A Suit (vagy Ro-Sham-Bo, Janken és Rock, Scissors, Paper) egy egyszerű kézi játék, amelyet világszerte játszanak különböző neveken és változatokban. Általában ezeket a játékokat használják a dolgok eldöntésére, és néha csak szórakozásból. A szabály az, hogy mindkét játékos egyszerre használja egyik kezét a három forma egyikének kialakításához. Az a személy nyeri a játékot, aki a legerősebb "formát" készíti. Ilyen egyszerű!
Lépés
Rész 1 /3: Öltöny
1. lépés. Tekintsük a megoldandó problémát
Bizonyos problémák általában felborítják a játék egyensúlyát, kivéve, ha az öltönyt csak szórakozásból teszik. Talán szeretné eldönteni, ki eheti meg az utolsó szelet pizzát, vagy elsőként próbálhat ki egy új csúszdát. A legtöbb esetben öltönyök készülnek, hogy meghatározzanak valamit és befejezzék a vitát. Lényegében mindenkinek egyenlő esélye van a győzelemre, így ez a játék véletlenszerű, de mindenkihez méltó.
- Az öltönyök segítségével bármit meg lehet határozni, hogy mely filmeket nézzük, és ki jogosult értékes nyereményekre.
- Bár minták fognak megjelenni a játék során, ezt ellensúlyozza az ellenfél választásának megjóslásának lehetetlensége.
2. lépés Foglalkozz az ellenféllel
Ehhez a játékhoz két játékosnak kell egymással szemben állni néhány centiméter távolságra. Tegye egyik kezét tenyerével felfelé, laposan maga elé. A másik kéz a játék kezdetekor alakul ki.
Az öltönyt csak két ember játszhatja
Lépés 3. Végezzen visszaszámlálást
Mindkét játékosnak meg kell határoznia a jelzést az ellenféllel egyidejűleg. Általában mindkét játékos három számból áll. Úgy is visszaszámolhat, hogy "egy, kettő, három, igen!" Az "igen!" Szóra mindkét játékos megmutatja a választott formát.
- Érintse meg zárt kezét nyitott tenyérrel ütemben a visszaszámlálással, hogy szinkronban maradhasson ellenfelével.
- Győződjön meg arról, hogy az időzítése megegyezik az ellenfélével.
Lépés 4. Játssz a három forma egyikével ellenfeled ellen
Amikor eljön a játék ideje, Ön és ellenfele három forma közül egyet alkot: kőzetet, papírt vagy ollót. A nyertest a játszott forma alapján határozzuk meg. Minden játék más lesz, ezért légy éber!
- Mindkét játékosnak egyszerre kell alakítania. Ha egy játékos késik, az eredmény érvénytelen, és a játékot újra kell indítani.
- Ne játsszon mindig ugyanazt az alakzatot, nehogy az ellenfél kitalálja.
5. lépés. Határozza meg a nyertest
Az űrlapok lejátszása után itt az ideje meghatározni a győztest. Minden forma erősebb, mint az egyik forma, és gyenge a másikban. Például egy szikla „összezúzza” az ollót, de papír „becsomagolja”. Az a játékos nyer, aki az erősebb formát választja.
- Ha mindkét játékos ugyanazt a formát játssza, az azt jelenti, hogy az eredmény döntetlen. Ha igen, ismételje meg a játékot, amíg ki nem derül a győztes.
- A vesztes fél „háromból a legjobb kettőt” nyújthatja be, ami azt jelenti, hogy egy helyett három kört játszik le. Így a vesztes félnek még mindig van esélye a győzelemre.
2. rész a 3 -ból: A használni kívánt forma kiválasztása
1. lépés Játssz kővel
A „rock” játékához egyszerűen zárja a kezét ökölbe. Szikla megveri az ollót, de elveszíti a papírt.
- A legtöbb ember jobban kedveli a követ, mint más formákat, különösen, ha tapasztalatlan. Ne feledje, amikor kiválasztja a játszani kívánt formát.
- Próbálja megjósolni az ellenfél következő lépését, figyelve a mintára.
2. lépés Játsszon papírt
A „papír” forma a kéz ujjainak kinyitásával jön létre. A papír nyer a kő ellen, de elveszíti az ollót.
A papír nagyszerű választás, ha kétségei vannak az utolsó másodpercig, mert az esélye, hogy ellenfele rockot játszik, nagyobb, mint az olló
3. lépés Játssz ollóval
Az „olló” forma két ujjal készül, amelyek utánozzák az olló nyitott pengéit. Az olló nyer a papír ellen, de veszít a rock ellen.
Ha veszít a kövek szedése közben, váltson ollóra. Ez segít legyőzni a papíron bízó ellenfeleket
Rész 3 /3: Öltönyök játszása különböző helyzetekben
1. lépés. Használja a vita befejezésére
A játék alkalmas a viták gyors rendezésére. Például az ablak melletti ülésért harcol. És természetesen játszhat egy sor játékot, hogy mindenkinek ugyanolyan esélye legyen a győzelemre.
- Az öltönyök jobbak, mint a lottójátékok, például papírhúzás vagy érmék fonása, mert az öltönyökben még mindig vannak olyan elemek, amelyeket a játékosok irányíthatnak.
- Mindkét játékosnak hajlandónak kell lennie elfogadni a játék kimenetelét.
2. lépés. Használja a sorrend meghatározásához
Az öltönyök szintén hasznosak a szekvenciák meghatározásához, például egy vízcsúszdába vezető fordulathoz. Akár három vagy több ember között is játszhat néhány játékot, hogy meghatározza a dolgok sorrendjét. Miután minden játékos szembeszállt minden ellenfelével, adja össze az összes győzelmet, és játssza újra a játékosokat azonos számú győzelemmel.
Egy több körből álló öltözet gyorsabban rendezheti a dolgokat, mint a vitatkozás
3. Lépjen be az öltöny versenyre
Alkalmazza öltönykészségét szervezett versenyeken. Ott szembe kell néznie más tapasztalt játékosokkal, megtanulhat mintákat találni, és jobb taktikával próbálja meg legyőzni ellenfelét. Ezeknek a versenyeknek akár nyereményei is lehetnek, ha sikerül nyerni.
- Látogassa meg a World Rock Paper Scissors Society webhelyét, ahol további információkért regisztrálhat egy hivatalos versenyre, vagy hozzon létre sajátot. Mivel nincsenek meghatározott képesítések a nevezéshez, mindenkinek egyenlő esélye van a győzelemre!
- Bármilyen furcsán is hangzik, ez az egyszerű kézjáték a stratégia és a véletlen meglehetősen népszerű tesztjévé vált.
4. lépés Játssz szórakozásból
Bár semmi sem forog kockán, az öltönyök szórakoztatóan játszhatók. Jegyezze fel saját és ellenfele győztes és vesztes rekordjait, és játsszon, amíg el nem éri egy bizonyos számot. Ez a játék úgy játszható, mint a Tic-Tac-Toe, ami villámgyorsan történik. A spontán elemek növelik a játék szórakozását!
Általában a vesztes oldal büntetést kap, például csuklópofon
Tippek
- Néha a játékosok megpróbálják kitalálni a dolgokat. Mondja, hogy ez ellentétes a szabályokkal.
- Győződjön meg arról, hogy Ön és ellenfele egyszerre játszanak. Ha az ellenfél késik a formájának elkészítésével, lehet, hogy csalni próbál.
- Figyeljen az ellenfél leggyakrabban kialakított formájára, és játsszon azzal a formával, amely ezt az alakot veri.
- Az emberek hajlamosak sziklaformákat készíteni, ezért használjon papírt, ha többet szeretne nyerni.
- Soha ne játsszon két tárggyal kétszer egymás után.
- Ne feledje, az öltönyök gyakran véletlenszerűek. Senki sem tudja biztosan, hogy az ellenfél melyik formát választja legközelebb.
Figyelem
- Ne használjon öltönyt egy fontos dolog eldöntéséhez. A fontos döntéseket alapos megbeszélés után kell meghozni.
- Mielőtt megbüntetné ellenfelét, győződjön meg arról, hogy hajlandó -e megbüntetni.