Saját TV -műsort szeretne? Szeretné megmutatni, hogy milyen jól játszik olyan játékokkal, mint sokan online műsoraikban? Ezt csak webkamerával és internettel teheti meg! Az internetes élő közvetítés vagy streaming az internet jövője, és te is.
Lépés
4. módszer: Webkamera használata
1. lépés. Keressen egy online szolgáltatást az esemény közvetítéséhez
A webkamerával való élő közvetítéshez regisztrálnia kell egy online megtekintési szolgáltatás házigazdájával vagy szolgáltatójával. A házigazda biztosítja a sávszélességet, hogy mások is meg tudják nézni a műsorát. Általánosságban elmondható, hogy nincs szükség kódolóra az oldalak által nyújtott szolgáltatások használatához. Az alábbiakban felsoroljuk a széles körben használt online műsorszolgáltatókat:
- Ustream
- Tudod
- Bambuser
- Élő adás
- Közvetített Google+ Hangouts
2. lépés. Fiók létrehozása
Az online streaming szolgáltató megkéri, hogy hozzon létre egy fiókot, mielőtt elkezdené. Ingyenesen regisztrálhat, vagy fizethet a hirdetések eltávolításáért és a közönségkapacitás növeléséért is.
Lépés 3. Használja a gazda által biztosított alapértelmezett szoftvert
Általában további szoftverek használata nélkül sugározhatja műsorát. A házigazda által biztosított szoftver használata azonban gyakran rosszabb minőségű videót eredményez, mint a letöltött és telepített szoftver. Minden házigazda saját módszerrel rendelkezik.
4. lépés: Jelentkezzen be fiókjával
5. lépés Csatorna vagy szoba létrehozása
Általában ezt a „Közvetítés most” vagy a „Élő közvetítés” gomb kiválasztásával teheti meg.
6. lépés: Engedélyezze a Flash számára a webkamera elérését
Ezt a folyamatot csak egyszer lehet elvégezni, ha bejelöli a „Emlékezz” vagy „Mindig engedélyez” négyzetet. Előfordulhat, hogy a közvetítés megkezdése előtt frissítenie kell a Flash -t.
7. lépés: Indítsa el az adást
Ha észleli a kamerát, azonnal megkezdheti a sugárzást.
8. lépés. Töltsön le további szoftvereket a jobb minőségű videók sugárzásához
Sok házigazda ingyenes verziót biztosít saját műsorszóró szoftveréhez, vagy engedélyezi harmadik féltől származó szoftvereket, például a Flash Media Live Encoder vagy az Open Broadcaster Software alkalmazást.
9. lépés: Kapcsolja össze online benyomásait webhelyével
Ha a csatornád aktív, a mellékelt beágyazási kóddal társíthatod online megtekintésedet saját webhelyeddel. Ehhez ismernie kell a webkód használatát, és fejlesztői hozzáféréssel kell rendelkeznie, ellenkező esetben lépjen kapcsolatba webfejlesztőjével.
2. módszer a 4 -ből: A Google+ használata
1. lépés: Jelentkezzen be a Youtube -ba azzal a fiókkal, amelyet a műsor közvetítésére használ
2. lépés. Lépjen a
youtube.com/features.
3. lépés. Kattintson a gombra
Engedélyezze amely az "Élő események" gomb mellett található.
A kezdéshez fiókjának nem problémás állapotúnak kell lennie.
4. lépés. Olvassa el a megadott feltételeket és kattintson rá
Egyetértek folytatni.
5. lépés. Kattintson az "Esemény létrehozása" gombra
6. Töltse ki az esemény részleteit, beleértve a címet, a leírást és a címkét, vagy az úgynevezett eseményt
7. lépés. Állítson be ütemtervet
Beállíthatja, hogy az esemény egy meghatározott ütemterv szerint vagy egy pillanatra kezdődjön.
8. lépés: Kattintson a „Nyilvános” menüre az esemény adatvédelmi beállításainak megjelenítéséhez
A „nyilvános” opcióval felfedezhetővé és láthatóvá válik a műsor bárki számára, a „nem nyilvános” a műsort csak a linkkel rendelkezőkre korlátozza, a „privát” pedig csak az Ön által választott Google+ fiók tulajdonosára.
9. lépés. Győződjön meg róla, hogy a "Gyors" lehetőséget választja
Ez engedélyezi a „Közvetített Google Hangouts” funkciót, amelyhez csak a Hangouts beépülő modul és a webkamera szükséges. Egyéni beállítások a részletesebb eseményekhez, és saját kódolószoftverrel kell rendelkeznie. Kattintson erre a gombra további magyarázatért.
10. lépés: Ellenőrizze a speciális beállításokat
Válassza a "Speciális beállítások" sávot, és ellenőrizze újra a beállításokat. Ezen a sávon módosíthatja a megjegyzések beállításait, a közönség korhatárait, a statisztikákat, a közvetítési szüneteket és egyebeket.
11. lépés. A Google+ Hangouts elindításához kattintson az „Élő közvetítés” gombra
Ha nem rendelkezik Google+ beépülő modullal, a Youtube megerősítést kér a telepítéshez.
12. lépés. Adjon időt a videó betöltésének
Megnyílik a Hangouts ablak, és a webkamera bekapcsol. Várjon, amíg a képernyő alján megjelenő százalékos szám eléri a kívánt számot, és egy idő után elkezdheti az eseményt.
13. lépés: A kezdéshez kattintson a „Közvetítés indítása”, majd az „OK” gombra
A YouTube -on keresztüli élő megtekintés határideje nyolc óra.
14. lépés: A Hangoutsban kattintson a "Vezérlőterem" lehetőségre a közönség beállításához
Ezzel az opcióval elnémíthatja vagy rúghatja az eseményt megszakító személyeket.
15. lépés: Ossza meg és kapcsolja össze adását
Kattintson a „Linkek” gombra a Hangouts ablak alján, és tekintse meg az esemény megosztásához és összekapcsolásához szükséges információkat. Az URL linkként használható, amelyet megoszthat a Twitteren vagy más közösségi médián keresztül, a beágyazási kód pedig a videó és a blog összekapcsolására használható.
A folyamatban lévő adások jól láthatóan megjelennek a Youtube -csatornádon
3. módszer a 4 -ből: Videojáték közvetítése
1. lépés. Regisztráljon egy online streaming hosztra
A játék közvetítéséhez regisztrálnia kell a szolgáltatást nyújtó gazdagépnél. A házigazda biztosítja a sávszélességet és a csevegőmezőt a nézők számára, valamint a játék közvetítéséhez szükséges felszereléseket. Íme a ma legnépszerűbb játék témájú online tárhelyszolgáltatók listája:
- Twitch.tv
- Ustream.tv
- A Twitch egy olyan webhely, amely játéknézési szolgáltatások nyújtására összpontosít. Ha itt közvetíti a játékot, könnyebben szerezhet nézőket.
2. lépés. Töltse le a rögzítési funkciót biztosító szoftvert
A játék közvetítéséhez további programra lesz szüksége a képernyőn megjelenő adatok rögzítéséhez vagy rögzítéséhez és sugárzásához. Sok szoftver közül lehet választani, ingyenes és fizetős egyaránt, de a leggyakrabban használt:
- FFSplit
- Nyissa meg a Broadcaster szolgáltatást
3. lépés. Helyezzen be egy rögzítőkártyát (opcionális)
Ha a játékot olyan konzolról szeretné közvetíteni, mint az Xbox One vagy a Playstation 4, telepítenie kell egy rögzítő kártyát a számítógépére. A rögzítőkártya egy hardverrész, amelyet a konzol és a számítógép összekapcsolására használnak, így rögzítheti annak megjelenését és hangját.
- Nem szükséges, ha számítógépes játékokat játszik.
- A rögzítő kártya telepítése nagyon hasonlít a grafikus kártya telepítéséhez.
4. lépés. Győződjön meg arról, hogy a számítógép elég erős
A játékok közvetítéséhez nagy teljesítményű számítógépre van szükség, mivel egyszerre használja a játékot és a sugárzást. Íme a számítógép specifikációi, amelyeket a Twitch javasol a játék streamingjéhez:
- CPU: Intel Core i5-2500K Sandy Bridge 3,3 GHz vagy ennek megfelelő AMD
- MEMÓRIA: 8 GB DDR3 SDRAM
- SO: Windows 7 Home Premium vagy újabb
5. lépés: Csatlakoztassa a szoftvert online megtekintési fiókjához
Nyissa meg a Szolgáltatás sávot a műsorszóró szoftverben. Válassza ki a listából a használt szolgáltatást. Néhány szoftver, például az FFsplit beépített funkciókkal rendelkezik a Twitch és a Justin.tv számára.
- Adja meg a stream kulcsát. A Stream kulcs a szoftver Twitch vagy Justin.tv -vel való összekapcsolására szolgál. Ezt úgy érheti el, ha kiválasztja a „Stream Apps” gombot, majd a „Show Key” gombot a Twitch webhelyen. Másolja ki és illessze be a kódot a szoftverbe.
- Válassza ki a szervereket. Ha FFsplit -et használ, akkor a „service” alatt találja a kiszolgálók listáját. Válassza a „Legjobb szerver keresése” lehetőséget, hogy automatikusan megtalálja a legjobb szervert a tartózkodási helye alapján.
6. lépés Válassza ki a kódolási beállításokat
A kódolási menü akkor használható, ha módosítani szeretné a videó minőségét és a megtekintési sebesség beállításait. Sok szoftver és online streaming házigazda ajánlott beállításokat kínál a különböző típusú játékokhoz és az internet sebességéhez.
Lépés 7. Futtasson tesztadást
Használja ki ezt az alkalmat, és ismerkedjen meg a használt szoftverrel, és győződjön meg arról, hogy a használt kódolási beállítások optimálisak.
4. módszer a 4 -ből: A kódoló használata
1. lépés: Töltse le és telepítse a kódolót
A kódoló olyan szoftver, amely a kamerák, rögzítőkártyák, mikrofonok stb. Bemeneti adatait az internetre közvetíthető videóvá alakítja. Bár sok webkamera webhely saját kódolót biztosít, a saját használata jobb videóminőséget és jobb irányítást biztosít a közvetítés felett. Kódolóra van szükség az intenzívebb adásokhoz is, például olyan eseményekhez, amelyek több kamerából történő egyidejű megtekintést vagy magasabb hangminőséget igényelnek. Sok kódoló közül lehet választani, de a legtöbb csak a fizetett verzió megvásárlása után kap teljes hozzáférést.
- Az Open Broadcaster Software (OBS) egy nyílt forráskódú kódoló, amelyet ingyenesen beszerezhet, és számos speciális funkcióval rendelkezik. Tekintettel az OBS -re a legjobb ingyenes kódolónak, ez a cikk azzal a feltételezéssel íródott, hogy OBS -t használ. Az OBS személyre szabott beállítási profilokkal is rendelkezik a legnépszerűbb online streaming hosztok számára.
- A Wirecast egy kódoló, amelyet közvetlenül csatlakoztathat a YouTube élő közvetítéséhez. Az ingyenes verzióban csak egy kamerát használhat.
- A Flash Media Live Encoder (FMLE) az Adobe terméke, amely számos professzionális funkcióval rendelkezik. Bár nem olcsó, közvetlenül csatlakoztathatja számos online streaming gazdagéphez azáltal, hogy megnyitja az Ön által használt gazdagéphez tartozó FMLE -profilt.
2. lépés. Határozza meg a kapcsolat sebességét
Ez segít meghatározni a kódoló minőségi beállításait, hogy a nézők zökkenőmentesen nézhessék. Tesztelheti az internet sebességét az olyan webhelyeken, mint a speedtest.net. Vegye figyelembe a kapcsolat sebességét a későbbi használathoz.
3. lépés: Nyissa meg a Beállítások menüt
Ezen az ablakon keresztül szinte minden OBS beállítás módosítható.
4. lépés: Nyissa meg a kódolási sávot
Ezen a sávon állíthatja be a videó minőségét, minél magasabb minőségű, annál nagyobb az internet sebessége.
- A "Max Bitrate" a kódolási sebessége. Állítsa a legnagyobb feltöltési sebesség felére. Például, ha a sebességteszt eredményei azt mutatják, hogy a legnagyobb feltöltési sebesség 3 mb/s (3000 kb/s), írja be az 1500 kb/s értéket a Max Bitrate mezőbe.
- Adja meg ugyanazt a számot a "Puffer mérete" mezőben.
5. lépés. Kattintson a „Video” sávra
Itt állíthatja be az adás felbontását és képkockasebességét. Ezt a beállítást is a legnagyobb feltöltési sebességhez kell igazítani.
6. lépés Állítsa be az "Alapfelbontást" a monitor felbontásának megfelelően
7. lépés. A "Felbontás csökkentése" menü segítségével módosíthatja a megjelenítendő felbontást
Íme az ajánlott beállítások a maximális bitrátához:
- 1920x1080 (1080P) - 4500 kb/s
- 1280x720 (720P) - 2500 kb/s
- 852x480 (480P) - 100 kb/s
8. lépés Ha lehetséges, állítsa az FPS értékét 60 -ra
Egyes házigazdák 30 FPS -re korlátozzák nézettségüket, de a Youtube -hoz hasonló házigazdák 60 FPS sebességgel kezdtek szolgáltatást nyújtani.
9. lépés. Kattintson a „Broadcast Settings” sávra
Ezen a sávon állíthatja be a kapcsolatot a számítógép és a gazdagép között.
10. lépés: Válassza ki a használt online streaming szolgáltatást a "Streaming Service" menüből
Néhány rendelkezésre álló gazdagép alapértelmezett beállításaival csökkentheti a másolni és beilleszteni kívánt URL -ek számát. Ha az Ön által használt szolgáltatás nem szerepel a listában, válassza az "Egyéni" lehetőséget.
11. lépés. Adja meg a stream kulcsát /show nevét
A streamkulcsot azután kaphatja meg, ha feliratkozik a preferált gazdagépre. Másolja ki és illessze be a kódot a „Play PAth/Stream Key” mezőbe. Ez összekapcsolja a kódolót a gazdagéppel.
12. lépés: Zárja be a Beállítások ablakot
13. lépés: Jobb egérgombbal kattintson a Források mezőre, és válassza a Források hozzáadása lehetőséget, hogy hozzáadjon bemeneti forrásokat az adásához
- Ha azt akarja sugározni, amit a monitor mutat, válassza a „Monitor Capture” lehetőséget.
- Ha azt szeretné sugározni, amit a webkamera rögzített, válassza a „Videó rögzítő eszköz” lehetőséget.
- Ha a felvételi kártyáról szeretné közvetíteni a játékot, válassza a „Game Capture” lehetőséget.
14. lépés: Indítsa el a sugárzást a kódoló segítségével
Mielőtt elkezdené a sugárzást egy műsorszóró gazdagépen, először sugározza műsorát a kódolón keresztül. Miután meggyőződött arról, hogy minden megfelelően működik, megkezdheti a sugárzást a műsorszóró gazdagépen keresztül.