Hogyan fejezzük be a Skyrim játékot (képekkel)

Tartalomjegyzék:

Hogyan fejezzük be a Skyrim játékot (képekkel)
Hogyan fejezzük be a Skyrim játékot (képekkel)

Videó: Hogyan fejezzük be a Skyrim játékot (képekkel)

Videó: Hogyan fejezzük be a Skyrim játékot (képekkel)
Videó: How To Make Pads From Noise/Recordings Like Burial | Inspired By... 2024, November
Anonim

Mivel 2011 novemberében jelent meg először, a Skyrim a legnagyobb és legszélesebb világú játéknak tekinthető (játékterület). A világ Skyrimben olyan hatalmas, hogy akár gyalog vagy lóval való utazás is eltarthat néhány percig. Bár egyes játékosok úgy gondolják, hogy a világ a Skyrimben majdnem akkora, mint az Oblivion játék (a Skyrim elődje) világa, a játék tája és felépítése annyira mély és összetett, hogy a világ szélesebbnek tűnik. Ennek a játéknak a teljes befejezése nagyon nehéznek mondható, végtelen számú mellékküldetéssel. A Skyrim befejezése azonban nem olyan nehéz, mint gondolnánk, és valójában teljesen lehetséges.

Lépés

Rész 1 /3: Végezze el a fő küldetést: I. rész

Beat Skyrim 1. lépés
Beat Skyrim 1. lépés

1. lépés. Végezze el a „Nincs korlátozás” küldetést

„Ez az első küldetés, amellyel a játék elején találkozni fog. Ebben a küldetésben fogoly leszel. Ezenkívül meglepetéses támadás lesz Alduin felől Helgen faluba, ahol Ön van.

Ennek a küldetésnek a teljesítéséhez mindössze annyit kell tennie, hogy kirohan a faluból a hegyekbe

Beat Skyrim 2. lépés
Beat Skyrim 2. lépés

2. lépés. Végezze el a „Vihar előtt” küldetést

„Ez a második küldetés a fő történetben. Mindössze annyit kell tennie, hogy elindul Whiterun felé, és beszélni kell Balgruuf Jarlral, aki a falu mögötti erődben él.

Nyissa meg térképét, és nézze meg, hol van Whiterun, és mely utakon lehet járni, ahol van

Beat Skyrim 3. lépés
Beat Skyrim 3. lépés

3. Végezze el a "Bleak Falls Barrow" küldetést

- Itt tanulja meg először a sárkány szót. Be kell lépnie a Bleak Falls Barrow -ba, egy romos épületbe, Whiteruntól északra. Menj be a romokba, és kövesd a sárkányfalhoz vezető utat. Ott megtanulod első szavaidat sárkány nyelven mondani.

Beat Skyrim 4. lépés
Beat Skyrim 4. lépés

4. lépés Végezze el a „Sárkányfelkelő” küldetést

- Ebben a küldetésben először legyőz egy sárkányt. Bagruuf Jarl megkéri Önt, hogy ölje meg a Whiterunt terrorizáló sárkányt. Miután beszélt a Jarlrel, lépjen ki Whiterunból, és menjen a nyugati őrtoronyhoz. Ott sárkányokat fogsz látni az égen.

  • Közeledjen a sárkányhoz, és nyilakkal vagy varázslattal támadja meg, mint a tűzcsap. Miután elegendő támadást kapott, Mirmulnir (a sárkány) leereszkedik, és harapni vagy tüzet köpni kezd rád.
  • Amikor Mirmulnir leszállt, közeledjen hozzá, és közelharci fegyverekkel vagy mágiával támadjon. Elég nagy támadás után ismét repülni fog.
  • Támadjon tovább, amíg le nem győzi Mirmulnirt. Hasonló módszert fog használni a többi sárkány megtámadására és legyőzésére is a játék során.
Beat Skyrim 5. lépés
Beat Skyrim 5. lépés

5. lépés Végezze el a „The Way of the Voice” küldetést

"Miután legyőzted első sárkányodat, és elmondtad mindenkinek, hogy" Sárkányszületett "vagy, elfogadod a" The Way of the Voice "küldetést. Ebben a küldetésben el kell mennie a High Hrothgarba, amely egy hegy tetején található Whiterun déli részén, és beszélnie kell a Szürke Szakállúakkal, egy renddel a Skyrimben, amely egy sárkány nyelvét beszéli.

Beat Skyrim 6. lépés
Beat Skyrim 6. lépés

Lépés 6. Végezze el a Jurgen Windcaller kürtje küldetést

„Miután beszélgettünk a Szürke Szakállúakkal, ők adják a következő küldetést, ez a„ Jurgen Windcaller szarva”. Ebben a küldetésben felkérik Önt, hogy fedezze fel az Ustengrav -ot, egy ősi északi romot, és vegyen elő egy tárgyat, Jurgen fúvós (trombita). Jurgen a szélidéző).

A fő küldetés második része a küldetés befejezése után kezdődik

2. rész a 3 -ból: Végezze el a fő küldetést: II

Beat Skyrim 7. lépés
Beat Skyrim 7. lépés

1. lépés. Végezze el a „Penge a sötétben” küldetést

„A játék második részének első küldetése megköveteli, hogy menjen el Riverwoodba, Whiterun egyik kis falujába, és lépjen be a„ Sleeping Giant Inn”-be. Belül egy (játszhatatlan) karakter, Delphine, a Blades utolsó tagja (harcosok csoportja, akik megvédik a Sárkányszülöttet és legyőzik a sárkányokat).

Beat Skyrim 8. lépés
Beat Skyrim 8. lépés

2. lépés. Végezze el az „A diplomáciai mentesség” küldetést

Miután megbeszélte a Delphine -t és összeállt a Blades -szel, felkérik, hogy menjen a Thalmori Nagykövetségre vagy a Thalmor központjába (a térképen, északon), és keressen információt a Thalmorsról, a királyság által küldött csapatokról. és mit tudnak róluk. Sárkány.

Beat Skyrim 9. lépés
Beat Skyrim 9. lépés

Lépés 3. Végezze el az „A Cornered Rat” küldetést

- Miután megtudtunk valamit a sárkányokról és a királyságokról, megkezdődik a fő küldetés második részének harmadik küldetése. Az „A Cornered Rat” küldetésben el kell mennie Riftenbe (a térkép délkeleti részén található városba), és beszélnie kell a Blades on the Ratway egyik tagjával.

A Ratway bejárata a Riften legdélebbi oldalán található, alacsony talajon

Beat Skyrim 10. lépés
Beat Skyrim 10. lépés

4. lépés Végezze el az „Alduin fal” küldetését

„A Blades elkíséri a Sky Haven templomba (a térképen, nyugaton). A Sky Haven templom a Blades ősi központja, és ahol Alduin fal található (el kell olvasni a falon lévő üzenetet a küldetés befejezéséhez).

Beat Skyrim 11. lépés
Beat Skyrim 11. lépés

5. lépés: Végezze el a „The Throat of the World” küldetést

-Miután elolvasta az üzenetet az Alduin falán, beszéljen a Szürke Szakáll vezetőjével-egy Paathurnax nevű sárkánnyal. Megtalálható a „A világ torka” című részben (ugyanaz, mint ennek a küldetésnek a neve), a hegy tetején, Whiteruntól délre (ahol a Szürke szakállok temploma található). A Paahurnax megtanítja Önt Alduin legyőzésére.

Beat Skyrim 12. lépés
Beat Skyrim 12. lépés

6. lépés. Végezze el az „Elder Knowledge” küldetést

- A Paarthurnax elmondja, hogy szüksége van egy „Elder Scrolls” nevű elemre, hogy legyőzze Alduint. Meg kell találnia az elemet az Alftand romjaiban, Winterholdtól délnyugatra. Menjen be, és kövesse az utat, amíg el nem éri a romok végét, hogy megszerezze a keresett elemet.

Beat Skyrim 13. lépés
Beat Skyrim 13. lépés

Lépés 7. Végezze el az Alduin's Bane küldetést

„Miután megszerezte az„ Elder Scrolls”-t, térjen vissza a világ torokához, és beszéljen újra Paarthurnaxszal. Megnyílik egy időlyuk, és be kell menned, és meg kell tanulnod a „Sárkányrendet”, egy kiáltást a sárkány nyelvén, amellyel egy repülő sárkányt hívnak a földre.

Miután megtanulta az idézést, Alduin megjelenik, és harcolnia kell ellene. Kényszerítse Alduint, hogy ereszkedjen le a „Sárkányrendelet” segítségével, amit megtanult, és támadja meg, amikor leszáll. Miután elegendő támadást kapott, Alduin elrepül, és a küldetés sikeresen befejeződött

Rész 3 /3: Végezze el a fő küldetést: III

Beat Skyrim 14. lépés
Beat Skyrim 14. lépés

1. lépés. Végezze el a „szezon végtelen” küldetését

- Ahhoz, hogy legyőzze Alduint, össze kell állnia a Skyrim összes csapatával. Ezért a „szezonvéget nem érő” küldetés során fegyverszünetet kell kötnie a császári légió és a Viharköpeny hadsereg között - a két frakció között, amelyek Skyrim városai felett uralkodnak.

A fegyverszünet megkötéséhez a Szürke Szakállok találkozót készítenek a két tábor között. A találkozón részt kell vennie

Beat Skyrim 15. lépés
Beat Skyrim 15. lépés

2. lépés Végezze el a „Bukott” küldetést

- Ahhoz, hogy legyőzze Alduint, először hozzá kell fordulnia. El kell fognia egy sárkányt, amely elvisz Sovngarde-ba-egy kitalált „túlvilágra” a Skyrim világában.

  • Vagy a császári légió, vagy a Viharköpeny csapdákat állít fel neked. Mindössze annyit kell tennie, hogy megvárja a sárkány megjelenését, és addig támadja, amíg elég gyenge ahhoz, hogy elkapja a csapdát.
  • Beszélni fog Odahviinggel (sárkány), miután elkapta, és megállapodást köt vele, hogy elviszi Sovrngarde -ba.
Beat Skyrim 16. lépés
Beat Skyrim 16. lépés

Lépés 3. Végezze el a „The World-Eater's Eyrie” küldetést

- Odahviing elfogása után Sovrngarde -ba visz. Ülj a hátára, és repülni fog, és elvisz a célodhoz.

Beat Skyrim 17. lépés
Beat Skyrim 17. lépés

4. lépés. Végezze el a „Sovngarde” missziót

-Miután megérkezett Sovngarde-ba, menjen a Hősök Csarnokába, és beszéljen Gormlaith Golden-Hilttel, Hakon One-Eye-val és Felldir the Old-val-a három ősi harcosral, akik legyőzték Alduint. Ön toborozni fogja őket, hogy csatlakozzanak az Alduin elleni küzdelemhez.

Beat Skyrim 18. lépés
Beat Skyrim 18. lépés

5. lépés. Végezze el az utolsó küldetést, a „Sárkányölőt”

Lépjen ki a Hősök csarnokából, majd kövesse az utat, és sárkánykiáltásával törölje a ködöt. A köd kitisztulása után Alduin megjelenik, és megkezdődik az utolsó csata.

Ahhoz, hogy legyőzd Alduint, csak tedd azt, amit az „Alduin Bane” küldetésben tettél. Ezúttal ez a küldetés egy kicsit könnyebb lesz, mert három hős harcol melletted. Sárkánykiáltást is használhatnak

Beat Skyrim 19. lépés
Beat Skyrim 19. lépés

6. lépés. Folytassa az epilógust

Miután legyőzte Alduint, beszéljen Tsun -nal (a Hősök Csarnoka közelében álló karakter), és ő visszavisz a Skyrimbe.

Biztonságos! Sikeresen befejezte a Skyrim programot

Tippek

  • Szerezzen jó felszerelést. A fegyverek és a ruházat fontosak a Skyrimben. Minél jobb a fegyvere és felszerelése, annál nagyobb az esélye a túlélésre ellenségekkel vagy főnökökkel szemben. Jó minőségű ruhák, fegyverek és pajzsok találhatók a kincstárban a különböző börtönökben. Ezeket a tárgyakat erős ellenségek legyőzése után is meg lehet szerezni. Feltétlenül keressen ezeken a helyeken jó felszerelést.
  • Sajátítsd el az osztályod és a fajtád által megkövetelt mágiát és képességeket. A Skyrim minden versenyének megvannak a maga előnyei, különleges képességek (egyedi képességek) és varázslat (varázsfa) tekintetében. Minél magasabb szintű a karaktered különleges képességei és varázsa, annál erősebb lesz a karaktered, és annál könnyebben legyőzheted a hatalmas ellenségeket a játékban. Látogasson el a „Készségek és varázslatok” menübe, hogy többet megtudjon az elsajátítandó különleges képességekről és varázslatokról.
  • Összpontosítson a fő küldetésre. A Skyrimben több száz mellékküldetés található, amelyek mindegyike néhány perc és több óra között változhat. Ha a lehető leggyorsabban szeretné befejezni a Skyrimet, koncentráljon a fő feladatra. Az oldalsó küldetések elvégzése nem feltétlenül befolyásolja a játék fő történetét.

Ajánlott: