Backgammon társasjáték beállítása: 11 lépés

Tartalomjegyzék:

Backgammon társasjáték beállítása: 11 lépés
Backgammon társasjáték beállítása: 11 lépés

Videó: Backgammon társasjáték beállítása: 11 lépés

Videó: Backgammon társasjáték beállítása: 11 lépés
Videó: Fociskártya - T3 2024, November
Anonim

A Backgammon az egyik legrégebbi kétjátékos játék, amelyet valaha készítettek. A játék célja, hogy a játékos eltávolítsa az összes zálogját a játéktábláról. Ehhez dobnia kell egy pár kockát, hogy patkó alakú ösvényen mozgassa a gyalogját a célterülete felé, amíg meg nem szabadulhat mindettől. Ha szeretné tudni, hogyan kell játszani ezt a szórakoztató backgammon játékot, az első dolog, amit tudnia kell, hogyan kell felállítani egy játéktáblát. Nézze meg az első lépést, hogy gyorsan megtudja, hogyan kell beállítani ezt a társasjátékot.

Lépés

1 /2 módszer: Közös Backgammon társasjáték beállítása

Backgammon Board beállítása 1. lépés
Backgammon Board beállítása 1. lépés

1. lépés: Ismerje meg a backgammon társasjátékot

Fontos, hogy megértse a backgammon társasjáték alapjait, mielőtt elkezdi elhelyezni a gyalogokat a társasjátékon. Itt van minden, amit tudnia kell a játéktábla beállításának megkezdéséhez (magyarázat egy játékos oldaláról):

  • A játéktáblán 24 keskeny háromszög található, amelyeket pontoknak neveznek.
  • A játéktáblán lévő háromszögek váltakozó színűek, és négy, egyenként hat háromszögből álló negyedbe vannak csoportosítva.
  • Négy kvadráns van: a gólpálya és a játékos külterülete, valamint az ellenfél gól- és pályája.
  • A játékos célmezője a jobb negyedben található, amely a játékos közelében található (ez a negyed az ellenfél bal oldalán található).
  • A két célterület egymással szemben helyezkedik el. A külső síkok, amelyek a bal negyedben helyezkednek el, szintén egymással szemben állnak.
  • A játéktáblán lévő háromszögek 1 -től 24 -ig vannak számozva. A 24. pont az egyes játékosoktól legtávolabbi pont, amely az ellenfél játéktérének bal szélén található, míg az 1. pont a játékos játéktérének jobb szélső pontja.
  • Az egyes játékosok játékpontjai ellenkező irányba vannak számozva. A játékos 24 pontja 1 pont az ellenfelétől, a játékos 23 pontja 2 pont az ellenfelétől, és így tovább.
Állítson be egy Backgammon táblát 2. lépés
Állítson be egy Backgammon táblát 2. lépés

2. lépés. Adjon minden játékosnak tizenöt gyalogot

Könnyebb lenne egy játéktáblát felállítani, ha minden játékos felállítaná a saját gyalogját. Minden játékosnak más színű gyaloggal kell rendelkeznie, mint ellenfelének. Ennek a játéknak a gyalogjai általában fehér és barna, vagy fekete -piros színűek, bár ez nem jelent problémát, amíg két különböző színű a gyalog.

Állítson be egy Backgammon táblát 3. lépés
Állítson be egy Backgammon táblát 3. lépés

3. lépés. Minden játékos tegyen két gyalogot a 24 pontjára

Ez a pont lesz a "legtávolabbi" pont a gólmezőtől, az ellenfél kapujának bal szélén. Amikor a játékosok felállítják gyalogjaikat a játéktáblára, mindegyiknek mindig egy zálogot kell elhelyeznie, mint a másik tükrét. Ha ez nem történik meg, ellenőrizze újra a beállítási szabályokat.

Állítson be egy Backgammon táblát 4. lépés
Állítson be egy Backgammon táblát 4. lépés

4. lépés. Minden játékos helyezzen öt gyalogot a 13 pontjára

A 13. pont a játéktábla ugyanazon oldalán lesz, mint a 24. pont, amely az ellenfél oldalától a jobb szélső pont. Bár tulajdonképpen bármilyen sorrendben felállíthatod a gyalogjaidat, segít logikus irányba állítani őket, és utánozni azt, ahogyan a gyalogjaid mozogni fognak a táblán, amikor nyerni akarsz.

Állítson be egy Backgammon táblát 5. lépés
Állítson be egy Backgammon táblát 5. lépés

5. lépés. Minden játékos helyezzen három gyalogot a 8 pontjára

A 8 pont a játéktábla ugyanazon oldalán lesz, mint minden játékos célterülete. Ez a pont meglehetősen közel van a játékos célterületéhez.

Állítson be egy Backgammon táblát 6. lépés
Állítson be egy Backgammon táblát 6. lépés

6. lépés. Minden játékos helyezzen öt gyalogot a 6. pontjára

Ezeket a gyalogokat a célmezőre helyezik. Ne feledje, hogy minden játékosnak saját számozási rendszere van, így a darabok nem fedik egymást.

Állítson be egy Backgammon táblát 7. lépés
Állítson be egy Backgammon táblát 7. lépés

7. lépés. Játssz a játékkal

Most, hogy beállította a backgammon táblát, készen áll a játékra! Bár a játékszabályok egy kicsit bonyolultabbak, mint itt látszanak, itt vannak az alapok, amelyeket a kezdéshez tudnia kell:

  • Minden játékos célja, hogy minden gyalogját a gólmezőbe helyezze, majd elkezdje eltávolítani őket a játéktábláról. Az nyer, aki elsőként szabadul meg gyalogjaitól a játéktábláról.
  • Minden játékos dob két kockával a körében. A kocka minden egyes száma azt mutatja, hogy az egyes gyalogok hány pontot mozgathatnak.
  • A gyalogok mindig ugyanabból az irányból mozognak, nevezetesen az ellenfél gólpályájáról, a két külső mezőn keresztül, és a játékos gólmezője felé haladnak.
  • A gyalogok csak nyitott pontokra mozoghatnak. Nyitott pont az a pont, amelyet nem egy gyalog, a játékos saját gyalogja, vagy csak egy ellenfél záloga foglal el. A játékos nem mozgathatja zálogát egy olyan pontra, amelyet két vagy több ellenfél gyalogja foglal el, mert az a pont ideiglenesen az ellenfél tulajdonában volt.
  • Az ellenfélnek meg kell próbálnia biztonságban tartani a gyalogokat. A gyalogok biztonságának megőrzése érdekében próbálja meg úgy mozgatni őket, hogy minden csúcson legalább két gyalog legyen. Ha egy ponton csak egy gyalogod van, akkor ellenfeled elfoglalhatja azt a helyet, és eltávolíthatja azt a játékból (az egyetlen gyalog által elfoglalt helyet "foltnak" nevezik). A gyalogot az ellenfél célterületéről kell kezdenie.
  • Ha egy játékos mindkét kockával dob, és ugyanazt az értéket kapja, akkor négyszer mozgathatja a gyalogot a kocka száma szerint. Tehát ha két kockát kap három értékkel, akkor bármely gyalogot háromszor is háromszor mozgathatja (az áthelyezett gyalogok eltérőek lehetnek).
  • Miután egy játékos sikeresen áthelyezte minden zálogát a célterületére, elkezdheti "eltávolítani" a gyalogokat a játéktábláról. Ezt hívják "a gyalogok levételének a tábláról".
  • Ehhez dobnia kell a kockát, hogy megkapja azt az értéket, amely megfelel a záloghelynek. Például, ha az 5. pontban két gyalogja van, és a dobókockái öt és három, akkor az egyik gyalogot eltávolíthatja az 5. pontból, majd a másik gyalogot három ponttal áthelyezheti a 2. pontba, vagy másik gyalogot mozgathat a célsíkon.. Ha a kockadobás meghaladja az előírt értéket, akkor a gyalogot (hátra) mozgathatja az 1. pontra, de a végén még meg kell szereznie egy kockát, hogy eltávolítsa a gyalogot a tábláról.

2. módszer 2 -ből: A Backgammon Board beállítása további játékváltozatokhoz

Állítson be egy Backgammon táblát 8. lépés
Állítson be egy Backgammon táblát 8. lépés

1. lépés. Egy backgammon társasjáték beállítása

Ennek a játéknak egy változatának lejátszásához minden játékos gyalogot helyez a pontokra a számozásuk szerint az alábbiak szerint: két gyalog a 24. pontban, két gyalog a 23. pontban, négy gyalog a 13. pontban, három gyalog a 8. pontban és négy gyalogok a 6. pontban. Ezt úgy tekintheti, mint egy hagyományos backgammon játék felállítását, azzal a különbséggel, hogy a 13. pontból egy darabot kölcsönöz, a 6. pontból pedig egy darabot, hogy a 23. pontra lépjen. A szabályok ugyanazok, mint egy tipikus backgammon játéknál.

Állítson be egy Backgammon táblát 9. lépés
Állítson be egy Backgammon táblát 9. lépés

2. lépés: A hiper-backgammon társasjáték beállítása

A tábla előkészítéséhez ehhez a játékhoz minden játékosnak csak három gyalogra van szüksége. Minden játékosnak gyalogot kell elhelyeznie a 24., 23. és 22. ponton. Ezt követően készen áll a backgammon ezen gyors és izgalmas változatának lejátszására. A gyalogok számán és helyzetén kívül az általános backgammon szabályok továbbra is érvényesek.

3. lépés. A "hosszú gammon" tábla beállítása. Ebben a játékban minden játékos a tizenöt zálogát a 24. pontra helyezi, ezen egyedi különbségeken kívül minden más általános backgammon szabály továbbra is érvényes.

Állítson be egy Backgammon táblát 10. lépés
Állítson be egy Backgammon táblát 10. lépés
Állítson be egy Backgammon táblát 11. lépés
Állítson be egy Backgammon táblát 11. lépés

4. lépés: A játéktábla beállítása a backgammon holland változatához

A játék ezen verziójának előkészítése a legegyszerűbb! A játék úgy kezdődik, hogy az összes gyalog lekerül a tábláról, így nem kell semmit tennie. Bár a játék vége ugyanaz, nevezetesen a gyalogok eltávolítása a tábláról, a játék akkor kezdődik, amikor dobja a kockát, hogy "tegye" zálogát az ellenfél gólterébe. Ebben a játékban ellenfeled nem ugorhat át a gyalogjaidon, hacsak nem tette fel az összes zálogját a játéktáblára.

Tippek

  • Érdemes részletesebben tanulmányozni a backgammon táblát, és látni néhány képet, amelyek segítenek a tábla beállításában.
  • Miután megértette a backgammon tábla beállítását, feltétlenül tanulja meg a backgammon játékát.

Ajánlott: