A képregények éreztetnek velünk valamit. Nevetni, szomorúvá, kíváncsivá, izgatottá vagy bármilyen más érzelemre késztetni minket, a vizuális történet ereje vitathatatlan. Saját képregény létrehozása hasznos lehet, és könnyebb, mint gondolná. Ha van ötlete, kövesse ezt az útmutatót annak megvalósításához.
Lépés
1. rész a 4 -ből: Képregények fejlesztése
1. lépés. Írja le az alapokat
A képregény lényegében egy narratíva, amelyet egymást követő képek, keretek vagy panelek segítségével mesélnek el. Még az „egykockás” képregényeknek is érezniük kell az előrehaladást. Így a képregény nem sokban különbözik a többi történetformától, és bizonyos szabályokat követ.
- Háttér. Egy történet valahol. Még ha az alap csak sima fehér, akkor is háttér. A beállítás a karaktered mozgásának alapja, és a történetedtől függően kiegészítheti az elbeszélést.
- Karakter. Szereplők kellenek a történethez. A karaktereid hajtják a cselekvést, beszélnek a párbeszédben, és ők építik a kapcsolatot az olvasóval. Idővel fejlessze jellemét; Ez különösen fontos a hosszú elbeszéléseket alkotó képregények esetében.
- Konfliktus. Minden történetnek konfliktusokra van szüksége ahhoz, hogy vezesse. Ez lehet a történet alapja, oka annak, amit a karaktered csinál. Ez lehet olyan egyszerű, mint egy postafiók ellenőrzése vagy olyan komplexum, mint az univerzum megmentése.
- Téma. A képregényed témája az, ami minden nap hajtja a kreativitást. A téma meghatározza az olvasót is. Ha komikus képregényeket írsz, hogyan adják elő a vicceket? Ha romantikus történetet írsz, mik a tanulságok?
- Tone. Ez a hangulat a képregényedben. Vígjátékot írsz? A te történeted közelebb áll a drámához? Talán politikai rajzfilmet szeretne készíteni. A lehetőségek végtelenek. Kombinálja a vígjátékot a drámával, és alkosson sötét vagy világos történetet. Írjon romantikus történetet vagy ijesztő politikai thrillert.
- Hangját párbeszéd, elbeszélő szöveg és vizuális elemek fejezik ki.
2. lépés. Írjon arról, amit tud
A képregények reális érzésének egyik módja az, ha leírja, amit tud. Ez segít az írás elsajátításában is, és megakadályozza más képregények másolását.
3. lépés. Határozza meg a stílust
Mivel képregényeket készít, a vizuális stílus lesz az első szempont, amellyel az olvasók találkoznak. Válasszon egy stílust, amely megfelel a hangszínének és a történetének, valamint a képzeletnek.
-
Próbáljon ki néhány különböző stílust, amíg meg nem találja a legegyszerűbb rajzot és írást. Ennek a népszerű stílusnak számos változata létezik, amelyeket gyakorolhat, majd alkalmazkodhat igényeihez. Íme néhány példa:
- Anime/Manga
- Amerikai szuperhős
- Sprites/ClipArt
- Noir
- Botfigurák
- Vasárnapi mulatságok
- A dráma általában részletesebb vizuális stílust igényel, mint a vígjáték. Vannak azonban kivételek, csakúgy, mint minden szabály a dolgok létrehozásakor.
4. lépés. Válasszon formátumot
Nincs meghatározott formátum, de a képregények általában 3 kategóriába sorolhatók: egy képkocka, szalag és oldalhossz (képregények). Próbálja ki a különböző formátumokat, amíg meg nem találja a történetéhez, karaktereihez és hátteréhez illőt.
- Az egykockás képregények általában csak komédiára valók. Ez a képregény nem igényel sok beállítást, és aranyos látványvilágon és egy -két párbeszéden alapul. Küzdhet a narratíva kialakításáért egyetlen keret használatával, így a legtöbb bármilyen sorrendben olvasható. A politikai képregények is általában egy -két képkockásak.
- A képregény képkockák sorozata. A szalagnak nincs konkrét hossza, bár a legtöbb egy vagy két 2-4 képkocka sorból áll. Ez az egyik legnépszerűbb formátum a legtöbb webes képregény és napi vicc számára, mivel lehetővé teszi a narratív fejlesztést, de még mindig elég rövid a rendszeres gyártáshoz.
- A képregény oldalak nagyobbak, mint a csíkok készítése. Ha teljes lapot készít, nagyobb szabadságot biztosít a keretek manipulálásához, de azt is jelenti, hogy több tartalomra van szüksége laponként. A teljes képregénylap létrehozása általában a kép elmosódásához szükséges
2. rész a 4 -ből: Durva vázlat készítése
1. lépés. Írjon forgatókönyvet
A forgatókönyv hossza és részletei a képregény stílusától függenek. Egy képkockás képregény valószínűleg csak egy vagy két sort tartalmaz. Mindenesetre írjon forgatókönyvet, amely segít megítélni a történet olvasását.
- A szkriptet keretek sorozataként írja le. Legyen minden képkocka külön jelenet, hogy segítsen szabályozni a történet folyását.
- Ügyeljen arra, hogy a párbeszédpanel ne uralja a keretet. A képregények vizuális médiumok, így cselekvésed és megértésed nagy részét illusztrációk közvetítik. Ne hagyja, hogy a szöveg uralja a képet.
2. lépés. Rajzolja fel a keretet
Ne aggódjon a pontos méret, részletesség vagy minőség miatt. Létrehoz egy történetsorozat miniatűrjét. Tegye ezt a forgatókönyv írásakor. Ez egy durva vázlat, amely segít elképzelni a képregény áramlását.
- Fókuszáljon arra, hogy a karakterek hogyan kerülnek a keretbe, hol lesz a művelet, és hogyan illeszkedik a párbeszéd a képbe.
- Miután kicsinyítették az indexképeket, megpróbálhatja kicserélni a sorrendet, vagy módosíthatja a csík hatását.
3. lépés. Győződjön meg arról, hogy a panelbeállítások értelmesek
A beállításoknak könnyen át kell vezetniük az olvasó szemét a paneleken. Ne feledje, hogy az olvasó balról jobbra, felfelé lefelé mozog, kivéve, ha jobbról balra olvasott mangát olvas. Használjon különböző formákat és méreteket az olvasó irányításához.
4. lépés: Próbáljon különböző szövegformákat létrehozni
A párbeszéden kívül a szöveg sokféleképpen használható. Ebbe beletartozik:
- Elme buborékok karakter gondolatok.
- Egy narratív doboz, amely lehetővé teszi a narrátor számára, hogy jelenetet állítson be, vagy elmagyarázza a történet egy aspektusát.
- A hang kimutatható olyan szavak használatával, amelyek "hanghatásokat" adnak.
- A felkiáltójelek a beszédbuborékokon kívül is használhatók, hogy nagyobb hatást érjenek el.
5. Kérdezd meg magadtól, hogy minden keret hasznos -e
A filmekben nem szabad olyan jeleneteket menteni, amelyek nem hasznosak. Így van ez a képregényekkel is. Ha a keret nem mozdítja előre a történetet, a vígjátékot vagy a konfliktust, vágja ki, és cserélje le valami hasznosra, vagy dobja el.
6. lépés Kísérletezzen a vázszerkezettel
Sok sikeres képregény készít képkockákat, amelyek nem felelnek meg a rendelkezéseknek. Ha saját maga teszi közzé a képregényt, akkor kipróbálhatja a lehető legtöbb képkockázási lehetőséget. De ne feledje, hogy a stílusválasztásnak meg kell egyeznie a történettel.
3. rész a 4 -ből: Képregények rajzolása
1. lépés. Keretek létrehozása
Használjon vonalzót a keret rajzolásához. Tegye ezt a megfelelő papírra. Azoknál a paneleknél, amelyeket furcsa szögben helyeznek be, vagy nem az általános áramlás szerint, külön papírokat használhat, majd szkenneléskor kombinálhatja őket.
- Ha a képregényeket újságokban kívánja közzétenni, a szabványos méret 33 cm x 10 cm (13 x 4 hüvelyk) minden képregény esetében, 4 3 hüvelykes (7,6 cm) kerettel. Az újságcsíkok kétszer akkora méretűek, mint a nyomat, ezért a képregény 15,2 cm x 4,6 cm méretű lesz. A dupla méretnél történő munkavégzés megkönnyíti a részletek rajzolását.
-
A webes képregények tetszőleges méretűek lehetnek, de gondolnia kell egy tipikus olvasó képernyőméretére. Ha képregényeit 1024 x 768 felbontású képernyőn teszi láthatóvá, a legtöbb olvasónak nem lesz gondja.
A legtöbb olvasó nem szeret balra és jobbra mozogni a webes képregények olvasásához. Ezt tartsa szem előtt a képregény elrendezésének beállításakor. A felülről lefelé haladás általában elfogadhatóbb
2. lépés: Kezdjen tartalmat hozzáadni a keretekhez
Rajzoljon könnyű ceruzával, így könnyen törölheti és módosíthatja. Folytassa a kép beállítását, amíg meg nem jelenik a végső tinta körvonala.
Ügyeljen arra, hogy hagyjon elegendő teret a párbeszédnek. Hagyjon üres teret a párbeszéd buborékok, gondolatbuborékok, elbeszélő dobozok, felkiáltójelek és hanghatás szavak kitöltéséhez
3. lépés. Rajzolja le a végső körvonalat
Sok képregényművész tollal vonja be a ceruza vonalait. Ez lehetővé teszi a művész számára, hogy a tintával befejezve törölje a ceruza körvonalait. Szánjon időt arra, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a célvonal száraz.
Ha kézzel ír párbeszédet, akkor most adja hozzá. Végezze el a párbeszéd és a szöveg végső javítását, amikor azokat a lapra írja. Általában sok minden megváltozik, amikor a forgatókönyvből a képregénybe kerül
4. lépés. Olvassa be képregényét
Miután befejezte a festékkel való bevonást, beolvashatja a képregényt a számítógépébe. Lehetővé teszi gépelt szöveg hozzáadását, valamint képszerkesztő szoftver használatával a képregények színezését, ha szeretné. A képregények szkennelése megkönnyíti az online közzétételt is.
- Szkennelje be képeit 600 DPI -vel (pont per hüvelyk). Ezzel a felbontással a rajz körvonalai érintetlenek és frissek lesznek.
- Ha képregénye túl nagy ahhoz, hogy egyszer beolvasható legyen, szkenneljen egy külön részt, és használja a Photoshop Lasso eszközét a keretek mozgatásához és újbóli kombinálásához.
- Fekete -fehér képek beolvasásakor ügyeljen arra, hogy nyomja meg a szürkeárnyalatos beállítást. Ez különösen fontos a sok árnyékot tartalmazó képeknél.
5. lépés Tisztítsa meg a képet
A rajzolt képregény beolvasása után a Photoshop segítségével törölheti az esetleges apróbb hibákat vagy ceruzavonalakat. A Photoshop eszközeivel árnyékokat és vastagabb vonalakat adhat hozzá.
6. lépés. Készítse el saját betűtípusát (írástervezés)
Az egyik módja annak, hogy megkülönböztesse képregényét a többitől, az egyéni betűtípus használata. Az online betűtípus -készítő programok sokféle variációja létezik, néhány ingyenes és néhány megvásárolható. Az egyik legnépszerűbb a FontCreator.
Hozzon létre egy betűtípust, amely javítja az írás hangját és a vizuális stílust. Minden karakterhez más -más betűtípust is használhat, bár a túl sok változatosság bosszantó lehet
Lépés 7. Párbeszéd- és beszédbuborékok hozzáadása a Photoshophoz
A Photoshop rétegek eszközével külön rétegeket hozhat létre a szöveghez és a buborékokhoz. Ezt a két réteget el kell különíteni a képrétegtől.
- A szövegrétegnek felül kell lennie, majd egy buborékrétegnek, majd az eredeti képnek alatta.
-
Nyissa meg a buborékréteg Keverési beállításait. A Keverés opció létrehozza a beszéd buborék körvonalait a folyamat végén. Válassza a Stroke lehetőséget, és végezze el a következő beállításokat:
- Méret: 2px
- Pozíció: belül
- Keverési mód: normál
- Átlátszatlanság: 100%
- Kitöltés típusa: Színes
- Fekete szín
- Illessze be szövegét a Szöveg rétegbe. Ez a szöveg illeszkedik a buborékba. Használja a fent létrehozott betűtípust, vagy válassza ki a vizuális stílusának megfelelő betűtípust. A Comic Sans népszerű betűtípus.
- Nyomja meg a buborékréteget. Az Elliptical Marque eszköz segítségével hozzon létre egy kiválasztási buborékot az Ön által írt szöveg körül. Helyezze a kurzort a szöveg közepére, nyomja le az alt="Kép" billentyűt, miközben húzza az egeret, hogy elliptikus buborékot hozzon létre, amely egyenletesen alakul ki a szöveg felett.
- Válassza ki a Sokszögű Lasso eszközt, és tartsa lenyomva a Shift billentyűt, miközben lenyomva tartja, hogy háromszög alakú farok jöjjön létre a kijelölésen.
- Válassza a fehéret az előtér kitöltési színének.
- Nyomja le az Alt+del billentyűt a buborékréteg kiválasztásának kitöltéséhez. A sor automatikusan létrejön, amikor ez megtörténik, és a beszéd buborék kész.
8. lépés Színezd ki a képregényedet
Ez opcionális, sok sikeres képregény fekete -fehérben van nyomtatva. A képregények színezésekor több lehetőség is van. Színezhet közvetlenül papíron, egy színező eszközzel, vagy digitálisan is színezheti a képregény számítógépbe történő beolvasása után.
- Egyre több képregény van digitálisan színezve. Az olyan programok, mint az Illustrator és a Photoshop, egyszerűbbé teszik a színezést, mint valaha.
- Ne feledje, hogy az olvasó a teljes képregényt és minden képkockát egyszerre fogja megtekinteni. Próbáljon olyan színpalettát használni, amely illeszkedik a képregényeihez, hogy a keretek ne akadályozzák.
-
A színkerékkel győződjön meg arról, hogy a használt színek harmonikusan működnek együtt. A színkör segít abban, hogy felfedezze a csúcskategóriás számítógépeken elérhető több millió színt.
- A színkörön lévő ellentétes színek kiegészítik egymást. Ez a szín nagy kontrasztú, és kis mennyiségben kell használni, hogy ne vigyük túlzásba.
- Az analóg színek (hasonló színek) közel vannak egymáshoz a színkörön. Ez általában nagyon szép színkombináció az olvasó szeme számára.
- A triádikus színek olyan színek, amelyek egyenletesen oszlanak el a keréken. Általában az egyik színt használja domináns színként, a másik kettőt pedig az ékezethez.
4. rész a 4 -ből: Képregény kiadása
1. lépés. Töltse fel a gazdagép képére, és ossza meg a linket
Ha szeretné megosztani képregényeit barátaival és családjával, akkor a képgazdára való feltöltés lesz a legolcsóbb (ingyenes) és egyszerű módja. Hozzon létre fiókot egy olyan szolgáltatással, mint a PhotoBucket, az ImageShack vagy az imgur, és töltse fel alkotásait.
Küldje el a linket annak, akinek szeretné, tegye közzé a közösségi hálózatokon, tweetelje az URL -t mindenkinek, aki el akarja olvasni. Keressen képregény rajongói fórumokat, és tegye közzé linkjét a világon mindenki számára
2. lépés: Hozzon létre DeviantArt -fiókot
A DeviantArt az egyik legnépszerűbb online hely a művészeti bejegyzésekhez. Teljesen fenntartott részük van a rajzfilmekhez és képregényekhez. Amikor közzéteszi a képét, a rajongók megjegyzéseket hagyhatnak, és lehetőséget biztosítanak az olvasókkal való interakcióra.
A DeviantArt más művészekkel való interakciója új ötleteket és perspektívákat adhat alkotásaihoz
3. Létrehozás saját képregény weboldal
Ha úgy gondolja, hogy elegendő tartalommal rendelkezik a világgal való megosztáshoz, indítsa el saját képregényes weboldalát. Ez nagyszerű módja annak, hogy olvasóit növelje munkájához anélkül, hogy nyilvános közzétételi csatornákat kellene keresnie. Ez több időt és elkötelezettséget igényel, mint egy képgazda szolgáltatás használata, de az előnyök óriásiak.
- Hozzon létre vonzó megjelenésű weboldalakat. Ha a weboldal nem működik jól, és nem felel meg a képregény esztétikájának, akkor érdektelenné teszi az olvasót. Szánjon rá időt, és nézze meg, hogy a sikeres webes képregények miként építik be a képregénystílusokat a weblaptervekbe.
- Professzionálisan tervezze meg weboldalát. Lehet, hogy olcsóbb, mint gondolná, különösen, ha egy kezdő tervező szolgáltatásait használja. Használjon olyan erőforrásokat, mint a DeviantArt, hogy olyan nyitott gondolkodású embereket találjon, akik hajlandóak segíteni a képregényes weboldalak kialakításában.
- Rendszeresen frissítse. A webes képregények célja, hogy az embereket újra meglátogassák. Hozzon létre egy rendszeres menetrendet magának. Ha az olvasók tudják, hogy mikor érkezik új kiadás, akkor vissza fognak térni anélkül, hogy hirdetné.
- Kommunikáljon az olvasóival. Az oldal webes képregényekkel való frissítése mellett szánjon időt és blogot arra, hogy válaszoljon az olvasók megjegyzéseire. Ez segít hirdetni téged, mint alkotót, és erős kapcsolatot alakít ki közted és olvasóid között.
4. Lépés. Szindikátus beküldése
Ha úgy érzi, hogy a csíkja alkalmas újságra, beszéljen egy szindikátussal. Ez egy nyomdacsoport, amely képregényeit világszerte újságoknak értékesíti. A szindikátusok évente több ezer beadványt kapnak, és általában csak 3-4 csíkot választanak ki. A főbb képregény -szindikátusok a következők:
- Alkotói szindikátus
- King Features Syndicate
- Washington Post írók csoportja
- Tribune Media Services
- Egyesült Feature Syndicate
5. lépés: Küldje be a kiadónak
Ha olyan szalagokat vagy képregényeket tartalmaz, amelyek nem alkalmasak újságokhoz, akkor fontolja meg, hogy elküldi azokat egy mainstream képregénykiadónak. A képregénynyomtató ipar hatalmasat nőtt az elmúlt évtizedekben, és ma már mindenféle grafikai regényt és képregénygyűjteményt elfogad. Ne feledje, hogy a DC és a Marvel nem fogad el kéretlen beadványokat. Először valahol ki kell találnia egy nevet magának. Néhány nagy kiadó:
- DC Comics
- Csoda
- Képregények
- Sötét ló
- A nagy kiadókon kívül több független kiadó is van, akik mindig új beadványokat keresnek.
6. lépés. Tegye közzé saját képregényét
Mivel a közzétételhez olyan sok eszköz létezik, nagymértékben javul a közzététel egyszerűsége. Az olyan források, mint az Amazon CreateSpace, lehetővé teszik a szerzők számára, hogy könnyen megtehessék ezt. A CreateSpace automatikusan felsorolja képregényeit az Amazon -on, és megrendeléskor több példányt nyomtat ki. Ez mentesít a gyártástól és a forgalmazástól.
Tippek
- Ne aggódjon, ha az első képregénye nem olyan jó, mint amire számított, a gyakorlat teszi a mestert!
- Ossza meg ötleteit másokkal. Néha a tiéden túlmutató második (vagy harmadik, vagy negyedik stb.) Vélemény megvilágíthat olyan problémákat, amelyeket nem láttál, vagy olyan javaslatokat adhat, amelyek még jobbá tehetik a képregényedet. Néha eltévedsz a készülőben, és ez egyszerű hogy figyelmen kívül hagyja az apróságokat.
- Légy következetes az olvasóiddal: ha tinédzser képregényekkel kezdi, ne fejezze be a gyermekregényekkel, vagy fordítva.
- Ellenőrizze a helyesírást. Van egy szótár, ha nem biztos benne. Megpróbálhatja beírni a párbeszédet szövegszerkesztőbe vagy más számítógépes programba, amely rendelkezik helyesírás-ellenőrző funkcióval. Ügyeljen arra, hogy ne kövessen el gyakori zavaró hibákat. A helyesírás része a képregény általános minőségének, ezért próbálja helyesen értelmezni. A helyesírás nagyon fontos!
- Nézze meg kedvenc képregényeit inspirációért. Ha nem vagy magabiztos művész, próbáld meg követni a stílusát.
- Milyen képben vagy jó. Könnyebb és pihentetőbb, mint olyasmivel küzdeni, amit még soha nem rajzoltál.
- Ha csíkokat készít, idővel lazíthatja a rajzolási stílusát. Garfield tette, a földimogyoró mindig.
- Mielőtt elkezdené, készítsen tervet. Készítsen néhány vázlatot és elrendezési ötletet, mielőtt elkezdené az utolsó lapot. Meg akarja próbálni kijavítani az összes hibát, hogy elkerülje őket, miközben még mindig könnyen javíthatók.
- A képregényedet a lehető legbonyolultabbá vagy egyszerűbbé teheted, te vagy az alkotó.
- Az egyik gyors rajzolási stílust "pálcikafiguráknak" nevezik. Az elején használhatja az ötlet leírására. Ha ragaszkodni szeretne a pálcikafigurákhoz, győződjön meg arról, hogy a festés módja egyedi és érdekes.
Figyelem
- Néha időbe telik, amíg a képregényedet sokan elolvassák, ne ess kétségbe!
- Vigyázzon, ne másolja más ötleteit! Lehet, hogy más képregények inspirálnak téged, de az ötlet annak a személyé, aki megalkotta. Légy kreatív, és készíts saját ötleteket.