A lovaglás szórakoztató, és minden kosárlabdázó vagy gyermek élvezheti, akinek kosárlabda karikája van a háza mögött. Készítse elő legjobb trükkjeit. Ebben a ló játékban megmutathatod! Legalább két játékosra van szüksége, de a játékosok száma korlátlan.
Lépés
1. lépés. Határozza meg a játszani kívánt kört
A Horse -t két vagy több játékossal játszhatod. Csak egyezzen meg abban, hogy ki kapja az első fordulót, majd a másodikat, és így tovább.
Ha nem tud dönteni egy kanyarban, akkor felváltva lőjön ugyanarról a helyről. Aki a legtöbb labdát adja be egymás után, ő az, aki megkapja az első fordulót, majd a második legtöbbet a sorban, stb
2. lépés. Hagyja, hogy az első játékos egy kihívó lövést hajtson végre
Az első játékos, aki a pálya bármely pontjáról lő - vagy akár a pályán kívülről! Ehhez a lövéshez "további szabályokat" is hozzáadhat, de a lövés előtt be kellett jelentenie. Például mondhatta: "csukott szemmel lőttem" vagy "hátulról lőttem". Csak egy esélye volt, hogy bejuttassa a labdát.
3. lépés. Add át a labdát a következő játékosnak
A második játékos kapja a következő lövést. Ez a rész az utolsó lövés sikerétől függ:
- Ha az első játékosnak sikerül belépnie a labdába: a második játékosnak utánoznia kell, amit az első játékos tesz, beleértve azt is, hogy hol áll.
- Ha az első játékos nem lép be a labdába: a második játékos bárhonnan lőhet, bármilyen szabályt használni szeretne.
4. lépés: Játsszon továbbra is ugyanazokkal a szabályokkal
Minden alkalommal, amikor fordulatot kap, ha az ütés előtt álló személy le kell másolnia. Ha az előtted lévő személy nem találta el a labdát, akkor rajtad a sor, hogy új kihívást hozz létre.
Miután az utolsó játékos lő, az első játékoson a sor
5. lépés. Ha egy kihívásban nem sikerül, kapjon egy levelet
Ha megpróbálja utánozni az előttünk álló személy lövését, és kihagyja a labdát, akkor kapja a H betűt. Minden alkalommal, amikor ezt a hibát elköveti, új betűt kap, H-O-R-S-E betűvel. Ha teljes egészében megkapja a "LÓ" -t, akkor ez azt jelenti, hogy elvesztette ezt a játékot.
Nem kap levelet, amikor kihívást hoz létre. Ha nem sikerül eltalálnia a labdát, csak adja át a következő játékosnak büntetés nélkül
6. lépés. Hozzon létre egy új kihívást, ha mindenki sikeresen eltalálja a labdát
Ha létrehoz egy kihívást, és az összes többi játékos megüti a labdát, akkor új kihívást kell létrehoznia.
7. lépés. Játssz, amíg csak egy ember marad
Ha egy személy "LÓ" -t kap, már nem játszhat. A többi játékos továbbra is játszik, figyelmen kívül hagyva a körét. Játssz addig, amíg csak egy nyertes marad ebben a játékban.
Kihívási ötletek
- Lő a kosárlabda tábla mögül.
- Nem lőni a domináns kezével.
- Ülés közben lövés.
- Ugrik, lő a levegőbe és leszáll az ellenkező irányba.
- Végezzen lengő lövést alulról két kézzel (nagyi lövés).
- Nem kosárlabda, hanem teniszlabda és ütő.
Választható szabályok
- Tilos megismételni azt a kihívást, amelyet valaki sikeresen teljesített.
- A kiesett játékos felveheti azt a labdát, amelyiknek nem sikerült belépnie, és megpróbálhatja ugyanazt a kihívást végrehajtani. Ha eltalálja a labdát, "H-O-R-S" helyesírási pozícióban tér vissza a játékba.
- Játssz rövidebb játékokat P-I-G helyesírással.
Tippek
- Ne haragudj, ha veszítesz. Mindig gratuláljon a győztesnek, és ne legyen arrogáns, ha nyer. Légy sportos, különben senki sem akar veled lovat játszani.
- Ne legyen túl "kegyetlen". Ha sokkal fiatalabb játékosok ellen játszol, adj nekik néhány egyszerű kihívást.