Szeretett volna könyvet írni, de nem tudta, hogyan kezdjen hozzá? Elkezdtél már könyvet írni, de elakadtál, és nem tudtad, hogyan tovább? Vagy akár kisiklott az eredeti tervből? Az alábbi információk néhány hatékony tippet tartalmaznak az új könyv felépítéséhez, fejlesztéséhez és megírásához.
Lépés
1. módszer a 7 -ből: rajzolás
1. lépés. Találjon ötletet
Mielőtt elkezdenél könyvet írni, szükséged van a történet ötleteire. Ez az ötlet a könyved magja. A koncepció megtalálása azonban nehéz lehet. Az ötletek általában akkor jönnek, amikor nyitott vagy sok minden megtapasztalására. Igen, a legjobb módja annak, hogy ötleteket találjunk, ha kimegyünk a házból és aktivizálódunk.
A kezdeti elképzelések különböző formákat ölthetnek. Előállhat egy ötlettel egy olyan történethez, amely még nem konkrét. Ez lehet a helyzet és a környezet leírása, a főszereplő profilja vagy akár apró ötletek is, amelyek még nem alakultak ki. Bármilyen nyers is, bármilyen ötlet rendkívüli könyvvé alakulhat
Lépés 2. Végezzen némi kutatást a fogalomról
Ha talál egy fogalmat, amely még homályos, kezdje el kutatni, hogy további ötleteket találjon. Tegyük fel például, hogy könyvet szeretne írni a futurisztikus videojátékokat játszó gyerekekről. Végezze el kutatásait az arcade játékközpontok (pl. Timezone) felkeresésével, a legújabb játékinnovációk olvasásával és néhány játékkal. E tevékenységek során tanúi lehettek vagy tapasztalhattok olyan dolgoknak, amelyek képet adnak arról, miről fog szólni a történetetek. Ezt az élményt is belefoglalhatja a történetbe.
3. lépés. Koncepció kidolgozása
Miután ötletekkel állt elő, amelyeket belefoglalhat a történetébe, ezeket a fogalmakat tovább kell fejlesztenie. Tegye összetettebbé a koncepciót. Addig fejlessze a koncepciót, amíg logikus következtetéssel nem zárul. Gondoljon arra, mi fog történni egy eseménysorozat eredményeként, vagy bármi, ami összetettebbé teszi az ötleteket. A fejlettebb koncepciók segítenek a történet kialakításában.
A videojátékokról szóló történetünkhöz például úgy fejleszthetjük, hogy megkérdezzük, ki a futurisztikus videojátékok készítője? Miért sikerült nekik? Mi történt a játékosokkal?
4. Lépés. Tekintsük az olvasót
A koncepció megtalálásakor és kidolgozásakor figyelembe kell venni az olvasókat. Kinek írta a könyvet? Más emberek, más érdekek. Mindenki tudása és tapasztalata is változó, a demográfiai adatok függvényében. Vegye figyelembe mindezt, hogy megértse, hogyan alakult a történet és a karakterek, és hogyan ment a könyv megírása.
Ne korlátozza magát. Annak ellenére, hogy a könyv videojátékokkal játszó gyerekekről szól, ez nem jelenti azt, hogy a felnőtt olvasók, akik még soha nem játszottak videojátékokkal, nem élvezhetik azt. Ha azonban könyvet kíván írni azoknak az olvasóknak, akik soha nem tapasztalták az Ön által írt tartalmat, akkor le kell írnia a karakterek tapasztalatait, és könnyen érthető módon kell leírnia a témát
2. módszer a 7 -ből: A történetsor rendbetétele
1. lépés. Válasszon narratív struktúrát
A könyvírás kezdeti szakaszában rendbe kell tennie a történetet. Természetesen hagyhatsz teret az improvizációnak, amikor elkezdesz írni, de terv nélkül írni egy történetet ritkán kifizetődő. Kezdje azzal, hogy kiválasztja az Ön számára megfelelő szerkezetet. Az írás elmélete azt tanítja, hogy számos klasszikus narratív szerkezet létezik, amelyeket a legtöbb irodalmi mű használ. A legtöbb azonban nem mond ellent egymásnak. Akár kombinálható is. A két fő narratív szerkezet a következő:
- Színész felépítése: Általában dráma- és filmforgatókönyvekben használják, a felvonásszerkezet könnyen alkalmazható regényekre. A szerkezet ezen elmélete szerint a jó történet az, amely könnyen felismerhető részekre bontható. Általában 3 szakasz van, de 2 vagy 4 szakasz is gyakori. Egy klasszikus 3 felvonásos narratív struktúrában az első felvonás bemutatja a fő- és másodlagos szereplőket, a beállítást, a leküzdendő problémát és általában háttérinformációkat. Ez a fejezet a teljes történet 25% -át tartalmazza. A második felvonás leírja és fejleszti a konfliktust. Ez a fejezet általában olyan cselekménypontokat tartalmaz, ahol a főszereplő komoly kudarccal vagy katasztrófával néz szembe. Ez a történet lényege, és általában az egész történet 50% -át teszi ki. A harmadik felvonás a konklúzió, ahol a hős szembeszáll a gazemberrel, és a történet csúcspontot ér el, befejezve egy vagy több jelenettel, amelyek kielégítőek vagy legalábbis kevésbé feszültek. Általában minden cselekedet 3 alszakaszra bontható, amelyek mindegyike a történet egy töredékét mutatja be.
- Mononomyth vagy Hero's Journey: A narratív struktúra ezen elméletét Joseph Campbell vezette be. Szerinte szinte minden történet egy hősrel összefoglalható fő archetípusok sorozataként. Egy hősrel kezdődik, akit kalandra hívnak, bár kezdetben ellenáll a tehernek. A hős segítséget kap, mielőtt átlépi normális világát egy különleges világba. Mindig is köztudott volt, hogy rajong a kalandokért (ahol eleinte elveszettnek és magányosnak érzi magát). A hős ezután számos tesztet teljesít. Ekkor szokott találkozni a mellékszereplőkkel. A vizsga végén jelentős személyi változáson ment keresztül. A hős ezután szembefordul a fő antagonistával, nyer és hazatér a neki járó nyereménnyel.
2. lépés: Válassza ki az ütközés típusát
Gondolnia kell arra, hogy milyen típusú konfliktust szeretne belefoglalni a történetbe. Ez a lépés segít a történet kialakításában, valamint más hasonló történetekhez vezet. Ezekből a történetekből inspirációt meríthetsz. Számos elmélet létezik a konfliktusok típusaival kapcsolatban, de a legfontosabbak a következők:
- Ember a természet ellen: Ebben a történetben a főszereplő a természeti jelenségek ellen harcol. Például eltéved a vadonban, vagy állati antagonistával kell szembenéznie. Példa egy ilyen konfliktust felvető történetre a 127 óra film.
- Az emberek harcolnak a természetfeletti erőkkel: Ebben a történetben a főszereplő olyan természetfeletti lényekkel harcol, mint szellemek és démonok, Isten vagy más, a mi világunkból származó entitások. A Ragyogó példa egy olyan történetre, amely felveti ezt a konfliktust.
- Ember ember ellen: Ezt a konfliktust a legalapvetőbbnek minősítik, ahol a főszereplő más emberekkel van szemben. Ilyen például az Óz varázslója.
- Ember a civilizáció ellen: Ez a konfliktus a főszereplőt ábrázolja a társadalom szabályai vagy normái ellen. Például a Fahrenheit 451 című regény.
- Ember önmagával szemben: Ebben a történetben a főszereplő szembe megy saját elméjével, vagy belső konfliktust tapasztal. Például a Dorian Gray képe című regény.
3. lépés. Válasszon témát
Szándékosan vagy sem, a történetednek végül is van egy témája. Ez a történet lényege. A téma megírásával elmondja, mit gondol erről. Gondoljon a felsorolt témákra vagy a könyvébe. Mit szeretne mondani a témáról? Ez a lépés segít a történet kialakításában. A trükk, mutasson be olyan helyzeteket, amelyek bemutathatják ötleteit.
Frank Herbert Dűne például nem arról szól, hogy egy férfi megpróbál bosszút állni a családján. A regény valójában az imperializmus kockázatairól szól. Herbert világosan kifejezte meggyőződését, hogy a nyugati hatalmak olyan helyzetekbe keveredtek, amelyekbe nem tartoztak, és amelyek felett nincs ellenőrzésük
4. lépés Tervezze meg a horonypontokat
A cselekménypontok, más néven cselekménypontok, fordulópontok a történetben. Általában ez egy fontos esemény, amely megváltoztatja karaktered életútját. Meg kell tervezni, mik ezek a fontos események. Próbálja kiegyensúlyozottan rendezni őket az egész történetben. Vannak cselekménypontok, amelyek jól jöhetnek, ha meg kell győzni a karakteredet arról, hogy folytatnia kell a kalandját. Ez az a pont, ahol a karakternek a probléma megoldására vonatkozó tervei elvesznek, helyét egy csúcspont veszi át, amely a végső csatát provokálja.
5. lépés. Vázlat létrehozása
Miután megtudta az irányt és azt, hogyan juthat el oda, írja le az egészet. Ez a vázlat az Ön útmutatója, amely elengedhetetlen a zökkenőmentes írási folyamathoz. Írja le az egyes jelenetek alapvető tényeit. Mi a jelenet célja? Milyen karakterek vannak a jelenetben? Hol vannak? Mit gondolnak és éreznek? Írja le részletesen az egyes jelenetek eseménysorát is. Ez a legjobb módja annak, hogy megakadályozzuk az írói blokk megnyomorítását. A könyvének legalább le kell fednie az egyes jelenetek alapvető tényeit, még akkor is, ha nem gondolja, hogy története tökéletes.
3. módszer a 7 -ből: Karakterek fejlesztése
1. lépés. Határozza meg a karakterek számát
A könyv tervezésekor gondolja át, hány karaktert szeretne használni. A lehető legkevesebb lehet a minimalizmus és a magány érzését kelteni. Vagy inkább sok karakter, amelyek hasznosak egy összetett és részletes világ kialakításához. Ez a lépés azért fontos, mert egyszerre kell ábrázolni a karaktereket, hogy kiegyensúlyozzák őket.
2. lépés. Egyensúlyozza ki a karaktereket
Egyetlen emberi lény sem kedves, mindenben nagyszerű, hibák nélkül (az ilyen karakter kifejezése írásban "Mary Sue", és hidd el, senki más nem fog tetszeni neki, csak te). Felszerelheti karaktereit valódi küzdelmekkel és hibákkal, hogy még reálisabbá tegye őket. Az olvasóknak is tetszeni fog. Ne feledje, hogy az olvasóinak vannak hibái, tehát a karaktereinek is.
A karakter hibái lehetőséget adnak arra, hogy javítson rajtuk a történet során. Ez a feltétele egy jó történetnek. A karaktered olyan kihívásokon megy keresztül, amelyek jobb emberré teszik őt a történet végén. Az olvasók akarják! Ilyen történeteket olvasva el tudják hinni, hogy ők is jobb emberek lehetnek a küzdelmek végén
3. lépés. Ismerje meg a karaktereket
Ha kiegyensúlyozott karakterekkel rendelkezik, ismerje meg őket. Képzeld el, hogyan reagálnának különböző helyzetekben (még akkor is, ha ezek a helyzetek soha nem szerepelnének a könyvedben). Képzelje el, mi kell ahhoz, hogy bizonyos érzelmeket kiváltson bennük, mik a reményeik és az álmaik, mi sírja őket, kik az emberek a legfontosabbak számukra és miért. A karaktereid megismerésével jobban megértheted, hogyan viselkednek azokban a helyzetekben, amelyeket számukra teremtesz. Ennek eredményeképpen következetes és realisztikusabb karakterek lesznek.
4. lépés. Értékelje a karaktert
A karakterek továbbfejlesztése során lépjen hátra és értékelje a karaktereket. Győződjön meg arról, hogy valóban fontosak a történet szempontjából. Ha nem, csak törölje. Ha túl sok a karakter, különösen azok a karakterek, akik soha nem játszottak egyedi szerepet, az olvasó összezavarodhat. A könyvednek sincs értelme.
4. módszer a 7 -ből: A háttér megtervezése
1. lépés. Képzelje el a történet helyét
Határozza meg a könyv helyét. Képzelje el, hogyan néz ki az építészet, hogyan néz ki a város elrendezése, hogyan néz ki a természet stb. Akkor írj le mindent. Ez a lépés segít abban, hogy a leírás ne csak következetes legyen, hanem részletes is. Ennek eredményeként a létrehozott háttér erősebb és reálisabb.
Mondhatod másoknak, hogy az ég kék. Csak meg kell győznie őt. A trükk az, hogy azt sugallja, hogy amikor a nap lemegy, az ég halványzöldről, mint a levelekről, melegzöldre fakul, míg körülötte minden unalmasnak tűnik, mielőtt a sötétség függönye leomlik, mint a varjú tolla. Hívja meg az olvasót, hogy tanúskodjon róla élénk elbeszélés útján, amit csak akkor tehet meg, ha jól érti
2. lépés Gondoljon a logisztikára
Tegyük fel, hogy arról ír, hogy egy kalandorcsoport egy legendás városba próbál eljutni egy hegy másik oldalán. Jó ötlet! A probléma az, hogy a hegy átlépése sokáig tart. Különféle dolgok is történhetnek az út során. Ne hagyja, hogy 2 nap alatt befejezzék, anélkül, hogy bármi történne. A hegy átlépése olyan egyszerű, mint az ujja csattanása? Ha gyalog kell átkelniük a kontinensen, szánjanak elegendő időt erre az utazásra a történetben.
3. lépés. Értsd meg az érzékszerveket
Az olvasó minden érzékszervének elragadtatásának képessége elengedhetetlen, ha azt szeretné, hogy teljesen elmerüljenek szavaiban. Ne csak azt említse, hogy mit eszik a karaktere. Feltárja, hogy a húsleves mélyen megolvad, miközben beleharap, és zsíros és füstös ízt kölcsönöz neki. Ne csak azt állítsa, hogy a harang közvetlenül a karaktere feje fölött szól. Magyarázza el, hogyan szúrta át a hang hangereje minden gondolatot, amíg csak a csengés tudata maradt.
5. módszer a 7 -ből: Íróeszközök és helyek előkészítése
1. lépés. Válasszon írási módszert
Hogyan írsz könyvet? A technika fejlődésével természetesen egyre több a választási lehetőség. El kell döntenie, hogy melyik módszer a legmegfelelőbb az Ön számára. De ne feledje, hogy döntései befolyásolják a könyv megjelenését.
Írhat könyvtartalmat tollal és papírral, írhat írógépen, gépelhet számítógépen, vagy használhat olyan programot, amely rögzíti a hangját, és lefordítja írott szöveggé. Különböző szerzők, különböző módszerek is alkalmasak
2. lépés Döntse el, hová írjon
Szüksége van egy meglehetősen tágas szobára, ahol zavarás nélkül írhat. A helynek be kell illeszkednie az Ön által választott írásmódhoz, elég kényelmesnek kell lennie, és nem szabad sok figyelemeltereléssel kísérnie. Például kávézó, iroda vagy könyvtár.
3. lépés. Kényelmet nyújt
Gondoskodnia kell arról, hogy írás közben ne zavarja el magát. Ezért előzetesen készítsen elő mindent, amire szüksége van. Vannak, akiknek vannak bizonyos szokásaik, amelyeknek könnyen elérhetőnek kell lenniük írás közben, például kedvenc ételek vagy egy bizonyos székben ülés. Mielőtt elkezdené írni, győződjön meg arról, hogy egyedi igényeit kielégítik.
6. módszer a 7 -ből: Írási ütemezés beállítása
1. lépés. Ismerje meg írási szokásait
Jobban írsz bizonyos időpontokban vagy bizonyos helyeken? Lehetséges, hogy a csúcsteljesítmény pontosan akkor van, amikor éppen befejezte valaki más könyvének olvasását? Ismerje meg az írásmódot, hogy tudja, mit kell tennie és mit kerülnie. Ezután készítsen írási ütemtervet ennek a szokásnak megfelelően.
2. lépés Rendszeresen írjon
Miután eldöntötte, hogy az Ön számára legmegfelelőbb óra, és van -e beállított ütemterve, tartsa be azt. Ezt az időt csak írásra használja. Szabadon írhat vagy regényt tervezhet. A legfontosabb dolog az, hogy ezekben az órákban csak írni kell! Így kialakulnak a szokások, és produktívabb leszel.
3. lépés Törje meg az "írói blokkot"
Néha az írás nehéz lehet, de ne hagyja abba és hagyja figyelmen kívül a problémát. Ellenkező esetben előfordulhat, hogy a könyve nem fejeződik be. Csinálj bármit, ami inspirál. Ezután folytassa az írást. Még akkor is, ha lassúnak és sokkal nehezebbnek érzi magát, kényszerítse magát az írás folytatására! Végtére is, ez a rész javítható a lelked helyreállítása után.
7. módszer a 7 -ből: Kérjen konkrét tanácsot
1. lépés. Kezdje el írni a könyvét
A könyv megtervezéséhez szükséges összes fontos lépést és fordulatot elvégezte. Itt az ideje írni! A wikiHow oldalon számos cikk található a könyv írásáról, amelyeket referenciaként használhat:
- Hogyan kell könyvet írni
- Hogyan írjunk önéletrajzot
- Hogyan kell könyvet írni tinédzserként
- Hogyan írjunk könyvet gyerekeknek
- Hogyan írjunk meggyőző fantasy történetet
- Hogyan lehet önállóan kiadni egy könyvet
- Hogyan lehet közzétenni egy e -könyvet
- Hogyan írjunk novellát
- Hogyan írjunk regényt
- Hogyan írjunk Novellát
- Hogyan írjuk meg a regény végét
- Hogyan tervezzünk regényt
- Hogyan írjunk vázlatot
- Hogyan írjunk könyvet a váratlanról
- Hogyan készüljünk fel a könyvírásra
- Hogyan írjunk életkönyvet
Tippek
- Mindig vigyen magával tollat vagy ceruzát és jegyzettömböt (akár könyvet, akár elektronikus), hogy bármikor feljegyezhesse ötleteit. Az ötletek általában a legváratlanabb időpontokban és helyeken jönnek. Mindig készen kell állnia!
- Ne féljen mások segítségét kérni. Kérdezze meg mások véleményét a könyvéről. Néha nagyon nehéz önmagát kritizálni. Mások inkább elismerik, hogy a könyved nem olyan nagyszerű.
- Ne írjon címet, mielőtt a könyve elkészült. A jó cím általában csak azután derül ki, hogy kétszer ellenőrizze az egész könyvet.
- Kérj meg másokat, hogy olvassák el a könyved; minden fejezet könnyebb lehet. Véleményük eltérhet a tiédtől. Vegye figyelembe minden javaslatot és kritikát.
- A könyve nagyobb valószínűséggel fog eladni, ha vastagsága 200-250 oldal.