A Bakugan egy játék, amelyet Bakugan karakterkártyákkal és kapszulákkal játszanak. A játékos kiválasztja Bakugan kapszuláját, és harcol a kapukártya megnyeréséért. A harc akkor kezdődik, amikor mindkét játékosnak Bakugan van ugyanazon a kapukártyán. Minden forduló győztese a játék végéig megőrzi a kapukártyákat. Ha egy játékos három kapukártyát nyer, akkor az egész játékot megnyeri.
Lépés
Rész 1 /3: Felkészülés a játékra
1. lépés Válasszon ki három Bakugan kapszulát
Tekintse meg Bakugan gyűjteményét, és válassza ki a három játszani kívánt elemet. Használja kedvenc Bakugan-ját, vagy keressen egyet a legmagasabb G-teljesítményszinttel. Végül megtanulod stratégiailag választani a Bakugan -t, de amikor még csak most kezded, válaszd azt, amelyik a legjobban tetszik.
- Mielőtt elkezdené a játékot, győződjön meg arról, hogy a három Bakugan le van zárva úgy, hogy labda alakúak legyenek. Ezt a labdát játék közben gurították, így most le kell fedni.
- Állítsd be a három Bakugan -t, hogy játsszanak előtted, és a többi Bakugan -t helyezd oldalra. A játék felénél nem változtathatja meg Bakugan -t.
Lépés 2. Válasszon ki három kapukártyát a csatában
Keresse meg a kapukártyákat, és válasszon egyet aranyhoz (arany), rézhez (réz, de néha bronznak is neveznek) és ezüstnek (ezüst). A kapukártya oldalán színes kör látható, amely ugyanolyan színű, mint a Bakugan kapszula. Válasszon egy nagyszámú kapukártyát a színkörben a Bakugan szerint.
- Például, ha egy Bakugan -t választ, amelyben egy piros, egy kék és egy sárga van, akkor válasszon egy kapu kártyát, amely nagy számot tartalmaz piros, kék és sárga körben. Nem mindig találja meg a tökéletes párost, de próbálja megtalálni a legjobb lehetőséget.
- A kapukártya fémből készült, így nehezebb, mint a képességkártya.
3. Válasszon három képességkártyát
A képességkártyákon három különböző szín található: piros, zöld és kék. Válasszon egyet a játékban használni kívánt közül. Minden kártyatípust sokféleképpen használnak. Helyezze ezeket a kártyákat képpel lefelé a jobb oldalon, amíg készen nem áll valamelyik játékra.
A kék kártya növeli a G-erőt harc közben. Piros lap kerül kijátszásra, amikor a kocka dob, hogy befolyásolja az Ön vagy ellenfele dobását. A zöld kártya számos funkcióval rendelkezik
4. lépés Készítsen elő egy tollat és papírt minden személy számára
Minden alkalommal, amikor verekedés történik, összeadja a számokat. Tehát jó ötlet, ha van toll és papír a számok leírásához és összeadásához. Nem kell pontszámot tartani, de sokat segít.
5. lépés Helyezze a kapukártyát képpel lefelé a Bakugan aréna közepére
Válassza ki először azt a kaput, amelyet játszani szeretne, és helyezze azt Ön és ellenfele közé. Helyezze a kártyákat az ellenfél közelébe a játéktérre. Ellenfeled is a közeledben fogja elhelyezni a lapjait.
- Hagyja a többi kártyát képpel lefelé, még fel nem használtan.
- Minden játékos egyszerre állítja be a kapukártyáját úgy, hogy a két kártya rövid oldala összeérjen.
Rész 2 /3: Görgetés és harc
1. lépés. Görgesse a Bakugan kapszulát a kapukártya felé
A legfiatalabb játékos először a Bakugan -ját fűzi be. A cél az, hogy a Bakugan legyen nyitva az egyik kapukártyán. Gurítsa a Bakugan -t úgy, hogy az megálljon az egyik kapukártyán és kinyíljon. Ha a Bakugan nyitva van, hagyja a kapukártyán.
- Ha a Bakugan nem landol a kapukártyán, és kinyílik, vegye fel a Bakugan -t, és helyezze el a használt Bakugan tartására. A Bakugan már nincs a játékkörben az adott fordulóban.
- Bakugan akkor játszhat, ha a három dolog egyike történik: leszáll a kapukártyára és kinyílik, leszáll a kapura, de nem nyílik ki, vagy kinyílik a kapukártyán, de kimozdítja a kártyát.
- Ha a Bakugan a kapukártyán landol, de nem nyílik ki, mozgassa úgy, hogy az kinyíljon. Ha a Bakugan kinyílik és kicsúszik a kártyáról, tegye vissza a kártyába.
2. lépés Hagyja, hogy az ellenfél görgesse a Bakuganját
Miután a Bakugan -t görgette, az ellenfélen van a sor, hogy a Bakugan -ját ugyanarra a kapukártyára dobja, ahol leszállt. Ha a Bakugan ugyanazon a kapukártyán nyílik meg, mint te, harcolni fogsz a kapukártyáért.
Ha az ellenfél Bakugan üres kapukártyán landol, a játék visszatér a sorra. Nyújtsd ki a második Bakugan -edet, és próbálj meg az ellenfeled lapjára kerülni
Lépés 3. Csata két nyitott Bakugan ellen ugyanazon a kártyán
Fordítsa meg a kapukártyát, és kövesse az utasításokat. (Ha van ilyen). Ezután adja hozzá Bakugan G-power pontszámát a kapu attribútum bónuszához. A Bakugannal azonos színű körökben bónuszkapukat talál.
- A gate attribútum bónusz a kártya bal oldalán, színes körben található. G-power Bakugan pontszámát a nyílt Bakuganban nyomtatva láthatja.
- Például, ha zöld Bakugan van, keresse meg a zöld kört, és adja hozzá ezt a számot a Bakugan G-power pontszámához. Ha a G-power pontszáma 300, a kapubónusz pedig 50, akkor a jelenlegi összértéke 350.
- Előfordulhat, hogy néhány kapukártya -utasítás nem lép életbe a csata végéig.
Lépés 4. Ha akarja, játsszon képességi kártyákat
Miután hozzáadta a kapubónuszt a G-power Bakugan-hez, lehetősége van kártyakártyákat játszani a Bakugan megerősítésére. Játssz kártyákat, és kövesd a megadott utasításokat. Nem kell képességkártyát játszani minden csatában, de gyakran ezek a kártyák határozzák meg a csata győztesét
- Ha játszol egy képességkártyával, és ellenfeled is, akkor egy vagy több kártyát is kijátszhatsz. A sorod egymás felé fordul.
- Ha az első játékos nem játszik kártyát, de a második játékos rendelkezik képességkártyával, akkor az első játékosnak lehetősége van a képességkártya kijátszására.
- Például játsszon egy kék képességkártyát, amely lehetővé teszi, hogy kétszer kapubónuszt adjon a pontszámához. Ez előnyös lehet az Ön számára.
Lépés 5. Adja a kapukártyát annak a játékosnak, akinek a legmagasabb a végeredménye
Miután mindkét játékos kijátszotta képességkártyáját, adja össze minden játékos végső pontszámát. Kövesse az átjárókártya összes többi utasítását. A legmagasabb pontszámot elérő játékos nyeri a kapukártyát, hacsak másképp nem utasítják.
Ha az eredmény döntetlen, az a játékos nyeri a lapot, akinek Bakugan az első kapukártyán landol
Rész 3 /3: A játék befejezése
1. lépés Vegye ki a Bakugan -t és a kijátszott kártyákat a játéktérről
A küzdelem után mindkét játékos balra helyezi a Bakugan -t az egykori Bakugan területén. Az a játékos, aki megnyeri a kapukártyát, képpel felfelé helyezi elé. Vegye ki az összes használt képességkártyát a játéktérből, és rendezze el őket a használt kártyaterületen.
2. lépés. Görgesse a Bakugan -t a még játékban lévő kapukártyákhoz
Miután az egyik játékos megnyeri az első kapukártyát, mindkét játékos kiválaszt egy fel nem használt Bakugan -t, és görgessen a kapukártyához. Kövesse a fenti utasításokat minden fordulónál és minden megjelenő harcnál.
Ha minden Bakugan -t használt, zárja be őket, és térjen vissza az „Új Bakugan” területre. Csak akkor engedélyezi a Bakugan újrafelhasználását, ha mindhármat egyszer használta
3. Helyezzen két további kapukártyát
Miután a játékos megnyeri a második kapukártyát az első két lapból, mindkét játékos másik kaput választ, és a korábbiak szerint a játéktérbe helyezi. Görgessen át a Bakuganon, és folytassa a játékot a fenti útmutató szerint, és harcoljon, amikor mindkét Bakugan ugyanazon a kapukártyán landol.
4. lépés. Játssz, amíg az egyik játékos három kapukártyát nem nyer
Minden játékos fordul, és szükség szerint harcol a kapukártya megnyerése érdekében. Az a játékos nyer, aki három kapukártyát nyer, és a játéknak vége. A kapukártyát adja vissza eredeti tulajdonosának.