bal egérgombbal a Nexus elemre, kattintson a jobb alsó sarokban található Építés gombra, majd kattintson a Szonda elemre.
- Zerg: Kattintson a bal egérgombbal a lárvára, az egyik féreg alakú lényre, amely a Keltető körül kúszik. Kattintson a jobb alsó sarokban található Építés gombra, majd kattintson a Drone gombra.
4. Légy figyelmes az erőforrásaidra
Minden egységnek, épületnek és korszerűsítésnek ára van. Az erőforrások árait megtekintheti a „városháza” (vagy a lárva, ha Zerg -játékos), az Építés gombra kattintva, és az egérmutatót az építeni kívánt egység fölé mozgatva.
Az erőforrásokat három számláló képviseli a képernyő jobb felső sarkában: egy az ásványi anyagok, egy a gáz és egy a kellékek számára, vagy a támogatható egységek száma
5. lépés Építsen épületeket a bázis bővítéséhez
Az egység dolgozói többet tehetnek, mint pusztán az erőforrások betakarítása. Ők az egyetlen olyan egységek, amelyek új épületeket hozhatnak létre, amelyek hozzáférést biztosítanak az erősebb egységekhez, frissítésekhez és egyebekhez. Az épületek építésének módja frakciónként eltérő.
- Terran: kattintson a bal egérgombbal az SCV-re, kattintson az Építés gombra a jobb alsó sarokban, majd válassza ki az építeni kívánt épületet. Az építés megkezdéséhez kattintson egy nagy üres telekre. Ha az épület sziluettje pirosan világít, akkor nem építhet arra a telkre.
- Protoss: kattintson a bal egérgombbal a Szondára, kattintson az Építés gombra a jobb alsó sarokban, majd válassza ki az építeni kívánt épületet. A Protoss játékosok csak a Pylon épületből származó kék körbe helyezhetik az épületeket, az úgynevezett erőmezőt. Az első épület, amit fel kell építeni, a Pylon.
- Zerg: kattintson a bal egérgombbal a Drone-ra, kattintson a Build gombra a jobb alsó sarokban, majd válassza ki az építeni kívánt épületet. A Zerg játékosai csak a Creepre, a nyálkás lila szőnyegre építhetnek, amely körülveszi a Keltetőt. Az építkezés megkezdésekor a Drone átalakul az Ön által választott épületgé. Elveszíti a drónokat, de ne aggódjon: a drónok olcsók, ezért csak készítsen egyet.
- Az Ön által létrehozható épületek élénk színekben jelennek meg, az erőforrások áraival együtt. Szürke épületek nem építhetők, amíg meg nem teremti az előfeltételnek megfelelő épületeket. A szükséges előfeltételeket elolvashatja, ha a Build menüben a kurzort a szürke épület fölé viszi.
6. Lépjen fel a meleg források fölé, hogy desztillálja a Vespene gázt
A városháza és az ásványi területek közelében van egy forró forrás, amely zöld füstöt bocsát ki. Ez egy Vespene forró forrás, és épületeket telepíthet rá a Vespene gáz lepárlására, amely bizonyos épületek, egységek és korszerűsítések fizetéséhez szükséges. Minden frakció más épületet használ a gáz finomítására.
- Terran: Válassza ki az SCV -t, kattintson az Építés, majd a Finomító elemre. Helyezze a finomítót Vespene meleg forrásai fölé.
- Protoss: Válassza ki a Szondát, kattintson az Építés, majd az Asszimilátor elemre. Helyezze az asszimilátort a Vespene forró forrás fölé.
- Zerg: Válassza ki a Drone lehetőséget, kattintson a Build, majd az Extractor elemre. Helyezze az elszívót a Vespene forró forrás fölé.
7. lépés Rendeljen munkavállalókat gázlepárlásra
Finomító, asszimilátor vagy extraktor építése után hozzon létre négy-öt munkást, válassza ki őket a bal egérgombbal, majd a jobb gombbal a Finomító/asszimilátor/extraháló elemre. A dolgozók folyamatosan megkezdik a gáz lepárlását, amíg el nem fogynak a meleg források.
8. lépés. Tanulja meg a cselekvéseket a körülményektől függően
A jobb egérgombbal különböző műveleteket hajthat végre attól függően, hogy mire kattintott. Például, ha kiválaszt egy egységet, majd a jobb egérgombbal kattint a talajra, arra utasítja az egységet, hogy lépjen ebbe a helyzetbe. Ha az ellenséges egységre jobb gombbal kattint, az egység támadást hajt végre.
9. lépés. Hozzon létre épületeket, amelyek harci egységeket képezhetnek
Minden frakció egy épülettel kezdi a játékot, amely képes harci egységeket képezni. Más típusú harci egységek kiképzéséhez építsen más típusú épületeket.
- Terran: kattintson a bal egérgombbal az SCV-re, kattintson a Build gombra a jobb alsó sarokban, majd kattintson a Barrack elemre. Helyezze a laktanyát az üres telekre. Amikor a laktanya elkészült, kattintson a Barakk, majd a Tengerészgyalogos elemre. A tengerészgyalogosok közepes hatótávolságból tüzelnek, és olcsóak. Tehát nagy létszámban képezze ki a tengerészgyalogosokat, és nagy csoportokban támadjon.
- Protoss: kattintson a bal egérgombbal a Szondára, kattintson az Építés gombra a jobb alsó sarokban, majd kattintson az Átjáró elemre. Helyezze az átjárót a pilon teljesítménymezőjébe. Amikor az átjáró elkészült, kattintson az Átjáró, majd a Zealot elemre. A Zealot mozgása lassú, de óriási sebzést okoz. Két -három zelota elég volt ahhoz, hogy egy dupla számmal támadjon egy tengerészgyalogos és egy zerglingi zergét.
- Zerg: kattintson a bal egérgombbal a Drone-ra, kattintson a Build gombra a jobb alsó sarokban, majd kattintson a Spawning Pool-ra. Helyezze az ívómedencét a Creep bárhová (a nyálkás lila szőnyegre). Amikor az ívómedence elkészült, kattintson az egyik féregszerű lárvára, amely a Keltető közelében kúszik, kattintson az Építés, majd a Zergling gombra. A Zerglings nagyon gyorsan mozog, és párban jönnek. Hozzon létre egy nagy Zerglings csoportot, hogy legyőzze ellenfeleit.
10. lépés. Növelje készletét, hogy több egységet építsen
Gondolhat a készletekre élelmiszerként: a csapatoknak élelmiszerre van szükségük a működéshez. Ellenőrizze kellékeit, amelyek a képernyő jobb felső sarkában láthatók a Vespene ásványi és gázkészletei mellett. Szokás szerint a három frakció különböző módon növelte kínálatát.
- Terran: Válassza ki az SCV -t, kattintson a Build elemre, majd a Supply Depot elemre. Helyezze az Ellátó Depot bármely szabad területre.
- Protoss: Válassza ki a Szondát, kattintson az Építés, majd a Pilon elemre. A pilon teljesítményteret generál, és működéséhez nem kell teljesítménymezőbe helyezni.
- Zerg: Válassza ki a lárvát a Keltető előtt, kattintson az Építés, majd az Overlord elemre. Az Overlords agilis egységek, amelyek nem tudnak támadni, ezért ne hagyja őket felügyelet nélkül.
2. módszer az 5 -ből: Középszintre lépés
Kerülje az ásványi talaj túlzsúfoltságát. Hüvelykujj -szabályként minden ásványmezőre két dolgozót, és minden Vespene -forró forráshoz három munkást rendeljen. Így az egyik munkás arat, míg a másik a termést hozza a városházára. Mezőnként több mint két munkás torlódást okoz az erőforrás -ponttól a városházáig, ami lassítja a bevételeit.
1. lépés: Hozzon létre védelmet a bázis védelme érdekében
Gyakori és hatékony stratégia az ellenfél bázisának megrohamozása és az ásványokat és gázt betakarító munkások megtámadása. Mindhárom frakció védőépületeket hozhat létre a föld védelmében.
- Terran: Válassza az SCV elemet, kattintson a Build elemre, majd válassza a Bunker lehetőséget. A bunkerben legfeljebb négy harci egység helyezhető el, amelyek biztonságosan tüzelhetnek a bunker belsejéből a közeledő egységekre. Neveljen ki négy tengerészgyalogost, majd helyezze őket egy bunkerbe, jelölje ki őket, és kattintson a jobb gombbal a Bunkerre.
- Protoss: Válassza ki a Szondát, kattintson az Építés gombra, majd válassza a Fotóágyú lehetőséget. A Photo Cannon automatikusan lő, amikor az ellenséges egységek közelednek. Ne felejtse el elhelyezni a Photo Cannont a pilon teljesítménymezőjében.
- Zerg: Válassza ki a Drone lehetőséget, kattintson a Build elemre, majd válassza a Spine Crawler lehetőséget. A Spine Crawler automatikusan megtámadja az ellenséges egységeket. Ne feledje, hogy a gerincbemászót a kúszó belsejébe kell helyezni.
2. lépés. Keressük fel a térképet, hogy megtaláljuk az ellenséges bázisokat
Ha nem találod meg ellenfeledet, ők is megtalálnak. Győzd le az ellenfeleket egy -két munkás felkutatásával, hogy felfedezzék a térképet. Ne aggódjon, ha a felderítés során meghalnak; Ha megtalálják az ellenséges bázist, akkor a feladatuk befejeződött.
Lépés 3. Csoportosítsa a harci egységeket gyorsbillentyűkkel
Válassza ki a harci egységek csoportját, ha rákattint és áthúzza a kurzort rajtuk. Ezután tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, és nyomja meg az 1-9 számokat a billentyűzeten. Az egész csoport a kiválasztott számba kerül. Ha mindent egyszerre szeretne irányítani, nyomja meg a megadott számot, majd kattintson a jobb gombbal a talajon az egész csoport mozgatásához.
4. lépés. Tanulmányozza az egységeket és az épületeket, hogy megértse képességeiket
Minden alkalommal, amikor új egységet képez, vagy új épületet hoz létre, kattintson az egységre/épületre, és ismerje meg a rendelkezésére álló képességeket és lehetőségeket, jelölje be őket a képernyő jobb alsó sarkában található négyzetben. A szürke színű képesség nem használható és nem vásárolható meg. Mutasson rájuk, hogy megtudja a használathoz szükséges előfeltételeket.
Lépés 5. Építsen új bázist az erőforrások növeléséhez
Vespene ásványmezői és meleg forrásai végül elfogynak. Gyűjts össze egy csoport harci egységet és két vagy három munkást, és menj a tágulási öbölbe, amely a térképen nem igényelt ásványi anyagokat és meleg forrásokat tartalmaz. Érkezéskor a lehető leggyorsabban építse fel és működtesse bázisát.
- Bízza egyik dolgozóját új városháza építésére. Helyezze a városházát félúton az ásványi és a meleg források közé, hogy a dolgozók gyorsan oda -vissza járhassanak.
- Amíg a városháza épül, bízzon meg más munkásokat egy finomító, asszimilátor vagy elszívó építésére a Vespene meleg források felett.
- Hozzon létre egy védelmi vonalat a városháza védelmére építés közben.
- Miután befejeződött a városháza építése, képezze ki a munkásokat, és szüreteljen ásványokat és meleg forrásokat.
6. lépés A lehető leggyakrabban bontsa ki a területet
Minél több bővítési bázist vezérel, annál több ásványi anyag és gáz lesz. De légy óvatos, ne fejleszd a bázist gyenge védekezéssel. Ne bővítsen új bázissal, hacsak nem akarja megtartani.
7. lépés. Folyamatos pénzköltés
Egyszerre nem lehet 1000 ásványnál több. Töltsön ásványokat és gázt egységekre, épületekre és fejlesztésekre, hogy növelje csapatainak erejét.
3. módszer az 5 -ből: Terranként játszani
1. lépés: Használja az SCV -t a sérült épületek javításához
A sérült épületek végül összeomolhatnak, ha nem kezelik őket. Egy épület javításához válassza az SCV lehetőséget, majd kattintson a jobb egérgombbal a sérült épületre. Rendeljen további SCV -ket az épületek javításához, hogy azok gyorsabban befejeződjenek.
2. lépés Ha veszélyben van, távolítsa el az SCV -t a szerkezetből
Az SCV -nek tovább kell dolgoznia az épület befejezésén. Azonban elrendelheti az SCV visszavonulását, ha az építményt megtámadják. Egyszerű, válassza az SCV lehetőséget, majd nyomja meg az Escape gombot. Ha készen áll az újjáépítés befejezésére, válassza ki bármelyik SCV-t, és kattintson a jobb gombbal az épületre.
Lépés 3. Használja a Supply Depot védőfalként
A Supply Depot készletet ad hozzá, de ideiglenes erődként is használhatja. Ha a bázisba csak egy szárazföldi keskeny ponton keresztül juthat be, hozzon létre két vagy három ellátási depót egymás mellett, majd építsen egy bunkert a depó mögé, és töltse fel tengerészgyalogosokkal. Bármely ellenséges egységnek el kell pusztítania az Ellátóraktárát, hogy elérje a tengerészgyalogosokat, akik biztonságosan lőnek rájuk a bunker belsejéből.
4. lépés. Rendelje hozzá a Medivac -ot a harci egységek csoportjához
A Medivacnak két funkciója van: egységjárműként harcban és harc közben, és a Medivac automatikusan meggyógyítja a sérült egységeket egy adott sugarú körön belül. Készítsen kettőt vagy hármat, és vegye fel őket a létrehozott harci egységek minden csoportjába.
- Helyezzen be egységeket a Medivacba legfeljebb nyolc egység kiválasztásával, majd kattintson a jobb gombbal a Medivacra.
- A leggyorsabb módja annak, hogy legyőzze ellenfelét, ha levágja a bevételi forrását. Töltsön be egy harci egységet a Medivac -ba, és repüljön az ellenséges bázis kerületén, amíg meg nem látja az ellenséges munkások sorát bányászni. Eressze az egységet az ellenséges munkások közé a Medivac kiválasztásával, kattintson a jobb gombbal az ásványmező közelében lévő területre, majd kattintson az Unload gombra.
5. Létrehoz egy barakkot az ellenséges bázison kívül
Egy SCV -vel fedezze fel a térképet, amíg meg nem találja az ellenséges bázist. Ne lépjen be az ellenséges bázisra. Lehet, hogy nem nyeri meg a játékot, de legalább zavart okozott.
4. módszer az 5 -ből: Protossként játszani
1. lépés. Halmozzon fel néhány oszlopot a teljesítménymező kiterjesztéséhez
Ügyes játékosok a pilonját célozzák meg, mielőtt másik épület felé indulnak. Ha egy ellenséges csapatnak sikerül megsemmisítenie egy oszlopot, akkor az erőmező összes épülete leáll.
2. lépés: Az épület deformálódása után indítsa újra a szondát
Az SCV Terrannal ellentétben a szondának nem kell védenie az épületet az építési folyamat során. Valójában a szonda nem "építi" az épületet; hajlítják. Amint a szonda megkezdi a vetemedési folyamatot, hozzárendelheti más feladatokhoz, például erőforrások gyűjtéséhez. Az épület magától megjelenik.
3. lépés: Használjon kevesebb egységet a támadásra
Protoss játékosként az erőssége nem a számokban rejlik, hanem a könyörtelen csapatokban. Két vagy három Protoss egység kétszer annyi Terran és Zerg egységgel egyenlő. Hozzon létre négy -öt harci egységből álló csoportokat, majd támadjon, hogy ellenfelei ne maradjanak le.
Lépés 4. Engedje szabadon a Sentry egység „Hallucinációi” képességét, hogy megzavarja és elvonja az ellenfelek figyelmét
A Sentry rendelkezik egy Hallucinációk nevű képességgel, amely virtuális csapatok klónjait hozza létre. Számodra a hallucináció átlátszónak tűnik, de az ellenfél számára valóságosnak tűnik. A hallucinált harci egységek nem tesznek kárt, és gyorsan szertefoszlanak, de csaliként használhatja őket, hogy elfoglalják ellenfeleiket, miközben az igazi harci egységek elpusztítják őket.
5. módszer az 5 -ből: Zergként játszani
1. lépés. Bővítse a kúszást további épületek építéséhez
Ne feledje, hogy a Zerg csak csúszómászókra helyezheti az épületeket. Bővítse kúszását néhány keltető és kúszó daganat építésével.
Ha két kúszó daganatot épít ugyanabba a sugárba, akkor gyorsabb a kúszás
Lépés 2. Hozzon létre két vagy három keltetőt minden bázisban, hogy több lárvát termeljen
Minden Zerg egység kikel a lárvákból. A lárvákat keltetőállomással állítják elő, és minden keltető három lárvát hoz létre. Hozzon létre legalább két keltetőt minden bázison, hogy gyorsan felépítse hadseregét.
Lépés 3. A Baneling segítségével szétzúzhat néhány ellenséges egységet
A Baneling egy apró vadászegység, amely felgyullad, és felrobban az ellenséges csapatokkal való érintkezéskor. Az egyik Baneling ki tudta irtani a gyengébb egységek kis csoportját, mint például a Marine Terran.
4. lépés: Öld meg az ellenséget Zergling segítségével
A Zergling vitathatatlanul a legköltséghatékonyabb egység ebben a játékban. Olcsók, és minden lárvához kap két Zergling -et. Készítsen Zerglings készletet, és tegye feladatává a térképen való barangolást a lehetséges bővítési helyek keresése és az ellenségek kiirtása érdekében.