A videógyártás tervezésekor az első lépés, amelyet el kell végezni, hogy elkészítünk egy storyboardot (vázlatok a szkriptnek megfelelő sorrendben készült képekről), hogy életre kelthessük a történet forgatókönyvét, és a videót bemutathassuk másoknak. A storyboard olyan történetek sorozata, amelyek a videó részleteit és a fő jelenetek illusztrációit tartalmazzák, azaz hogy milyen lesz a háttér, kik lesznek a videóban és milyen jelenetek lesznek láthatók. A forgatókönyveket általában filmjelenetek, zenei videók, televíziós produkciók stb. Példáiként használják, és manuálisan vagy digitális média segítségével hozhatók létre. Olvasson tovább, hogy megtudja, hogyan lehet a történetekhez illusztrációkat készíteni.
Lépés
1/3 rész: Történet

1. lépés. Készítsen egy listát a történetek kronológiájáról, vagy más néven idővonalról
A történet beállításának időpontja és helye, valamint a történet időrendi sorrendjének meghatározása nagyszerű módja annak, hogy a történetet úgy rendezze el, hogy elkezdhesse videóvá alakítani. Ha a történetnek nincs tökéletes idővonala (például: vissza az időben, az előre ugrás története, perspektívaváltás, a történet felbontásának megváltozása, időutazás stb.), Akkor is létrehozhat egy idővonalat (időrendi lista) elbeszélés.
- Állítsa be a fő jelenetek sorrendjét az elejétől a végéig megjelenő történet sorrendjének megfelelően, mert ez a jelenetsor a filmvásznon látható történet.
- Ha egy hirdetéshez forgatókönyvet készít, hozza létre a megjelenített jeleneteket és milyen sorrendben.

2. lépés. Emlékezz a történet fő jelenetére
A mesekönyvek azért készülnek, hogy elmondják a közönségnek a történet lényegét, amelyet egy film formájába öntenek. A lényeg nem az, hogy megpróbáljuk átírni az egész történetsorozatot egy könyvbe, hanem megmutatni azokat a fő részeket, amelyek felkelthetik a közönség figyelmét. Gondolja át történetét, és gondolja át, melyik fő jelenetet szeretné ábrázolni a storyboardon.
- Válasszon olyan jelenetet, amely az elejétől a végéig mutatja a történetet.
- A történet fordulópontja fontos pont, amire rá kell mutatni. Egy idő után változások történhetnek a történetben, ezért be kell vonnia a forgatókönyvbe.
- Érdemes változtatni a hely hátterén is. Ha a történet az egyik városban kezdődik, és átköltözik egy másikba, győződjön meg arról, hogy ez világosan szerepel az ábrán.
- Ha egy hirdetéshez forgatókönyvet készít, a folyamat nem más: válasszon egy olyan főképet, amely a film irányát fogja képviselni az elejétől a végéig. Általános útmutatóként ne feledje, hogy egy 30 másodperces hirdetésnél a storyboardnak legfeljebb 15 körvonalat kell tartalmaznia. Használjon átlagosan 2 másodpercet minden képkockához.

3. lépés Határozza meg, hogy mennyire részletes a története
A mesekönyveket nagyon részletesen lehet elkészíteni, például illusztrációkkal, amelyek leírják az egyes történeteket. Ha hosszú filmet készít, keményen kell dolgoznia, hogy részletes storyboardot kapjon. A filmet azonban külön -külön jelenetekre vághatja az egyes mesekönyvekkel. Ha meg akarja vágni a filmet, létre kell hoznia egy részletes ábrázolást az egyes jelenetek előrehaladásáról, ami szintén hasznos a storyboard rendszerezéséhez a filmgyártás során.
- Ha filmet készít, és jelenetenként szeretné lebontani, készítsen felvételi listát. Gondolnia kell a filmkészítési folyamatban részt vevő felvételi listán szereplő egyes jelenetek összetételére és részleteire.
- Ne feledje, hogy a storyboarding lényege, hogy vizuális tisztaságot biztosítson, és hogy a közönség minden tagja azonos megértéssel rendelkezzen. A létrehozott látványnak nem kell műalkotásnak lennie. Legyen óvatos a storyboard részleteinek kiválasztásakor. Nem akarja, hogy a közönség annyira "szédüljön", amikor megpróbálja értelmezni az illusztrációját, hogy ne értse meg a fő üzenetet, amelyet közvetíteni szeretne.
- A jó forgatókönyvet mindenki könnyen megérti, aki látja. Egy rendező, operatőr, jelenetválasztó vagy akár ingatlankezelő kérhet forgatókönyvet referenciaként, útmutatásként és útmutatásként.

4. lépés. Írjon leírást minden megjelenítendő oszlophoz
Most, hogy meghatározta a megjeleníteni kívánt fő jelenetet, gondolja át, hogyan ábrázolja az egyes jeleneteket az egyes illusztrációkban. Nézze meg a felvételi listát, és írjon leírást az egyes jelenetek minden fontos részéről. Ez segít meghatározni, hogy mit kell ábrázolni a forgatókönyvön.
- Például azt szeretné, ha minden kis jelenet a két főszereplő közötti beszélgetést ábrázolná. Mi kell ennek a képnek a közvetítéséhez? Harcol, vagy mosolyog, vagy a cél felé halad? Ezeknek a jeleneteknek minden képen szerepelniük kell.
- Gondoljon a háttérre, mert a hátteret is fontos megjegyezni. Fontos, hogy egy bizonyos jelenet legyen a háttérben a játékos mögött?
Rész 3 /3: Tervezés

1. lépés Válassza ki a sablon létrehozásához használt adathordozót
Rajzolhatja saját storyboard sablonját, ha a posztertáblát egyforma méretű üres keretekre osztja ceruza és vonalzó segítségével. Az elrendezésnek ugyanúgy kell kinéznie, mint egy képregénynek, amely téglalap alakú oszlopokat használ, hogy megmutassa, hogyan fog kinézni a jelenet a képernyőn. Ha választani szeretne, használhatja az "Adobe Illustrator", a "storyboardthat.com", a "Microsoft PowerPoint", az "Amazon Storyteller" vagy az "inDesign" elemeket, hogy függőleges és vízszintes formájú storyboard sablonokat hozzon létre.
- Az oszlopméreteket ugyanabban a képarányban kell ábrázolni, mint a kész videót, például 4: 3 televíziós képernyőn vagy 16: 9 játékfilm képernyőn. Ilyen méretű egyedi dokumentumlapokat vásárolhat.
- A hirdetés storyboard sablonjának téglalap alakú keretnek kell lennie, ahová beillesztheti a látványelemeket. Ha feliratot szeretne mellékelni, győződjön meg arról, hogy van egy hely, ahol leírhatja a videó leírását. Ezenkívül rendelkeznie kell egy mezővel a hang számára, hogy beléphessen párbeszédbe, hangba vagy zenébe.
- Ha egynél több videóhoz készít forgatókönyvet, akkor rendelkeznie kell egy jó "Wacom" táblagéppel, hogy közvetlenül a "Photoshop" -ba tegye.
- Ha nem szeretne rajzot tervezni, akkor bérelhet professzionális művészt, aki illusztrálja a kép kialakítását. Le kell írnia, hogy mi történt az egyes körvonalakkal, és írásos forgatókönyvet kell adnia a művésznek, amellyel dolgozhat. Fekete-fehér vagy színes illusztrációs körvonalat kap, amelyet beolvashat.

2. lépés Vázolja fel rajzát
Indítsa el a jelenet létrehozását a vázlat rajzolásával egy meglévő sablonba. Ez a vázlat csak egy durva vázlat, így nem kell tökéletesen elkészítenie. Ha minden jelenetet felvázol, akkor adja hozzá a vázlathoz a következő elemekkel, a lehető leggyakrabban törölve és átrajzolva:
- Összetétel (világítás, előtér/háttér, színpaletta stb.)
- Kamera szöge (magas vagy alacsony)
- A forgatás/felvétel típusa (széles felvétel, közeli, váll feletti felvétel, követési lövés stb.)
- Tulajdonságok (objektumok a keretben)
- Színészek (emberek, állatok, beszélő rajzfilmek stb.)
- Különleges hatások

3. lépés. További információk hozzáadása
Az egyes oszlopok mellé vagy alá írja be az egyes jelenetek történéseinek leírását. Tartalmazzon minden megtörtént párbeszédet. Adjon meg információkat arról, hogy mennyi ideig tart a jelenet. Ezután számozza meg az egyes oszlopokat, hogy könnyen használható legyen referenciaként, amikor másokkal megbeszéli a forgatókönyvet.

4. lépés. Fejezze be a forgatókönyvet
Amikor elvégezte a főbb pontokat és befejezte az egyes körvonalak tervezését, tekintse át munkáját, és hajtsa végre a szükséges változtatásokat. Győződjön meg arról, hogy minden oszlop leírja a közvetíteni kívánt műveletet. Szükség esetén tekintse át a leírásokat és a párbeszédeket. Sokkal jobb lenne, ha valaki más látná az Ön által létrehozott forgatókönyvet, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a forgatókönyv jól sikerült, és nem volt zavaró.
- Fontolja meg a szín hozzáadását. Ha forgatókönyvet készít egy hirdetéshez, a szín hozzáadásával elősegítheti elképzelésének növekedését.
- Ne feledje, hogy nem olyan fontos valósághű vagy tökéletes kép létrehozása. A néző látásától függően elegendő lehet egy egyszerű vonalvezetés. A legtöbb esetben a mesekönyveknek nem kell tökéletesnek lenniük, és csak értelmesnek kell lenniük ahhoz, hogy a csapat elfogadja őket.
Rész 3 /3: Utolsó érintések

1. lépés Gondolkozzon három nézőpontból
Ha a storyboard illusztrációi nem úgy néznek ki, mintha egy profi művész készítette volna, néhány művészi trükköt használhat, amellyel a képei inkább filmjelenetekhez hasonlíthatnak. Ez nem kötelező, de segíthet az embereknek, akikkel együtt dolgozik, hogy világosabban ábrázolják a felvételt.
- Ahelyett, hogy minden karaktert úgy rajzolna, mintha ugyanazon a vízszintes vonalon állnának, jobb, ha perspektívába helyezzük őket. Álljon kissé távol a fényképezőgéptől, majd álljon közelebb. A fényképezőgéptől távolabb elhelyezkedő képeknek kisebbnek kell lenniük, ha a lábak feljebb vannak, és a fényképezőgéphez közelebb eső képeknek nagyobbnak kell lenniük, miközben a lábak alacsonyabbak.
- Amikor a forgatókönyvet filmbe kell illesztenie, akkor gondolnia kell a forgatás megszervezésére.

2. lépés. Adja meg a jó indokot, amikor levágta a felvételt
Ha forgatókönyvet készít egy filmről, gondolja át, miért vágja minden egyes részt új felvételre. A történet előrehaladása nem azt jelenti, hogy a történet következő pontjára ugrik. Meg kell indokolnia, miért teszi a karakter azt, amit tesz. A vágás okainak ismertetése segít megtalálni a feszültséget és a történet folytatását a film készítése során.
- Például, ha át szeretne vágni egyik jelenetről a másikra, győződjön meg arról, hogy az első jelenet szereplői az ajtó felé haladnak, mert hangot hallanak.
- Ez elősegíti a történet folytatását és a közönség érdeklődését.

Lépés 3. Hagyja, hogy a forgatókönyve fejlődjön a létrehozási folyamat során
A forgatókönyv nagyszerű eszköz lehet a forgatás megszervezéséhez és a film rendezéséhez. Ha azonban túl sokat támaszkodik a forgatókönyvekre, túlságosan "szűkre" teheti filmjét. Ha filmet készít, nyitottnak kell lennie olyan képek készítésére, amelyekre korábban nem gondolt. Engedje meg magának, hogy kilépjen a forgatókönyv kereteiből, vagy legalább hajlandó javítani, hogy a filmkészítési folyamat természetesebb legyen.
- Maradjon fogékony mások véleményére, különösen akkor, ha olyan munkacsoporttal dolgozik együtt, amely szakértő a mozi területén. A mesekönyveket azért fejlesztették, hogy javítsák és megváltoztassák őket. Ezenkívül a mesekönyveket olyan ötletekkel is ki lehet fejleszteni, amelyekre korábban talán nem is gondolt.
- A filmrendezők különböző stílusokban írnak mesekönyveket. Némelyikük nagyon óvatosan készít forgatókönyveket, mások pedig a storyboardokat használják útmutatóként, amelyek használata nem annyira kötelező.
Tippek
- Ha nem tud rajzolni, van néhány szoftver, amely segít a storyboard létrehozásában, az objektumok kiválasztásával és elhelyezésével a rendelkezésre álló grafikákból.
- A forgatókönyveknek más felhasználási területeik is vannak, mint a videók létrehozása, például jelenetsorok illusztrálása vagy összetett webhelyek tervezése.