Elakadtál egy bizonyos szinten a 100 Floors játékban? Olvassa el ezt a cikket, hogy megtalálja a választ! A lépésben szereplő szám jelzi az adott szám alsó szintjének válaszát, így megtalálhatja a szükséges választ. Itt minden emelet, 1 -től 100 -ig megoldott.
Lépés

1. lépés. Kattintson a zöld nyílra
Az ajtó kinyílik. Kattintson ismét a zöld nyílra.

2. lépés. Mozgassa a kukát
Látni fog egy zöld gombot. Kattintson a gombra, és a gomb a készletébe kerül, majd helyezze a gombot a piros gomb fölé.

Lépés 3. Rázza fel a készüléket
Látni fogja a parancsot, hogy döntse hátra, majd ismét előre. Csináld ezt.

Lépés 4. Nyissa ki az ajtót két ujjával
Tegye két ujját a közepébe, majd csúsztassa kifelé az ajtó kinyitásához.

5. lépés. Rázza fel a készüléket
Rázza fel a készüléket, amíg a létra le nem esik. Lehet, hogy meg kell fordítania a készüléket.

6. lépés Kattintson az összes napra
Üssön minden napot. Mozgassa a növényt jobbra, mivel még egy nap van mögötte.

7. lépés: Döntse a készüléket, amíg a kő a gomb fölé nem kerül

8. lépés. Keresse meg a banánt a halomban
A banán benne lesz a leltárban. Adj banánt majmoknak.

9. lépés Párosítsa a köröket
Az ajtón levő kör illeszkedjen az ajtó külső pontjához. A belső és a külső gyűrű színének meg kell egyeznie.

Lépés 10. Rázza fel a készüléket, és húzza át az ajtót átlósan a nyíl mentén

11. lépés Helyezze be a labdát a lyukba
A készüléket sík felületre kell fektetnie, és óvatosan egyensúlyoznia kell, hogy a labda beleférjen a lyukba. Ezt könnyebb megtenni, ha a készüléket a földre fekteti.

12. lépés Nyomja meg az egyik vagy mindkét piros gombot, amíg a pont el nem éri a tetejét

13. lépés. Rázza fel a készüléket a kalapács kioldásához
Válasszon egy kalapácsot, és pusztítsa el a téglafalat.

14. lépés. Helyezze az ujját az ajtószkennerre
Várjon, amíg az összes lámpa kigyullad.

15. lépés. Kattintson a számra
Kattintson az ajtó feletti formákhoz tartozó rácsvonalhoz tartozó számra. Kattintson a számokra sorrendben.

16. lépés. Vegyünk egy csavarhúzót
Használjon csavarhúzót, majd kattintson a csavarra. Kattintson az ajtólapra, fordítsa meg a készüléket, és az ajtó kinyílik.

17. lépés. Nyomja meg a labdát az ajtónak megfelelő minta bal és jobb gombjának megnyomásához
Döntse a készüléket balra és jobbra, amíg a labda az ajtón lévő vonalak szerint nem találja el a gombot. Például két balra mutató vonal azt jelenti, hogy a labdának kétszer kell megérintenie a bal gombot.

18. lépés Nagyon gyorsan kattintson az ajtó összes gombjára, hogy egy pillanatra egyszerre világítsanak

19. lépés Vegye ki a piros foltot, és tisztítsa meg az ajtót

20. lépés Távolítsa el a figyelmeztető táblát, ragadja meg a csavart, és csavarhúzóval helyezze be az ajtóba

21. lépés Döntse meg a készüléket úgy, hogy egyenesen felfelé nézzen
A szemek kinyílnak, és a fény kigyullad.

22. lépés. A kalapáccsal pusztítsa el a jobb oldali szobrot
Látni fogja a betűket. Ez azt jelzi, hogy milyen irányba kell törölnie az ajtót (észak, nyugat stb.).

23. lépés. Kapcsolja be a villanyt
Vegye ki a panelt a leltárból, tegye az ajtóra, majd nyomja meg a kiemelt gombot.

24. lépés. Húzza két ujjal felfelé az ajtót
Tartsa lenyomva a gombot, miközben megnyomja a nyilat.

25. lépés. Rajzolja fel a kört az ajtón a padlón lévő kör szerint
Ennek megfelelően készítse el a kör magasságát.

26. lépés Húzza ki az összes akkumulátort
Helyezze vissza az akkumulátort a helyére, amíg elég nem világít az ajtó feletti rúdon, de ne gyújtsa túl.

27. lépés. Mozgassa a hűtőszekrényt
Használjon kalapácsot a fal repedésein. Vegye az esztergáló szerkezetet a falba, és helyezze az ajtó közepére. Forgassa el a szerszámot.

28. lépés Nyomja meg a falat a tetején található minta szerint

29. lépés. Fektesse a készüléket sík felületre, amíg a bomba fel nem robban

30. lépés. Állítsa be az órát a tényleges időnek megfelelően
A beállított időnek meg kell egyeznie a használt eszközön lévő idővel.

31. lépés. Csavarhúzóval használja a lemezt, majd fordítsa meg a készüléket

32. lépés. A pontok segítségével hozzon létre egy tizenkét pontból álló sort

33. lépés. Nyomja meg a kép színének megfelelő gombot
Lépjen gyorsan, mert ha hibázik, újra kell kezdenie.

34 A "100 emelet" szó formái

35 Kattintson a hálózati csatlakozóra, majd a vonalra a 35 -ös szám létrehozásához

36 Kattintson a külső tárgyakra a valós világ legalacsonyabb és legmagasabb sorrendje között

37 Kattintson a bal felső sarokban található panelre
Fogd a labdát. Csúsztassa a hordót, kattintson a tárgyra, majd rázza meg a készüléket.

38 Kattintson a körökre, amíg az összes piros kéz egyszerre nem lép be a zöld szakaszba

39 Világítsa meg az ajtó összes pontját
Csúsztassa átlósan a képernyőt a bal felső ponttól a jobb alsó pontig, majd folytassa úgy, hogy azonnal felcsúszik a legfelső (külső sor) fényhez, majd azonnal lecsúszik a bal alsó részhez (külső sor), majd folytassa jobbra, hogy megmaradjon az utolsó két pont.

40 Kapcsolja ki a készülék hangerejét

41 Nyomja meg a rovarokat, és nézze meg, milyen formában mozognak
Készítsen alakot a falon a rovarok által készített alakzat szerint.

42 Nyomja meg a fényt az alak megtekintéséhez
Csúsztassa az ajtót az ajtó kinyitásához, és többféle forma közül választhat. Készítsen ferde alakzatot a megadott utasítások szerint.

43 Mozgassa az üzemet, és irányítsa a labdát a leltárból a másik oldalon lévő csőbe

44 Állítsa be a panelek színrendjét szürke/fehér/fekete/fehér színben
Mozgassa az üzemet, hogy megtalálja a kódot, ha szüksége van rá.

45 Vegyen ki egy kést a bal fal aljáról
A kalapáccsal törje szét az ajtó feletti dobozt, majd döntse meg a készüléket, hogy a ballont a gomb felé irányítsa.

46 Párosítsa az ajtón lévő képet a padlón lévő képpel

47 Fejezze be az áramkört
Fordítsa el a lapokat, hogy vonalat hozzon létre a pont és a villám szimbólum között. A vonalnak a ponttól kell kezdődnie, majd a bal oldali ajtóvonalon keresztül előre -hátra kell mennie, majd felülről, és lefelé, amikor a jobb oldalon van. Ezt követően rendezzen egy váltakozó sort a szimbólum hegyével.

48 Késsel vágja le a szőlőt
Készítsen egy oszlopot, amely megfelel az egyes virágok számának.

49 Írja be a szimbólumokat a jelszó létrehozásához

50 Nyomja be az ajtót, amíg a rúd megtelik

51 A kard kihúzásához emelje ki a panelt

52 Írja be az 1226 -ot (karácsony napja)

53 Emelje fel a dobozt, vágja le az elektromos áramot, vegye a kábelvágót, majd vágja le a kerítést

54 Írja be a 03150405 számot
A = 01 egy nyom, és számokat használnak a "CODE" szó létrehozásához.

55 Döntse meg a készüléket, ha szükséges, és csúsztassa a dobozt az ajtó betöltéséhez

56 Minden számot alakítson át az azt érintő zászlólapkák számává (beleértve az átlót is)

57 A gombokkal mozgassa a horgot a labda fölé
Használja, hogy lehúzza a horgot a labdán, majd tegye vissza a kampót az ajtó közepére, és húzza el a labdát az ujjával, hogy megsemmisítse az ajtót.

58 Nyomja meg a gombokat a sorrendben az ajtón
A számok három különböző billentyűnek felelnek meg (az első a legkisebb szám, a harmadik pedig a legnagyobb szám).

59 A kővel törje be az ablakot a tetején
Állítsa be a tükröt a tűz meggyújtásához. Gyújts tüzet a rúdra, majd olvaszd fel a jeget a karon, és az ajtó kinyílik.

60 Gyújtsa meg a gyertyát
Ezt követően nyomja meg a dobot balról jobbra annyi színnel, amennyi a falon megjelenik (pontok vagy vonások formájában).

61 Csúsztassa a szimbólumot az ajtó feletti helyre, hogy az 1830 -at (az óra szerinti időt) jelezzen

62 Vágja le a piros vonalat, és a nyilak segítségével mozgassa felfelé a zöld vonalat

63 Csúsztassa a követ, hogy ellepje a gombot, és illessze a csempéket a mennyezeti fényhez (tükör alakban)

64 Forgassa el a szemet, hogy találkozzon a rúddal

65 Helyezze a labdát a csőbe, és a világító pálcával aktiválja a vízpermetezőt

66 A padlón lévő pálcával vegye fel a horgot a falon
A kampóval húzza le az ajtót.

67 Nyomja meg a virágot a szirmok felszabadításához, majd fogja meg a lehullott szirmokat az edénnyel, öntözze meg az edényt, és csúsztassa el az edényt, hogy napfényhez jusson

68 Vegye fel a csillagot a padlóra, a kar segítségével emelje fel a dobozt, fogja meg a panelt, és tegye a helyére

69 Érintse meg a fényt, hogy leejtse, és koppintson a halra, hogy úszni tudjon, így a kettő ütközni fog
Ennek hatására a polip elmozdul, és a víz leereszkedik. Ezt követően késsel vágja le a hínárt.

70 Nyomja meg az LRLLRLRR gombot az idegen áthelyezéséhez a hatos terembe, majd nyomja meg az R gombot a hajóba való belépéshez

71 Készítse el az ajtó feletti szimbólumot a másik oldalon lévő szimbólummal szemben
Például a bal oldali szimbólumnak egy törött vonalnak és két egyenes vonalnak kell lennie, míg a jobb alatti szimbólumnak két súlyos vonalnak és egy egyenes vonalnak kell lennie.

72 Csúsztassa az autót a célvonalhoz, kezdve a legkevesebb oldallal és haladva a legtöbb oldallal

73 Tegye a számot 73 -ra
Csúsztassa az R, R, Fel, L. Le, L, Le, R, Fel, R gombokat.

74 Változtassa meg az ajtó színét
Az alsó paneltől az óramutató járásával megegyező irányba indulva a színeknek a következőknek kell lenniük: narancs, lila, zöld, sárga, sötétkék, világoskék.

75 Vegye le a súlyt az emelvényről, majd helyezze vissza három súlyra a padlóról, majd tartsa függőleges helyzetben a készüléket

76 Mozgassa a lapokat négyzet alakúra, és helyezzen be paneleket a készletből

77 Kattintson a zöld gombra, majd kattintson ismét a gombra, amíg a fény eléri a 7 pozíciót

78 Párosítsa a lapokat a kockán látható képekkel
A középső sor legyen barna, zöld, piros és fehér, majd a felső és az alsó négyzet (a zöld négyzetek) legyen kék és fekete.

79 Párosítsa az ajtón lévő csempéket a padlón lévő rejtvényhez

80 Gyújtsa meg a fáklyákat az ajtó fölé írt sorrendben
A gyújtóval gyújtsa meg a fáklyát a következő sorrendben: jobb, közép, második jobbról, nyomógomb, bal, második balról, nyomógomb, nyomógomb, bal, közép.

81 Fordítsa meg a készüléket, és szorozza 9 -gyel 9 -re, hogy 81 -et kapjon

82 Keresse meg az óramutató járásával megegyező irányú tárcsát
A jobb oldali ajtó vonalát követve menjen le a képernyő aljára, és nyomja meg a pontot a padlón. Megjelenik egy órajelű tárcsa. Fogja meg a csavart és rögzítse az ajtóhoz. Állítsa a tárcsát a lyuk által jelzett helyzetbe, majd húzza meg a megjelenő kart.

83 Oldja meg a rejtvényt
Kezdje azzal, hogy négyzetet helyez az ajtó közepére. A lila háromszöget a négyzet fölé és kissé jobbra helyezzük. A kék háromszög úgy van kitöltve, hogy kitöltse a fennmaradó kis sarokteret, a szürke háromszög pedig kitölti a bal felső sarok területét stb.

84 Nyomja meg egyszerre a három gombot, majd a piros gombot, a kék gombot, majd ismét a három gombot

85 Gyújtsa meg és halványítsa el a gyertyát az ajtó feletti utasítások szerint
Gyújtsa meg a második gyertyát, majd gyújtsa meg az első gyertyát stb.

86 Nyomja meg az ajtó fölé írt óra pozíciót

87 Rázza fel a készüléket, mozgassa a medvét, majd várja meg, amíg a medve elalszik, és nyomja meg a zöld nyilat

88 Nyomja le és húzza le a bal felső kalapot, majd csúsztassa kifelé a jobb középső kalapot, nyomja meg a jobb felső sapkát, majd helyezze be a labdát a jobb felső sapkába

89 Nyomja meg a Se, Si, Ni, Fi és Fo gombot

90 Nyomja meg a középső gombot háromszor, a jobb gombot kétszer, a bal gombot négyszer, majd nyomja meg a rejtett gombot a jobb felső falon

91 Fogja meg az ecsetet, majd tisztítsa meg a jobb alsó falat, majd kattintson a számra
Ezután állítsa be a vízszintes és függőleges tükrök színeit az ajtó feletti színekhez.

92 Mozgassa a nyilat úgy, hogy a felső sorban "fel, jobb", az alsó sorban pedig "fel, le" felirat szerepeljen

93 Tartsa lenyomva a bal gombot 9 másodpercig, a jobb gombot 3 másodpercig
Az ajtónak világítania kell.

94 Nyomja meg a lámpát, hogy XI legyen (vagy 11, az utasítás szerint)

95 Módosítsa a pontokat, hogy a H betű lefeküdjön
A H betű az ábécé nyolcadik betűje, amint azt az utasítások írják.

96 Fejezd be a rejtvényt
A sáv felül van, a T betű pedig közvetlenül alatta, stb.

97 Pattanja fel a ballont késsel, majd illessze a papírt a fenti papírhoz, majd adja meg a 3577 számot

98 A kefével tisztítsa meg a bal alsó falat, nyomja meg az 52375 gombot, majd írja be

99 A hangerő csökkentéséhez nyomja meg a +, x, =, x, majd a gombot
A cél az, hogy ugyanazt az egyenletet hozzuk létre, mint az ajtón lévő szám.