4 módja a Pokemon kártyák játékának

Tartalomjegyzék:

4 módja a Pokemon kártyák játékának
4 módja a Pokemon kártyák játékának

Videó: 4 módja a Pokemon kártyák játékának

Videó: 4 módja a Pokemon kártyák játékának
Videó: Антон Токарев - Седьмой Лепесток (группа "Hi Fi" cover) LIVE @ Авторадио 2024, November
Anonim

Ha szereted a Pokemon filmeket, tévéműsorokat vagy videojátékokat, akkor játszhatsz a Pokemon Trading Card Game (Pokemon TCG) játékkal. Ez egy érdekes módja annak, hogy szórakozzon barátaival, és tapasztalja meg a pokemon meccseket a való világban! Olvassa el az alábbi utasításokat, hogy megtudja, hogyan kell játszani a Pokemon TCG -t.

Lépés

1. módszer a 4 -ből: A kártyák rendszerezése

Játssz Pokemon kártyákkal 2. lépés
Játssz Pokemon kártyákkal 2. lépés

1. lépés. Keverje meg a paklit

A paklidnak 60 kártyával kell rendelkeznie, és jól meg kell keverni. A paklid egyharmada legyen energiakártya.

Játssz Pokemon kártyákkal 3. lépés
Játssz Pokemon kártyákkal 3. lépés

2. lépés Vegyen 7 kártyát

Vegye ki a pakliból a felső 7 lapot, és tegye lefelé, képpel lefelé.

Játssz Pokemon kártyákkal 4. lépés
Játssz Pokemon kártyákkal 4. lépés

Lépés 3. Az ajándékutalvány visszavonása

Ez a kártya olyan kártya, amelyet minden alkalommal megkap, amikor legyőzi ellensége egyik pokemonját. Általában 6 ajándékkártyát használ, de csak 3 -at használhat a gyorsabb játékhoz (mert az ajándékkártyák száma megegyezik a legyőzendő pokemonok számával). Helyezze ezeket a kártyákat egy halomba az oldalán.

Játssz Pokemon kártyákkal 5. lépés
Játssz Pokemon kártyákkal 5. lépés

Lépés 4. Tegye félre a fedélzet többi részét

Általában ezt az ajándékkártya -pakli másik oldalán helyezik el, általában jobbra. Az eldobott kártyahalom a paklid mellett található.

Játssz Pokemon kártyákkal 6. lépés
Játssz Pokemon kártyákkal 6. lépés

5. lépés. Keresse meg az alap pokemonját

Keresse meg az alapvető pokémonokat a kezében lévő 7 lap között. Ha nincs, keverje meg újra a paklit. Az ellenség tetszőleges lapot húzhat. Rendelkeznie kell egy alap Pokémonnal, különben ellensége automatikusan nyer.

Játssz Pokemon kártyákkal 7. lépés
Játssz Pokemon kártyákkal 7. lépés

6. lépés Válassza ki az aktív pokemonját

Ha rendelkezik legalább egy alapvető pokémonnal, helyezze azt, amelyet támadni szeretne, arccal lefelé a játéktérbe néhány centiméterrel maga elé. Ha egy alapvető pokemon kártya van a kezében, akkor képpel lefelé az aktív pokemon alá helyezheti, ha akarja (ez a padja).

Játssz Pokemon kártyákkal 8. lépés
Játssz Pokemon kártyákkal 8. lépés

7. lépés. Döntse el, ki támad először

Dobjon fel egy érmét, hogy megtudja, ki kezdte, ha nem tudja eldönteni, ki kezdte először.

168562 8
168562 8

8. Lépjen a pokémonja felé a helyes irányba

Ha készen áll az indulásra, győződjön meg arról, hogy a pokemon kártyája aktív, és a padja felfelé néz. A többi a kezedben van, a nyeremény, és a paklid többi része képpel lefelé legyen.

2. módszer a 4 -ből: A kártyák kijátszása

168562 9
168562 9

1. lépés. A sorodban kártyákat húzhatsz a pakli tetejére

Kártyákat húzhatsz a körödön, és ez nem az egyetlen művelet, amit meg lehet tenni. Nem lehet 7 -nél több kártya a kezedben.

168562 10
168562 10

2. lépés. Tegyen lépéseket

Miután húzott egy kártyát, 1 tartózkodást vehet igénybe (erről az alábbi 3-8. Lépésben lesz szó).

168562 11
168562 11

3. Helyezze el az alap pokemont

Ha egy alapvető pokemon van a kezében, akkor a padra helyezheti.

Játssz Pokemon kártyákkal 9. lépés Bullet1
Játssz Pokemon kártyákkal 9. lépés Bullet1

4. lépés. Az energiakártya használata

Minden körben 1 energiakártyát akaszthat egy pokemon alá, kivéve, ha különleges hatás van.

Játssz Pokemon kártyákkal 9. lépés Bullet2
Játssz Pokemon kártyákkal 9. lépés Bullet2

5. lépés. Használja a Trainer kártyát

Ezek a kártyák írásos magyarázatokat tartalmaznak, és sok mindent elvégezhetnek. Az első körben nem használhat edző-, szurkolói vagy stadionkártyákat, de ezt követően igen. Nagyon hasznosak lesznek a következő játékban.

Játssz Pokemon kártyákkal 9. lépés Bullet3
Játssz Pokemon kártyákkal 9. lépés Bullet3

6. Lépés. Fejleszd Pokemonjaidat

Ha evolúciós kártyája van egy aktív pokemonhoz a padján, akkor fejlesztheti azt. Az első körben nem lehet pokémonokat fejleszteni. Azt a pokémonot sem lehet kifejleszteni, amely éppen ebben a körben alakult ki.

168562 15
168562 15

Lépés 7. Használja a pokemon képességeit

Néhány Pokémon különleges képességekkel vagy képességekkel rendelkezik, amelyek kiegészíthetők vagy támadhatók. Ezt a kártyájukra írják.

168562 16
168562 16

8. lépés. Húzza ki a pokemonját

Kihúzhatod a pokémonodat, ha sok támadást ért el. Ezt a visszavonási díjat a Pokemon kártyájára írják.

168562 17
168562 17

9. lépés. Támadd meg ellenségeidet

Az utolsó dolog, amit megtehetsz a körödön, ha megtámadod az ellenséget aktív pokemonoddal. Mindig támadhat, és ez elkülönül az engedélyezett művelettől. Ezt az alábbiakban tárgyaljuk.

3. módszer a 4 -ből: Ellenségei megtámadása

168562 18
168562 18

1. lépés: Támadás

Rendelkeznie kell a szükséges energiával a támadáshoz (ezt az energiát a támadás nevének bal oldalán kell írni), és győződjön meg arról, hogy a szükséges energia csatolva van a támadáshoz szükséges pokemonhoz.

Játssz Pokemon kártyákkal 10. lépés Bullet1
Játssz Pokemon kártyákkal 10. lépés Bullet1

2. lépés. Figyeljen ellensége gyengeségeire

Támadáskor figyeljen ellensége aktív pokemonjainak gyenge elemeire. Ellenségeid további sebzést kapnak, ha a pokémonodnak van egy gyengesége.

Játssz Pokemon kártyákkal 10. lépés Bullet2
Játssz Pokemon kártyákkal 10. lépés Bullet2

3. lépés: Ellenőrizze az áldozat pokemon tartósságát

Az áldozatok kevesebb kárt szenvednek, ha a pokémonod egy olyan elemet tartalmaz, amely a tartósság egyik eleme.

168562 21
168562 21

4. lépés: Egyes támadásokhoz nincs szükség speciális energiakártyákra

Egyes támadásokhoz színtelen energiakártyák szükségesek. Ez azt jelenti, hogy bármilyen energiát fel lehet használni a támadáshoz. Néha ez a támadás bármilyen színtelen energiát igényel, vagy energiák kombinációja.

168562 22
168562 22

5. lépés. Használjon ellentámadást

A harcban vagy ellentámadást (a korai Pokemon pakliban találhatók), vagy kockát vagy bármit használhat a sebzés rögzítésére, így nincs zavar, különösen a bajnokságokban vagy a versenyeken.

168562 23
168562 23

6. Dobja ki a legyőzött Pokemonokat

A legyőzött Pokémonok az eldobott halomba kerülnek (a pokémonod a kupacodba, az ellenséges pokemonod az ellenséges halomba).

4. módszer a 4 -ből: Különleges feltételek kezelése

Játssz Pokemon kártyákkal 11. lépés
Játssz Pokemon kártyákkal 11. lépés

1. lépés Foglalkozz mérgezett Pokemonokkal

Tegyen mérgező jelet a mérgezett pokemonra. Fordulj 1 sebzést egy mérgezett pokemon után.

168562 25
168562 25

2. lépés Foglalkozz Pokemonnal, amikor alszik

Dobj egy érmét, amikor rajtad a sor; ha a fej, pokemon ébred. Ha a farok, nem lehet kihúzni vagy támadni. Az alvó pokemon kártyája balra forog.

168562 26
168562 26

3. Lépés a zavaros pokemonokkal

Dobj érmét a támadás előtt; ha a farok 3 ellentámadást okoz az adott pokémonon, és a támadásnak nincs hatása. Ha ez egy fej, akkor a pokemon felépül a zűrzavarból, és normálisan támadhat. A zavaros pokemon kártyái fejjel lefelé fordulnak.

Ha a támadást érmefeldobás érinti (például kettős karcolás), először dobja el zavartságért, majd dobja normál támadáshoz

168562 27
168562 27

4. Lépés az égő pokemonnal

Tegyen égési jelet a pokemonra. Dobj egy érmét. Ha ez egy fej, a pokemon nem fog kárt okozni. Ha farok, tegyél 2 ellentámadást arra a pokémonra.

Játssz Pokemon kártyákkal 15. lépés
Játssz Pokemon kártyákkal 15. lépés

5. Lépés a szédítő pokemonnal

Egy szédült Pokemont nem lehet kihúzni vagy megtámadni ebben a körben. A fordulás után a pokemon visszatér a normális kerékvágásba. A szédítő pokemon kártyája jobbra forog.

168562 29
168562 29

6. lépés Gyógyítsa meg a fertőzött pokemont

A legegyszerűbb módja annak, hogy meggyógyítsa, ha visszahúzza a padra. Edzőkártyákat is használhat, ha különleges problémájuk van, és az Ön birtokában vannak.

Tippek

  • Használjon tárgyakat az egészség helyreállításához.
  • Csatlakozz egy olyan szervezethez, mint a Play! Pokémon, hogy többet megtudjon a játékról!
  • Először a gyengébb pokémonokat használja, és a legerősebbeket mentse utoljára.
  • Ha elveszíti a harcot, ne haragudjon. Ez elvonja a figyelmet a harcról.

Figyelem

  • Legyen sportos. Ne harcolj, ha veszítesz, és mindig kezet fogj a játék előtt és után. Ne feledje, hogy csak szórakozik, nem haragszik vagy szomorú.
  • Ha egy mérkőzés lejátszása túl nehéz számodra, vagy mérgessé tesz, egyszerűen összegyűjtheted anélkül, hogy játszanod kellene.

Ajánlott: