A Speed egy játék, amelyet normál (52 lapot tartalmazó) kártyajátékkal játszanak, és gyors gondolkodásra és reflexekre támaszkodik. A játék célja, hogy a lehető leggyorsabban dobja el az összes kártyát, és tegye meg ezt elsőként. Ha nagyon tetszik a játék, akkor játszhat a "Spit" -el is, ami hasonló, de bonyolultabb szabályokkal rendelkezik. Ha azt gondolnád, hogy felkiálthatsz: "Sebesség!" az ellenfél előtt lásd az 1. lépést a kezdéshez.
Lépés
1/3 rész: Szabályos sebesség lejátszása
1. lépés. Osszon öt lapot két játékosnak
Ez a kártya a játék elején minden játékos kezében marad. Foglalkozzon kártyákkal lefelé. Amikor a játék elkezdődik, minden játékosnak azonnal meg kell fordítania a kártyákat, és meg kell néznie őket. A játékosok ne nézzenek egymásra.
A sebességet általában két ember játssza. Néha a sebességet három -négy ember követheti, de további kártyákra van szükség
2. lépés Helyezzen négy pakli kártyát a két játékos közé
A halomnak mindkét oldalon öt lapot kell tartalmaznia, és minden középen lévő kupacnak csak egy kártyát kell tartalmaznia.
- A külső verem az oldalsó verem, és a két belső cölöp helyébe lép, ha mindkét játékos elfogy.
- A benne lévő két stack aktív zseton, amelyek a játék kezdetekor megfordulnak. Ezután a játékosok megpróbálnak egy megfelelő lapot elhelyezni a kezükben lévő öt lapból.
Lépés 3. Ossza szét a fennmaradó két csomagot, így minden játékos 15 kártyát halmoz
Ez minden játékos számára új lapok forrása, és azonnal innen kell húzniuk a lapokat, amint a kezükben lévő kártyák kevesebb mint 5 -öt. A leosztásban lévő lapok száma mindig öt lehet. Minden játékos csak a saját halmából vehet.
Lépés 4. Indítsa el a játékot úgy, hogy elfordítja a két kártyát középen
Minden játékos ránézhet a kezében lévő öt lapra, hogy feltehető -e valamelyik a középen lévő két lap tetejére, akár növekvő, akár csökkenő sorrendben. Minden játékosnak meg kell őriznie a kezében lévő kártyákat, hogy más játékosok ne lássák - a képen látható példák csak a tanulási folyamat megkönnyítését szolgálják.
5. lépés: Minden játékosnak meg kell próbálnia a kezében lévő kártyákat a két középső kupacba helyezni sorrendben, felfelé vagy lefelé
Egy értékkel magasabb vagy alacsonyabb értékű kártyát helyezhet el, annak alakjától függetlenül (tízet vagy nyolcat helyezhet kilencre, tízet vagy királynőt egy jackre stb.). Egy körben annyi kártyát tehet le, amennyit csak akar, és nem kell megvárnia, amíg a többi játékos lerakja a kártyát.
Az ászokat alacsony és magas lapként is lehet játszani. Az ászokat a király fölé vagy a kettő alá lehet helyezni. Ez biztosítja, hogy a játék ciklusban játszható legyen
6. lépés Minden játékosnak húznia kell a kapahalmából, amikor kártyát használ, hogy a kezében lévő összes kártya száma mindig öt legyen
Amikor kártyázol, azonnal vedd le a kapa másik lapját. Ez csak akkor fordul elő, ha egy játékosnak elfogynak a lapjai a halomban; Ezután már csak a hátralévő kártyákat kell a kezében játszania, hogy megnyerje a játékot.
7. lépés. Ha mindkét játékos nem tudja kijátszani a fennmaradó lapokat a kezében, akkor vegyen ki egy lapot az oldalsó halomból, és tegye a középső halom tetejére
Ezzel két új kártya van középen, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy tegyen valamit. Ha minden játékos nem tud kártyát játszani a kezében, ismételje meg ezt a folyamatot. Ha ez folytatódik, és az oldalsó halomban lévő lapok elfogynak, a játékosnak meg kell kevernie a középső halomban lévő lapokat, és vissza kell helyeznie őket az oldalsó halomba. Ezután ki kell nyitniuk egy -egy kártyát mindkét oldalhalomból, és folytatniuk kell a játékot.
8. lépés: Amikor egy játékosnak elfogy a kártyája a kezében és a kapájában, meg kell érintenie a két cölöpöt, és fel kell kiabálnia: "Sebesség
"hogy megnyerjük a játékot. Egyes játékosok ezt nem igénylik, és úgy gondolják, hogy a győzelem automatikus, ha befejezik a kártyáikat. Ez a módszer azonban nem olyan izgalmas, mint a" Gyorsaság! "kiabálása a játék tökéletes befejezéséhez.
Általában a sebességet három sorozatban játsszák. Az a játékos nyer, aki először nyer két szettet. De játszhatsz annyit, amennyit akarsz
2. rész a 3 -ból: Variációk hozzáadása a sebességhez
1. lépés. Játssz a kettős rendszerrel
Ez a változat egy szabályt ad hozzá - nem csak növekvő vagy csökkenő sorrendben helyezheti el a kártyákat, hanem ugyanazon kártya tetejére is. Felhelyezheti királyát egy másik király tetejére a középső halomban, hetet a másik hét tetejére stb. Az ilyen sebesség gyorsabban fejeződik be, mert több lehetősége van kártyázni.
Mivel ez a verzió egy kicsit megkönnyíti a játékot, más néven "gyerekváltozat"
2. lépés. Helyezzen több kártyát növekvő vagy csökkenő sorrendbe
Ez egy kicsit nehézkes lehet, de ha a játékosok egyetértenek abban, akkor a kihívás izgalmasabb lesz. Ezzel a variációval, ha van 3, 4 és 5 kártyája, akkor várjon, amíg 2 vagy 6 -ot lát, majd helyezze össze mind a három kártyát. Meglepheti ellenfelét is, mert ezzel hirtelen kevesebb lesz a lapok száma a kezében/paklijában.
3. Használja a jokert ingyenes kártyaként
Ha mindkét tréfát használja, mindkettő "ingyenes kártyaként" működik. Ha csak egy van, helyezze el, amikor csak akarja, és azonnal elhelyezhet egy másik kártyát a joker tetejére - mivel a joker ingyenes kártya, így bármilyen kártyát elhelyezhet rajta. Ezután folytassa a szokásos szabályokkal. Ne rohanjon azonban a joker játékával. Várja meg, amíg nincs más választása, használja ki a legtöbbet ebből a kártyából.
- Általában, amikor szabad kezeként használja a jokert, a halom 16 helyett 16 -ot ad össze.
- Csak akkor használja a jokert, ha elfogy a lehetősége a kártyákhoz. Nem veheted le a kapáról, ha még mindig van joker a kezedben.
- A Joker nem lehet az utolsó kártya, amit kijátsz. A Joker nem lehet egy halom "tetején".
4. lépés Játssz három vagy négy emberrel
A játékot több mint két játékos bevonásával bővítheti. Csak add hozzá a pakli kártya közepét. Tehát, ha három játékosod van, akkor három halom lesz a kártyák elhelyezésére. Továbbra is oszthat 5 lapot minden játékosnak, és a többit egyenletesen oszthatja el, hogy minden játékosnak saját kapája legyen.
Ha igazán szórakoztatóvá és izgalmassá szeretné tenni a játékot, használjon két csomag kártyát, amikor négy emberrel játszik. Az extra kártyák a kapa részévé válnak, és több lehetséges játékkombinációt biztosítanak
5. lépés. Játszd a Spit -et
Míg egyesek azt gondolják, hogy a "Speed" ugyanaz, mint a "Spit", a Spit valójában egy játék, más és bonyolultabb szabályokkal. Ebben a játékváltozatban a teljes kártyacsomag egyenletesen oszlik el két játékos között, ahol minden játékosnak öt halma van, egy kártya felfelé, és 1-4 lap lefelé. Minden játékosnak 11 kártyája képpel lefelé van a készlethalmában, és a két játékos közepén még két lap van felfelé fordítva. A játék célja, hogy a játékos kihasználja a birtokában lévő 5 halom összes lapját, és ha szükséges, használja fel a halomköteget.
A szabályok ugyanazok - a kártyákat a középső halomban lévő többi kártya tetejére kell helyezni növekvő vagy csökkenő sorrendben -, de a játék bonyolultabb, mert minden játékos ki tudja játszani az összes kártyát az 5 halomban, és nincs korlátozva csak a kezében lévő kártyákra. Ha valóban tudni szeretné, hogyan kell játszani a nyárson, további tájékoztatásért tekintse meg az alábbi utasításokat
Rész 3 /3: Köpködés
1. lépés Osszon el 52 kártyát 2 egyenlő kupacba
Bár az emberek gyakran összetévesztik a "Speed" és a "Spit" játékot, a köpés valójában a sebesség bonyolultabb változata., Bár ugyanazok az elvek érvényesek. Az első dolog, amit meg kell tennie, ha felére osztja a paklit, hogy minden játékos elkezdhesse felépíteni a halmát.
2. lépés: Minden játékosnak 6 kupacba kell rendeznie a lapjait, nevezetesen 5 halomhalmot és 1 köpéshalmot
Ha megszokta a pasziánsz vagy a türelem játékát, akkor ez az 5 részvénycsomag hasonló módon jön létre. Csak 5 csoportja lehet lapokkal felfelé. Minden játékosnak a következőképpen kell elrendeznie a készletét és köpnie a veremét:
-
Készlethalmaz:
- Az 1. halom 0 kártyával lefelé, és 1 kártyával felfelé néz
- A 2. halom 1 kártyával képpel lefelé és 1 kártyával felfelé áll
- A 3. halom 2 kártyából képpel lefelé és 1 kártyával felfelé áll
- Egy 4 -es halom 3 kártyával lefelé és 1 kártyával felfelé áll
- Az 5. halom 4 kártyával lefelé és 1 kártyával felfelé néz
-
Köpés verem:
A 6. verem minden játékos köpéskötege, és az oldalára helyezhető. Ez a verem a játékosok köpéskártyáinak gyűjteménye
3. lépés: Indítsa el a játékot úgy, hogy minden játékos eltávolít egy lapot a köpéshalmából, és a kártyát középre helyezi
Minden játékosnak azt is ki kell mondania: "köpni!" amikor megtette. Ezek a kártyák egy köpés halmozást indítanak el, ahol minden játékos megpróbálja sorrendben elhelyezni a lapokat, akár felfelé, akár lefelé a halomból.
Lépés 4. Minden játékosnak fel kell tennie bármelyik lapját felfelé (képpel felfelé) a középen lévő egyik kártyára növekvő vagy csökkenő sorrendben
Amikor az 5 részvényhalmozás egyikét játsszák, a maradék lapokkal lefelé kell fordítaniuk a felsőt. Ez az öt halom olyan, mint a kártya a játékos "kezében". A Speedtől eltérően ebben a játékban a játékos nem tart kártyát a kezében.
5. lépés. A játékosoknak húzniuk kell a készletből, ha egyáltalán nem tudják kijátszani a lapjaikat
Amikor ez megtörténik, a készlethalmazból húzott kártyákat egyszerre kell a közepére helyezni a játék folytatásához.
6. lépés: Amikor egy játékos az összes halmában lévő összes lapot kijátszotta, el kell vennie a kívánt középső halmot
Ha egy másik játékos látja ezt, és el tudja venni a kívánt középső zsetont, akkor a gyorsabb játékos megkapja. Az ötlet itt az, hogy kevesebb kupacot kell szedni, hogy az ellenfél játékos több kártyával ragadjon. Azok a játékosok, akik késnek, újabb zsetont kapnak. Aki először üti a kupacot, megkapja.
Ha minden játékos nem tud mozogni, és egyiküknek elfogynak a köpéskártyái, akkor a másik játékosnak egyedül kell köpnie egy köpéshalomban. Ez a játékos bármelyik cölöpöt választhatja, de a kör végéig köpnie kell ugyanabba a halomba
Lépés 7. A játék folytatásához játssza át a két köpőhalmot
Most minden játékosnak ki kell vennie a fennmaradó lapokat a halomhalmából, valamint azokat a lapokat, amelyeket a köpéshalomból kapott, és újra meg kell kevernie. Ennek a játékosnak ezután 5 laphalomba kell rendeznie a lapjait (mint a játék elején), a többi lapját pedig a köpéshalomba. Lehet, hogy az egyik játékosnak több lapja van. Ha egy játékosnak nincs elég lapja ahhoz, hogy köpőhalmot készítsen, miután mind az öt részvényhalmot elrendezte, akkor csak egy köpés halom lesz a közepén.
8. lépés. Játssz addig, amíg valaki nyer, mert elfogynak a lapok
Ahhoz, hogy megnyerje a játékot, a játékosnak meg kell szabadulnia a készletén lévő összes kártyától, és köpni kell. Ha egy játékos ezt megteszi, megnyeri a játékot. Ennek a játéknak a lejátszása és a győzelem hosszabb időt vehet igénybe, mint a "Speed", de az elégedettség érzése még nagyobb lesz!