A SketchUp használata: 15 lépés (képekkel)

Tartalomjegyzék:

A SketchUp használata: 15 lépés (képekkel)
A SketchUp használata: 15 lépés (képekkel)

Videó: A SketchUp használata: 15 lépés (képekkel)

Videó: A SketchUp használata: 15 lépés (képekkel)
Videó: PDF dokumentum készítése (.jpg, .png és .doc fájlokból) 2024, Lehet
Anonim

A SketchUp egy nagyszerű alkalmazás. Olvassa el ezt az útmutatót a használatáról.

Lépés

Használja a SketchUp 1. lépést
Használja a SketchUp 1. lépést

1. lépés: Kezdje a SketchUp ingyenes letöltésével

A letöltés után kattintson duplán az EXE fájlra.

Használja a SketchUp 2. lépését
Használja a SketchUp 2. lépését

2. lépés: Óvatosan kövesse a képernyőn megjelenő telepítési útmutatót

A SketchUp telepítési módja a számítógép típusától függően változhat.

Használja a SketchUp 3. lépést
Használja a SketchUp 3. lépést

3. lépés: Nyissa meg a SketchUp alkalmazást

A program főképernyőjén 3D-s nézetet lát, három tengelyével. Látni fogja a Vonal, Kör és Sokszög eszközöket is. Minden eszköz lehetővé teszi, hogy különböző módon hozza létre a kívánt formát.

Használja a SketchUp 4. lépést
Használja a SketchUp 4. lépést

4. lépés Ismerje meg a program alapjait, hogy kényelmesen használhassa:

  • Ne feledje, hogy a SketchUp 10 egyszerű eszközt biztosít. Mindezeket az eszközöket felhasználhatja modellek létrehozásához. A pályára, pásztázásra és nagyításra szolgáló berendezések a berendezések fő kategóriái közé tartoznak. Ezekkel az eszközökkel pásztázhat és megváltoztathatja a nézőpontot. A használatáról ebben a cikkben is röviden szó lesz.
  • A képernyőn való pásztázáshoz nyomja meg az egér középső gombját, majd tartsa lenyomva a Shift billentyűt a billentyűzeten.
  • A törléshez kattintson az eszköztár nyílgombjára. Miután kiválasztotta a törölni kívánt objektumot, kék színű lesz. Nyomja meg a Delete billentyűt.
  • A munka mentéséhez kattintson az ablak bal felső sarkában található "Fájl" gombra, majd a "Mentés másként" gombra. Válasszon egy mentési helyet, majd adjon nevet a fájlnak. A SketchUp fájl a. SKP kiterjesztéssel kerül mentésre.
Használja a SketchUp 5. lépését
Használja a SketchUp 5. lépését

5. lépés. Rajzoljon egy vonalat

A SketchUp megnyitásakor a Vonal eszköz automatikusan kiválasztásra kerül. Az eszközzel sorokat hozhat létre. Próbálja ki a Vonal eszközt, hogy kreatív legyen, és megtudja, milyen vonalformák állnak rendelkezésre. Ez a vonal azonban egydimenziós, így nem hajlíthatja szögben.

Olvassa el a wikiHow cikkét a SketchUp részletes használatáról

Használja a SketchUp 6. lépését
Használja a SketchUp 6. lépését

6. lépés. Hozzon létre egy alakzatot

A vonalakon kívül más kétdimenziós alakzatokat, például köröket, négyzeteket vagy ötszögeket is létrehozhat a rendelkezésre álló eszközökkel. Kattintson az eszközre a kívánt alakzat létrehozásához.

  • Mivel 3D programot használ, észre fogja venni, hogy a 2D kép vízszintesen jelenik meg. Ezenkívül a 2D alakzat az alatta lévő felületre kerül (ha van ilyen).
  • Próbáljon gömböt, félkört vagy kockát készíteni a SketchUp segítségével.
Használja a SketchUp 7. lépést
Használja a SketchUp 7. lépést

7. lépés: Hozzon létre egy háromdimenziós objektumot

Háromdimenziós objektumokat hozhat létre 2D objektumok "húzásával" vagy "tolásával" 3D-be. Használja a Push/Pull eszközt a létrehozott 2D alakzaton, majd figyelje az objektum változásait.

  • Válassza ki a Push/Pull eszközt:
  • Nyomja meg az egérgombot a 3D -re konvertálni kívánt alakzaton.
  • Kattintson, majd húzza vagy nyomja meg az alakzatot a kívánt módon. Kattintson ismét az alakzatra.
  • Nagyítsa az objektumot tetszés szerint, és adjon hozzá további struktúrát.
  • Kísérletezzen tárgyakkal. Ablakokat, lyukakat vagy más elemeket adhat hozzá az alakzatok 3D -s kivágásával.
Használja a SketchUp 8. lépést
Használja a SketchUp 8. lépést

8. lépés. Ismerje meg a pásztázást és a keringést

A SketchUp segítségével több szempontból is láthatja az objektumokat. Ez a funkció minden 3D program egyik fontos jellemzője. A pásztázó eszköz lehetővé teszi a képek felfelé, lefelé, balra vagy jobbra mozgatását, illetve a mozgások kombinálását. Az Orbit eszköz lehetővé teszi, hogy "körbe" tegye a létrehozott objektumot. Ez a perspektívaváltás lehetővé teszi a teljes objektum megtekintését bármilyen szögből.

