A készségpontok használata a Resident Evilben 6

Tartalomjegyzék:

A készségpontok használata a Resident Evilben 6
A készségpontok használata a Resident Evilben 6

Videó: A készségpontok használata a Resident Evilben 6

Videó: A készségpontok használata a Resident Evilben 6
Videó: AMIRŐL A TELEKOMOSOK NEM BESZÉLNEK 2024, Lehet
Anonim

A Resident Evil 6 -ban a készségpontokat a karakter képességeinek fejlesztésére használják - többé -kevésbé ugyanazok, mint az RPG -játékok tapasztalati pontjai. A készségpont -rendszer megértése fontos a játék teljes körű élvezéséhez. A kívánt játékélmény eléréséhez igazítsa a kiválasztott készségeket a játékstílusához.

Lépés

Rész 1 /3: A képességpont alapjai

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 1. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 1. lépés

1. lépés: Töltse ki a fejezetet, hogy belépjen a Skill Setting képernyőre

Minden alkalommal, amikor befejez egy fejezetet a történetben, megjelenik a „Fejezet vége” képernyő. Ez a képernyő megjeleníti a játék teljesítményét az adott fejezetben (pl. Lövés pontossága, befejezési idő stb.). Ezután a Képességbeállítások menü elérhető lesz. Itt ügyességi pontokat (SP) költhet különféle készségek megvásárlására.

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 2. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 2. lépés

2. lépés. Alternatív megoldásként nyissa meg a Skill Settings képernyőt a főmenüből

Nem kell fejezetenként befejezni a történetet, hogy hozzáférhessen a Skill Settings menüponthoz. A módszer, a metódus:

  • A főcímképernyőn válassza a "Lejátszás" lehetőséget.
  • A következő képernyőn válassza a "Solo" vagy a "Duo" lehetőséget.
  • Válassza ki a játszani kívánt történetet.
  • A lehetőségek listájából válassza a "Képességbeállítások" lehetőséget.
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 3. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 3. lépés

3. lépés: Válasszon egy előre beállított számot a kiválasztandó készség megadásához

A Készségbeállítások képernyőn a képernyő bal oldalán egy sor számozott ikon látható, amelyeket lefelé görgethet. Ez a sorozat néhány készség a készségekhez. Minden előre beállított készlethez maximum készségek tölthetők ki. Határozza meg a legjobb készséget a következő fejezet befejezéséhez.

Válassza ki az első ikont ("1" jelzéssel). Három nyílás jelenik meg a jobb oldalon. Válasszon egy helyet, majd tekintse meg a készségek listáját a jobb oldalon. Válassza ki azt a készséget, amelyet fel szeretne venni az előre beállított értékre. A másik két helyet ugyanígy töltheti ki

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 4. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 4. lépés

4. lépés. Használja a készségpontokat új készségek vásárlásához

Látni fogja, hogy számos olyan készség van, amelyek mellett lakat szimbólum található. Ahhoz, hogy használni tudja ezt a készséget, meg kell vásárolnia az SP -vel a készségtől jobbra látható áron. Fontos, hogy elegendő SP legyen a kívánt készségek megvásárlásához

  • Miután megvásárolt egy készséget, behelyezheti azt az előre beállított nyílásba.
  • Amikor kiemeli, a képesség leírása megjelenik a képernyő alján. Olvassa el ezt a leírást, hogy megértse a készség funkcióját, hogy hatékonyan használhassa az SP -t. A játék összes készségének teljes listája itt tekinthető meg.
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 5. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 5. lépés

5. lépés többszintű szintek segítségével frissíthető. Néhány korábban megvásárolt készség újra fejleszthető további SP letétbe helyezésével. Minden alkalommal, amikor a szint emelkedik, a továbbfejlesztett készségek erősebbek lesznek. Azonban minél magasabb a szint, annál több SP -t kell költenie. Egyes készségeknek legfeljebb két szintje van, néhánynak három szintje van, és néhányat nem lehet továbbfejleszteni.

Például a "Lőfegyver" készség első alkalommal megvásárolható 12 000 SP -ért, és a puska teljesítménye 10%-kal nő. A második szinten az ár 29 000 SP -re nő, és a teljesítmény 20%-kal nő. A harmadik és utolsó szinten az ár 75 000 SP, és a puska teljesítménye 50%-kal növekszik

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 6. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 6. lépés

6. lépés. Szerezzen SP -t az ellenséges elemekből

Később biztosan elfogy az SP használata. Ahhoz, hogy több SP -t szerezzen, el kell játszania a játékát. Miközben megölöd az ellenségeket, betöröd a dobozokat és kinyitod a ládákat, néha találsz valamilyen sakkfigurát. Vételkor ez a darab SP -t ad. Minél jobb a darab, annál több SP -t kap!

A beszerezhető sakkfigurák a zálogoktól (50 SP) kerülnek a nagyon ritkán megjelenő aranykirályokhoz (10 000 SP). Kattintson ide az összes rendelkezésre álló sakkfigura listájának megtekintéséhez

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 7. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 7. lépés

7. lépés. Szerezz SP -t „Zsoldosok és ügynökvadászat” módban

Az SP nemcsak a fő kampányban szerezhető be, hanem a „Zsoldosok és ügynökvadászat” játékmódban is. A módszer ugyanaz: ellenségek megölésével, dobozok megsemmisítésével stb.

  • Megjegyzések:

    A „Zsoldosok és ügynökvadászat” mód saját készséglistával rendelkezik. A fő kampányban vásárolt készségek nem használhatók ebben a módban. Kattintson ide a „Zsoldosok és ügynökvadászat” készségeinek listájának megtekintéséhez (a kampány fő készségei alatt).

2. rész a 3 -ból: Karakterépítési minták

Nincs szabványos módszer a használni kívánt készség kiválasztására. Ebben a részben azonban számos játékstílushoz készséggel kapcsolatos ötletekkel szolgálunk. Nyugodtan hozza létre saját egyedi készségeit!

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 8. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 8. lépés

1. lépés. Növelje a távolsági tűzerőt a puskahasználók számára

A mesterlövész puska szerelmeseinek olyan készséget kell választaniuk, amely maximalizálja a sebzést távolról. Megfelelő készségekkel megölheti ellenségeit, mielőtt közel kerülnek hozzájuk.

  • Javasolt készségek:
  • „Lőfegyver” 3. szint (fegyverkár +50%)
  • "Sasszem" (extra nagyítás mesterlövész puskákhoz)
  • „Puskás lőszer felszedés növelése” (a puskagolyók könnyebben megtalálhatók)
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 9. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 9. lépés

2. lépés. Válassza ki a védekező képességeket egy „tank” karakter létrehozásához

Ha túl gyakran hal meg, vagy azt szeretné, hogy ütésálló karakter segítsen az új játékosoknak, próbálja meg létrehozni a "tank" típusú karaktert. Ezek a képességek erősítik a karaktered állóképességét, így tovább tud támadni, miközben ellenséges ütéseket kap.

  • Ajánlott készségek:
  • „Védelem 3. szintje” (Védelem az ellenség ellen -50%)
  • „Field Medic Level 2” (a partner gyógyító tablettákat ad, amikor újjáéled)
  • "Kitörés" (megkönnyíti a menekülést az ellenség szorításából).
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 10. lépésében
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 10. lépésében

3. Lépés. Növelje az állóképességet és az ütőerőt a kézharchoz

Ha szeretsz golyókat menteni és puszta kézzel harcolni, akkor válassz olyan készségeket, amelyek növelik az ütéses támadások sebzését. Növelje az állóképességet is, hogy a lehető leggyakrabban kézharcot lehessen végezni. A védekező képességek is segíthetnek - sok sebzést szenvedsz a közelharcból.

  • Ajánlott készségek:
  • „Közelharci szint 3” (közelharci sebzés +50%)
  • „Combat Gauge Boost Level 2” (öt további blokk az állóképességi rúdhoz)
  • "3. védelmi szint"
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 11. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 11. lépés

4. lépés. Növelje a közelharci sebzést a puskás felhasználók számára

A vadászpuska erőteljes támadással rendelkezik, és egyszerre több célt is lőhet. Növelje a puskák sebzését és csökkentse az újratöltési időt, hogy maximalizálja a fegyverben rejlő lehetőségeket. # *

  • Ajánlott készségek:
  • "3. szintű lőfegyverek"
  • „Gyors újratöltés” (növeli a golyó újratöltési sebességét)
  • "Shotgun Shell Pickup Increase" (sörétes lövedékek golyóit gyakrabban találjuk meg)
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 12. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 12. lépés

5. Válassza ki a támogató készségeket, hogy csapatjátékos lehessen

Hatékony csapatot szeretne létrehozni? Olyan partnerrel játszik, aki még kezdő? Támogató készségekkel Ön és partnere kompakt csapattá válhat.

  • Ajánlott készségek:

    (Válassza ezeket a készségeket a partnerkarakteréhez- szabadon választhatja meg a karakterének felépítését)

  • „Csapat-összeállítás” (a partner támadása növekszik, ha Ön és partnere közel vannak egymáshoz)
  • “Field Medic Level 2”
  • „2. helyreállítási szint” (gyorsabb helyreállítás a „haldokló” állapotból)
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 13. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 13. lépés

6. lépés. Növelje a kihívást nagy tétes játékstílussal

Szeretne kipróbálni egy játékot, amely nagy nehézségi fokú? Válasszon olyan készséget, amely nagy kárt okoz, de sérülékeny, ha hibázik. Ösztönözze karakterét olyan készségekkel, amelyek növelik az elemek csökkenését.

  • "Shooting Wild" (növeli a fegyver sérülését, de csökkenti a lövési pontosságot)
  • „Utolsó lövés” (minden klip utolsó golyója extra sebzést okoz)
  • "Elemesés növelése" (az ellenségek gyakrabban ejtik el az elemeket)

Rész 3 /3: "Betakarítási" képességpontok

Ebben a játékban az extra SP szinte bárhol megtalálható. Ez a rész csak azokat a helyeket fogja megemlíteni, ahol könnyen összegyűjthet sok SP -t a történetben. Figyelem, lesz egy kis spoilerek ''

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 14. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 14. lépés

1. lépés. Helena története, 3. fejezet

Abban a helyen, ahol Simmonsról és Adáról beszélt, van egy koporsó, amely 2000 SP -t tartalmaz. A koporsó a tüskés csapda közelében 5000 SP -t tartalmaz. Öld meg a zombikat, hogy extra SP -t kapj. Miután meghúzta a kart, majd a következő területre ugrik, hagyja, hogy a játék mentse az adatokat, majd lépjen ki erről a szintről, és ismételje meg ahányszor csak akarja.

Próbáljon fejbe lőni zombikat, hogy aktiválja a „Bloodshots” -t, amely több SP -t ad megöléskor

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 15. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 15. lépés

2. lépés: Chris története, 2-3. És 2-4. Fejezet

Ennek a fejezetnek sok ellensége van, amelyek sok SP -t ejtenek. Minden Ogroman (egy nagy lény, piros orgánummal a hátán) 4000 SP -t ereszt. A 2-3 fejezetben két orgán van - ne használja a harmadik AA puskát, hogy SP -t szerezzen a második Ogromantól. A 2-4. Fejezetekben vannak olyan Napádok (ellenségek, amelyeknek kagylói vannak, amelyeket először el kell pusztítani), és ejtik az 1500 SP-t, és Strelat (tüske kiömlő gyík formájában) 1000 SP-t.

Használja a gránátvetőt, hogy megölje az előcsarnokban lévő összes Napádot, és pillanatok alatt megszerezze a 10 000 SP -t

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 16. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 16. lépés

3. lépés. Leon története, 4. fejezet

Itt van egy gyors verseny Chris -szel. Ha nyersz, sok SP -t kaphatsz rövid időn belül. Üsd Chris -t a lifthez, hogy 2000 SP -t kapj. Majd ha feltöri a zárat, lője le az ellenséges drónt a puskával. Ha sikerrel jár, legyőzi Chris -t, és 14.000 SP -t nyer. Simmons vágójele után a játék adatokat ment, és ezt a folyamatot megismételheti.

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 17. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 17. lépés

4. lépés. Storyline Ada, 2. fejezet

Sok SP szórt ebben a fejezetben. Napad csepp 1500 SP, Whoppers (nagy kövér zombi) csepp 2500 SP és Shriekers (Zombi nagy vörös szemölcs a mellkasán) csepp 1000 SP. Sok SP is megtalálható a különböző dobozokban, köztük a 4000 SP, amelyet a kincsesláda az első Napad után tárolt.

A 2-3. Szintek a legelőnyösebb helyek az SP gyűjtésére - az összes ellenség megölése a börtönlaborban 25 000 SP -t érhet el kevesebb mint 10 perc alatt

Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 18. lépés
Használja a készségpontokat a Resident Evil 6 -ban 18. lépés

5. lépés. Jake története, 4. fejezet

Jake rendelkezik az egyik legjobb SP betakarítási lehetőséggel az egész játékban. A 4. fejezetben található bevásárlóközpont üres, és két doboz található, amelyek összesen 7000 SP -t tartalmaznak. Ez a rész gyorsan átadható, ezért ismételje meg sokszor, és pillanatok alatt sok SP -t kap.

Tippek

  • A sakkfigurákból kapott SP minden nehézségi szintre ugyanaz, kivéve a "No Hope" -t.
  • Van olyan kérdése, amelyre ez a cikk nem ad választ? Próbálja meg a Resident Evil 6 részt a Resident Evil Wikiben, amely a játék egyik legátfogóbb információforrása.

Ajánlott: