A Bekel egy szórakoztató, könnyen megtanulható játék, amelyet beltéren vagy a szabadban betonon lehet játszani. Ez a játék játszható csoportban, párban vagy egyedül. Csak egy kis pattogó labda és egy sor mag kell. megtanulhatja, hogyan kell felkészülni a játékra, annak alapvető szabályaira és a játék különböző változataira.
Lépés
Rész 1 /3: Felkészülés a játékra
1. lépés Készítse elő a magokat és a golyókat
Csak egy kis pattogó labda és egy sor mag kell, amelyek hatágú fémdarabok. A lejátszott magok száma a játszott játékok sokaságától függ, de általában 10 vetőmagot használnak.
- A pattogó labdát, egy sor magot és a hordtáskát a legtöbb játékboltban megvásárolhatja.
- Az Egyesült Államokban a bekel játék ősi formáját csülökcsontnak nevezték el, mert régebben a játékot fémércek helyett kecske vagy juh ujjcsontjaival játszották.
2. lépés Játssz kemény felületen
Ez a játék kemény, lapos és sima felületet igényel ahhoz, hogy a labda jól ugráljon. Ha a szabadban játszik, próbáljon ki egy fából készült teraszt vagy betonfelületet, például járdát. Ha beltéren játszik, a fa vagy linóleum padló ideális.
Játszhatsz egy asztalnál, de jobb állni, mint leülni, hogy szabadabban mozoghass
Lépés 3. Ha akarja, gyűjtsön össze játékosokat
Bár ezt a játékot egyedül is meg lehet csinálni, izgalmasabb lesz más játékosokkal játszani. A Bekelt általában egy az egyben játsszák, de bátran vegyen fel játékosokat, hogy szórakoztatóbb legyen. Nincsenek szabályok, amelyek korlátozzák a játékosok számát, de ne feledje, hogy minél több játékos van, annál hosszabb a játék. 2 csapatban játszhat, ha a játékosok száma meghaladja a 6 főt.
4. lépés. Határozza meg, ki kezdi először
A meghatározás leghagyományosabb módját flipelésnek nevezik. Helyezze a csíkot mindkét kezes kezébe, dobja a levegőbe, majd a lehető legnagyobb mértékben fogja meg mindkét kezének hüvelykujjával összekapcsolt háttal. Dobja a levegőt, és ismét fogjon minél többet, ezúttal ismét mindkét kezével. A legtöbb magot fogó játékosnak joga van először indulni.
Egy egyszerűbb módszerrel meghatározhatja, hogy ki az első játékos, például ötöst vagy öltönyt
2. rész a 3 -ból: Játék
1. lépés. Szórja ki a magokat a játszótér felületére
Aki először játszik, a szemét maga elé dobja. Próbálja egyenletesen elosztani őket, nem túl közel és nem túl messze egymástól.
Ha két mag összeér, vegye fel és dobja vissza, amíg egyenletesen el nem oszlanak
2. lépés. Dobja a labdát a levegőbe
Dobja a labdát egyenesen olyan magasra, hogy legyen ideje felszedni a magokat, de ne olyan magasra, hogy elérhetetlen legyen.
3. lépés. Vegyen fel egy magot
Szedje fel a magokat, mielőtt a labdának ideje lenne felpattanni.
4. lépés Hagyja, hogy a labda egyszer felpattanjon, és elkapja
A labda csak egyszer ugrálhat; ha több marad, akkor a sorod véget ért. Ugyanazzal a kézzel, mint a labdafogó kéz, vegye fel a magokat.
- A labdának a kezében kell maradnia, miközben tartja a labdát.
- Miután elkapta a labdát, vigye át a labdát a másik kezébe.
5. lépés: Dobja vissza a labdát, és vegyen fel egy magot
Ugyanazzal a kézzel vegye fel a magokat, mint a dobó. Fogd el a labdát egyszeri pattogás után. Vigye át a magokat a másik kezébe, és ismételje meg az eljárást, amíg vagy el nem veszi az összes magot, vagy nem követ el szabálytalanságot. Az első forduló a mihiji nevet kapta
Az összegyűjtött magokat kéznél kell tartani, amikor más magokat szednek
6. Lépés a szabálytalanság után a következő játékosra
Ha szabálytalanságot követ el, akkor rajtad a sor, és az óramutató járásával ellentétes irányba megy a következő játékosnak. Ha vége a körnek, tegye vissza az összes leszedett magot, hogy elterüljön. Add át a labdát a következő játékosnak. A jogsértések több okból is előfordulhatnak:
- A labdát nem sikerült felvenni, vagy többször is felpattant.
- Nem sikerült felvenni a megfelelő számú magot.
- A vetett magok száma hibás.
- Dobja el a vetett magokat.
- Véletlenül elmozduló magok a padlón ("billentés").
7. lépés. Folytassa a következő körrel
Miután az összes magot egyenként elvette, szórja újra őket. Kövesse ugyanezt a sorrendet, dobja el a labdát, vegye fel a labdát és kapja el a labdát. Ezúttal azonban két magot vegyen egyszerre. Ezt a fordulót "midua" -nak hívják. Miután ebben a körben összeszedték az összes magot, továbbra is szedjen három magot, majd négyet, majd ötöt, és így tovább tízig.
8. lépés. Folytassa a szabálysértési ponttól
Amikor ismét rajtad a sor, indulj el a bűncselekmény előtti állapotból. Például, ha szabálytalanság következik be a „midua” kör során, akkor a kört azzal kezdi, hogy eldobja a labdát, és felvesz két magot, majd ha sikeres, továbblép a „mitiga” körre.
9. lépés. Játsszon addig, amíg győztest nem kap
A győztes általában az a játékos, aki először fejezi be a "hogyan" fordulót. Szakértő játékosok esetében a győztes az a játékos, aki először befejezi a "hogyan" -t, majd visszafelé játszik a "misiji" -ig.
Rész 3 /3: Játékváltozatok hozzáadása
1. lépés Játssz ugrálás nélkül
Játssz a szokásos ütemben, de ne használj pattogásokat. Fel kell szednie a magokat, mielőtt a labda a padlóra kerül.
Egyszerűbb változat, ha hagyjuk, hogy a labda kétszer pattogjon, mielőtt felszedné a magokat
2. lépés: Váltson kezet
Használja nem domináns kezét a labda dobásához és a magok felszedéséhez. Használja uralkodó kezét a magok tartásához, miközben többet szed.
3. lépés Játssz Black Widow -t
A "Misiji" -től a "Miten" -ig kell játszani, anélkül, hogy hibákat követne el. Ha szabálytalanságot követ el, akkor a következő körben elölről kell kezdenie a "Misiji" -ből. Ez a variáció nagyobb kihívást jelent a képzett játékosok számára.
4. lépés. Játssz a világ körül
A labda eldobása után az ugrálás előtt a kezével készítsen egy kört a levegőben.
5. lépés. Használjon különféle anyagokat
Próbálja meg úgy játszani a játékot, mint általában, fából készült ércek helyett fagolyókkal vagy kis kőzetekkel. Régebben ez a játék kicsi csontokat használt fémércek helyett; A játékhoz különféle anyagokat használhat. Indonéziában ez a játék általában salak magot használ.