Ajándékkerék készítésének 5 módja

Tartalomjegyzék:

Ajándékkerék készítésének 5 módja
Ajándékkerék készítésének 5 módja

Videó: Ajándékkerék készítésének 5 módja

Videó: Ajándékkerék készítésének 5 módja
Videó: LEARN The BEST CARD TRICK With Four ACES! - Doctor Daley's Last Trick - day 124 2024, Április
Anonim

A nyereménykerék, például a Szerencsekerék című játékbemutatóban használt kerek kerek, amely felpörgetve határozza meg, hogy mit nyer - vagy hagyjon ki! Ajándék kereket használhat farsangon, fesztiválon vagy partin, és nagyon egyszerű elkészíteni. Nem olyan nehéz elkészíteni, és ez a cikk bemutatja a lépéseket. Szerencsésnek érzi magát? Pörgessük!

Lépés

1. módszer az 5 -ből: A kerék elkészítése

389047 1
389047 1

1. lépés Keressen egy kerek fa deszkát

Ezek a fa deszkák különböző háztartási boltokban kaphatók, például Lowes, Home Depot, Ikea stb. Különböző méretek vannak, a jobb 90 cm átmérőjű. Az ideális vastagság 2–2,5 cm. A karikának elég nagynak kell lennie a mozgásépítéshez, de elég kicsi ahhoz, hogy hordozható legyen.

NYEREMÉNYKERÉK 1
NYEREMÉNYKERÉK 1

2. lépés Jelölje meg a kör középpontját

Keresse meg a korong középpontját egy vékony merőleges vonal rajzolásával a kör átmérője mentén. A metszéspont a középpont. Szerelje be a szögeket vagy csavarokat ezen a ponton.

NYEREMÉNYKERÉK 2
NYEREMÉNYKERÉK 2

3. lépés: Csavarokra vagy szögekre rögzítse a zsinórt és a ceruzát, majd nagy körzőként rajzoljon egy kört

Készítsen egy kisebb kört a kör külső szélétől 2,5-5 cm távolságra.

389047 4
389047 4

4. lépés. Határozza meg a távolságot

Először határozza meg, hogy hány pite szeletet szeretne készíteni a centrifugáláson. Tegyük fel például, hogy 16 különböző darabot szeretne. Ossza el 360 -at (a körön lévő fokok számát) a pite szeletek számával (16), és jegyezze fel a számot. Ebben a példában a szám 22, 5. Jegyezze fel ezt a számot.

NYEREMÉNYKERÉK 3
NYEREMÉNYKERÉK 3

5. lépés. Vágja le

Az ívet a középpontjában használva kezdje a bal oldali ponttól (0 °), és jelölje meg az előző lépésben kapott számon. Ebben a példában 22,5 °. Most adja hozzá ezt a számot magához a számhoz, és jelölje be a 45 ° (ami 22,5 + 22, 5), 67, 5 °, 90 °, 112, 5 °, 135 °, 157, 5 °, 202, 5 °, 225 °, 247, 5 °, 270 °, 292, 5 ° és 315 °, 337, 5 °

  • Rajzoljon vonalakat az első sorból kiindulva: kösse össze a két jelet az alapvonal mindkét oldalán - - egymástól 180 ° -ban kell lenniük. Például hozzon létre egy képet, amely összekapcsolja a 22,5 ° pontokat a 202,5 ° (22,5 ° + 180 °) pontokkal. Folytassa a vonalat mindkét oldalon, amíg a legkülső kört rajzolta.
  • Ha szeretné, beállíthatja a pite szeleteinek alakját, egyeseket nagyobbra, néhányat kisebbre. A nagyobb darabok nagyobb eséllyel nyerhetnek, a kisebb darabok pedig kisebb eséllyel!
389047 6
389047 6

6. lépés Tervezze meg a tét elhelyezésének helyét

Az egyes sorok közé, a rajzolt körök és a kör szélei közé tegyen egy jelet. Mérheti, ha akarja, de nem igazán számít, amíg a belső és a külső kör közötti távolság mindenütt azonos.

NYEREMÉNYKERÉK 4 1
NYEREMÉNYKERÉK 4 1

7. lépés. Vágja le a csapokat

Annyi csapra lesz szüksége, mint a pite szeletekre. Készítsen körülbelül 5-7,5 cm hosszú és 1-2 cm átmérőjű karókat.

NYEREMÉNYKERÉK 5
NYEREMÉNYKERÉK 5

8. lépés. Fúró segítségével készítsen lyukat

Egy megfelelő méretű fúróval (a dübel átmérőjének beállításával) fúróval fúrjon lyukat a fapálca felébe, a kör körül.

NYEREMÉNYKERÉK 6
NYEREMÉNYKERÉK 6

9. lépés. Ragassza a csapokat a helyére

Győződjön meg arról, hogy minden biztonságosan rögzítve van, nehogy leessen a kerék elfordításakor!

DÍSZKERÉK 1
DÍSZKERÉK 1

10. lépés. Díszítse a kerekeket

Színezze a darabokat más színnel, vagy váltakozó színekkel, vagy bármilyen színárnyalattal.

DÍSZKERÉK 2
DÍSZKERÉK 2

11. lépés. Jelöljön meg minden darabot egy külön díjjal

A nyeremények rongybabák, pénzek vagy akár jegyek bizonyos sporteseményekre.

2. módszer az 5 -ből: Kerékláb készítése

389047 12
389047 12

1. lépés. Mérje meg az alapot

2,5 cm vastagnak kell lennie, és ugyanolyan szélességű vagy szélesebbnek kell lennie, mint a kerék. Példánkban egy 90 cm-es kerék használatával 90-120 cm széles alapra lesz szüksége. Győződjön meg arról, hogy elég mély ahhoz, hogy elviselje a kerék súlyát (plusz a kerék elforgatásakor felhasznált teljesítmény). Az 50 és 90 cm közötti mérettartomány nagyon jó.

NYEREMÉNYKERÉK állvány 1
NYEREMÉNYKERÉK állvány 1

2. lépés. Mérje meg a keréktartókat

A vastagságnak 1-2 cm-nek kell lennie, és legalább 30 cm-rel hosszabbnak kell lennie, mint a kerék átmérője. Például egy 90 cm átmérőjű kerék esetében a támasztónak legalább 120 cm -nek kell lennie, és ugyanolyan szélességűnek kell lennie, mint az alap.

NYEREMÉNYKERÉK ÁLLAPOT 3
NYEREMÉNYKERÉK ÁLLAPOT 3

Lépés 3. Rajzoljon egy egyenes vonalat az alap aljára, merőlegesen a hosszú élre, körülbelül kétharmadát egyik oldalról a másikra

Rajzoljon egy másik megfelelő vonalat a tetején. (Ez az ellensúly megakadályozza a forgó kerék csúszását, ha keményen forgatja).

  • Készítsen 4 lyukat egy fúróval 0,16 cm -es fúró segítségével. Mérje meg az alsó szél, az első és az utolsó lyuk közötti távolságot. Végezze el ugyanezeket a méréseket a tartó alján, és készítsen vezetőfuratot ebben a szakaszban is.
  • Vigyen fel egy ragasztópontot a felső vonal mentén, helyezze a támaszokat merőlegesen az alapra, és legalább kétszer vastagabb facsavarok segítségével csavarja össze a két fadarabot.
  • Fúrófejével lyukakat fúrjon az alapba, hogy vezetőfuratokat készítsen a középső 2 lyukhoz, majd helyezze be az utolsó két csavart. Húzza meg az összes csavart, majd hagyja az alapot 24 órán át száradni.
389047 15
389047 15

4. lépés. Díszítse a hátteret

Miután minden megszáradt és szilárdan rögzített, díszítse a hátteret a kívánt módon.

3. módszer az 5 -ből: A kerekek felszerelése

SZERELŐKERÉK 1
SZERELŐKERÉK 1

1. lépés. Jelöljön ki egy pontot a keréken

Jelölje meg a támasz szélességének középpontját: azaz 60 cm -nél, ha az állvány 120 cm széles. Ezenkívül 7,5–15 cm -t adjon hozzá a kör sugarához, és jelölje meg a támasz tetejétől való távolságot. Például, ha a köre 90 cm, akkor tegyen egy jelet 60 cm -rel lefelé a támasz tetejétől (45 cm + 15 cm = 60 cm).

Tegyen X -et abba a pontba, ahol a két egyenes metszi egymást

SZERELŐKERÉK 2
SZERELŐKERÉK 2

2. lépés. Fúrjon lyukat a kör közepére

Győződjön meg arról, hogy elég nagy ahhoz, hogy elférjen egy 1,3 cm -es csavar, és hagyja, hogy szabadon forogjon a csavaron. Ugyanazzal a fúrószárral fúrja a támaszt az X -el jelzett ponton.

SZERELŐKERÉK 3
SZERELŐKERÉK 3

3. lépés. Rögzítse a kerekeket a lábakhoz

Csúsztassa a csavargyűrűt a csavarra, majd csúsztassa be a csavart a kerékbe. A kerék hátulján helyezzen be még két alátétet, majd helyezze be a csavarokat úgy, hogy a kerekek már a tartókhoz vannak rögzítve. Az állvány hátoldalán csúsztassa az alátétet a csavarra, majd húzza meg az anyát, amíg pontosan nem kezd el meghúzni a kerék, majd kissé hátrafelé, hogy a kerék szabadon foroghasson.

4. módszer az 5 -ből: Flap

Csapda 1
Csapda 1

1. lépés Készítse el a szárnyakat

Csak vastag és erős bőrre van szüksége. Egy pár régi cipőből vagy bőr derékpántból származó anyagok használhatók.

Hossza 7,5 cm-12,5 cm, vastagsága pedig körülbelül 1/2 cm-1 cm

Csapda 2
Csapda 2

2. lépés Csípje össze a szárnyakat

Készítsen bilincset két fadarab, egy csavar és egy bőrlap segítségével. A bilincsrész a kerék lábához lesz rögzítve.

Győződjön meg arról, hogy a csavarok nem állnak ki a fapofa -szorító mögött

389047 21
389047 21

3. lépés Csatlakoztassa a szárnyakat

A kerék tetején, körülbelül félig a hátlap teteje és a kerék fölött, az állvány közepén fúrjon lyukat a szárny átmérője körül.

Vigyen fel egy kis ragasztót a lyukakra, és helyezze be a szárnyakat. Hagyja száradni néhány órát, mielőtt forgathatja

5. módszer az 5 -ből: Játékszabályok

A játék során alkalmazott szabályok segítik a játék érdekesebbé tételét, és elkerülik a győztes vitákat.

389047 22
389047 22

1. lépés: Állítsa be a kerék lejátszási sebességét

Ezt úgy határozhatja meg, hogy kiszámítja a kerék elkészítésének és a nyeremények megvásárlásának költségeit, az emberek számát, akik játszani fognak (ez lehet becslés), és a fődíjat elnyerő emberek becslését.

389047 23
389047 23

2. lépés Határozza meg, hogy hányszor tudja valaki lejátszani

Az emberek néha „élvezik az áramlást”, és újra és újra nyerni kezdenek díjakat. Ennek elkerülése érdekében határozza meg, hogy egy személy hányszor fordíthatja el a kormányt.

Tippek

  • Rögzítse a csapokat az egyes részek széléhez úgy, hogy a szárnyak pontosan egy ponton megálljanak. Ezenkívül a görgők aljára történő felszerelése lehetővé teszi a kerekek könnyű mozgatását különböző helyekre.
  • Ha úgy dönt, hogy díszíti a tétet, készítse el azokat különböző, egymást követő színekben, mint a színspektrumban; piros, narancs, sárga, zöld, kék, indigó, lila.
  • Díszítse a kereket. Az élénk színek vonzóbbá teszik.
  • Próbáljon olyan kialakítást kifejleszteni, amely elforgatva optikai csalódást kelt. Megpróbálhat néhány mintát papírra készíteni, hogy megnézze, melyik működik.
  • Adjon különféle ajándékokat. „Ne csak” babákat, hanem pénzt is biztosítson, valamint sporteseményekre szóló jegyeket vagy utalványokat.

Ajánlott: