Hogyan lehet növelni a józanságot a ne éhezzen (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan lehet növelni a józanságot a ne éhezzen (képekkel)
Hogyan lehet növelni a józanságot a ne éhezzen (képekkel)

Videó: Hogyan lehet növelni a józanságot a ne éhezzen (képekkel)

Videó: Hogyan lehet növelni a józanságot a ne éhezzen (képekkel)
Videó: 3 PÉNZKERESÉSI lehetőség 18 év ALATT (Akár otthonról is) 2024, Lehet
Anonim

A magas nehézségi fokú játékokban, mint például a Ne éhezz, minden cselekedetnek megvan a maga következménye. Ez persze depressziós lehet. Ennek eredményeként különböző akadályokat fog tapasztalni, amikor játék karaktereket játszik. A józanság a Don't Starve egyik fő játékrendszere. Ezt a rendszert egy agyszimbólum képviseli a képernyő jobb felső sarkában. A józan esze csökken, ha szörnyek közelében vagy, leszáll az éjszaka, vagy romlott ételt eszel (elrontott). Ha a józan eszméje drasztikusan lecsökken, akkor harcolnia kell néhány árnylénnyel (olyan szörnyekkel, amelyek akkor jelennek meg, amikor a józan esze alacsony), amelyek nagyon veszélyesek és megölhetnek, ha nem vagy hajlandó kezelni őket. Ezért próbálja meg megőrizni a józanságot a Don't Starve -on.

Lépés

Rész 1 /6: Felkészülés a túlélési szükségletekre

Növelje józanságát a Ne éhezzen 1. lépésben
Növelje józanságát a Ne éhezzen 1. lépésben

1. lépés: Készítse el a berendezést

Szükséged van egy csákányra (egy sziklák bányászására használt eszközre) és egy fejszére (egy fák kivágására használt eszközre) az anyagok gyűjtéséhez ebben a játékban. A két eszköz megtalálható az "Eszközök" lapon, amely úgy néz ki, mint egy keresztbe tett balta és csákány ikon. Axe elkészítéséhez szüksége van egy gallyra (a világon szétszórt száraz bokrokból lehet beszerezni) és egy kovakőre (éles kövek szétszórva a játék során). Csákány készítéséhez két gallyra és két tűzkövére lesz szüksége.

Ezen eszközök használatához válassza ki az eszközt a jobb egérgombbal (számítógép esetén), vagy mozgassa a lap menüt a megfelelő analóg pálcával, és nyomja meg a jobb oldali D-padot (PlayStation 4 esetén). Axe segítségével fákat vághat ki, a csákányt pedig Boulder (nagy sziklák) bányászásához. A bal egérgombbal (számítógépeknél), vagy nyomja meg az „X” gombot (PlayStation 4 esetén) ezekkel az eszközökkel gyűjthet anyagokat

Növelje józanságát a Ne éhezzen 2. lépésben
Növelje józanságát a Ne éhezzen 2. lépésben

2. lépés: Gyűjtse össze a túléléshez szükséges anyagokat

Ha megvan a felszerelés, elkezdheti a szükséges anyagok gyűjtését. Győződjön meg róla, hogy kivágta a fákat, hogy naplókat kapjon, mivel ezekre nagyon szükség van egy Science Machine építéséhez. Ezenkívül sziklát (köveket) kell gyűjtenie Boulderből, hogy Science Machines és egyéb tárgyakat készítsen. A fűfürtből levágott fűre (fűnyírásra) szükség van a tábortűz (máglya) és a fáklya (fáklyák) készítéséhez.

Növelje a józanságot a Ne éhezzen 3. lépésben
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 3. lépésben

Lépés 3. Készítsen egy Crafting Station -t (egy eszköz, amellyel tárgyakat készíthet)

A Science Machine mellett az alkímia motorra is szüksége lesz a túléléshez szükséges tárgyak elkészítéséhez. Mindkét elem létrehozható a Tudomány lapon, amely atomikon alakú. Az alkímia motor felépítéséhez azonban szüksége van egy tudományos gépre.

  • A Science Machine elkészítéséhez 1 aranyrögre (aranyrögre), 4 rönkre és 4 sziklára van szüksége. Az Alchemy Engine készítéséhez 4 tábla (fa deszka), 2 vágott kő (a Finomítás lapon vágott kövek) és 6 aranyrög szükséges. A Science Machine segítségével táblákat és vágott köveket készíthet. Mindkét elem létrehozható a "Finomítás" lapon, amely gyémánt alakú.
  • Aranyrögöt szerezhet, ha sertéskirály húst ad (ha megjelenik a játék világában), bányászó sziklákat, amelyek aranycsíkokkal rendelkeznek (általában sziklás területeken vagy sziklás területeken találhatók), vagy a temető területén (temető) keresik őket..

2. rész a 6 -ból: A józanság növelése alvással

Növelje józanságát a Ne éhezzen 4. lépésben
Növelje józanságát a Ne éhezzen 4. lépésben

1. lépés Gyűjtsön össze nagy mennyiségű ételt

Az alvás növelheti az egészséget (a karakterek életeinek számát) és a józanságot is. Az éhség (a karakter teljességét mutató mutató) azonban drasztikusan csökken, amikor felébred. Ezért győződjön meg róla, hogy lefekvés előtt rengeteg ételt gyűjtött össze. Még ha nagy mennyiségű bogyót és sárgarépát is összeszed, az elég ahhoz, hogy ne éhezzen.

A tábortűz segítségével történő ételkészítés hatékony módja annak, hogy növelje az éhségpontokat, amelyek szinte bármilyen ételből származnak. Az étel elkészítéséhez mindössze ki kell választania az ételt, megközelítheti a Tűzijátékot, és bal egérgombbal kattintson (számítógépek esetén), vagy nyomja meg az "X" gombot (PlayStation 4 esetén) a főzéshez

Növelje a józanságot a Ne éhezzen 5. lépésben
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 5. lépésben

2. lépés. Keressen egy biztonságos helyet

Ha éjszaka aludni szeretne, keressen egy biztonságos táborhelyet. Ezért érdemes olyan területet keresni, amely nem tele van Pókházzal (pókháló), Beefalo (bivalyszerű állatok) és Béka (béka) tavakkal. A Spider Dens és a Béka tavakkal teli területek gyakran agresszív lényeket szülnek (a Spider Den pókokat termel, vagy a pókok és a tavak békákat szülnek), míg a Beefalo általában agresszív és megtámad, amikor a tenyészidőszak beköszönt (ezt jelzi a Beefalo feneke vörösre vált).

Vegye figyelembe, hogy nem tud aludni, ha veszélyes területen tartózkodik, vagy nagyon alacsony az éhsége. Ezért a legjobb, ha csak akkor alszik, ha gyorsan fel akarja emelni a józan eszét, nem bánja a büntetést, vagy nagy mennyiségű élelemmel rendelkezik

Növelje józanságát a Ne éhezzen 6. lépésben
Növelje józanságát a Ne éhezzen 6. lépésben

Lépés 3. Tedd az ágyat

A Wickerbottom kivételével szinte minden karakter aludhat úgy, hogy Fur Roll, Straw Roll, Sátor (sátor) vagy Siesta Lean-To (a Reign of Giants DLC számára) készül. Készíthetsz egy szalmás tekercset, amelyet csak egyszer használhatsz, a játék elején, amíg megvan a Science Machine. A prémtekercsek és sátrak elkészítéséhez szüksége lesz az Alchemy Engine -re. Ez az elem a játékban elérhető második Crafting Station.

  • Ha sátor építését tervezi, érdemes először megtalálni a fő kemping területét, mivel ez az elem félig állandó ágyként működik (nem lehet felvenni anélkül, hogy kalapáccsal vagy kalapáccsal összetörné, és csak hatszor használt). Ha sátor és tábortűz építését tervezi, akkor érdemes nagy táborhelyet találni.
  • A Szalmahenger a legegyszerűbben elkészíthető ágy. Ennek az elemnek az elkészítéséhez mindössze 6 vágott fűre és 1 kötélre (kötélre) van szüksége. Miután megszerezte ezeket az elemeket, a Science Machine segítségével szalmás tekercseket készíthet.
  • Bár a prémtekercseket bárhová lehet vinni és használni, a sátrak jobb választás, mert a prémtekercsekhez nem csak 1 szalmás tekercsre van szükség, hanem 2 nyuszi puffra is, amelyek megtalálhatók a barlangban. A Bunny Puffot nehéz beszerezni, mert a barlang területe nagyon veszélyes. A sátor elkészítéséhez mindössze 6 selyemre (pókokból nyert selyem), 4 gallyra (gally) és 3 kötélre van szüksége. Ezek az elemek megtalálhatók a felületen.

3. rész a 6 -ból: A józanság növelése ruha viselésével

Növelje a józanságot a Ne éhezzen 7. lépésben
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 7. lépésben

1. lépés: Keresse meg a Ruha fület

Alapvetően a józanság csökken, mert távol vagy a civilizációtól. Ezért a ruha viselése növelheti a józanságot, mert a ruha az egyik olyan dolog, ami civilizálja a karaktert.

A Ruha fül zöld kalap alakjában található a Crafting Bar alján (a képernyő bal oldalán található). Ezen a lapon különféle hatású ruhákat készíthet

Növelje a józanságot a Ne éhezzen 8. lépésben
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 8. lépésben

2. lépés. Vegye Flower

Bár ez hülyén hangzik, a Virágok felvétele kiváló módszer lehet a józan eszme megőrzésére, különösen, ha még a játék elején vagy. Minden felvett virág 5 ponttal növeli a józanságot. Ha 12 szirom (szirom) van a szedett virágokból, akkor füzért készíthet. Viselése esetén ez az elem 6 napra növelheti a józanságot.

Míg a legtöbb ruhát csak akkor lehet elkészíteni, ha már rendelkezik Science Machine vagy Alchemy Engine termékekkel, a Garland a játék korai szakaszában, bármelyik elem használata nélkül készíthető el

Növelje józanságát a Ne éhezzen 9. lépésben
Növelje józanságát a Ne éhezzen 9. lépésben

3. lépés. Fontolja meg más ruhák viselését

A Garlandon kívül más ruhákat is készíthet, miután megszerezte a szükséges anyagokat. Az egyik leghatékonyabb és legkönnyebben elkészíthető ruha a játék elején a cilinder. Ennek az elemnek az elkészítéséhez 6 selyemre lesz szüksége, amelyeket a Science Machine segítségével készíthet el.

Bár nem növeli a józanságot, egyes ruháknak más funkcióik is vannak. Például a szalmakalapot más kalapok készítésére használják, a Beefalo kalapokat pedig arra, hogy télen melegen tartsák, és lehetővé tegye a Beefalo biztonságos megközelítését a tenyészidőszak beköszöntével. Ezenkívül a Méhész Kalap immunissá tesz a méhek és gyilkos méhek támadásaitól

4. rész a 6 -ból: Étkezés

Növelje a józanságot a Ne éhezzen 10. lépésben
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 10. lépésben

1. lépés. Válassza ki az ételt

Az étel, a Monster Meat kivételével, jó módja az éhség, az egészség és a józan ész helyreállításának. A játék kezdetén a fő táplálékforrásaid a Csapdába esett Nyúl (nyúl), a Bogyóbokorból származó Bogyó és a játékterületen megtalálható Sárgarépa. Ezeket az ételeket főzheti a Tábortűz segítségével, és megenheti, hogy növelje éhségét. Ahhoz azonban, hogy józanságot javító ételeket főzzön, bonyolultabb módszert kell alkalmaznia

  • A sárgarépa megtalálható a földön, és a bogyós bokrok szétszóródtak a játék világában. Felveheti a bal egérgombbal (számítógépek esetén) vagy az X gomb megnyomásával (PlayStation 4 esetén).
  • Nyúl elkapásához készíts csapdát 6 vágott fűvel és 2 gallyal. A túlélés fülön készítheti el, amely hurokkötél alakú. Elkészítése után helyezze a csapdát a nyúllyukra (nyúllyuk) vagy annak közelébe, amely kis lyuk alakú a talajban a füves (gyepterület) és a savannah (szavanna) területen. Ezután várjon, amíg Nyulat elkapják. A Nyúl elkapása után a Csapda hangot ad és ugrik. Ha veszed a Csapdát, Trapot és Nyulat kapsz. A Csapda hétszer használható, mielőtt ez az elem eltűnik. Azonban először meg kell ölnie Nyulat, hogy falatot kapjon (hús típus). A Rabbit megöléséhez kattintson a jobb gombbal (számítógépeknél) a Rabbit-ra, vagy nyomja meg a jobb oldali D-padot (PlayStation 4 esetén), miközben kiválasztja a Rabbit-ot.
  • A Science Machine használatával madárcsapdát hozhat létre. Ehhez szüksége van 3 gallyra és 4 selyemre, és hozza létre őket a Túlélés lapon. Ez az elem Bird (madarak) fogására szolgál.
  • Alapvető gazdaság létrehozásához (a vetőmag termesztésének helyeként használt elem) szüksége lesz egy tudományos gépre, 8 fűre, 4 trágyára (műtrágyaként használt állati trágyára) és 4 rönkre. Elkészítheti az Élelmiszer fülön, amely sárgarépa alakú, a földbe ágyazva. A Beefalo -ból trágyát szerezhet be, amely rendszeresen, véletlenszerűen előállítja. Beefalo hordái Savannah környékén találhatók. Trágyát is kaphat, ha ételt ad disznónak (sertésnek). Ezek a lények véletlenszerűen megtalálhatók a térképen. Ezen kívül sok disznó gyűlt össze egy nagy faluban, amelyet általában az út végén találtak. Ez a falu általában zöldségeket és gyümölcsöket kínál, például bogyót, sárgarépát, a Basic Farm által termelt növényeket, Cave Banana -t és másokat. Az alaptanya elhelyezése után elvetheti a vetőmagot annak kiválasztásával és az alapvető gazdasággal való interakcióval. Várhat, amíg a magok lassan nőnek a nap folyamán, vagy trágyázhatja őket, amíg készen állnak a betakarításra. Miután a növények felnőttek, kölcsönhatásba léphet a növényekkel a betakarításhoz. Egy alapvető gazdaság létrehozásával korlátlan mennyiségű élelmiszerforráshoz juthat.
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 11. lépésben
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 11. lépésben

2. Létrehozás Jerky

A Jerky és a Small Jerky tartós élelmiszerek, amelyek egy kis éhséget, józanságot és egészséget okozhatnak. A Jerky elkészítéséhez először szárító állványt kell készítenie a Science Machine segítségével. Ennek az elemnek az elkészítéséhez szüksége lesz 3 kötélre, 3 gallyra és 2 faszénre (szén).

  • Szénhez juthat, ha kivágja az égő fákat. Ezt úgy teheti meg, hogy létrehoz és tart egy fáklyát, és jobb egérgombbal kattint a fára. Bármilyen égő fát kivághatunk Axe -val, hogy faszénhez jussunk.
  • A szárítótartó létrehozása után különféle húsokat helyezhet el, például békacombokat, Batiliszk szárnyakat és szörnyeteg húsokat, ha közeledik a szárítóállványhoz, és a bal egérgombbal kattintva vagy az "X" gomb megnyomásával helyezheti el őket. Néhány nap múlva a hús rántottá válik.
Növelje józanságát a Ne éhezzen 12. lépésben
Növelje józanságát a Ne éhezzen 12. lépésben

Lépés 3. Főzzen ételt egy Crock Pot -ban

A Crock Pot használata egy másik módja az ételek főzésének. Ennek az elemnek az elkészítéséhez 6 szénre, 6 gallyra és 3 vágott kőre lesz szüksége. Ezt követően hozza létre az elemet a Science Machine segítségével. A Crock Pot használatához 4 ételt kell belehelyeznie. Ezután várjon egy kicsit, amíg az étel elkészül. Szinte minden Crock Pot -ban főtt étel nagymértékben növelheti józanságát, ha ismeri a receptet.

  • Használhatja a Twig -t töltőanyagként (kiegészítő összetevőként, amely kiegészítheti az élelmiszer fő összetevőit), ha Crock Pot -al főz. Így megspórolhatja az élelmiszer fő összetevőit.
  • Legyen óvatos a Monster Meat és a Durian hozzáadásával. Ha túl sok gallyat használ, akkor Lasagna szörnyet állít elő, amely jelentősen csökkentheti az egészséget és a józanságot.

5. rész a 6 -ból: Barátkozzon a vadállatokkal

Növelje józanságát a Ne éhezzen 13. lépésben
Növelje józanságát a Ne éhezzen 13. lépésben

1. lépés. Keresse meg a Disznót

A játékvilág felfedezése közben néha összeakadhat a disznókkal. Ezek a lények általában egy vagy több disznóház közelében találhatók. A sertések intelligens lények, akik uralják a játék világát. Összebarátkozhatsz ezzel a lénnyel, és növelheted a józan eszedet, ha a közelben vagy.

Növelje a józanságot a Ne éhezzen 14. lépésben
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 14. lépésben

2. lépés: Takarmány sertés

Ha disznóhúst ad, barátkozhat vele. Ezt követően hajlamos követni és segíteni a szörnyek elleni küzdelemben és a fák darabolásában. A Disznó közelében állva folyamatosan helyreállíthatja a józanságot. Minden húsfajtának más értéke van. Minél magasabb a hús pontszám, annál hosszabb a sertés a barátod.

  • Adjon rendszeresen sertéshúst, hogy továbbra is barátkozzon vele.
  • Legyen óvatos a Monster Meat adásakor. Ha adsz a Pig 4 Monster Meat -nek, akkor Werepig lesz. Ez a szörny megtámadja és csökkenti a józan eszedet, ha a közelében vagy.
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 15. lépésben
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 15. lépésben

3. lépés Állj a disznó mellé, akivel összebarátkoztál

Amíg egy disznó közelében van, akivel összebarátkozott, a józanság folyamatosan növekszik. A Sanity gyorsabb frissítéséhez azonban nagyon közel kell állnia hozzá.

Növelje a józanságot a Ne éhezzen 16. lépésben
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 16. lépésben

Lépés 4. Adjon ételt Bunnymannek

Hosszú játék után a barlang területén találkozik egy Bunnyman nevű nagynyuszival. Malaccsal ellentétben Bunnyman megtámadhat és megtámad, ha húst hozol. Azonban adhat Sárgarépát Nyuszikának, hogy barátkozzon vele. Ezek az ételek megtalálhatók a felszínen. Bunnyman ugyanazt a funkciót tölti be, mint a Disznó. Ha a közelben tartózkodik, megnő a józan esze.

6. rész a 6 -ból: Ereklye javítása

Növelje a józanságot a Ne éhezzen 17. lépésben
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 17. lépésben

1. lépés Fedezze fel a Romok területet

Néha talál néhány tárgyat és halom színes köveket, amelyeket ereklyéknek hívnak. Az ereklyék (és a törött ereklyék) az ókori civilizáció (egy ősi, kihalt nemzet) emlékei, amelyről azt gondolják, hogy az Ön által játszott játékvilág uralkodója. Míg egyesek számára ezek az elemek értékes régészeti lelőhelyek, felhasználhatja őket a túléléshez.

Növelje a józanságot a Ne éhezzen 18. lépésben
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 18. lépésben

2. lépés Fogj egy sziklát

A szikla bőséges és megújuló erőforrás a barlang területén. Ezért a lehető legtöbb rockot veheti be. Vegyen nagy mennyiségű Rockot, mert ez az elem nagyon értékes erőforrás.

Növelje a józanságot a Ne éhezzen 19. lépésben
Növelje a józanságot a Ne éhezzen 19. lépésben

3. lépés. Javítsa meg az ereklyét

Miután megtalált egy ereklyét, két lehetősége van az elemmel való interakcióra: megsemmisíteni vagy megjavítani. Míg az ereklyét kalapáccsal megsemmisítjük, olyan kritikus erőforrásokhoz jutunk, amelyek ritkán fordulnak elő, a kőzetekkel való ereklye javítása 20 józan pontot eredményez. A sokáig túlélő játékosok számára ez a két lehetőség előny vagy katasztrófa lehet, az erőforrás -ellátottságtól vagy a józan állapottól függően. Válassza okosan a rendelkezésre álló lehetőségeket, mivel az ereklyék nem frissíthetők.

Tippek

  • A sátrak helyreállíthatják az egészséget, és megakadályozhatják, hogy a szörnyek támadjanak, miközben alszanak bennük.
  • Lefekvés előtt vegye le azokat a ruhadarabokat vagy ruházatot, amelyek elvesztik a tartósságot (egy játékrendszer, amely korlátozza az elemek mennyiségét vagy használatának időtartamát). Ennek célja annak elkerülése, hogy a tárgyak és ruhák tartóssága csökkenjen alvás közben.
  • Néhány karakternek megvan a maga módja a józanság növelésére: Wilson növelheti a józanságot, ha borotvával borotválja a szakállát (borotva), Willow vissza tudja állítani a józanságot, ha tűz közelében van, a WX-78 pedig vissza tudja állítani és növeli a józan képességet Gear evésével, Maxwell pedig folyamatosan növeli a józanságot.

Ajánlott: