Bárki megpróbálhat sakkozni, de ahhoz, hogy jó sakkozó lehessen, több erőfeszítést igényel. Olvassa el ezt a cikket, hogy megtudja, hogyan fejlesztheti készségeit.
Lépés
Rész 1 /2: Jobb sakk
1. lépés. Tanuljon meg sakkozni
A készségeid nem fognak javulni, ha nem ismered a játékszabályokat, vagy a sakkfutások helyes futtatását.
2. Lépjen be egy helyi sakk -klubba
Légy szociális és szabad. Ne próbálja úgy érezni magát, hogy felsőbbrendű, ha olyan partnert választ, aki egyértelműen alatta van. Ha szüksége van arra, hogy jobban érezze magát egy vesztes játék után, állítson össze egy tervet, hogyan győzze le ellenfelét.
Lépés 3. Ismerje meg az egyes sakkfigurák értékét
A gyalogok vagy a gyalogok értéke egy. A ló vagy a lovag és a miniszter/elefánt vagy a püspök értéke három. A Fort vagy Rook ötös. A Queen vagy Queen értéke kilenc. Ez csak útmutató, nem nyerő stratégia. Ha tehát lépéseket kell tennie a győzelem érdekében, hagyja figyelmen kívül a sakkfigurák értékét.
- Ne áldozzon hiába sakkfigurákat. Előfordulhat, hogy bizonyos darabok feláldozásának terve nyereséges lesz számodra, de a rossz terv miatt elveszíthetsz darabokat. Védje meg sakkfiguráit, és bölcsen tervezzen áldozatokat.
- Nem nyereséges a minisztereket (3 -at) és a lovakat (3 -at) cserélni (5 -öt) és gyalogot (1 -et), mert a lovak és a lelkészek erősebbek a bástyáknál, míg a gyalogok csak a munka végén lesznek hasznosak. játszma, meccs.
- Ezek az értékek relatívak. Bizonyos pozíciókban a miniszter vagy a ló erősebb, mint az erőd.
- A csere (ló vagy miniszter egy bástya ellen) nem ér meg 2 -t, annak ellenére, hogy úgy tűnik. Általában ez a lépés 1-1 1/2 pontot ér. Ezért 1-2 (néha 3) gyalog elegendő a csere kompenzálására.
Lépés 4. Mindig fejlesszen lelkipásztorokat és lovakat
A gyalogokat túlhasználják és védik. Gyakran előfordul, hogy a sakkot, amely javíthatja a játékot, nem fejlesztik ki, és ennek eredményeképpen az ellenfelek áttörik a zálogkerítést a miniszterek segítségével.
Ha túl sok gyalogot mozgat, gyengíti a király pozícióját, és sebezhetővé válik a támadásokkal szemben. Ha sok gyalogot mozgat, a játék végén gyengíti gyalogszerkezetét
5. lépés Találja meg stílusát
Sok sakkozási stílus létezik. Vannak, akik szeretik az agresszív és gyors támadóstílust, egy bizonyos stratégiát vagy gambitot játszanak, vagy sakkfigurákat áldoznak. Vannak, akik inkább a pozicionális játékot részesítik előnyben, általában sok lépést költenek, hogy erős pozíciót építsenek a támadás előtt. Próbáljon ki különböző stílusokat, és találja meg a tetszését.
6. Lépjen be az első versenyre
Kövesse magabiztosan, hogy megnyeri a játékot. Felejtsd el az értékeléseket. Felejtsd el a pontszámot. Vegyen részt versenyeken és játsszon a legjobban, a magabiztosság segíteni fog a játékban.
7. lépés. Keresse meg a versenytársakat
Keress valakit, aki jártasabb nálad, és versengj velük. Tegye őket társszereplőkké. Vegyen részt ugyanazokon a versenyeken, mint ők. Szokjon hozzá a játékstílusukhoz, és használja fel őket és másokat. Ne gondolja, hogy a "versenytársak" olyan emberek, akiket le kell győznie. Ne legyen túl szomorú, ha veszít. Harcolj tovább. Újra. És újra. Ezt addig tegye, amíg el nem ismeri a stílusukat, és nem tudja, hogyan kell kezelni.
8. lépés. Ismerje meg kedvenc GM -ét (nagymester)
Tanulni, játszani, tanulni, játszani. Ismerje meg technikáik használatát és kezelését.
9. Olvassa el a sakk tíz legjobb könyve közül az egyiket
Az alábbiakban néhány jó könyv található:
- "A sakk mamut könyve"
- Irving Chernev: "Logikus sakk lépésről lépésre". Ez a könyv megtanítja, hogyan kell támadni a királyt, amikor a király gyalogja nyitva van, és hogyan kell használni ezt a helyzetet, amikor a királynő gyalogja nyitva van.
- Aaron Nimzovitch "Az én rendszerem".
- Alexander Kotov "Gondolj, mint egy nagymester". Ez a könyv elmagyarázza, hogyan kell elemezni a variációkat, hogy magasabb szinten játszhassa középső játékát.
- Max Euwe „Ítélet és tervezés a sakkban”. Ez a könyv egy klasszikus, amely elmagyarázza, hogyan kell megítélni a pozíciót a terület előnyei, kombinációi, a játék vége előtti előny, a király elleni támadási valószínűség és a gyalogszerkezet alapján.
- Bobby Fischer sakkot tanít, Bobby Fischer. Klasszikus sakktaktikai könyv kezdőknek.
- "Sakkmester vs sakkamatőr" Max Euwe és Walter Meiden. Ez a könyv elmagyarázza, hogy egy mester hogyan veri meg az amatőr sakkozókat azáltal, hogy megteszi a megfelelő lépéseket egy adott pozíció igényei alapján.
- Irving Chernev "Praktikus sakkvégződés". 300 végjáték, amelyek egyszerűen kezdődnek, de keményen végződnek.
- Fred Reinfield "1001 sakk". Egy klasszikus könyv, amely segít azonosítani a mattot és kiszámítani a variációkat.
- Reuben Fine "Ötletek a sakknyílások mögött". Elmagyarázza az első lépések végrehajtásának stratégiáját, hogy jobban emlékezzen és játszhasson.
- "100 kiválasztott játék", Botvinnik.
- "Basic Chess Endings", Reuben Fine. Vastag klasszikus könyv, amely megmagyarázza a végjátékok minden típusát.
- I. A. Horowitz "Pontgróf sakk". Egy klasszikus könyv, amely a 32 pozícióról szól, és arról, hogyan lehet őket nyerni.
- "Hogyan nyerjünk a sakkvégződésekben", I. A. Horowitz. Ez a könyv a késői játékstratégiát magyarázza bonyolult variációk nélkül.
- "Sakk alapjai", Jose Raul Capablanca. Ez a könyv a korai, középső és késői játékstratégia lépéseit tanítja.
10. lépés. Ismerje meg a végjáték alapvető szabályait
Fejezd be a játék stratégiáját: "Ha több darabod van, cserélj darabokat a gyalogok helyett. Ha kevesebb darabod van, cserélj darabokat, és döntetlenre kényszerítheted."
- Zálog nélkül legalább egy rúddal rendelkeznie kell, hogy sakk -matét csináljon. Az egyetlen kivétel az, amikor két ló és egy király van. Ez az állapot nem hozhat kényszerítő csekket egyetlen király ellen.
- A király egy erős sakkfigura, használd a gyalogok blokkolására és támadására.
- Az ellenkező miniszterek általában mindig ugyanolyan erősek, mert senki sem használhat gyalogot anélkül, hogy elveszítené a minisztert. Egy bástya és egy lelkész olyan erős lesz, mint egy fekete király, ha a miniszter ellentétes színű a királyné promóciós dobozának színével (queening).
- A lelkészek értékesebbek, mint a lovak, kivéve a zárt záloghelyzeteket.
- A gyalogok, a bástyák és a lelkészek értékesebbé válnak, minél tovább tart a játék. Tehát próbálja megvédeni a gyalogokat, a zsarukat és a minisztereket.
- Sok játék sorsolással végződik, sok záloggal a tábla egyik oldalán. A mesterek kilencven százaléka döntetlenre kerül, amikor az összes zálog a tábla egyik oldalán áll, mert a kevesebb gyaloggal rendelkező ellenfelek elcserélik a gyalogokat, és feláldozzák a lovakat vagy a lelkészeket, hogy megegyék a többi gyalogot. Ha csak egy minisztere vagy lova van, akkor nem kényszerítheti a mattot.
- Az erődök és a lovak, a bástyák és a miniszterek gyakran csak döntetlent eredményeznek egy bástya ellen.
- Egy késői, királynőt használó játékban az a játékos uralja a játékot, aki a tábla közepére tudja helyezni a királynőt.
11. lépés. Az erős gyalog szerkezete:
- A "Zálogon kívül" vagy a "Külső zálog" a másik oldalra csábítja az ellenfél királyát, lehetővé téve, hogy megegye az ellenfél fennmaradó zálogát, vagy végigfuttassa a gyalogot a táblán.
- Az „Átadott gyalog” vagy az „Átadott gyalog” más gyalogok nem blokkolják, és továbbra is futniuk kell. Nimzovics azt mondta: "Az elhaladó gyalogokat meg kell tolni".
- "Védett átadott gyalog" egy elhaladó gyalog, amelyet egy másik gyalog véd. Az árnyékolt elhaladó gyalogok arra kényszerítik az ellenfelet, hogy folyamatosan védekezzen a támadásokkal szemben.
12. lépés. A gyenge gyalogszerkezetek a következők:
- Két párhuzamos gyalog nem tudja megvédeni egymást, és sebezhetőek a támadások ellen.
- Az elszigetelt gyalogok gyengék, és más darabokkal kell védeni őket.
- A hátrahagyott gyalogok nagyon gyengék, és az erőd támadásának célpontjaivá válnak.
- A király egy király ellen és egy gyalog ellen döntetlennel zárulhat.
- A hetedik szintet elért erőd értékes volt, mint a gyalog.
- Zugzwang akkor fordul elő, amikor a mozgás ténylegesen gyengíti a helyzetet. Ha egy sakkozó mozog, akkor a pozíciója gyengül (jobb, ha nem mozdul), és ez sakkban normális.
- A végső erőd és a gyalogok a legbonyolultabb játék. Tehát kerülje.
13. lépés. Töltse le a bekötött szemű sakk edzést
Ez a módszer megtanít emlékezni és újra megtanulni, hogy melyik darab melyik négyzetet találja el anélkül, hogy meg kellene néznie a táblát. Sakkozás közben agya kénytelen hatalmas mennyiségű információra emlékezni a tábla állapotáról. Nem lesz sok gondja lefordítani az általában látott információkat leírások formájában (milyen sakkfigurák hol vannak). Lassan megtanulja látni a játék összképét, felismerni a bonyolult táblás helyzeteket, és prioritást adni bizonyos helyzeteknek a következő lépéshez. Ha ugyanannyi időt szán a rendszeres és a vak sakk gyakorlására, akkor jobban fog játszani, mint a vak sakk, mint a hagyományos sakk. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ha éppen egy játék közepén jár, akkor jobban fogja játszani, miközben lehunyja a szemét. A bekötött szemű sakk gyakorlásának célja, hogy felkészüljön a játékra a jövőben.
14. lépés. Ügyeljen a győzelemhez vezető mintákra
Ne mindig kövesse a harmadik lépést kivétel nélkül. Fontolja meg a sakkfigurák elrendezését, és döntse el, szükség van -e cserére. A sakkfigurák cseréje jó lépés, ha nyerő pozícióban vagy. Győzelemre kényszerülhet, ha egy gyalogot bályográ emel, amelyet később feláldoznak. Még mindig képes lesz győzelemre kényszeríteni, ha előlépteti őt a királynői pozícióba. Ügyeljen arra, hogy ezek a sakkfigurák ne váljanak bunkókká vagy miniszterekké, mert a királynő mozoghat, mint a bástya és a miniszter. A sakkfigurák királynévá alakítása lehetővé teszi, hogy nyerő stratégiát alkalmazzon, amelyet kezdetben rook segítségével futtat. Használja a mintafelismerő képességeit, hogy félrevezesse ellenfeleit, így megnyerheti a játékot. Ez a stratégia megköveteli az ellenfél ismereteit, az ellenfél által a játék elején elkövetett hibák felismerésének képességét, vagy az emberek által általában elkövetett hibatípusok mintázatának tudatosítását.
2/2 rész: Vonj, mint egy bajnok
1. lépés. Jegyezze meg az első 12 lépést a 20 legjobb GM játékban
Ezeket a játékokat könnyen megtalálhatja olyan webhelyeken, mint a chessgames.com. Emlékeznie kell a fehér és fekete oldal első tíz mozdulatára, hogy érezze, hogyan kezdték a mesterek a játékukat. Ez a folyamat segít megérteni, hogyan lehet sikeres és növekedni. Ha ezeket a lépéseket megjegyzi, fegyelmezettebb lesz, mert meg kell tanítania az agyát, hogy felvegye ezeket a lépéseket, és megértse, mitől olyan nagyszerűek.
2. lépés. Oldja meg 10 000 kedvenc rejtvényét online
Használhat olyan webhelyeket, mint a Chestempo, a Chessity vagy a Puzzle Books. Ahogy Malcom Gladwell feltételezte, ha valamit csinál 10 000 órán keresztül, akkor szakértővé válik, ezért képzelje el, milyen jó lesz 10 000 rejtvény kitöltése után! Természetesen ez a folyamat eltart egy ideig, de ha minden nap legalább egyet elvégzel, akkor előrelépést fogsz elérni. Kezdheti azzal is, hogy reális célokat tűz ki magának, például 1000 rejtvényt, és meglátja, hogyan léphet tovább.
3. Használja a sakk alkalmazást a telefonjában
Használhatja a World Chess Champs alkalmazást vagy más sakkozók számára készült alkalmazásokat is. Míg a mesterré válás gyakorlása összpontosítást igényel, a sakk -alkalmazás a telefonban segít gyakorolni, amikor hirtelen van egy kis szabadideje.
Lépés 4. Versenyezzen helyi versenyeken
Jelentkezzen minél több versenyre, és győződjön meg róla, hogy hetente legalább egyszer játszik, függetlenül attól, hogy mennyire fáradt vagy frusztrált. A helyi bajnokságok segítenek gyakorolni az igazi sakkozók ellen, és javítani a technikán és a stratégián.
5. lépés: Tekintse át játékát a sakkmotor vagy a sakk -edző segítségével
Az edző megszerzése sok pénzbe kerül, de segíthet a készségek fejlesztésében és a kreatív gondolkodás fegyelmezettségének fejlesztésében. Sakkgépeket is találhat az interneten, amelyek segítségével ellenőrizheti a lépéseit, hibáit és pontosságát. Az erősségeid és gyengeségeid felismerése a legjobb módja annak, hogy sikeres legyél a sakkozásban.
6. Játssz legalább 10 000 sakkjátékot
Emlékszel ezekre a szavakra arról, hogy profi leszel, miután 10 000 órát csináltál valamit? Bár a fent említett gyakorlatok segítenek, végül minden attól függ, hogy mennyit játszol. Ha valóban elkötelezett amellett, hogy jó sakkozó lesz, akkor ezt az utat kell választania.
7. Lépés. Beszéljen jó sakkozókkal
A készségeid fejlesztésének egyik legjobb módja az, ha beszélsz valakivel, aki érti a játékot és jól ért hozzá. Ez a személy lehet a testvéred, egy GM, vagy akár valaki, aki egyszer megvert.
Tippek
- A gyakorlat tökéletességet teremt. Jó sakkozóvá válni időbe telik, de ne csüggedj.
- A játék elején mozgassa a lovát. Ez a lépés veszélyezteti az ellenfél gyalogjait, és néhány játékos elmozdítja minisztereit. A lovaid megehetik ellenfeled minisztereit is, és gyengíthetik gyalogszerkezetük erejét, amire szükségük lesz a játék végén.
- A rangsorolás helyett inkább a gyakorlatra koncentráljon. A rangsor a képességeit követi.
- Ha Ön 1700 USCF alatti, a készségei gyorsan javulni fognak, ha naponta legalább 30 perces taktikai képzést végez (chesstempo, chess.com, chess.emerald stb.).
- Ne higgyen a "szemkontaktus" vagy a "hamis" taktikákban. Koncentrálj a táblára: sakk, ne póker.
- A Chessfriend.com videó elemzést készít a GM -ek lépéseiről a játékukban.
- A Chess.com jó forrás; sakkozóik, adatbázisuk és videóik (különösen IM Rensch „élő” videója) nagyon tanulságosak és hasznosak.
- Kerülje a napi 3-5 gyors sakkozásnál többet. Játssz lassú sakkot, hogy gondolkodhass és számolhass. Ha túl sok gyors sakkot játszik, nem tudja pontosan kiszámítani a mozdulatokat, vagy megvalósítani a gyakorlatokból származó ötleteket, és nehezen tudja legyőzni az erős ellenfeleket.
- A stratégia tanulása közben írja le az elsajátított ötleteket és terveket, és használja azokat a játékában.
- Hozzon létre egy logikus és következetes tanulmányi tervet (és ragaszkodjon hozzá), és készségei javulni fognak.
- Próbáljon megszabadulni egójától. Ha vesztesz, többet fogsz tanulni, mint amikor nyersz, ezért keress olyan ellenfeleket, akik jobbak nálad!
- Tanulmány: "A logikus gondolkodás művészete" Neil McDonald's -tól és "Nyerő sakk: stratégiák" Seirawan -tól. Az olyan könyvek, mint a "My System" klasszikusok, de a kezdő/középhaladó sakkozóknak nehéz megérteni.
Figyelem
- A királynő a legértékesebb sakkfigura. Ha ellenfele sebezhető helyzetbe hozza királynőjét, akkor csapdát állíthat fel számodra!
- Hacsak nem nagyon gyenge ellen harcol, ne használja Sokolsky nyitómozdulatát (1. b4) vagy más nyitó mozdulatokat, amelyeket nehéz játszani és védeni.
- Ne próbálja meg megnyerni a Scholar's Mate stratégiát (a négylépcsős matt-stratégia); a sakkban jártas emberek azt fogják használni, hogy legyőzzenek téged.
- Ne használjon olyan nyitó lépést, amelyet nem ért. Lehet, hogy sikeres leszel, ha 800 USCF alatt vagy, de ezen a ponton felül az ellenfél arra használja, hogy legyőzzen.
- Haladó sakkozóként, miután megtanulta a nyitó mozdulatokat (London System, Colle System, Four Knights), próbáljon taktikai nyitómozdulatokat használni, mint A király gambitja, a skót, a Goering gambitja és az elefánt. Ezek a nyitások jó támadási készségeket igényelnek, és segítenek a taktikád betanításában.
- Várjon, amíg valódi szakértő lesz, mielőtt nyitott pozíciót használ. (Angol, Queen's Gambit, Birds, Giuoco Pianissimo, Bécsi játék)
- Nem minden nyitási lépés jó neked. Ha agresszív vagy, próbáld ki King's Gambit, Evan's Gambit/Fried Liver Attack, Max Lange Attack, szicíliai Sveshnikov, Grünfeld és Latvian Gambit programokat. Ha passzív sakkozó vagy pozíciójátékos, próbálja ki az angolokat, "Fianchetto Birds, Queen's Gambit, Nimzowitsch, Queen's Indian vagy Petroff Defense.
- Nem minden nyitási lépés használható jól. Ne pazarolja az idejét Hippo, Grob, Ware vagy Basman Defense játékkal.
- Kezdőként válasszon egy vagy kétféle nyitó mozdulatot. Fehér színben próbálja ki az olasz játékot, a Stonewall Attackot, a London Systemet vagy a The Vienna Game -et. Fekete esetén próbáld ki a The Double King Pawn -t és a Modern Defense -t. Ha készségei javultak, kipróbálhatja a The Queen's Gambit vagy a Scotch, a fekete, a szicíliai sárkány, a francia vagy a Nimzowitsch Defense. Ha már igazán jól értesz hozzá, próbáld ki Ruy Lopezt, a King's Gambit -t, Max Lange -t, az angolt vagy a Birds -t, a feketehez pedig a Pirc -t, a The Modern Benoni -t, a Petroff -ot, a szicíliai Najdorfot vagy a klasszikus szicíliai -t.