Határozottan ismersz 2 mattos mozdulatot (Fool's Mate) és 4 mattot (Scholar's Mate), de tudsz -e 3 matt -mozdulatról? Hozd el barátaidat, játssz fehér gyalogokat, és a következő sakkjáték elkészítése tovább tart, mint a játék. Három mozdulattal dőlhet el az ellenfél darabjainak elfogyasztásával vagy anélkül. Ezen módszerek bármelyikének működéséhez az ellenfélnek elég rosszul kell játszania, de akár meglepheti őt az elejétől fogva.
Lépés
1. módszer a 2 -ből: matt a három lépésben, ha megeszed az ellenfél gyalogjait
1. lépés. Mozgassa a király gyalogját előre az e4 -re
Mindkét módszerben a kulcs a királynőd. A Queen -t fogod használni a sakkhoz, így első lépésben meg kell nyitnod az utat a királynőnek az átlós mozgáshoz. Ha a királyzálogot két négyzettel előre mozgatja az e4 mezőre, akkor ilyen eredményt kap (e4).
- Ha nem ismeri a sakk algebrai jelölését, kérjük, olvassa el ezt a wikiHow cikket.
- Akárcsak egy királynő felszabadításakor, az ellenfeleknek is ki kell mutatniuk királyukat. Ha ezután az ellenfél (fekete oldal) az elefánt gyalogját 2 négyzetre mozgatja az f5 -re, hogy a fehér gyalogot táplálja, akkor a három lépésből álló matt azonnal elkezdődik!
Lépés 2. Egye meg ellenfele zálogát az f5 mezőben
Most használd a gyalogjaidat, hogy átlós támadással megeszd az előrehaladó ellenfeled gyalogjait. Ezt a lépést "e4xf5" jelzi. Jelenleg arra készteti ellenfelét, hogy mozgassa az elefánt gyalogját, hogy 2 négyzetet lépjen a g5 -re, a gyalogja mellett.
- Nem okos lépés az ellenfél részéről, de talán rá tudod venni őt erre.
- Ennek a lépésnek az a célja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a következő lépés megtételekor semmi sem akadályozhatja az ellenséges királyt.
3. lépés. Mozgassa fehér királynőjét a h5 -re (Qh5)
Dáma matt! Most mozgathatja a királynőt oldalra a h5 -re, és lesben állhat az ellenfél királyával. Vége! Észre fogja venni, hogy ha az ellenfél nem mozdította előre zálogját az utolsó lehetőségnél, akkor gátolta volna királynőjét azzal, hogy a gyalogot a g6 útjára állította.
Az ellenfélnek az Ön javára kell játszania, hogy ez a 3 mattos lépés valóban működjön
4. Lépés
Most legyőzheti a királyt, ha átlósan oldalra mozgatja királynőjét, és nagyon gyors győzelmet ünnepelhet. Ha ellenfele ebbe a csapdába esett, akkor kissé bosszúsak lehetnek, ezért ne nevessen rajtuk túl sokat!
2. módszer a 2 -ből: matt a 3 lépésben anélkül, hogy megeszed az ellenfél gyalogjait
1. lépés. Mozgassa a király gyalogját a d3 -ra
Ez a módszer nagyon hasonlít az előző módszerhez. Alapvetően az a célod, hogy az ellenfél elefánt gyalogját és a ló zálogját egy, illetve két négyzetet lépd előre, miközben felszabadítod a királynőt, hogy a h5 -re lépjen. A végeredmény ugyanaz, mint az előző módszer.
- Próbálja meg csalni az ellenfelet, hogy mozgassa az elefánt gyalogját és a ló gyalogját.
- Az ellenfelet úgy kell reagálnia, hogy eltávolítja az elefánt gyalogját egy négyzetre az f6 -ra.
- Ez a módszer akkor is működhet, ha az ellenfél ezúttal két négyzettel előremozdítja a ló gyalogját, mindaddig, amíg legközelebb az elefántzálogját mozgatja.
2. lépés. Mozgassa a királynőt az e4 -re
A következő lépés az, hogy rá kell venned az ellenfelet, hogy kiszabadítsa a királynődet, így a következő lépésnél sakkban lehet. Ehhez mozgassa a fehér király zálogját két négyzettel előre az e4 -be. Most megnyitotta a lehetőséget, hogy királynője elérje a h5 -öt.
Annak érdekében, hogy megtisztítsa az utat az ellenfél királyához, az ellenfélnek két négyzettel előre kell mozgatnia a Lovas zálogját a g5 -re
3. lépés. Mozgassa a fehér királynőt a h5 -re (Qh5)
Dáma matt! Nos, az ellenfél királyát ugyanabba a helyzetbe ejtetted, mint az előző módszerben, de ezúttal úgy csinálod, hogy egyetlen darabot sem ettél. Rajt. Kész. Játék. Befejezett.
- Ez megint egyszerűnek tűnik, és valóban így is van. Tehát ne várja el, hogy ez a módszer állandóan működik!
- Elméletileg ennek a módszernek számos változata van. A legfontosabb lépés az, hogy a királynődet áthelyezed a h5 -be, az elefánt gyalogot és a ló gyalogot pedig a király útjából.
Figyelem
- A sikerhez olyan ellenfélre van szükség, aki vagy nagyon együttműködő, vagy talán nem teljesen ismeri a játékot.
- Óvatosan alkalmazza ezt a módszert komolyabb játékoknál, mert előfordulhat, hogy nem működik. Ha az előnyödre játszanak, akkor ez a 3 sakk -lépés nem fog működni.