A MUGEN egy harci játékmotor, amely lefordított bájtkódot használ a hangok és grafikák (karakterek és egyéb eszközök) számítógépekhez. A MUGEN különféle támogatásokat kínál, amelyek megkönnyítik a felhasználók számára a karakterek, a színpadok, a rajongók által készített karakterválasztó képernyők (egyéni karakterválasztás) és a menü képernyők (menü képernyő) bevitelét. Sok más létrehozott karakter is elérhető az interneten, a népszerű karakterek remake-jétől az eredeti rajongó által készített karakterekig. Egy letöltött karakter beszúrása a MUGEN játékba a konfigurációs fájl szerkesztését igényli.
Lépés
Rész 1 /2: Karakterek bevitele
1. lépés: Töltse le a felvenni kívánt karakterfájlt
Több száz karakter szerepelhet a MUGEN játékban. ZIP vagy RAR formátumban letöltött karakterek (karaktercsomagok) gyűjteménye. A karaktereket különböző rajongói webhelyekről töltheti le, többek között:
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
2. lépés: Nyissa meg a letöltött fájlt
Ha a letöltött fájl ZIP formátumban van, akkor csak duplán kell kattintania a tartalom megtekintéséhez. Ha a letöltött fájl RAR, akkor a program megnyitásához olyan programra lesz szüksége, mint a WinRAR vagy a 7-Zip.
Lépés 3. Bontsa ki a fájlt
Bontsa ki a ZIP fájlt, hogy hozzáférjen a könyvtárhoz (mappához), amelyben található. Használhatja a fájl megnyitásakor megjelenő Kivonat gombot, vagy kattintson a jobb gombbal a fájlra, majd válassza a „Fájlok kibontása” lehetőséget.
4. lépés. Ellenőrizze a fájlokat
Az új karakterfájl vizsgálatakor a legfontosabb keresendő fájl a DEF karakterfájl. A (z) '' '' fájlnak ugyanazzal a névvel kell rendelkeznie, mint az azt tartalmazó könyvtárnak. Például, ha a DEF fájlt tartalmazó könyvtár neve „LINK_3D”, akkor a DEF fájl neve „LINK_3D.def”.
Ha az új karakterkönyvtárban több DEF -fájl található, győződjön meg arról, hogy az alapfájlnak ugyanaz a neve, mint a könyvtárnévnek. Például a „LINK_3D” könyvtárban több DEF fájl található különböző verziókhoz. Mindaddig, amíg a „LINK_3D.def” fájl neve megegyezik a könyvtár nevével, addig jól kell futtatnia a játékot
5. lépés: Nyissa meg a MUGEN telepítési könyvtárát
A MUGEN bárhová telepíthető. Lépjen abba a könyvtárba, ahonnan letöltötte a MUGEN fájlt. Ha elfelejti, hogy hová tette a fájlt, használhat egy keresési szolgáltatást a számítógépén, és beírhatja a "mugen" kifejezést a keresőmezőbe.
6. lépés. Készítsen másolatot az új karakterkönyvtárból a
karakterek. A char könyvtárat a mugen könyvtárban találja. Húzza az újonnan kibontott könyvtárat ebbe a könyvtárba.
7. lépés. Nyissa meg a
adatokat a mugen könyvtárban. A könyvtár a MUGEN emulátort vezérlő fájlokat tartalmazza.
Lépés 8. Nyissa meg a "select.def" fájlt a Jegyzettömbben
Kattintson a jobb gombbal a fájlra, és válassza a „Megnyitás” lehetőséget. A megjelenő programok listájában válassza a Jegyzettömb lehetőséget.
9. lépés. Keresse meg a szakaszt
[Karakterek]. Ez a rész felsorolja a játékban szereplő összes karakterfájlt.
10. lépés. Írja be az új karakter könyvtárnevét
A beírt névnek ugyanazzal a névvel kell rendelkeznie, mint a chars könyvtárban megadott könyvtárnév. A chars könyvtárnak ugyanolyan névvel kell rendelkeznie, mint a DEF fájlnév karakternek. Például, ha az új karakterkönyvtár neve LINK_3D, írja be a LINK_3D parancsot a [Karakterek] mezőbe.
- Ha a karakternek több változata van, illessze be a DEF fájl alapját a könyvtárnév végébe. Például, ha a „LINK_3D” karakternek több verziója van, a LINK_3D beírása helyett írja be a LINK_3D/LINK_3D.def parancsot. Ez utasítja a MUGEN -t, hogy töltse be az alap DEF -fájlt, amely feldolgozza a többi verziót.
- A „select.def” fájl sok megjegyzést tartalmazhat (olyan szöveg, amely segíti a felhasználókat a használt program megértésében). A megjegyzésként használt sorokat jelöli; ami a sor elején van. Feltétlenül írja be a karakter nevét egy olyan sorba, amely nem ezzel kezdődik;.
11. lépés: Állítsa be a karaktersorrendet Arcade módban (opcionális)
Beállíthatja a sorrendet vagy a karaktersorrendet, amely meghatározza, hogy a karakter hol jelenjen meg Arcade módban. Például alapvetően az Arcade Mode szembeállítja a karakteredet hat ellenséggel az 1. rendből, egy ellenséggel a 2. rendből és egy ellenséggel a 3. rendből. A karaktered sorrendjét 1 -ről 10 -re állíthatod be. megegyezik a véletlenszerűvel a mérkőzés beállításakor.
Írja be, sorrend =# a karakterbeviteli sor végére a "select.def" fájlban. Például, ha a „LINK_3D„ 3 -as”sorrendet szeretné beállítani, írja be a LINK_3D, order = 3 parancsot
2. rész 2: A színpad beállítása
1. lépés: Töltse le a színpadfájlt
A színpad (az aréna, ahol a karakterek harcolnak) letölthető onnan, ahonnan letöltötte a karakterfájlt. A karakterfájlokhoz hasonlóan a letöltött szakaszfájlok ZIP vagy RAR formátumban vannak.
2. lépés: Nyissa meg a letöltött fájlt a szakaszfájl megtekintéséhez
Kattintson duplán a ZIP fájlra, vagy nyissa meg a RAR fájlt a tartalom megtekintéséhez. A szakaszfájl DEF és SFF fájlokból áll. Ezenkívül a színpadfájl tartalmaz egy MP3 fájlt is, ha a színpadnak van hangsávja.
3. lépés. Mozgassa a DEF és SFF fájlokat a
szakasz. Ezt a könyvtárat a mugen könyvtárban találja.
Helyezze át az MP3 fájlt a hangkönyvtárba, ha a színpadi fájl tartalmazza
4. lépés: Zárja be újra a "select.def" fájlt
Beléphet egy színpadra a Színpadválasztás képernyőre, és beállíthatja azt is állandó csatatérnek a karakter számára Arkád módban.
A "select.def" fájl az adatkönyvtárban található
5. lépés Keresse meg a szakaszt
[ExtraStage]. Ez a szakasz tartalmazza az összes letöltött lépést.
6. lépés. Írja be az új színpad helyét
Az elérési út az a hely, ahol a fájl vagy objektum található a számítógépen. Hozzon létre egy új sort a meglévő szakaszlista alatt, majd írja be a steps/stageName.def..
7. lépés. Állítsa be a karaktert az Árkád módhoz
Ha azt szeretné, hogy bizonyos karakterek mindig egy adott szakaszban jelenjenek meg, amikor Arcade módban harcolnak ellenük, akkor hozzáadhatja őket a [Karakterek] szakasz karakterbejegyzéséhez.
- Adjon hozzá vesszőt a karakterbejegyzés végén, valamint a színpadnév elérési útját. Ha például azt szeretné beállítani, hogy a „LINK_3D” továbbra is megjelenjen a „Castle.def” szakaszban, akkor írja be a LINK_3D, steps/Castle.def parancsot.
- Adja hozzá a Rendelés karaktert a bejegyzés végén. Például: LINK_3D, stage/Castle.def, order = 3
Lépés 8. Mentse a "select.def
A karakter megadása és a színpad beállítása után mentheti a fájlt. A MUGEN megnyitásakor új karakterek jelennek meg.