A SketchUp egy nagyszerű alkalmazás. Olvassa el ezt az útmutatót a használatáról.
Lépés

1. lépés: Kezdje a SketchUp ingyenes letöltésével
A letöltés után kattintson duplán az EXE fájlra.

2. lépés: Óvatosan kövesse a képernyőn megjelenő telepítési útmutatót
A SketchUp telepítési módja a számítógép típusától függően változhat.

3. lépés: Nyissa meg a SketchUp alkalmazást
A program főképernyőjén 3D-s nézetet lát, három tengelyével. Látni fogja a Vonal, Kör és Sokszög eszközöket is. Minden eszköz lehetővé teszi, hogy különböző módon hozza létre a kívánt formát.

4. lépés Ismerje meg a program alapjait, hogy kényelmesen használhassa:
- Ne feledje, hogy a SketchUp 10 egyszerű eszközt biztosít. Mindezeket az eszközöket felhasználhatja modellek létrehozásához. A pályára, pásztázásra és nagyításra szolgáló berendezések a berendezések fő kategóriái közé tartoznak. Ezekkel az eszközökkel pásztázhat és megváltoztathatja a nézőpontot. A használatáról ebben a cikkben is röviden szó lesz.
- A képernyőn való pásztázáshoz nyomja meg az egér középső gombját, majd tartsa lenyomva a Shift billentyűt a billentyűzeten.
- A törléshez kattintson az eszköztár nyílgombjára. Miután kiválasztotta a törölni kívánt objektumot, kék színű lesz. Nyomja meg a Delete billentyűt.
- A munka mentéséhez kattintson az ablak bal felső sarkában található "Fájl" gombra, majd a "Mentés másként" gombra. Válasszon egy mentési helyet, majd adjon nevet a fájlnak. A SketchUp fájl a. SKP kiterjesztéssel kerül mentésre.

5. lépés. Rajzoljon egy vonalat
A SketchUp megnyitásakor a Vonal eszköz automatikusan kiválasztásra kerül. Az eszközzel sorokat hozhat létre. Próbálja ki a Vonal eszközt, hogy kreatív legyen, és megtudja, milyen vonalformák állnak rendelkezésre. Ez a vonal azonban egydimenziós, így nem hajlíthatja szögben.
Olvassa el a wikiHow cikkét a SketchUp részletes használatáról

6. lépés. Hozzon létre egy alakzatot
A vonalakon kívül más kétdimenziós alakzatokat, például köröket, négyzeteket vagy ötszögeket is létrehozhat a rendelkezésre álló eszközökkel. Kattintson az eszközre a kívánt alakzat létrehozásához.
- Mivel 3D programot használ, észre fogja venni, hogy a 2D kép vízszintesen jelenik meg. Ezenkívül a 2D alakzat az alatta lévő felületre kerül (ha van ilyen).
- Próbáljon gömböt, félkört vagy kockát készíteni a SketchUp segítségével.

7. lépés: Hozzon létre egy háromdimenziós objektumot
Háromdimenziós objektumokat hozhat létre 2D objektumok "húzásával" vagy "tolásával" 3D-be. Használja a Push/Pull eszközt a létrehozott 2D alakzaton, majd figyelje az objektum változásait.
- Válassza ki a Push/Pull eszközt:
- Nyomja meg az egérgombot a 3D -re konvertálni kívánt alakzaton.
- Kattintson, majd húzza vagy nyomja meg az alakzatot a kívánt módon. Kattintson ismét az alakzatra.
- Nagyítsa az objektumot tetszés szerint, és adjon hozzá további struktúrát.
- Kísérletezzen tárgyakkal. Ablakokat, lyukakat vagy más elemeket adhat hozzá az alakzatok 3D -s kivágásával.

8. lépés. Ismerje meg a pásztázást és a keringést
A SketchUp segítségével több szempontból is láthatja az objektumokat. Ez a funkció minden 3D program egyik fontos jellemzője. A pásztázó eszköz lehetővé teszi a képek felfelé, lefelé, balra vagy jobbra mozgatását, illetve a mozgások kombinálását. Az Orbit eszköz lehetővé teszi, hogy "körbe" tegye a létrehozott objektumot. Ez a perspektívaváltás lehetővé teszi a teljes objektum megtekintését bármilyen szögből.
Használja a középső egérgombot, vagy kattintson az Orbit gombra a két piros nyíllal az eszköztáron az objektum "körbejárásához"

9. lépés. Mozgassa és forgassa el az objektumot az Áthelyezés eszköz és a Forgatás eszköz segítségével
Mindkét eszköz hasznos az objektumok más pozíciókba való áthelyezéséhez.
További információért olvassa el a Forgatás eszköz használatát és az objektumok SketchUp segítségével történő megfordítását az interneten

10. lépés Színezze ki az objektumot
Miután az objektum elkészült, színe megváltozik, általában kékes-szürke. Mielőtt színezhet egy objektumot, először be kell fejeznie azt. A Festés eszközzel színezze vagy színezze az objektumot. Ha textúrával színez egy objektumot, a SketchUp automatikusan hozzáigazítja a textúrát a felülethez. Ezért a Paint eszköz nem csak hasznos, hanem szórakoztató eszköz is.
- Szín hozzáadásához kattintson a festéktárolóra, majd válasszon egy kategóriát (például talajtakaró vagy elnevezett színek). Válasszon színt vagy textúrát, majd kattintson a színezni kívánt alakzat területére.
- Ablak létrehozásához válassza az Áttetsző lehetőséget.
- A nem kívánt sarkok törléséhez használja a radírt.
- További információért olvassa el a SketchUp textúrákhoz való hozzáadásának útmutatóját.

11. lépés. Ismerje meg a nagyítás módját
A nagyító eszköz lehetővé teszi a létrehozott objektum nagyítását vagy kicsinyítését. Így további részleteket láthat az objektumról. Ha van egér csúszó kerékkel, felfelé csúsztatva nagyíthat, lefelé pedig kicsinyíthet.

12. lépés. Nézze meg a SketchUp kész modelljét
A SketchUp különféle kész modelleket kínál, amelyeket szükség szerint használhat. A 3D Elemek szolgáltatásban különféle építészeti, tájképi, építőipari, emberekhez, játszóterekhez és közlekedési objektumokhoz férhet hozzá. Nézze meg az összetevők könyvtárát - hátha talál egy kipróbálható összetevőt.

13. lépés. Ismerje meg az építési jelölők használatát
A SketchUp lehetővé teszi az építési jelzők elhelyezését a rajzon bárhol. A telepítés után jelölőket használhat az objektumok rendszerezésére. Ezek a szaggatott vonalú jelzők segíthetnek az objektumok összehangolásában.

14. lépés: Ha folyékonyan ismeri a fentebb tárgyalt szabványos SketchUp eszközöket, ismerje meg a speciális eszközöket
A fejlett eszközök az átméretező eszköz, az egységes szerszám, a görbe eszköz, a követés eszköz, a szövegszerszám, a szögszerszám és a mérőszalag eszköz.
- Az átméretező eszközzel válassza ki az objektumot, és húzza a végén található négyzetet, és az objektum látható. Az objektumot tetszés szerint átméretezheti, például szélesebbé, magasabbra, lerövidítheti vagy "összenyomhatja".
- A követés eszköz egy objektum előre meghatározott irányba történő mozgatására szolgál új objektum létrehozásához.
- Ha rákattint az Egységes eszközre, majd kiválaszt egy adott nézetet, ugyanazt a megjelenést kapja. A nézet méretét a kurzor húzásával állíthatja be.
- A Görbe eszköz funkciója nem sokban különbözik a Vonal eszköztől. Ha azonban húz egy vonalat ehhez az eszközhöz, akkor az egyenes görbe lesz.
- A Szöveg eszközzel szöveget adhat hozzá a modellhez. A szöveg a nézetbe kerül.
- A Szög eszközzel elforgathat egy objektumot, ha rákattint a nézetre, és az egérrel fölé viszi.
- Mérje meg és igazítsa az objektumot a Mérőszalag eszköz kiválasztásával, és adja meg a méretet a képernyő jobb alsó sarkában.

15. lépés. Próbáljon valamit létrehozni a SketchUp programban
A wikiHow rengeteg útmutatót kínál az épületek, szerkezetek és egyebek létrehozásához.
Tippek
- Az Arc eszközzel egyszerű megjelenéseket (például egy alakzat felületét) hozhat létre. Használja a Vonal eszközt a hiányosságok kijavítására.
- Importálhat képeket a Google Földből, és rajzolhatja őket. További információkért olvassa el az útmutatókat az interneten.
Figyelem
- Néha egyetlen vonal eltávolítása a 3D -s modellről törölheti a teljes képet. Ne aggódjon, kattintson a Szerkesztés> Visszavonás gombra, vagy a Ctrl+Z billentyűkombinációval a visszavonáshoz.
- Amikor létrehoz egy objektumot, elölről vagy oldalról arányosnak tűnhet. Ha azonban nézetet vált, az objektumok torznak tűnnek.