Eredeti karakterek létrehozása és fejlesztése: 7 lépés

Tartalomjegyzék:

Eredeti karakterek létrehozása és fejlesztése: 7 lépés
Eredeti karakterek létrehozása és fejlesztése: 7 lépés

Videó: Eredeti karakterek létrehozása és fejlesztése: 7 lépés

Videó: Eredeti karakterek létrehozása és fejlesztése: 7 lépés
Videó: Hogyan Írj Rá Egy Lányra || Ismerkedős sorozat 1. rész 2024, Április
Anonim

A karakterek a történet lényeges részei, és alaposan meg kell fontolni őket, mind olyan írásokban, amelyeket személyes gyűjteményként vagy könyvként fognak használni. Egy jó történet vagy könyv előállításához pedig jó karaktereket kell kifejlesztenie, de ami még fontosabb, meg kell ismernie a szereplőket.

Lépés

Eredeti karakter létrehozása és fejlesztése 1. lépés
Eredeti karakter létrehozása és fejlesztése 1. lépés

1. lépés Döntse el, milyen történetet ír

Fantáziatörténeteket vagy történelmi fikciót fog írni? A történet típusa nagyban befolyásolja a karaktert. Ha a karakter visszautazik az időben a jövőbe vagy a múltba, akkor még mindig a régi módokon ragadhat, és megzavarhatja a kultúra és az idők különbsége.

Eredeti karakter létrehozása és fejlesztése 2. lépés
Eredeti karakter létrehozása és fejlesztése 2. lépés

2. lépés. Határozza meg a karakter alapjait

Mi a neve? Hogy néz ki? Hány éves? Milyen volt az oktatás? Ki és milyen a családja? Mennyi a súlya? Milyen karakter különbözteti meg őt a többiektől? Határozza meg, amennyit el tud képzelni.

  • Vannak más jellemzők is, amelyek alapvetőek, például az, hogy fogyatékos vagy LMBT. Ha azonban nincs tapasztalata, legyen óvatos e téma felvetésekor. Végezzen sok kutatást, mielőtt olyan dolgokat írna, amelyek sértőnek vagy kézenfekvőnek tűnhetnek.
  • Győződjön meg arról, hogy a karakter megjelenése összhangban van a világgal és hobbijaival. Például a profi harcosoknak nincs hosszú, laza hajuk, amelyet könnyen megragadnak az ellenfelek. A való világban senkinek nincs rózsaszín, vörös vagy lila szeme genetikai mutáció (például albinizmus) vagy kontaktlencsék nélkül. Alexandria születése nem igazi jelenség. Tehát ha a története a valóságban játszódik, ne használja a jelenséget annak igazolására, hogy miért van lila szeme a karakternek.
Eredeti karakter létrehozása és fejlesztése 3. lépés
Eredeti karakter létrehozása és fejlesztése 3. lépés

3. lépés. Határozza meg a karakter alapvető személyiségét

Vidám és vidám, vagy komor és komor? Zárva van? Lelkes? Szorgalmas? merész? Hozzon létre egy karakter alapvető személyiségét, és kezdje azzal, hogy milyen lehet a történetben fejlődni.

A személyiség után meg kell határoznia az érdeklődést és a hobbit is. Ő egy számítógépes programozó? Hegedűművész? Táncos? Író? Vegyész? Matematikus?

Eredeti karakter létrehozása és fejlesztése 4. lépés
Eredeti karakter létrehozása és fejlesztése 4. lépés

4. lépés: Vájjon mélyebbre a karakter személyiségében

Gondoljon olyan kérdésekre, amelyek segíthetnek meghatározni jellemét, például: "Mit tenne, ha az anyja meghalna? Mit tenne, ha találkozik egy rég elveszett családtagjával? Mit tenne, ha találkozik egy bankrablóval? megteszi, ha egy bankrablóval találkozik? fegyverrel a fején? " Ezek a példák a kérdésekre, amelyekre gondolnia kell a válaszokat. Ezt követően elképzelése lesz a karakter személyiségéről.

Eredeti karakter létrehozása és fejlesztése 5. lépés
Eredeti karakter létrehozása és fejlesztése 5. lépés

5. lépés. Adjon hozzá egy kis negatív karaktert

Ha a karakterek túl tökéletesek, az olvasók unalmasnak találják a történetet. Nem kombinálhatja a magas, karcsú, erős, becsületes, bölcs és intelligens jellemvonásokat, ha igazi karaktert szeretne. Adjon fel egy hiányosságot, például a drogfüggőséget vagy az arroganciát. Hozzon létre néhány komplikációt.

  • Ne illesszen be olyan hibákat, amelyek nem okoznak nehézségeket a történetben. Például a félénkség és az ügyetlenség nem tekinthető hibának, ha ezek a jellemzők valóban lehetővé teszik a karakter számára, hogy felkeltse az általa szeretett emberek figyelmét. A hiányosságok valójában problémákat fognak okozni, mint például: „Raisa annyira félénk, hogy nem tudja kimondani a véleményét, és bajba sodorja, amikor a barátai rosszat tesznek, és nem meri megállítani őket” vagy „Fery így van ügyetlen, bajba kerül, amikor újra és újra kirándul. leejtett egy gyertyát a függönyre a szállodában, ahol dolgozott, és tüzet okozott, amely sok embert súlyosan megsebesített."
  • Ne adjon túl sok hibát a karakternek. Ha a karaktered leírása valahogy így hangzik: "Day szülei meghaltak, amikor kicsi volt, és ez traumatizálta őt, és örökbefogadó szülei bezárták egy szekrénybe, amikor a legkisebb hibát is elkövette. Hari csúnya volt, kínos, és senki sem szerette Ő mindent szív. ", az olvasók nehezen hiszik el, és kellemetlennek és nyafogónak találhatják a karaktert.
  • Legyen óvatos, ha olyan hiányosságokat szúr be, mint a kábítószer- vagy alkoholfüggőség, mentális betegség vagy fogyatékosság. Sok író nem tudja kihasználni ezeket a hiányosságokat, és a függőséget úgy tűnik, hogy figyelmen kívül lehet hagyni őket, az elmebetegeket úgy írják le, hogy boldogok a káoszt okozva, és nem tudják ellenőrizni őket, vagy a fogyatékkal élők nem tudnak semmit tenni, és hogy mindig másoktól is függjön még valamiért is. mit tehet (például egy megbénult személy, akinek nem okoz nehézséget a beszéd, mások kommunikációjától függ). Az ilyen dolgokat alaposan meg kell vizsgálni, különben becsapva érzi magát az olvasó.

    Próbáljon meg sok információt elolvasni arról, hogyan írhatja le a hiányosságokat, például mentális betegségeket, autizmust stb

Eredeti karakter létrehozása és fejlesztése 6. lépés
Eredeti karakter létrehozása és fejlesztése 6. lépés

6. Lépés: Gondolja át, hogyan beszélne a karakterrel, ha a közelben lenne

Gondoljon reményeire, álmaira, félelmeire és emlékeire. Szereplőként is válaszolhat a kérdésekre, hogy a cipőjébe tegye magát, és az ő szemével lássa a világot.

Fordulat hozzáadása a történethez 7. lépés
Fordulat hozzáadása a történethez 7. lépés

7. lépés. Írja le a jelenetet

Ha nehezen talál ötletet egy történetre, gyűjtsön össze néhány ötletet, és válassza ki azt, amelyik jól néz ki. Feltétlenül mutassa meg, hogyan reagálnak a szereplők bizonyos helyzetekben, ne csak meséljen. Ez a technika segít megbecsülni, hogy mennyire fejlődik a karaktere, és ki kell -e javítania személyiségének egyes részeit. Ha reagál bármire, ami a történetben történik, akkor jól kezded.

A különbség a kimutatás és a mondás között az, hogy amikor elmondod, nincs bizonyíték, amely alátámasztaná (például Dina törődik másokkal). Amikor rámutat, rengeteg bizonyíték támasztja alá (például Dina átkarolta a síró gyermeket, és érezte, ahogy a kis teste remeg a karjában, és azt mondja: "Nyugi. Senki sem sérült meg. Most minden rendben van."). Általánosságban elmondható, hogy a jó írás érdekében mutatni kell, nem pedig elmondani

Tippek

  • Ne habozzon kipróbálni. Nincs értelme unalmas karaktereket alkotni, mert ha unatkozik, akkor mindenki más is. És az unalom nem a jó történet jellemzője.
  • Ne csinálj olyan karaktert, aki mindenben okos. Például egy karakternek nem kell jónak lennie a kardjátásban, az íjászatban, a sziklamászásban, az éneklésben, a népszerűségben, a sminkelésben és több ezer más tehetségben egyszerre. Egyetlen ember sem jó mindenben. Válasszon ki néhány tehetséget, és döntse el, melyeket a szereplője legtöbbször csinálja, majd hagyja el a többit. Az, hogy félelmetes karaktert akarsz, nem jelenti azt, hogy minden szempontból tökéletesnek kell lennie, mert senki sem tökéletes.
  • A történet nagy részét a karaktereknek kell írniuk, nem neked. Ha létrehoz egy cselekményt, és el tudja képzelni, hogy az egyes karakterek másképp reagálnak, nem pedig az Ön által tervezett válaszra, akkor a története jó történet lehet.
  • Fontolja meg az interneten a karakterlapok keresését. A keresőmotorban használhatja a kulcsszavak karakterkészítő lapját vagy karakterfejlesztő lapját. A lap segíthet olyan karakterek ábrázolásában, amelyekre talán nem is gondolt.
  • Ha nem tudja meghatározni a karakter külsejét, de már van fogalma személyiségéről, vagy fordítva, akkor mindig létrehozhat egy megjelenést a személyisége alapján, vagy létrehozhat egy személyiséget a megjelenése bizonyos vonásai alapján. Például, ha a karaktere kosárlabdázó, magas lehet, és különböző cselekményekben alacsony lehet, és nehezen találja meg a helyét a csapatban.

Ajánlott: