Szeretne saját rövid rajzfilmet készíteni, de nem tudja, hogyan kezdje el? Miért nem próbálja meg elkészíteni saját animációs filmjét úgy, hogy követi azt a folyamatot, amelyet számos professzionális animációs stúdió követ: a film megtervezését egy forgatókönyv segítségével, és a film felépítését számítógépes animációs program segítségével vagy stop motion animáció végrehajtásával.
Lépés
Módszer 1 /3: Storyboard létrehozása a filmhez
1. lépés. Írjon összefoglaló összefoglalót
A történet ötletének jobb megértése érdekében írjon egy durva cselekményösszefoglalót vagy szinopszist a filmről. A cselekmény összefoglalójában meg kell határozni, hogy ki a főszereplő, az antagonista, és mi a film célja, vagy hajtóereje hajtja a karaktereket.
- Például a Toy Story szinopszisa a következő: Ez a 3D-s animációs film egy Woody nevű húzós cowboy babát követ, aki minden játék vezetője lesz, amíg a legújabb akciófigurát (szuperhősök miniatűr klónja), Buzz Lightyear űrhajóst be nem helyezik. egy játék doboz. Amikor Woodyt és Buzzot elválasztják tulajdonosaiktól, ők ketten kénytelenek félre tenni nézeteltéréseiket, és közösen legyőzni a rosszfiút, és visszatérni a fiúhoz, akit szeretnek.
- Ez a szinopszis azért erős, mert azonosítja a film főszereplőit (a cowboyt és az űrhajóst), azonosítja az antagonistát vagy a konfliktust (elválás a tulajdonosaiktól), és megbeszéli céljaikat (közösen dolgozni, hogy visszatérjenek a tulajdonosokhoz).
2. lépés. Írjon forgatókönyvet a filmhez
Miután megvan a szilárd cselekményösszefoglaló, el kell kezdenie dolgozni a film forgatókönyvének durva tervezetén. A forgatókönyv hossza függ a tervezett film hosszától. A legtöbb játékfilm 100-120 oldalas forgatókönyvet igényel, és három fő felvonásra oszlik. Ha rövidfilm írását tervezi, akkor csak körülbelül 40-50 oldalt írhat, attól függően, hogy mennyi ideig szeretné a filmet.
Forgatókönyvíráskor szem előtt kell tartani azokat a célokat, amelyeket a szereplők a filmben elérni próbálnak, és a film egészének jelentését. Sok forgatókönyvíró létrehoz egy rövid kezdeti vázlatot vagy első vázlatot az ötletek ötleteléséhez és a jelenetek felvázolásához. Ezután újra megvizsgálják és felülvizsgálják, szükségtelen jeleneteket vágnak ki, és szükség szerint jeleneteket adnak hozzá a történet fejlesztéséhez
Lépés 3. Bontsa fel az egyes jeleneteket sorozatokba
Nagyon kényelmetlen lenne, ha egy hosszú forgatókönyvet filmmé kellene alakítania. A storyboard írásának folyamatát megkönnyítheti, ha egyszerre egy jelenetre összpontosít, és minden egyes jelenetet felvételek sorozatára bont. A felvétel alatt azt értjük, ha a fényképezőgépet bekapcsoljuk egy esemény vagy művelet rögzítésére, amíg a fényképezőgépet ki nem kapcsoljuk, jelezve, hogy a felvétel befejeződött. Tehát a felvétel megszakítás nélkül (vágás) felvételnek tekinthető (közvetlenül a fényképezőgépről rögzített nyersanyag). A forgatás megkezdése előtt ki kell értékelnie minden felvételt, hogy megtudja, mi szükséges minden egyes felvételhez.
- Fontolja meg a lövés helyének beállítását. Minden jelenetet egy vagy több helyszínen forgatnak? Mi lesz látható a felvételen a helyszínnel kapcsolatban?
- Azt is el kell gondolni, hogy hány színészre van szükség a felvételhez, és kell -e kellék a felvételhez. Mivel animációs filmet fog készíteni, készítsen listát azokról a tulajdonságokról vagy effektekről, amelyeket az animációs folyamat során fel kell építeni.
- Gondoljon arra, hogy milyen típusú felvételt fog használni, például közeli képeket (felvételek, amelyek vállról fejre mutatják a karaktert), felvételek készítését (a teljes jelenetet bemutató felvételek) vagy széles felvételeket. Gondolnia kell a felvétel szögére is, vagy arra, hogy hol helyezi el a kamerát. Talán használhat nagy szögű felvételt egy drámai felvételhez, vagy alacsony szögben a karakter közeli felvételéhez. Fontolja meg, hogyan fog mozogni a kamera felvétel közben, követi -e a kamera a szereplőt vagy a tulajdonát a felvétel során?
4. lépés. Készítsen listát a felvételekről
A felvételek listája segít elképzelni, hogy mire lesz szükség az egyes felvételekhez, és megkönnyíti a különálló storyboard panelekre bontását. A felvételi listának fel kell sorolnia az egyes jelenetek fő felvételeit, és meg kell határoznia az egyes felvételek összes karakterét, helyét és tulajdonságait.
A filmkészítés megkezdésekor a felvételek listája megváltozhat vagy megváltozhat. Tehát ne legyen túl merev az alkalmazásában. A film építésének megkezdésekor még egy részletesebb felvételi listát kell létrehoznia útmutatóként
5. lépés Készítsen egy forgatókönyvet tartalmazó panelt a felvételi lista alapján
A storyboard panelek úgy néznek ki, mint egy dobozok egy üres papírlapon, amelyet kitölthet egy képpel a felvételi listában szereplő minden egyes felvételről. Storyboard panel blokkokat vásárolhat egy műtárgyboltban, vagy saját maga rajzolhatja a paneleket. Négy-hat négyzetet kell rajzolnia a kvartó méretű papírhoz, elegendő hely között minden panel között, hogy könnyen olvasható és követhető legyen.
- Amikor rajzfilmet rajzol egy animációs filmhez, fontos, hogy 3D perspektívában gondolkodjon. Ez a lépés mélységet ad a storyboard képnek, valamint mélységet ad a filmben lévő felvételnek. Padlómintákat hozhat létre a storyboard panelen, hogy mélyebb perspektívájú képeket készítsen.
- Próbáljon a lehető legtöbb részletet hozzáadni a forgatókönyvhöz, különösen a fő felvételekhez vagy jelenetekhez. Használja a panel minden területét, beleértve az előteret, a hátteret és a középső részt is.
- Ha egy képen egynél több karakter van, próbálja meg csoportosítani vagy címkézni őket az egyszerű azonosítás érdekében. Gondoskodnia kell arról is, hogy minden karakter könnyen felismerhető legyen a storyboard panelen, legyen szó címkékről, fizikai jelzőkről vagy nyilakról a nevükkel. Ez a lépés segít emlékezni arra, hogy mely karakterek szerepelnek minden felvételen, amikor elkezdi dolgozni a film elkészítésén.
2. módszer a 3 -ból: Film készítése számítógépes animációs programmal
1. lépés. Használjon számítógépes animációs programot
Sok számítógépes animációs program használható online, az árak nagyon olcsóktól drágábbak. Sok program nem igényli a számítógépes animáció széles körű ismeretét, és célja, hogy segítse a kezdőket abban, hogy megtanulják saját rajzfilmek készítését. Néhány egérkattintással karaktereket is rajzolhat, és tulajdonságokat adhat hozzá a felvételhez, így gyorsan és egyszerűen készíthet filmeket.
A hét legjobb számítógépes animációs programot itt tekintheti meg. Az értékeléseket a könnyű hozzáférés, az ár és a választási lehetőségek alapján határozzák meg
2. lépés. Tervezze meg a karaktereket és a tulajdonságokat
Számítógépes animációs program segítségével megtervezheti a rajzfilm minden karakterét és a filmhez szükséges tulajdonságokat. Sok program olyan modelleket kínál, amelyeket szerkeszthet és hozzáadhat, miközben a kívánt karakterhez igazítja őket.
A legtöbb programhoz hozzáférhető ingatlankönyvtár tartozik filmekhez. Saját ingatlant is építhet, ha valami szokatlanra vagy nem széles körben ismert dologra van szüksége, például pálcára vagy különleges kardra
3. Helyezze a karaktereket és tulajdonságokat a számítógépes program által biztosított háttérbe
A legtöbb számítógépes animációs program néhány szabványos háttérrel rendelkezik, amelyeket filmjeihez használhat. A karakterek és tulajdonságok megtervezése után elkezdheti elhelyezni őket a beállításban, hogy lássa, hogyan néznek ki.
Ha például egy varázslatos fiúról készít filmet a középkorban, válasszon egy kastélyt vagy vidéki gazdaságot. Ezután elhelyezheti a fiú varázslót olyan környezetben, amely olyan tulajdonságokkal rendelkezik, mint a pálca, a varázslókalap, és talán még a tűzköpő sárkány is
4. lépés. Mozgassa a filmet a storyboard alapján
Használja a gondosan rajzolt storyboardot útmutatóként a film mozgatásához. Fókuszáljon a jelenetekről forgatásra, miközben karaktereket és tulajdonságokat mozgat a számítógépes animációs program különböző beállításaiban.
Miután a film durva darabjainak mozgatása befejeződött, az elejétől a végéig meg kell nézni, megjegyezve a fejletlennek vagy zavarosnak tűnő jeleneteket, és ellenőrizze, hogy a tempó megfelel -e a film tartalmának. Például, ha szórakoztató, akciódús filmet készít egy varázslófiúról és a világ megmentésére irányuló törekvéséről, a tempónak gyorsnak és gyorsnak kell lennie. Ha meditatív stílusú filmet készít egy családi kisállat haláláról, az ütem kissé lassabb és hosszabb lehet
3. módszer 3 -ból: Film készítése Stop Motion animációval
1. lépés Készítsen elő mindent, amire szüksége van
A stop motion animációk otthoni elkészítéséhez szüksége lesz néhány alapvető otthoni kellékre, például:
- Laptop vagy számítógép, amely képes videoadatok feldolgozására.
- Webkamera, amely elkülönül a laptopjától vagy a számítógépétől.
- Sima és stabil felület, például asztal.
- szövetbetétes ragasztószalag.
- Alapvető animációs program.
2. lépés: Hozzon létre egy filmstúdiót otthon
A stop motion animáció létrehozásához rögzítenie kell az animáció minden képkockáját, hogy az együttes szerkesztéskor teljes animációt képezzen. Ehhez ki kell rajzolnia egy animációs keretet, rögzítenie, majd kicsit módosítania kell az animációt, majd rögzítenie kell a következő képkockát. Ezt a lépést addig kell elvégeznie, amíg az egész filmet el nem mozdították. A forgatókönyvet útmutatóként használhatja minden rajzolt animációhoz.
- Kezdje azzal, hogy egy papírlapot tesz az asztalra, és ragasztja köré, hogy a papír ne mozduljon el. Ez biztosítja, hogy az összes papírlapot ugyanabba a pozícióba helyezze, hogy az animáció sima és gördülékeny legyen.
- Helyezze a webkamerát egy másik felületre úgy, hogy lefelé mutasson a papírra. Ragassza fel a webkamerát a felületre szalaggal, hogy tökéletes szögben legyen. Ragaszthatja a webkamerát az asztali lámpa oldalára, majd úgy irányíthatja a lámpát, hogy megvilágítsa a papírt. Ez a lépés biztosítja, hogy a fényforrás és a webkamera mindig a papír felé nézzen.
- Csatlakoztassa a webkamerát a számítógéphez, hogy a rögzített kép feltöltődjön a számítógép animációs programjába.
3. lépés. Rajzolja le és rögzítse az egyes filmjeleneteket
Miután otthon felállított egy filmstúdiót, elkezdheti rajzolni és forgatni a filmeket. Rajzolja le az első vázlatot, és készítse el ugyanazt a négy képkockát, hogy elegendő videója legyen a szerkesztési folyamat során. Továbbá, ha több időt ad hozzá az animáció elején, simább lesz a megjelenése az újrajátszás és a szerkesztés során.
- Adja hozzá a meglévő képhez, és készítsen további két képkockát. Folytassa a képek hozzáadásának folyamatát, és rögzítsen két keretet minden módosításhoz.
- Ha új jelenetet kell kezdenie, vagy jelentős változtatásokat kell végrehajtania a képen, elkezdheti a rajzot egy új papírlapra. Helyezzen egy új papírlapot az első papír tetejére, és kövesse nyomon az egyes elemeket az első papírlapon, amelyet a következő képkockához fog használni. Ezután szabaduljon meg az első papírlaptól, és cserélje ki egy új papírlapra.
- Folytassa a képek hozzáadását vagy új képek hozzáadását, és rögzítse az egyes változtatásokat két képkockában, amíg meg nem kapja a teljes filmet.
4. lépés: Szerkessze a rajzfilmet a végső változtatások végrehajtásához
Miután összeállította a rajzfilm durva változatát, meg kell néznie az elejétől a végéig. Jegyzeteljen nézés közben, jelölje meg azokat a jeleneteket, amelyek túl hosszúnak tűnnek, vagy nem támogatják a történetet. Arról is gondoskodnia kell, hogy a film minden jelenetében folytonosság legyen, és az összes felhasznált tulajdonság mindig konzisztens legyen egyik felvételről a másikra.