Néhány fiú és lány számára a Candy Land az első társasjáték. A játék színes témájú, és nem tartalmaz olvasást, ami nagyszerű a kisgyermekek számára. Ennek a játéknak a szabályai egyszerűek és könnyen megtanulhatók. Azonban olyan variációkat is készíthet, amelyeket a felnőtteknek nehezebb játszani.
Lépés
Rész 1 /2: Felkészülés a játékra
1. lépés. Készítse elő a táblát
A Candy Land tábla előkészítéséhez nyissa ki és terítse ki sík felületre. Győződjön meg arról, hogy a táblát minden játékos elérheti. Egy nagy asztal vagy szőnyegpadló remek játékfelület lehet.
2. lépés. Keverje meg a kártyákat és rakja össze
Győződjön meg arról, hogy minden kártya felfelé nézzen, hogy senki se lássa a kártya tartalmát a halom tetején. Helyezze a kártyát középre, hogy minden játékos elérhesse.
Lépés 3. Helyezze a mézeskalács gyalogokat a térre
A Candy Land tábla általában négy mézeskalács karaktert tartalmaz. Minden játékos kiválaszt egy mézeskalács gyalogot, és elhelyezi a Candy Land táblán a kezdőmezőben.
4. lépés Hagyja, hogy a legfiatalabb játékos kezdjen először
Kérd meg az összes játékost, hogy mondják meg születésnapjukat, hogy megtudják, ki a legfiatalabb játékos. Ennek a játékosnak van joga először játszani, majd a kör a bal oldali játékos felé folytatódik. Forgassa tovább az óramutató járásával megegyező irányba a játék során.
2/2 rész: Játék
1. lépés Vegyen egy kártyát, és helyezze a gyalogot a legközelebbi színre
A kör elején vegyen egy kártyát, és nézze meg annak tartalmát. Minden kártyán lesz egy színes négyzet, két színes négyzet vagy egy kép. Mindegyik kártya lehetővé teszi, hogy egy körben mást tegyen.
- Egy színű négyzet: Vigye a gyalogot a táblán a legközelebbi színes négyzetre, amely ugyanolyan színű, mint a húzott kártya.
- Két színű négyzet: Vigye a gyalogot a táblán a legközelebbi második színes négyzetre, amely ugyanolyan színű, mint a kihúzott kártya.
- Sorsolás: Mozgassa a gyalogot előre VAGY vissza a táblán lévő képdoboz felé, amely megfelel a kihúzott kártyán lévő képnek.
2. lépés Ha lehetséges, válasszon parancsikonokat
Két gyorsbillentyű található a táblán, amelyekkel gyorsabban mozoghat, ha egy gyalog a különleges terek egyikében landol. Ez a két gyorsbillentyű a Rainbow Trail és a Gumdrop Pass -on található.
- A Rainbow Trail parancsikonjai narancssárgák, a Gumdrop Pass -on sárgák. Ha ezen területek valamelyikén landol, kövesse a parancsikont a felette lévő mezőig.
- Az útvonal használatához pontosan a parancsikonban kell landolnia. Nem viselheti, ha csak áthalad.
3. Lépés. Ha az édesgyökér dobozra érkezik, elveszti a sorát
A táblán három négyzetméter édesgyökér található. Ha ezen dobozok egyikén landol, az azt jelenti, hogy elveszti a sorát. Ön azonban nem veszíti el a sorát, ha csak elhalad ezen a mezőn. Pontosan az édesgyökér dobozán kell landolnia, hogy elveszítse a sorát.
4. lépés. Folytassa, amíg el nem éri a célt
Az első játékos, aki eléri a tábla végén található sokszínű szivárványos teret, eléri a Candy kastélyt. Az első játékos, aki eléri a Candy kastélyt, megnyeri a játékot!
5. lépés: Könnyítse meg a játékokat a kisgyermekek számára
Ha nagyon kicsi gyerekekkel játszik, akkor bátran használjon olyan szabályváltozatot, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy eldobjanak minden olyan kártyát, amely visszafelé mozgatja őket a táblán. Ha a gyermek olyan kártyát húz, amely miatt a gyalog visszafelé mozdul, nem pedig előre, dobja el a kártyát, és húzzon új kártyát.
6. lépés: Bonyolítsa a játékot felnőtt játékosok számára
Ha olyan emberrel vagy gyerekkel játszik, aki már elég idős, akkor bátran használjon olyan variációt, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy körönként két lapot húzzanak. Válassza ki az egyik kártyát a használatához, és dobja el a másikat.