A legtöbb ember már ismeri a Monopoly eredeti verzióját. A pénz és a modern életmód jelenlegi trendjeit követve azonban ez a játék módosítható. A Monopoly: Electronic Banking Edition egy gyors és szórakoztató változat, amely elektronikus banki egységet és játékoskártyát használ, mint egy ATM.
Lépés
Rész 1 /5: Bankárrá válás
1. lépés: Kapcsolja be a banki egységet
Győződjön meg arról, hogy az összes elem megfelelően van behelyezve. Nyomja meg bármelyik gombot a készülék bekapcsolásához. Helyezzen be minden játékoskártyát az egységbe. A kezdeti egyenlegnek akár 15 millió dollárnak kell lennie.
2. lépés. Ismerkedjen meg a banki egységgel
Ez az egység nagyon hasonlít a számológéphez, de tartalmaz néhány új gombot és szimbólumot. Jobb és bal oldalon nyílások vannak, amelyek „+” és „-” jelöléssel vannak ellátva. Itt helyezik be a játékos kártyáit a számlaegyenleg növelésére és csökkentésére. A játék megkezdése előtt győződjön meg arról, hogy megértette az egyes szimbólumok jelentését.
- Mivel a képernyőn csak ötjegyű számok jeleníthetők meg, szükségünk van az „M” és a „K” megnevezési kulcsokra, amelyek a Million és a Kilo kifejezéseket jelentik.
- A "C" a törlés gomb (törlés vagy törlés). A játék újraindításához vissza kell állítania a játékos kártya egyenlegét az eredeti 15 millió összegre. Ezt úgy teheti meg, hogy lenyomva tartja a „C” gombot, amíg sípoló hangot nem hall.
- A nyilak akkor használatosak, ha a játékos elhalad „GO” (előre) irányban. Helyezze be a megfelelő játékkártyát a készülék bal oldalán található nyílásba, és nyomja meg a gombot, hogy 2M -rel növelje az egyensúlyt.
- A számokat csak a billentyűk szerint kell megadni, de ne feledje, hogy ebben a játékban a tizedesjegyeket a „szimbólum” jelzi. (pont), és nem vessző. Gomb "". A bankár hangerejének beállítására is használható.
Lépés 3. Pénz összege és levonása a játékos számlájáról
A játék előrehaladtával a bankár felelős az egyes játékosok számláinak egyenlegeinek összeadásáért és kivonásáért kártyák és banki egységek segítségével.
- Pénzt adhat hozzá, ha behelyezi a játékos kártyáját a bankár bal oldalán található nyílásba. Ez a gomb „+” szimbólummal van jelölve. Írja be a játékos számlájára befizetni kívánt összeget. Vegye ki a kártyát, miután a játékos egyenlege megnőtt.
- Távolítsa el a pénzeszközöket a játékos számlájáról úgy, hogy behelyezi a kártyát a bankár jobb oldalán található nyílásba, amelyet a „-” szimbólum jelöl. Írja be a banknak járó összeget. Vegye ki a kártyát, miután a játékos egyenlege csökkent.
4. lépés: Pénz átvitele egyik játékosról a másikra
Amikor az egyik játékos vásárol valamit, vagy tartozik egy másik játékossal, a bankár átutalja a pénzeszközök egy részét az adott játékos egyenlegéből a másik játékos egyenlegébe.
- Helyezze be a fizető játékos kártyáját a bankár egységtől jobbra lévő nyílásba. A pénzt átvevő játékos kártyája az egység bal oldalán helyezkedik el.
- Amíg mindkét kártya a nyílásokban van, írja be az átutalt összeget. Ha az alapok megmozdultak, mindkét kártya eltávolítható az egységből, és visszaadható a játékosnak.
5. lépés: Aukció lebonyolítása
Az aukciókat olyan ingatlanokon tartják, amelyeket nem az ott leszálló játékosok vásároltak meg, vagy csőd következtében visszaadtak a banknak. Ha a játékos úgy dönt, hogy nem veszi meg az ingatlant ott, ahol a vételáron van, és az ingatlan nem tulajdonosa senkinek, tartson aukciót, hogy eladja azt a megbeszélt áron.
- A kezdeti árat az első játékos határozza meg, aki ajánlatot tett.
- Adja ki a tulajdoni lapot az aukciót nyerő játékosnak.
Lépés 6. Fizessen azoknak a játékosoknak, akik átmennek a „GO
Minden alkalommal, amikor egy játékos elhalad „GO” mellett, helyezze be kártyáját az egység bal nyílásába. Nyomja meg a nyíl szimbólumot, hogy 2 millió dollárt helyezzen el a számláján.
2. rész az 5 -ből: Gyalogok mozgatása a táblán
1. lépés. Válasszon egy gyalogot
A monopólium zálogát úgy alakították ki, hogy tükrözze az elektronikus banki technológia új korát. A lehetőségek közé tartozik a transzfer, a legmodernebb járművek és a síkképernyős televíziók. Minden játékos kiválasztja a neki tetsző darabot.
Lépés 2. Dobja a kockát
A dobókockákkal eldobjuk az első játékost. Minden játékos dob és dobja össze a kockákat, hogy megkapja a végső összeget. Az a játékos kezdi a játékot, aki a legtöbb összlétszámot kapta.
- Dobja újra a kockát, hogy meghatározza a darab mozgatásához szükséges lépések számát.
- Ha dupla számot dob (mindkét kocka számai megegyeznek), fejezze be a körét, és dobja újra a kockát egy második körre. Ha ismét dupla számot kap, újabb kört kap. Ha azonban harmadszor is dupla pontot kap, börtönbe kerül.
3. lépés. Mozgassa a gyalogokat a táblán
Mozgassa a darabokat a kapott kockák számának megfelelően. Végezze el a megadott műveletet a leszállási pontnak megfelelően.
- Bérleti díjat fizetni (bérleti díjat fizetni).
- Adót fizetni (adót fizetni).
- Húzzon egy kártyát a közösségi ládából (vegyen egy kártyát a közösségi ládából).
- Menj börtönbe (börtönbe).
- Vásárolja meg az ingatlant (vásároljon ingatlant).
4. Légy 2M dollár
Minden alkalommal, amikor teljesen körbejárja a táblát, és átad egy „Go” -t, a játékos 2 millió dollárt kap a banktól.
5. lépés Vegyünk egy kártyát a közösségi ládából
Ha egy közösségi mellkaslapkára érkezik, először vegyen ki egy kártyát a kapcsolódó halomból, és kövesse a felsorolt utasításokat, majd tegye vissza a kártyát (képpel lefelé) a halom aljára.
- Mozgassa a gyalogot a kártyaparancs szerint a nyíllal jelzett irányba.
- Vegyen fel 2 millió dollárt, ha túl van az „Ugrás” ponton, de ne akkor, ha a gyalog visszalép.
- Ha „Szabadulj ki a börtönből” kártyát kapsz, eladhatod más játékosoknak megegyezés szerinti áron, vagy megtarthatod későbbre.
6. Pihenjen az ingyenes parkolóban
Ez a hely lehetővé teszi, hogy minden tranzakciót a maga körében végezzen, miközben semmit sem köszönhet más játékosoknak vagy kártyákat húz.
7. Lépés a börtönből
Többféleképpen is börtönbe kerülhet. Szabaduljon ki a börtönből kötvények befizetésével, kétszámjegyű görgetéssel vagy „Szabaduljon ki a börtönből” kártyával.
- Börtönbe kerülhet, amikor a gyalog a „Menj a börtönbe” pontra érkezik, húzhat egy „Menjen a börtönbe” kártyát a közösségi ládából, vagy kétszer dobhat háromszor.
- A sorodnak vége, amikor börtönbe kerülsz.
- A következő fordulóban megpróbálhatja háromszor dobni a dupla számot. Ha nem sikerül, fizessen 500 ezer dollárt a börtönből való kijutásért. Miután kifizette, mozgassa a gyalogokat az utolsó tekercs összes darabjának megfelelően.
- Használja a „Szabaduljon ki a börtönből” kártyát, ha rendelkezik ilyennel, vagy egy másik játékos ajánlja fel.
- A börtönben továbbra is bérleti díjat kaphat.
- Ha egy börtönponton landol, akkor csak álljon meg, és ne kapjon büntetést.
3. rész az 5 -ből: Ingatlan vásárlása és eladása
1. lépés. Vásároljon ingatlant
Amikor a cserépre érkezik, választhatja az ingatlant a kártyán feltüntetett áron. Fizesse be a díjat a bankárnak vagy az ingatlan tulajdonosának.
- Ha nem vásárol ingatlant, és jelenleg nincs tulajdonosa, a bankár aukciót tart. Akkor is részt vehet, ha nem a kártya árán veszi meg.
- Miután megvan az összes azonos színű tulajdonság, monopóliumot kap, és építhet ezekre a tulajdonságokra.
- Bérleti díjat számíthat fel más játékosoknak, akik az ingatlanodon landolnak.
2. lépés. Használja a segédprogramot
A segédprogrammal rendelkező játékosok felszámíthatják a használati díjat. Azok a játékosok, akik a közüzemben landolnak, a kocka fordulójának megfelelően bérleti díjat fizetnek. A telefon- és internetszolgáltatások növelik a többi játékos bevételét.
- Az a játékos, aki a segédprogramban landol, a bérleti díjat a kockadobáson szereplő szám szerint, 4 -gyel megszorozva, majd ismét 10 000 -rel szorozza.
- Ha mindkét közművel rendelkezik, a bérleti díj a kockák 10 -szerese, majd 10 000 -szerese.
3. Lépés vásárlása
A repülőterek lehetővé teszik a bérleti díjak beszedését más játékosoktól. Minden alkalommal, amikor egy játékos a repülőtéren landol, tartozik neki a címkártyán feltüntetett összeg.
Lépés 4. Adja el az ingatlant más játékosoknak a megbeszélt áron
Az ingatlan eladási áráról a két kapcsolódó szereplő szabadon tárgyalhat.
Ha épületei azonos színű ingatlanokon vannak, addig nem adhatja el az ingatlant, amíg az összes ingatlan azonos színű épülete nem kerül értékesítésre
5. lépés: Eladja a házat a banknak
Ha a házat eladja a banknak, a címén feltüntetett ár felét kapja meg.
- Értékesíthetsz a körödön vagy más játékosok körei között.
- A házat ugyanolyan egyenletesen kell eladnia, mint vásárlásakor.
6. Eladja a szállodát a banknak
A címkártyán feltüntetett szállodai ár felét kapja meg, vagy egy ház értékűre cseréli.
Például eladhat egy szállodát egy banknak, és 4 házat kaphat tőle, hogy felhelyezze az ingatlanra
7. lépés: Ingatlanok eladása más játékosoknak
Eladhat webhelyeket, repülőtereket és egyéb segédprogramokat más játékosoknak pénzért. A fizetett ár mindkét fél megállapodása szerint történik.
- A telek nem értékesíthető, ha az ingatlanban még vannak azonos színű épületek. Ezeket az épületeket először a banknak kell eladni.
- Nem adhat el házakat és szállodákat más játékosoknak, csak bankoknak.
4. rész az 5 -ből: Építési ingatlan
1. lépés. Vásárolja meg az első házat
Az első házat akkor építheti fel az ingatlanon, ha minden webhely azonos színű. A ház vételára a címkén feltüntetett.
- Házak megvásárolhatók a körödben vagy más játékosok körei között.
- Egyenletesen kell építkeznie, és nem szabad otthonokat hozzáadni a már otthonnal rendelkező webhelyhez, amíg minden más azonos színű ingatlannak nincs épülete.
2. lépés. Adja hozzá a házat az ingatlanhoz
Miután házakat épített az összes azonos színű oldalon, hozzáadhat házakat ezen az oldalon.
- Továbbra is egyenletesen kell építenie a helyszínen ebben a színben.
- A házak nem építhetők olyan színű telekre, ahol más jelzáloggal terhelt házak találhatók ugyanabban a színben.
Lépés 3. Ház cseréje szállodára
Ha mindegyik ingatlanon 4 azonos színű ház található, akkor szállodákat cserélhet. Adja vissza a házat a bankárnak, és fizesse meg a címkártyán szereplő árat, hogy szállodát építsen az oldalon.
Minden szálláshelyen csak egy szálloda lehet
5. rész az 5 -ből: Döntés arról, hogy veszítünk és nyerünk a játékban
1. lépés Zálogba adja az ingatlant
Az azonos színcsoportba tartozó összes épület eladása után zálogba adhatja az ingatlant, hogy pénzt szerezzen a banktól.
- Fordítsa meg a tulajdonosi kártyát. Ez a gesztus jelzi, hogy az ingatlant jelzáloggal jelölték meg. A jelzálogkamat a kártya hátoldalán található.
- Jelzáloggal terhelt ingatlanokon nem szedhet bérleti díjat.
2. lépés. Fizesse ki a jelzáloghitelt
Az ingatlan újjáélesztéséhez és a bérleti díj beszedéséhez a jelzálogköltséget meg kell fizetni a banknak kamatokkal együtt.
- Fordítsa meg a kártyát a jelzálog törlesztése után, hogy újra aktiválja az ingatlant.
- A fizetett elszámoláshoz 10% -os kamatot kell felkerekíteni 10 000 dollárra.
Lépés 3. Eladja a jelzáloggal terhelt ingatlant
Egyezzen meg az eladási árról a többi játékossal, és adja el a jelzáloggal terhelt ingatlanát, hogy pénzt szerezzen és elkerülje a kamattartozást. A kamat most az ingatlant vásárló játékos felelőssége.
Az új tulajdonos 10% -os kamatot vehet fel, vagy közvetlenül fizethet, hogy megszabadítsa az ingatlant a záloghelyzettől
4. Lépés. Tudja, mikor mondják, hogy egy játékos összetört
Amikor a banknak vagy más játékosoknak járó pénz eléri a megtakarításainál és vagyonánál magasabb összeget, akkor hivatalosan csődbe megy, és nincs játékban.
- Ha tartozik a banknak, a bankár leveszi a tulajdonjogot és az árverést a fennmaradó ingatlanról. Tegye vissza az összes börtön nélküli kártyát a közösségi mellkaskártya-kupac aljára.
- Ha tartozol egy másik játékossal, ő megkapja a címkártyát, a börtön nélküli kártyát és a fennmaradó pénzt a számládon.
5. lépés Túlélni a végsőkig
Vegye át az ingatlanokat és számlázzon más játékosoknak, amíg csődbe nem mennek. A játékban maradt utolsó játékos a győztes.