Az almától az almáig kártyajáték minden korosztály számára alkalmas, és szórakoztató csoportos tevékenység lehet. A játékosoknak egyeztetniük kell a piros tárgykártyát a zöld leíró kártyával, és az a játékos nyer, aki a legerősebb vagy legvonzóbb lappárt készíti. A játékszabályokat könnyű megtanulni: csak oszd meg a paklit, válassz bírót, és érezd jól magad!
Lépés
Rész 1 /3: Előkészítési szakasz
1. lépés. Határozza meg a résztvevő játékosok számát
Hívj meg néhány barátot játszani. A játékosoknak össze kell gyűlniük az asztalnál, vagy körbe kell ülniük a padlón. Az Alma almához 4-10 fő számára a legalkalmasabb, de egyes verziókat többen is játszhatnak. Minél kevesebb játékos van, annál gyorsabban halad a játék, ami növelheti a szórakozást.
Az almától az almáig terjedő játék „lux” változatát 2 vagy több ember játszhatja
2. lépés Keverje meg a két pakli kártyát
Kezdje azzal, hogy teljesen megkeveri a piros és zöld kártya paklit, hogy a kártyák sorrendje véletlenszerű legyen. Minden pakliból származó kártyákat használnak minden játékkörben. Válassza szét ezt a két fedélzetet; a piros fedélzet nem keveredhet a zöld paklival.
A játék végeztével mindig keverje meg a paklit, nehogy ugyanazokat a lapokat osszák ki a következő játékban
Lépés 3. Válasszon bírót az első körre
Döntse el, hogy a játékosok közül ki lesz a bíró az első körben. A bíró feladata a legjobb kártyapár meghatározása és a győztes megkoronázása. Minden játékosnak lehetősége van bírónak lenni, mert ez a feladat minden kör után az előző bírótól balra lévő játékosra hárul.
- A bírák különböző okokból szabadon választhatják meg a győztest. Vannak, akik a legerősebb lappárt választják, például egy piros lapot, amelyen az "Olló" (olló) felirat szerepel a zöld "Éles" (éles) lapnál, míg mások a legel ironikusabb vagy legviccesebb kártyapárt választják. Ez a sokféleség növeli a játék szórakozását!
- Mindenki felváltva lesz a bíró, így az sem mindegy, ki indul először.
Lépés 4. Osszon hét piros lapot minden játékosnak
A bíró osztóként is szolgál, aki 7 piros lapot oszt minden más játékosnak. Minden körben újra piros lapokat kap, ami azt jelenti, hogy minden játékosnak mindig 7 piros lapot kell kapnia egy új kör elején. Amikor minden játékosnak 7 piros lapja van a kezében, a játék készen áll a kezdésre.
Ellenőrizze a piros kártyáját, és győződjön meg arról, hogy a szám 7 -es. Ellenkező esetben hiányoznak a lehetőségek
2. rész a 3 -ból: Játssz és nyerj almát az almához
1. lépés Nyissa ki a zöld kártyát
A bíró felveszi a lapot a zöld pakli tetején, és felolvassa annak tartalmát minden játékosnak. A zöld kártya tartalmaz egy kifejezést, amelynek meg kell egyeznie az egyes játékosok piros kártyáján szereplő személyekkel, tárgyakkal, helyekkel vagy eseményekkel. Ez a zöld kártya „aranyos” (aranyos), „ártalmas” (veszélyes) vagy „hazafias” (hazafias) lehet. Ezek a kifejezések a piros lapok leírására szolgálnak, amelyeket a játékosok minden körben elhelyeznek.
Több mint 749 piros és 249 zöld kártya található az almából az almába; elég órákig játszani
2. lépés Válassza ki a zöld kártyával egyező piros lapot
A játékos most választja ki a hét piros lapja közül egyet, amelyet párosít a kijátszott zöld kártyával. Például a játékosok játszhatnak egy piros lapot, amelyen a „Babák” (babák) felirat olvasható, hogy „aranyos” kártyával párosítsák. A lehetséges piros és zöld lapok végtelenek, ezért engedje szabadon kreativitását!
- Minden játékosnak ki kell választania a piros lapot a lehető leghamarabb, hogy a játék ne legyen unalmas. A piros lapot képpel lefelé a zöld lap mellé kell helyezni.
- A bíró nem vett részt a piros lap kihelyezésében. A bírók minden körben úgy változtatnak, hogy minden játékosnak egyenlő esélye legyen a játékra.
Lépés 3. Keverje meg a kijátszott piros lapokat
Miután minden játékos elhelyezett egy piros lapot, a bíró megkeveri ezeket a kártyákat, hogy ne tudja többé a kijátszott piros lapok tulajdonosát. Keverés után a kártyáknak képpel lefelé kell maradniuk.
Nem kell erőteljesen rázni. Egyszerűen véletlenszerűen válassza ki a piros lapok sorrendjét, hogy a sorrend megváltozzon
4. lépés. Határozza meg a nyertest
A bíró megfordul és megnézi az egyes lapokat, majd meghatározza a legjobb lappárt. A győztes zöld lapot vesz a pontokból játszott körből. A bírótól balra lévő játékos lesz az új bíró, majd minden játékos kivesz egy piros lapot a pakliból, így a kézben lévő szám visszatér hétre. Ha igen, a lejátszó folytatja.
- A játék végén összeadjuk a teljes zöld lapot, hogy kiderüljön a győztes. A hivatalos almából az almába szabályzat kimondja, hogy az a játékos nyer, aki 8, 7, 6, 5 és 4 zöld lapot szerez, 4, 5, 6, 7 és 8 játékossal.
- Miután kiválasztott egy kör nyerő lapot, az összes kijátszott piros lap visszakerül a piros pakliba.
5. lépés Válassza ki a nyertes meghatározásához szükséges zöldkártyák számát
A hivatalos játékszabályok azt sugallják, hogy a játékosok versenyeznek bizonyos számú kártyáért, hogy győztesek legyenek. Azonban tetszés szerint megváltoztathatja. Például játszhat 10 zöld lapot a játék meghosszabbítása érdekében, vagy „hirtelen halált” szerezhet, és megnézheti, ki kap először 3 zöld lapot. Ez az opció tetszés szerint megváltoztatható, csak a játékosok számától és a játék módjától függően.
Válasszon egy játékost is, aki piros lapját zöldre cseréli, hogy győztes legyen. A trükk, a játékosok minden kör után hozzáadják a paklijukhoz a megnyert zöld lapokat, hogy csökkentsék a választható piros lapok számát. Az nyer, akinek először hét zöld lapja van a pakliban
Rész 3 /3: A játék megváltoztatása
Lépés 1. Párosítsa az ellentétes kártyákat a „Crab Apple” verzióban
Ahelyett, hogy a legmegfelelőbb kártyapárt keresné, próbálja megváltoztatni a hangulatot a „Crab Apple” verzióval. Ha a zöld kártya „Ijesztő” (ijesztő) feliratú, a játékosok teljesen ellentétes szavakkal próbálkoznak, mint például „Cica” (cica) vagy „Szerelem” (szerelem), hogy megnyerjék a játékot. Válasszon alaposan, mert jó kombinációt találni nehezebb, mint gondolná!
- Az Apple Crab játéka megduplázza a lehetséges kártyapárok számát.
- Az Alma -alma változatos változatai arra kényszerítenek, hogy alaposabban gondolkodj a kártyaválasztásban, és a játék már nem olyan monoton.
2. lépés. Játsszon „Apple Potpourri
”A kihívásokkal teli és viccesebb verzióért próbálja meg játszani az„ Apple Potpourri”-t. Ezt a verziót úgy játsszák le, hogy a zöld kártya megnyitása előtt piros lapot választanak. A bírók továbbra is a legjobb párt választják, de a játékosok elveszítik az irányítást a megfelelő lapok felett, így az eredmények gyakran véletlenszerűek. Az Apple Potpourri nagyszerű szórakozás nagy csoportokban, mert több pár kártya közül választhat a bíró.
Próbálkozzon az Apple Potpourri játékával, mivel ez az alternatíva tökéletes azoknak a csoportoknak, ahol a bírák hajlamosak a legszórakoztatóbb kártyapárt választani
3. lépés: Próbálja ki a „2 az 1-hez almát”
A játék nehézségének növelése és a szórakozás folytatása érdekében minden körben duplázd meg a pontokat. A bíró két zöld lapot fordít egy helyett, és a játékos kiválasztja azt a piros lapot, amely a legjobban illik mindkét zöld laphoz. Ez a játékváltozat arra kényszeríti a játékosokat, hogy minden körben alaposabban gondolkodjanak, mert a piros lapnak két különböző szónak kell megfelelnie, és egy kör két zöld lapba kerül.
A 2 az 1-ért alma verzióhoz megadhatja ugyanazt a kártyák számát, hogy megnyerje a játékot, hogy gyorsabban menjen, vagy azt, hogy a zöld kártyák száma megduplázódik-e, és csak minden nehézséggel nő a nehézség
Tippek
- Ne feledje, hogy a bírónak bármilyen okból joga van győztes piros lapot választani. Néhány bíró a legviccesebb vagy legérdekesebb lapot választja ahelyett, hogy egyszerűen a legpontosabb lenne.
- Győződjön meg arról, hogy a játék előtt és után is megkeveri mindkét paklit, hogy spontán maradjon.
- Vedd a játékosokat beszélni! Hagyja, hogy a játékos meggyőzze a bírót, miért választották a legértékesebb lapját.
- Az üres kártyák bármilyen szóval játszhatók.
- Az Alma az almához egy nagyszerű játék, amely segít a kisgyermekeknek új szavak és jelentésük, helyesírásuk és asszociációik elsajátításában.
- Az almával az almához való játék segíthet megtörni a jeget, amikor új emberekkel találkozunk.
- A "My" -vel kezdődő piros lapokat a bíró szemszögéből kell olvasni. Például a "My Love Life" kártya a bíró zöld kártya által leírt szerelmi életére utal.
- Az „Alma almához” „felnőttebb” változata a Kártya az emberiség ellen, ami nem nagyon alkalmas a gyermekek számára.