Hogyan kell játszani a Bunco -val (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell játszani a Bunco -val (képekkel)
Hogyan kell játszani a Bunco -val (képekkel)

Videó: Hogyan kell játszani a Bunco -val (képekkel)

Videó: Hogyan kell játszani a Bunco -val (képekkel)
Videó: Hogyan legyünk igazi kínaiak? (ENGLISH SUBTITLE!) 2024, Lehet
Anonim

A Bunco játék, más néven Bonko vagy Bunko, népszerű játék kilenc kockával, és szerencsét igényel. Játssz a Bunco -val egy buliban, családoddal vagy tizenegy másik barátoddal. Kövesse ezeket a lépéseket, hogy megtanulja, hogyan kell játszani.

Lépés

1/2 módszer: A Bunco Games beállítása

Játssz a Bunco 1. lépésével
Játssz a Bunco 1. lépésével

1. lépés. Ismerje a Bunco játék célját

A játékosok dobnak a kockával, és összegyűjtik a "nyerések" számát (ezeket "buncosnak" nevezik). Az a játékos nyer, akinek a játék végén a legtöbb nyereményt vagy buncót kell begyűjtenie.

Játssz a Bunco 2. lépésével
Játssz a Bunco 2. lépésével

2. lépés. Tudja, hogyan kell buncót szerezni

A játék minden fordulója a kocka számának felel meg. Az első kör az első kockának, a második játékkör a két kockának felel meg, és így tovább. Ha egy játékos dob a kockával, és sikerül három kockát szereznie, amelyek megegyeznek a játék jelenlegi fordulójának számával, akkor a játékos bunkót kap.

Példa: Ha a játék éppen a negyedik játékkörbe lép, és a dobókocka eredménye azt mutatja, hogy a három kocka négy kockát ad, akkor a játékos bunkót kap

Játssz a Bunco 3. lépéssel
Játssz a Bunco 3. lépéssel

3. lépés. Keressen egy tizenkét fős csoportot, akikkel játszhat

A Bunco játékot tizenkét játékossal játsszák, mert a szám osztható négyen.

  • Ha több vagy kevesebb, mint tizenkét emberrel játszik, győződjön meg arról, hogy elegendő számú játékossal játszik, hogy minden asztalnál négy játékos legyen.
  • Ha páratlan számú játékossal játszik, rendeljen hozzá egy "árnyékjátékost". Az "árnyékjátékosok" páros dobja a kockát, és rögzíti az "árnyékjátékosok" pontszámát. Alapvetően páratlan számú játékos lesz a csapatban, akiknek dobniuk kell a kockát, és rögzíteniük kell a két játékos pontszámát.
Játssz a Bunco 4. lépéssel
Játssz a Bunco 4. lépéssel

4. lépés. Értse meg, mi a főtábla

A főtábla irányítja a játékot. A játék akkor kezdődik, amikor a főtábla csenget. A főtáblán szereplő játékosok kiválasztása:

  • Gyűjtse össze mind a tizenkét értékkártyát. Rendeljen valakit, hogy rajzoljon néhány kis csillagot a négy pontozókártyára.
  • Keverd meg a kártyákat. Minden játékos válasszon pontozókártyát. A csillagképes értékkártyát azok a játékosok választják, akik a főtáblán fognak játszani.
Játssz a Bunco 5. lépéssel
Játssz a Bunco 5. lépéssel

Lépés 5. Oszd meg a két asztal többi játékosát

Minden asztalnál négy játékos lesz. Egy tipikus Bunco játék három asztalból áll, nevezetesen egy "vesztes", egy "középső" és egy főasztalból. A főtábla a legjobb, míg a "vesztes" asztal a legrosszabb.

Játssz a Bunco 6. lépéssel
Játssz a Bunco 6. lépéssel

Lépés 6. Osszon minden asztalt két csapatra

Az egymással szemben ülő játékosok ugyanannak a csapatnak a tagjai. Ne feledje azonban, hogy ez a játék minden fordulójában változni fog.

Játssza le a Bunco 7. lépést
Játssza le a Bunco 7. lépést

7. lépés Válasszon gólszerzőt minden csapat számára

Ez a játékos fog játszani, de feladata lesz csapata pontszámainak rögzítése is.

Játssz a Bunco 8. lépéssel
Játssz a Bunco 8. lépéssel

8. lépés. Minden asztalnál adja meg a játékhoz szükséges dolgokat

Minden asztalnál legyen egy jegyzetfüzet, amely rögzíti a három kocka értékét, az egyes játékosok pontozókártyáit és az asztalnál lévő négy játékos mindegyikének ceruzáját.

2/2 módszer: Bunco játék

Játssz a Bunco 9. lépéssel
Játssz a Bunco 9. lépéssel

1. lépés: Kezdje az első játékkört

Az asztalnál lévő játékos fogja mind a három kockát, és dobja a kockát. A játékosok remélik, hogy minél több kockát szereznek, mivel ez a játék első fordulója.

  • Minden egyes kockával, amely egyetlen kockát eredményez, a játékos egy értéket kap, kivéve, ha a három kocka egy-egy kockát eredményez, ami 21-es pontszámot kap (a lehető legmagasabb pontszámot). Ezt "bunco" -nak hívják, és ezért nevezik el a játékot. Amikor egy játékos bunkót kap, fel kell kiabálnia: "Bunco!" Tegyen egy kerítés szimbólumot a játékos értékkártyájára, aki megkapja a bunkót.
  • Ha a játékos kockadobása ugyanazt a kockát eredményezi mindhárom kockán, de nem egyet, akkor ötöst kap, de ez nem bunco.
Játssz a Bunco 10. lépéssel
Játssz a Bunco 10. lépéssel

2. lépés Hagyja, hogy az első játékos dobja a kockát, amíg már nem kapja meg a szükséges számú pontot

Ha a játékos nem kapja meg a szükséges kockákat, a kockákat átadják a tőle balra következő játékosnak. Például a játék első fordulójában, ha egy játékos dob a kockával, és a kocka értéke három, négy és hat, azt a játékosnak át kell adnia a következő játékosnak, mert egyik kocka sem mutat egyetlen kockát sem.

A kockákat is át kell adni a következő játékosnak, amint a játékos 21. gólt szerez. Ez akkor fordulhat elő, amikor bunco -t kap, vagy a dobás eredménye azt mutatja, hogy legalább egy kocka elérte a szükséges számot, és összeadódik a meglévő értékhez

Játssz a Bunco 11. lépéssel
Játssz a Bunco 11. lépéssel

Lépés 3. Fejezze be az első játékkört

Ha a főtábla egyik csapata 21 vagy több pontot ér el, a játékkör véget ért. A csapatnak fel kell kiabálnia: "Játék!" A főtáblán a pontozó harangozva jelzi a játékkör végét. Minden asztalnál az a csapat nyer, amelyik a legtöbb pontot szerezte.

  • A játékosok befejezhetik a dobást, amelyet a harangozáskor kezdtek el.
  • Ha egy asztalnál két csapat között egyenlő pontszámok vannak, akkor minden csapatból egy játékosnak dobnia kell egy kockát. Az a játékos nyeri a csapatot, aki a magasabb kockát kapja.
Játssz a Bunco 12. lépésével
Játssz a Bunco 12. lépésével

4. lépés. Írja az M betűt a győztes csapat eredményjelzőjére

A vesztes csapat (az alacsonyabb pontszámmal rendelkező csapat) a K betűt írja a pontozókártyájára. Ezután végezzen csapatváltást.

  • A főtáblán győztes csapat továbbra is a főtáblán marad. A vesztes csapat a főtáblán a "középső" asztalhoz lép.
  • A győztes csapat a "középső" asztalnál a főtáblához kerül. A vesztes csapat a "vesztes" asztalhoz lép.
  • A győztes csapat a "vesztes" asztalnál a "középső" asztalhoz lép. A vesztes csapat a "vesztes" asztalnál marad.
Játssz a Bunco 13. lépésével
Játssz a Bunco 13. lépésével

5. lépés: Váltson játékpartnert

Nem kell, de ez még érdekesebbé teszi a játékot. Miután minden csapat áthelyezte az asztalokat, váltson játékpartnert, hogy új csapatot hozzon létre.

Játssz a Bunco 14. lépésével
Játssz a Bunco 14. lépésével

6. lépés. Folytassa a játékot

Folytassa a második fordulóval (az új szám, amelyet a csapat a kockadobásra vár, a második). A Bunco játékban hat forduló van. A hatodik játékkörig való játék egy játékkészlet lesz.

Játssz a Bunco 15. lépésével
Játssz a Bunco 15. lépésével

7. lépés. Jegyezze fel az értéket

Érdemes figyelembe venni a csapat (Ön és játékpartnere) pontszámát, valamint a saját pontszámát (hány bunkót szerzett).

Játssz a Bunco 16. lépéssel
Játssz a Bunco 16. lépéssel

8. lépés. Határozza meg a nyertest

A játék minden fordulója után minden játékosnak számolnia kell a kapott bunkók számát, valamint azt, hogy hányszor nyert és veszített. A legtöbb bunkót kapó játékos vagy a legtöbb bunkót kapó és nyerő játékos alapján határozhatja meg, hogy ki a nyertes. A nyertes díjat ennek megfelelően adja meg.

Ajánlott: