Miután Esbernt visszakísérte Riverwoodba az „Alduin fala” küldetésben, kiderül, hogy meg kell találnia Alduin falát, hogy kitalálhassa, hogyan lehet legyőzni Alduin a világfalót. Azt mondta, hogy ez a hely megtalálható Akaviri ősi romjain és az egykori Blades fő bázisán, a Sky Haven templomban. A Sky Haven templomba való belépés azonban nem volt olyan egyszerű, mint gondolnánk.
Lépés
1. lépés. Döntse el, hogy egyedül vagy csoportosan megy
Ön választhat, hogy egyedül vagy Delphine -nel és Esbernnel megy a Sky Haven templomba. Az egyedül való utazás gyorsabb lehet, mivel gyors utazást vagy kocsival utazhat Markarthba, majd kövesse az utat kelet felé. A Delphine -nel és Esbernnel való utazás hosszabb lesz, de biztonságosabb, mivel két társa segít leküzdeni a veszélyeket.
2. lépés Törje át a Karthspire tábort
A Forswornot tartalmazó tábor elzárja az utat a Sky Haven templomhoz. Nem csak, hogy a táborhely körül repülő sárkányokkal is találkozhat.
- Ha jól pozícionálod magad, harcolhatod a sárkányokat és a Forsworn -ot egymással. Siessen elég közel a kempinghez, és Forsworn nyilakat kezd a sárkányra, ami megtorolja azáltal, hogy elszámolja Forswornot. Ezután bemehet, és kitakaríthatja a túlélőket a kempingben.
- Forswornokkal is megküzdhet, ha lassan közeledik a táborhoz, majd íjával és nyilaival lopakodó támadást indít az első Forsworn ellen. Ez egyszerre több Forsworn -t is vonz, és megkönnyíti a takarítást, ahelyett, hogy egyszerre harcolna az egész kempinggel.
- Nem kell aggódnia Esbern és Delphine miatt a tábori csaták során. Mindkettő rendelkezik a játékon belüli „lényeges” jelzéssel, ami azt jelenti, hogy csak akkor fognak térdelni, amikor elfogy a HP, és valójában soha nem halnak meg, még akkor sem, ha sárkánylángok érik őket.
- A harc nagy részét kihagyhatja, ha átfut a táboron, és belép magába a Karthspire -be. Forsworn nagy része a sárkányok elleni küzdelemmel lesz elfoglalva, így esélye van arra, hogy elhaladjon mellettük, és belépjen a Karthspire -be.
3. Távolítsa el az akadályokat a Karthspire alkalmazásban
Légy éber, amikor belépsz a barlangba, mert belül néhány erősebb Forsworn és Forsworn Briarheart is szembe kell nézned. Ha kihagyja a tábort, és egyenesen a Karthspire -be megy, akkor le kell győznie az üldöző Forsworn -t, és csatlakoznia kell a barlanghoz.
Itt van néhány tekercs, így pihenhet, hogy visszanyerje HP -jét, miután elpusztította az összes ellenséget
4. lépés. Oldja meg az első rejtvényt
Menj át a Karthspire -en, és végül megtalálod az első rejtvényt. Ez a rejtvény három oszlopot tartalmaz, amelyeket el kell forgatni, hogy a Sárkányszületett szimbólum (szív alakú minta) feléd nézzen. Ha igen, a következő rejtvényhez vezető híd lemegy.
5. lépés. Oldja meg a második rejtvényt
Talál egy helyiséget, amely nyomólemezt tartalmaz, rajta egy szimbólummal. Ennek a helyiségnek a végén van egy lánckar, amelyet meg kell húzni a híd felemeléséhez és a csapda megállításához. Ellenőrizze a nyomólemezt, és érje el a lánckart egyszerűen a Dragonborn szimbólummal ellátott lemez megnyomásával. Ez a szimbólum megegyezik az előző pillér szimbólumával. Húzza meg a lánckart, hogy leengedje a hidat a következő területre.
Ez a rész könnyebb lesz, ha a Whirlwind Sprint Shout segítségével átmegy a lemezeken. A Become Ethereal Shout semlegesíti a tűz okozta károkat, míg a Sneak készségfából származó Light Foot lehetővé teszi, hogy rálépjen egy tányérra anélkül, hogy kiváltaná
6. lépés: Vérével nyissa meg a Sky Haven templomot
Megtalálja azt a hatalmas fejszobrot, amelyet Esbern említ, Reman Cyrodiil, a világi Isten és a Reman -dinasztia alapítója képében. Első pillantásra ez a terület zsákutcának tűnik, de Esbern látni fogja a vér pecsétjét a padlón. Ezt a pecsétet csak a sárkányszülött vér fogja kinyitni. Közeledjen a pecséthez, és várja meg, amíg a karakter vérét adja a pecsétnek. A sziklafej ekkor vonzódik, és nyílt hozzáférést biztosít a Blades régi főbázisához, a Sky Haven templomban.