Használja a középső egérgombot, vagy kattintson az Orbit gombra a két piros nyíllal az eszköztáron az objektum "körbejárásához"

Használja a SketchUp 9. lépését
Használja a SketchUp 9. lépését

9. lépés. Mozgassa és forgassa el az objektumot az Áthelyezés eszköz és a Forgatás eszköz segítségével

Mindkét eszköz hasznos az objektumok más pozíciókba való áthelyezéséhez.

További információért olvassa el a Forgatás eszköz használatát és az objektumok SketchUp segítségével történő megfordítását az interneten

Használja a SketchUp 10. lépését
Használja a SketchUp 10. lépését

10. lépés Színezze ki az objektumot

Miután az objektum elkészült, színe megváltozik, általában kékes-szürke. Mielőtt színezhet egy objektumot, először be kell fejeznie azt. A Festés eszközzel színezze vagy színezze az objektumot. Ha textúrával színez egy objektumot, a SketchUp automatikusan hozzáigazítja a textúrát a felülethez. Ezért a Paint eszköz nem csak hasznos, hanem szórakoztató eszköz is.

  • Szín hozzáadásához kattintson a festéktárolóra, majd válasszon egy kategóriát (például talajtakaró vagy elnevezett színek). Válasszon színt vagy textúrát, majd kattintson a színezni kívánt alakzat területére.
  • Ablak létrehozásához válassza az Áttetsző lehetőséget.
  • A nem kívánt sarkok törléséhez használja a radírt.
  • További információért olvassa el a SketchUp textúrákhoz való hozzáadásának útmutatóját.
Használja a SketchUp 11. lépését
Használja a SketchUp 11. lépését

11. lépés. Ismerje meg a nagyítás módját

A nagyító eszköz lehetővé teszi a létrehozott objektum nagyítását vagy kicsinyítését. Így további részleteket láthat az objektumról. Ha van egér csúszó kerékkel, felfelé csúsztatva nagyíthat, lefelé pedig kicsinyíthet.

Használja a SketchUp 12. lépését
Használja a SketchUp 12. lépését

12. lépés. Nézze meg a SketchUp kész modelljét

A SketchUp különféle kész modelleket kínál, amelyeket szükség szerint használhat. A 3D Elemek szolgáltatásban különféle építészeti, tájképi, építőipari, emberekhez, játszóterekhez és közlekedési objektumokhoz férhet hozzá. Nézze meg az összetevők könyvtárát - hátha talál egy kipróbálható összetevőt.

Használja a SketchUp 13. lépést
Használja a SketchUp 13. lépést

13. lépés. Ismerje meg az építési jelölők használatát

A SketchUp lehetővé teszi az építési jelzők elhelyezését a rajzon bárhol. A telepítés után jelölőket használhat az objektumok rendszerezésére. Ezek a szaggatott vonalú jelzők segíthetnek az objektumok összehangolásában.

Használja a SketchUp 14. lépését
Használja a SketchUp 14. lépését

14. lépés: Ha folyékonyan ismeri a fentebb tárgyalt szabványos SketchUp eszközöket, ismerje meg a speciális eszközöket

A fejlett eszközök az átméretező eszköz, az egységes szerszám, a görbe eszköz, a követés eszköz, a szövegszerszám, a szögszerszám és a mérőszalag eszköz.

  • Az átméretező eszközzel válassza ki az objektumot, és húzza a végén található négyzetet, és az objektum látható. Az objektumot tetszés szerint átméretezheti, például szélesebbé, magasabbra, lerövidítheti vagy "összenyomhatja".
  • A követés eszköz egy objektum előre meghatározott irányba történő mozgatására szolgál új objektum létrehozásához.
  • Ha rákattint az Egységes eszközre, majd kiválaszt egy adott nézetet, ugyanazt a megjelenést kapja. A nézet méretét a kurzor húzásával állíthatja be.
  • A Görbe eszköz funkciója nem sokban különbözik a Vonal eszköztől. Ha azonban húz egy vonalat ehhez az eszközhöz, akkor az egyenes görbe lesz.
  • A Szöveg eszközzel szöveget adhat hozzá a modellhez. A szöveg a nézetbe kerül.
  • A Szög eszközzel elforgathat egy objektumot, ha rákattint a nézetre, és az egérrel fölé viszi.
  • Mérje meg és igazítsa az objektumot a Mérőszalag eszköz kiválasztásával, és adja meg a méretet a képernyő jobb alsó sarkában.
Használja a SketchUp 15. lépését
Használja a SketchUp 15. lépését

15. lépés. Próbáljon valamit létrehozni a SketchUp programban

A wikiHow rengeteg útmutatót kínál az épületek, szerkezetek és egyebek létrehozásához.

Tippek

  • Az Arc eszközzel egyszerű megjelenéseket (például egy alakzat felületét) hozhat létre. Használja a Vonal eszközt a hiányosságok kijavítására.
  • Importálhat képeket a Google Földből, és rajzolhatja őket. További információkért olvassa el az útmutatókat az interneten.

Figyelem

  • Néha egyetlen vonal eltávolítása a 3D -s modellről törölheti a teljes képet. Ne aggódjon, kattintson a Szerkesztés> Visszavonás gombra, vagy a Ctrl+Z billentyűkombinációval a visszavonáshoz.
  • Amikor létrehoz egy objektumot, elölről vagy oldalról arányosnak tűnhet. Ha azonban nézetet vált, az objektumok torznak tűnnek.

Ajánlott: